Jump to content

[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс


Recommended Posts

1 минуту назад, Nefertatt сказал:

Он о том что концепт персонажей от изначального ушёл куда-то не туда, я думаю все помнят превью обновление с искателем внутри (иск с двуручем там)

вот такая концепция как у вара очень подошла бы иску, где или прям большущий урон в двуруке, или скорость(но не 15% точно) в кинжалах. Отдельной экспой. Но уже ничего не вернуть

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Vertigo сказал:

Рог и искатель получает небольшой буст к прокасту, а рей и хантер - оглушение. Это издевательство? Мили дд что должны противопоставить таким персонажам? У нас как бы и без этого хантеры и реи были сильнее любого искателя и разбойника.

 

Может я чего-то не знаю о рогах но по-моему роги особо реев не боялись и не боятся. а вот иск это да, печалька

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nefertatt сказал:

Может я чего-то не знаю о рогах но по-моему роги особо реев не боялись и не боятся. а вот иск это да, печалька

Рог против рея это просто безобидная тушка с момента появления удара луком. А если рей скилловый, то рог к нему и не дойдет вовсе.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Then сказал:

Я еще раз говорю, это с 2018 года уже экономическая игра где понтуются тем что ты набил(надонил) и кого можешь слить.

Да это в игре уже лет 7 точно.

4 минуты назад, Then сказал:

Свои функции больше всего по лору выполняет не больше половины классов сейчас, но ты уже видишь что делают с варваром и рогой, последнего пытаются вытянуть в пве на уровень искателя и ханта, но пока безрезультатно)

Лор - это же история игры, или я что-то не так понимаю? И какие функции у классов по лору?

7 минут назад, Then сказал:

Толку от персонажа, если ты что так что так  его в скорость качнешь?)

Ты можешь его качнуть так, как хочешь. Суть в том, что наиболее эффективным будет билд в скорость.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Then сказал:

крит хотя бы сделан у хилов, что бы выхиливать больше

Ну а скорость сделана у физ дд чтобы наносить урона больше... Как же сложно с тобой. Тебе накидываешь варианты решения проблемы, а ты хочешь правок скилов под свой билд...

 

19 минут назад, Nefertatt сказал:

Ну тут я бы поспорил с таким сравнением ибо тогда зачем иску придумали двурук (для вида конечно же)

Я же написал "в данный момент". Встречный вопрос - зачем в игре есть стат регена хп, крит в аренопухах и палки со статом автоатаки? Ответ - потому что.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну а скорость сделана у физ дд чтобы наносить урона больше... Как же сложно с тобой. Тебе накидываешь варианты решения проблемы, а ты хочешь правок скилов под свой билд...

 

Я же написал "в данный момент". Встречный вопрос - зачем в игре есть стат регена хп, крит в аренопухах и палки со статом автоатаки? Ответ - потому что.

Единственный стат который я могу самую малость оправдать это реген хп, ведь у дк на сколько я помню есть скилл который зависит от него (но это не точно), крит в аренопухах ток хилам оправдан, а автоатака, ну это автоатака, им же надо было как то добавить его палочникам, да и дд лишним для них точно не будет:vp-nono:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Vertigo сказал:

Рог против рея это просто безобидная тушка с момента появления удара луком. А если рей скилловый, то рог к нему и не дойдет вовсе.

Встречал я и на тряпках и ни коже 2 рога, 2 прокаста в одного перса - это минус

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Nefertatt сказал:

Забавно но ожесточение не обязательно должно быть в скорость, зачем собирать его было в скорость тогда мне было не понятно (хотя не спорю потенциал бы конечно был урезан у него) но у меня самого иск есть на двуруке и как-то ожесточение там играет так же не мало как и в скорость

Двуручка - прокаст, а смысл от усиления автоатак, если иск будет кидать по кд навыки на дд. Там максимум одна автоатака будет между навыками. А с фулл скоростью намного эффективнее ожесточение.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Sledopblt сказал:

Лор - это же история игры, или я что-то не так понимаю? И какие функции у классов по лору?

