Jump to content

А не добавить ли стражу немного урона


Recommended Posts

1. Фортификация. Предлагаю убрать срез урона вообще. Это повлияет только на скорость убийства стражем мобов в соло и увеличит количество вырабатываемой агрессии, на других это изменение никак не влияет, а стражам будет очень приятно, плюс это даст возможность спокойно одевать двуручное оружие для той же соло игры. И вернёт дух стража.

2. Мощный выпад. Поднять базовое значение до 50, и прибавку в % до 110/115/125/135%, и аое урон до 70%. Это даст стражу возможность убивать мобов хотя бы быстрее чем они расают. Этот навык по эффективности уступает даже базовому удару(навык). Сомневаюсь что это кому-то навредит.

3. Бросок щитом. Сделать вероятность прохождения дебафа 50% на всех уровнях, поднять срез брони до 20/22/24/30%(все равно его никто и никогда не прокачает) И урон до 100/105/110/115%. Это изменение даст смысл выставить этот навык на панель. 

К слову: я понимаю что страж это чистый танк, и не должен обладать хорошим уроном, но сейчас он неадекватен по уровню своего мизера.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

Ну вообще ты же должен понимать, что срез урона фортой делали из пвп соображений. Просто когда создаешь предложения ты должен учитывать не только пве составляющую. Я не против предложений по улучшению класса, но зачем первым пунктом предлагать то, от чего собственно пришли.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Anmi сказал:

Предлагаю убрать срез урона вообще.

Заодно убрать срез урона по стражу и сам скил тоже)

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Tizzl сказал:

Ну вообще ты же должен понимать, что срез урона фортой делали из пвп соображений. Просто когда создаешь предложения ты должен учитывать не только пве составляющую. Я не против предложений по улучшению класса, но зачем первым пунктом предлагать то, от чего собственно пришли.

Я конечно своим стражем еще не аренил, ну разве что баловался 5 на 5, но этот фикс на сколько я помню был сделан еще с мастером блока, у которого не было ограничения в 1секунду между хилами, МБ после этого дважды фиксили, мне давали погонять +10 стража, и на арене его спокойно убивали люди в пвп. Выживаемость стражу то поубавили, а срез урона оставили.

21 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Заодно убрать срез урона по стражу и сам скил тоже)

Да что уж там, и стража за одно, кому он уже нужен)

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anmi сказал:

Я конечно своим стражем еще не аренил, ну разве что баловался 5 на 5, но этот фикс на сколько я помню был сделан еще с мастером блока, у которого не было ограничения в 1секунду между хилами, навык после этого навык дважды фиксили, мне давали погонять +10 стража, и на арене его спокойно убивали люди в пвп. Выживаемость стражу то поубавили, а срез урона оставили.

 Выживаемость его с прошлого фикса практически не изменилась, единственное, что поменялось это хп с которым стоит страж с 80-100% до 30-50%. Даже если с математической точки зрения глянуть, было 12% с блока с общего хп стало 20% от отсутствующего. на 50% хил раньше был 1200 при 10к хп, а теперь 1000, но при снижении хп допустим до 30% хил уже по 1400 будет. То есть по факту хил остался такой же, но теперь больше влияет рандом: прокнет блок или нет.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Tizzl сказал:

 Выживаемость его с прошлого фикса практически не изменилась, единственное, что поменялось это хп с которым стоит страж с 80-100% до 30-50%. Даже если с математической точки зрения глянуть, было 12% с блока с общего хп стало 20% от отсутствующего. на 50% хил раньше был 1200 при 10к хп, а теперь 1000, но при снижении хп допустим до 30% хил уже по 1400 будет. То есть по факту хил остался такой же, но теперь больше влияет рандом: прокнет блок или нет.

В моем случае рандом злая штука ☹️. Ну давай на секунду представим что стражу убрали срез, чем он убивать будет, автоатаками? Урон стража любой +7 хил выхилит, а за урон по танкам я вообще молчу. Не буду оспаривать того что ты прав, но неужели 20% это так много именно для стража? персонажа без контроля и сближения

Link to comment
Share on other sites

В 03.05.2020 в 14:01, Anmi сказал:

В моем случае рандом злая штука ☹️. Ну давай на секунду представим что стражу убрали срез, чем он убивать будет, автоатаками? Урон стража любой +7 хил выхилит, а за урон по танкам я вообще молчу. Не буду оспаривать того что ты прав, но неужели 20% это так много именно для стража? персонажа без контроля и сближения

Видимо не были вы, товарищ на Рубине) Где стражи под фортой бегают с 700 дд и действуют с тактикой "змейка из врагов" когда стража бьет три пати гор, а он себе на раслабоне месит кого-то одного, пока тот не ляжет либо всем просто не устанут его бить. Причем даже когда горы отходят, за"""вшиеся его мутузить, они продолжают гоняться за кем-то одним, не давай покоя.

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Deso сказал:

Видимо не были вы, товарищ на Рубине) Где стражи под фортой бегают с 700 дд и действуют с тактикой "змейка из врагов" когда стража бьет три пати гор, а он себе на раслабоне месит кого-то одного, пока тот не ляжет либо всем просто не устанут его бить. Причем даже когда горы отходят, за"""вшиеся его мутузить, они продолжают гоняться за кем-то одним, не давай покоя.

И так, урон от бызового навыка ≈940, экспертные навыки нанесут примерно как автотатка( по некру в арене),  автоатака будет бить по ≈600 (данные примерные),  вопрос какой хил этот урон не сможет выхилить? +2? Да, не сможет. +10 не почувствует. То что страж может  убить кого-то будучи атакованым 3 патями гор? Серьезно? учитывая количество контроля у гор он на месте стоять будет. Это скорее из тех ситуаций где +10 человек в арене забегает на ирсе к вражеской фракции, тот же дк, забежав в порт за 1 кнопку выкосит всех пве игроков попавших под удар. Так что данное сообщение аргументом считать нельзя.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anmi сказал:

То что страж может  убить кого-то будучи атакованым 3 патями гор? Серьезно?

После чего стражей пофиксили, после того как те обнаглели в край и собирались в 1-2 пати, выкашивали все под чистую будучи не убиваемыми, неписи+ нубы и вот вам стражи которых не могли убить 3 пати в арене, а админы за этим наблюдали с твинов , почему то в топиках, на этот цирк 

Link to comment
Share on other sites

В 03.05.2020 в 14:01, Anmi сказал:

а за урон по танкам я вообще молчу

Посмотрите ранние видосы после ввода стража, как те убивают вара 1х1...., те же роги до сих пор от стражей люлей отхватят.

Link to comment
Share on other sites

В 03.05.2020 в 12:46, Anmi сказал:

 

К слову: я понимаю что страж это чистый танк, и не должен обладать хорошим уроном, но сейчас он неадекватен по уровню своего мизера.

не знаю что ты там себе тестил, но на страже моего друга под фортой 431 дд, и в одноруке набивает за дух стража без релы длительности 3-4 удара ЧИСТОГО урона(а у него его где-то 1400-1500) на том же пауке по 320 за тычку. Представь, сколько урона можно будет набить БЕЗ среза урона с форты, с 40-50 свирепом на игроке который не может тебя ни застанить, потому что большинство станов гор уходят в уклон/блок/парир, ни убить, потому что в 1х1 пвп билд у стража уже не дает почти ничего сделать.

 

Если рассуждать не независимо, то сравни эффективность форты с другими защитными скиллами из эксперток гор, безусловно форта останется тем скиллом что вытягивает буквально за самого игрока всё его танкование. Пусть и ударит на пару десятков раз больше того же паука

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Anmi сказал:

И так, урон от бызового навыка ≈940, экспертные навыки нанесут примерно как автотатка( по некру в арене),  автоатака будет бить по ≈600 (данные примерные),  вопрос какой хил этот урон не сможет выхилить? +2? Да, не сможет. +10 не почувствует. То что страж может  убить кого-то будучи атакованым 3 патями гор? Серьезно? учитывая количество контроля у гор он на месте стоять будет. Это скорее из тех ситуаций где +10 человек в арене забегает на ирсе к вражеской фракции, тот же дк, забежав в порт за 1 кнопку выкосит всех пве игроков попавших под удар. Так что данное сообщение аргументом считать нельзя.