Имелся ввиду концепт персонажа для реализации его в игре на сколько я понимаю

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sledopblt сказал:

Лор - это же история игры

а описание при создании персонажа не учитывается? вроде бы комментарий-подсказка что и для чего он нужен. 

 

2 минуты назад, Sledopblt сказал:

И какие функции у классов по лору?

Искатель - крит\пробив урон, некр - трата хп на усиленные скиллы, чк - контроль, криты. шаман - тотемы, рей ловушки,  и т.д.

 

3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну а скорость сделана у физ дд чтобы наносить урона больше

только эта скорость вытесняет абсоолютно ВСЕ сборки не в скорость, не давая никакой реализации других сборок

 

4 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

а ты хочешь правок скилов под свой билд...

я хочу что бы было так, как это должно быть, а не так как хотят киты, что кормят девелоперов

1 минуту назад, PIE сказал:

Встречал я и на тряпках и ни коже 2 рога, 2 прокаста в одного перса - это минус

ну с таким раскладом и 2 рея вара убьют

Link to comment
Share on other sites

Только что, Sledopblt сказал:

Двуручка - прокаст, а смысл от усиления автоатак, если иск будет кидать по кд навыки на дд. Там максимум одна автоатака будет между навыками. А с фулл скоростью намного эффективнее ожесточение.

Никто же с этим не спорит но для того там бусты на авто и скорость и были чтоб быстрей махать той двурукой а не дать прокаст и тыкать по противнику с перерывом в 2 минуты пока скилы откат сделают

Link to comment
Share on other sites

И тут я внезапно подумал о бд, и бд ликуют, фул сопра в беге, да ещё одна экспа на игнор контроля, теперь то прийдётся от бд побегать дабы не поймал :hehe:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Nefertatt сказал:

Никто же с этим не спорит но для того там бусты на авто и скорость и были чтоб быстрей махать той двурукой а не дать прокаст и тыкать по противнику с перерывом в 2 минуты пока скилы откат сделают

ну вот, после увиденных скиллов в анонсе вопрос о нагрузке сервера при переработках\новых скиллов отпадает. Я к тому, что бы скорость от воодуша давалась только в двурук, и прочие механики

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

Можете перестанете офтопить и засорять тему анонса лором иска, и темами не относящимися к обновлению?

Link to comment
Share on other sites

Я так подумал, маг же сможет ещё и в пве этим скилом имбовать. Снимать щит с рб в логове, в древе. Да вообще всякие бафы с РБшек.

 Тоесть это не только имбалансный скил в пвп, а и такая же имба в пве... Если такой дикий скил не обоснуется нерфом других скилов в релизе, то я даже хз что думать..

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Then сказал:

Искатель - крит\пробив урон, некр - трата хп на усиленные скиллы, чк - контроль, криты. шаман - тотемы, рей ловушки,  и т.д.

 

Хмм, про крит ничего не сказано. Только про двуручку и пробив. А пробив у иска идёт от навыка. Где тут уход от лора?

Спойлер

image.png

 

Про тотемы шаманов ничего не сказано, про криты чк тоже, откуда ты это взял. Вообще, описание классов строится на основе их базовых навыков.

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Nefertatt сказал:

Никто же с этим не спорит но для того там бусты на авто и скорость и были чтоб быстрей махать той двурукой а не дать прокаст и тыкать по противнику с перерывом в 2 минуты пока скилы откат сделают

А зачем же тогда ему дали кинжалы?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Crouly сказал:

Можете перестанете офтопить и засорять тему анонса лором иска, и темами не относящимися к обновлению?

а что обсуждать конкретно по обновлению? как классно будет ежедневно ходить эти собы новые, что б не кикнули из ги? Все что затронуто в начатом мною разговоре, косвенно и прямо касается ребаланса и правки навыков. Остальное - аргументация

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Nefertatt сказал:

И тут я внезапно подумал о бд, и бд ликуют, фул сопра в беге, да ещё одна экспа на игнор контроля, теперь то прийдётся от бд побегать дабы не поймал :hehe:

Наконец со дна поднимут чутка. А то издеваться над ними - нормально, а как нормальный навык подвозят - сразу фикс просят.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Darkstyle said:

Я так подумал, маг же сможет ещё и в пве этим скилом имбовать. Снимать щит с рб в логове, в древе. Да вообще всякие бафы с РБшек.