а дк может пробить друида? без станов, вар пробьет жреца? без станов. Может дело в том что у стража нет хорошего второго стана, а не то что невозможно пробить под фортой хилла

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shakespeare сказал:

После чего стражей пофиксили, после того как те обнаглели в край и собирались в 1-2 пати, выкашивали все под чистую будучи не убиваемыми, неписи+ нубы и вот вам стражи которых не могли убить 3 пати в арене, а админы за этим наблюдали с твинов , почему то в топиках, на этот цирк 

Благодарю за краткий урок истории варспира.

 

1 час назад, Shakespeare сказал:

Посмотрите ранние видосы после ввода стража, как те убивают вара 1х1...., те же роги до сих пор от стражей люлей отхватят.

И за напоминание что это было давно.

 

23 минуты назад, Then сказал:

не знаю что ты там себе тестил, но на страже моего друга под фортой 431 дд, и в одноруке набивает за дух стража без релы длительности 3-4 удара ЧИСТОГО урона(а у него его где-то 1400-1500) на том же пауке по 320 за тычку. Представь, сколько урона можно будет набить БЕЗ среза урона с форты, с 40-50 свирепом на игроке который не может тебя ни застанить, потому что большинство станов гор уходят в уклон/блок/парир, ни убить, потому что в 1х1 пвп билд у стража уже не дает почти ничего сделать.

 

Если рассуждать не независимо, то сравни эффективность форты с другими защитными скиллами из эксперток гор, безусловно форта останется тем скиллом что вытягивает буквально за самого игрока всё его танкование. Пусть и ударит на пару десятков раз больше того же паука

1х1 в игре не существует, утверждение самих же гор. Паук стоит на месте, а игроки бегают(вот ты сейчас серьезно привел в пример паука? Который только автоатаками и лупит), станы уходят в контроль с вероятностью, и не все, как ты сказал. При чем здесь сравнение гор, давай начну сравнивать выпад стража и сокрушение вара или ураган дк? Эти классы разные по своей задумке.( Не сказал бы что у гор проблемы с защитными навыками, если есть называй, глянь на бедного паладина, вот ему защищаться нечем)

 

29 минут назад, Then сказал:

а дк может пробить друида? без станов, вар пробьет жреца? без станов. Может дело в том что у стража нет хорошего второго стана, а не то что невозможно пробить под фортой хилла

Это ты сейчас вообще к чему? Человек сказал 3 пати, это 15 игроков, 1 хил не даст убить стражу остальных 14. и да, ты прав что у стража проблемы с контролем.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Anmi сказал:

Благодарю за краткий урок истории варспира.

 

И за напоминание что это было давно.

 

1х1 в игре не существует, утверждение самих же гор. Паук стоит на месте, а игроки бегают(вот ты сейчас серьезно привел в пример паука? Который только автоатаками и лупит), станы уходят в контроль с вероятностью, и не все, как ты сказал. При чем здесь сравнение гор, давай начну сравнивать выпад стража и сокрушение вара или ураган дк? Эти классы разные по своей задумке.( Не сказал бы что у гор проблемы с защитными навыками, если есть называй, глянь на бедного паладина, вот ему защищаться нечем)

 

Это ты сейчас вообще к чему? Человек сказал 3 пати, это 15 игроков, 1 хил не даст убить стражу остальных 14. и да, ты прав что у стража проблемы с контролем.

я привел паука как пример какогонибудь ханта, который бьет не меньше чем паук. В любом случае разговор был об уроне 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Then сказал:

я привел паука как пример какогонибудь ханта, который бьет не меньше чем паук. В любом случае разговор был об уроне 

Давай начинать с того что хант лупит намного больше паука, продолжим тем, что о каком уроне может идти речь, когда мы говорим о страже? Хант может дать стан, страх, может стат оглушения сработать, релы, ты вообще о чём?( Думаю перечислять дд навыки не стоит) Да и это пве, в пве есть криты(я знаю что это тупо говорить о критах стража, но они есть😌), в пве у персонажей совсем другие статы, на то оно и пве. Поэтому задам вопрос еще раз, ты вообще о чем?

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Anmi сказал:

 ты вообще о чем?

да господи я привел пример к урону духа стража, а ты вырвал контекст как и большинство неадекватных на форуме и перевел тему в другое направление. Я защищался тем что ты меня не так понял и думал что допрешь. Урон от стража по пауку эквивалентно почти такой же как и по пвешнику в пве билде стража, как и по пвпшнику от такого же стража с свирепом и каченым станом под защитными статами. Реализация урона почти та же, только вот не ко всем ее можно приставить

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Shakespeare сказал:

Посмотрите ранние видосы после ввода стража, как те убивают вара 1х1...., те же роги до сих пор от стражей люлей отхватят.

Не отхватят. Если речь идет о роге со свирепом и правильным билдом.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Deso сказал:

Видимо не были вы, товарищ на Рубине) Где стражи под фортой бегают с 700 дд и действуют с тактикой "змейка из врагов" когда стража бьет три пати гор, а он себе на раслабоне месит кого-то одного, пока тот не ляжет либо всем просто не устанут его бить. Причем даже когда горы отходят, за"""вшиеся его мутузить, они продолжают гоняться за кем-то одним, не давай покоя.

Кажется я нашел одного из тех, кто хотел меня закошмарить на фавнах, но пожалели об этом:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Linkor сказал:

Кажется я нашел одного из тех, кто хотел меня закошмарить на фавнах, но пожалели об этом:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Врядли) Я за ЧК играю, один гримуар и страж потух :3

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Then сказал:

да господи я привел пример к урону духа стража, а ты вырвал контекст как и большинство неадекватных на форуме и перевел тему в другое направление. Я защищался тем что ты меня не так понял и думал что допрешь. Урон от стража по пауку эквивалентно почти такой же как и по пвешнику в пве билде стража, как и по пвпшнику от такого же стража с свирепом и каченым станом под защитными статами. Реализация урона почти та же, только вот не ко всем ее можно приставить

Максимальной действие стана 4 секунды, действие духа 15, тему я не переводил, я пытаюсь дать тебе понять что между пве контентом и пвп огромная разница, но ты либо читаешь слово через пять, либо... ну я даже не знаю, сложно что-то придумать.

4 часа назад, Deso сказал:

Врядли) Я за ЧК играю, один гримуар и страж потух :3

Не напоминай мне об этом, пожалуйста 😭

Link to comment
Share on other sites

В 03.05.2020 в 12:46, Anmi сказал:

1. Фортификация. Предлагаю убрать срез урона вообще. Это повлияет только на скорость убийства стражем мобов в соло и увеличит количество вырабатываемой агрессии, на других это изменение никак не влияет, а стражам будет очень приятно, плюс это даст возможность спокойно одевать двуручное оружие для той же соло игры. И вернёт дух стража.

2. Мощный выпад. Поднять базовое значение до 50, и прибавку в % до 110/115/125/135%, и аое урон до 70%. Это даст страду возможность убивать мобов хотя бы быстрее чем они расают. Этот навык по эффективности уступает даже базовому удару(навык). Сомневаюсь что это кому-то навредит.

3. Бросок щитом. Сделать вероятность прохождения дебафа 50% на всех уровнях, поднять срез брони до 20/22/24/30%(все равно его никто и никогда не прокачает) И урон до 100/105/110/115%. Это изменение даст смысл выставить этот навык на панель. 

К слову: я понимаю что страж это чистый танк, и не должен обладать хорошим уроном, но сейчас он неадекватен по уровню своего мизера.

Учитывай еще что страж будет играться на арене... все твои балансные правки сделают стража с свирепом имбой

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Alaen сказал:

Учитывай еще что страж будет играться на арене... все твои балансные правки сделают стража с свирепом имбой

Меня интересуют хоть какие-то аргументы.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anmi сказал:

Меня интересуют хоть какие-то аргументы.

Страж с фул свирепом будет выдавать урон с авто такой же как вар или дк (с авто), при этом его и сейчас можно слить в случае если прокнула рела на снятие форты + получить джекпот в лотерее с блоком. При этом контроль в 20% случаев, скажем у условного ханта, уходит в блок + наверх сопра.

По поводу добавления стражу дд - может быть, убрать срез урона при включенной форте - жирно.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Страж с фул свирепом будет выдавать урон с авто такой же как вар или дк (с авто), при этом его и сейчас можно слить в случае если прокнула рела на снятие форты + получить джекпот в лотерее с блоком. При этом контроль в 20% случаев, скажем у условного ханта, уходит в блок + наверх сопра.

По поводу добавления стражу дд - может быть, убрать срез урона при включенной форте - жирно.