 Тоесть это не только имбалансный скил в пвп, а и такая же имба в пве... Если такой дикий скил не обоснуется нерфом других скилов в релизе, то я даже хз что думать..

Ты забыл про сопру наверное...и навык кидается на одну цель и его ещё качнуть нужно, жертвуя глазом, барьером или антиком) Реально имба скилл...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Sledopblt сказал:

Хмм, про крит ничего не сказано

скиллы тоже сами за себя персонажа говорят

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Then сказал:

только эта скорость вытесняет абсоолютно ВСЕ сборки не в скорость, не давая никакой реализации других сборок

 По хорошему с лвлом должны увеличиваться дд, дф, пробив, а такие статы как криты, точность, уклон и т.д. оставаться одними и теме же на всех лвлах. Что на 6 лвл криты удваивают их дд, что на 32. Но в нашем случие дд собирают и скрость, и все другие статы в кап и теперь дд без 70 скорости - говно. уважаемые разработчики хотели заставить всех апать лвл и брать хай лвл шмотки, все это сделали. А теперь у нас переизбыток статов в шмоте, да еще новые сетовые бонусы куда дд эти 20 точности и пробива, тряпки и так легко максят крит в кап и им этот доп крит уже не к месту.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Then сказал:

а что обсуждать конкретно по обновлению? как классно будет ежедневно ходить эти собы новые, что б не кикнули из ги? Все что затронуто в начатом мною разговоре, косвенно и прямо касается ребаланса и правки навыков. Остальное - аргументация

Какого ребаланса? В этой обнове его не будет, тут описан один навык искателя, ты засоряешь тему совсем другим, уже достали кучи страниц нытья из-за своих критов...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Then сказал:

скиллы тоже сами за себя говорят

Да, и там есть скорость и урон от автоатак. Это говорит о том, что искатель в скорость - это не уход от лора игры.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Sledopblt said:

Наконец со дна поднимут чутка. А то издеваться над ними - нормально, а как нормальный навык подвозят - сразу фикс просят.

Ты наверное не понимаешь всю абсурдность, у него огромный прокаст, но минус был в том, что ему сложно его было реализировать. А теперь ему это сделать будет легче простого, но бешеный урон всё ещё при нём)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkdogyy сказал:

Ты забыл про сопру наверное...и навык кидается на одну цель и его ещё качнуть нужно, жертвуя глазом, барьером или антиком) Реально имба скилл...

Там 100% шанс, поэтому даде при 1/4 он будет гарантировано жрать 1 баф противника. И антик получается тоже к бафам относится. Тут или неправильное описание, или просто 2 несовместимых скила. Так как антик должен игнорировать этот скил, а он должен сбивать антик, потому что это баф. Круто, что сказать

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Crouly сказал:

Какого ребаланса? В этой обнове его не будет, тут описан один навык искателя, ты засоряешь тему совсем другим, уже достали кучи страниц нытья из-за своих критов...

сиди дальше на своей арене, без стойки пожалуйста, ты, как я помню только по голубой +10 веле у нас

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Darkstyle said:

Там 100% шанс, поэтому даде при 1/4 он будет гарантировано жрать 1 баф противника. И антик получается тоже к бафам относится. Тут или неправильное описание, или просто 2 несовместимых скила. Так как антик должен игнорировать этот скил, а он должен сбивать антик, потому что это баф. Круто, что сказать

Кстати да, это интересно, как оно будет работать...

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Gandalf сказал:

Действительно,  очень жирно снимать бафы, так ещё резать длительность наложенных после

Можно сразу вайпать перса, так как никогда не убьешь класс с таким скилом 

Ты неправ, маг всегда сосал 1/1 против хилов терь хоть будет какой-то шанс 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sledopblt сказал:

Да, и там есть скорость и урон от автоатак

Урон от автоатак и скорость никак не связаны. То же самое, что сказать что пронзающая атака синергирует по предварительному усмотрению в классе со скоростью, у ханта например

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

Ты наверное не понимаешь всю абсурдность, у него огромный прокаст, но минус был в том, что ему сложно его было реализировать. А теперь ему это сделать будет легче простого, но бешеный урон всё ещё при нём)

Сколько раз слышал, что бд - дно в ПвП.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sledopblt сказал:

А зачем же тогда ему дали кинжалы?

Да кто знает, для разнообразия и чтоб для скоростных наносил пулемётные удары по противнику :teehee-crazy-rabbit-emoticon:

 

4 минуты назад, Sledopblt сказал:

Наконец со дна поднимут чутка. А то издеваться над ними - нормально, а как нормальный навык подвозят - сразу фикс просят.

  Теперь опять ныть на беготню на арене будут :pfftch1:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Darkstyle сказал:

Там 100% шанс, поэтому даде при 1/4 он будет гарантировано жрать 1 баф противника. И антик получается тоже к бафам относится. Тут или неправильное описание, или просто 2 несовместимых скила. Так как антик должен игнорировать этот скил, а он должен сбивать антик, потому что это баф. Круто, что сказать

Значит, антик будет сжирать этот навык.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Ахаб said:

Ты неправ, маг всегда сосал 1/1 против хилов терь хоть будет какой-то шанс 

Но всё упирается в кд, у хил навыков он маленький, но какой же будет у нового навыка мага, сомневаюсь что 10 сек...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Then сказал:

сиди дальше на своей арене, без стойки пожалуйста, ты, как я помню только по голубой +10 веле у нас

Ты умерь свой пыл, ребенок. Я не сижу ни на арене, ни вообще в игре уже. Как малолетнее, тупоголовое существо агришься на адекватное замечание, никому не интересны твои криты , твой иск и твои желания наносить на 300 урона больше паукам своим. Думаю такими темпами премод у тебя не за горами.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Sledopblt said:

Сколько раз слышал, что бд - дно в ПвП.

Не только бд, все ближники дно на фоне дальников. Но бд щяс будет совсем другом уровне.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Then сказал:

Урон от автоатак и скорость никак не связаны. То же самое, что сказать что пронзающая атака синергирует по предварительному усмотрению в классе со скоростью, у ханта например

Связаны, при чём крепко. Больше скорости > больше автоатак, соответственно, чем больше урон от автоатак, тем лучше.

1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

Не только бд, все ближники дно на фоне дальников. Но бд щяс будет совсем другом уровне.

Скажи это вару с антиком и дк с нитями на 7 ярдов. На их фоне бд реально дно.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Sledopblt сказал:

Связаны, при чём крепко. Больше скорости > больше автоатак, соответственно, чем больше урон от автоатак, тем лучше.

А вообще так то должен был быть баланс, больше дд = больше сила авто но медленно, больше скорости = больше количество атак но меньше урона от авто :piggy:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Sledopblt сказал:

Связаны, при чём крепко. Больше скорости > больше автоатак, соответственно, чем больше урон от автоатак, тем лучше.

Скажи это вару с антиком и дк с нитями на 7 ярдов. На их фоне бд реально дно.

Теперь ханты шарахатся будут бдшек, кидают все станы а он всё ближе и ближе :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nefertatt сказал:

А вообще так то должен был быть баланс, больше дд = больше сила авто но медленно, больше скорости = больше количество атак но меньше урона от авто :piggy:

Как вариант решения проблемы, вполне нормально было бы.

Только что, Nefertatt сказал:

Теперь ханты шарахатся будут бдшек, кидают все станы а он всё ближе и ближе :troll_face1:

Это если 1 на 1, но в игре его, как мы помним, нет. На арене, даже 2 на 2, стаки бд снимут быстро.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...