Да, свирепа страж собрать может, вот только блока он уже будет иметь меньше, страж в блок имеет меньше устоя. Но вопрос, почему вар и дк могут наносить этот урон? Вар имеет сближение 7клеток, и шикарный прокаст, на выживаемость тоже не жалуется, думаю после бафа кожи темболее, дк имеет сближение и хороший контроль (который даст наносить урон)в сочитании с хорошим уроном. Что имеет страж? 4 секунды с базового и замедление с подмены? А по прокасту? О да, он "шикарен"😭.В 20% случаев контроль улетит в блок? Советую начать дружить с математикой. Помогу советом как узнать шанс, берем фул прокаст с навыков(которые уходят в контроль), добавляем туда количество автоатак, делим на шанс блока и получаем шанс ухода контроля в блок. А то что страж настолько не убиваем это сказки давно минувших дней. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anmi сказал:

Да, свирепа страж собрать может, вот только блока он уже будет иметь меньше, страж в блок имеет меньше устоя. Но вопрос, почему вар и дк могут наносить этот урон? Вар имеет сближение 7клеток, и шикарный прокаст, на выживаемость тоже не жалуется, думаю после бафа кожи темболее, дк имеет сближение и хороший контроль (который даст наносить урон)в сочитании с хорошим уроном. Что имеет страж? 4 секунды с базового и замедление с подмены? А по прокасту? О да, он "шикарен"😭.В 20% случаев контроль улетит в блок? Советую начать дружить с математикой. Помогу советом как узнать шанс, берем фул прокаст с навыков(которые уходят в контроль), добавляем туда количество автоатак, делим на шанс блока и получаем шанс ухода контроля в блок. А то что страж настолько не убиваем это сказки давно минувших дней. 

Я вчера в 2х2 на стража попался, 4 из 6 навыков контроля ушли в блок, в итоге бил 4 минуты потом плюнул и убился об статую. А теперь представь, если это ещё и сносить лица сможет...

 Без адекватного нерфа выживаемости, серьезно смотреть на это предложение не получается.

 Вот тебе адекватный ответ почему. Надеюсь ты понял.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkstyle сказал:

О чём можно говорить, если человек вообще не учитывал пвп сегмент игры. 

О чем можно говорить когда нет ни одного серьезного аргумента.:dunno:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkstyle сказал:

Я вчера в 2х2 на стража попался, 4 из 6 навыков контроля ушли в блок, в итоге бил 4 минуты потом плюнул и убился об статую. А теперь представь, если это ещё и сносить лица сможет...

 Без адекватного нерфа выживаемости, серьезно смотреть на это предложение не получается.

 Вот тебе адекватный ответ почему. Надеюсь ты понял.

Не повезло в одном бою, и что с того? Я говорю о % вероятности. Против стража можно на месте постоять, подождать отката скилов, и заново дать, не убьет. Сносить лица? Прибавь к текущему урону 20%, можешь на калькуляторе, глянь на цифры, О ДА, выйдет урон сравнивый с уроном вара(нет), прям лицесносительный урон. Дд стража убивают, я играл на +10 страже, стандартном топовом страже, его нормально убивают ддшиники.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Anmi сказал:

Не повезло в одном бою, и что с того? Я говорю о % вероятности. Против стража можно на месте постоять, подождать отката скилов, и заново дать, не убьет. Сносить лица? Прибавь к текущему урону 20%, можешь на калькуляторе, глянь на цифры, О ДА, выйдет урон сравнивый с уроном вара(нет), прям лицесносительный урон. Дд стража убивают, я играл на +10 страже, стандартном топовом страже, его нормально убивают ддшиники.

Ясно, ты не можешь воспринимать, я понял.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkstyle сказал:

Ясно, ты не можешь воспринимать, я понял.

Что воспринимать? Пустые слова под видом фактов? Да не могу.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Darkstyle сказал:

Я вчера в 2х2 на стража попался, 4 из 6 навыков контроля ушли в блок, в итоге бил 4 минуты потом плюнул и убился об статую. А теперь представь, если это ещё и сносить лица сможет...

 Без адекватного нерфа выживаемости, серьезно смотреть на это предложение не получается.

 Вот тебе адекватный ответ почему. Надеюсь ты понял.

Вар и дк сносят под лица за счет контроля,а не за счет того что у них 50% свирепа с одноручкой. Ныне, урон того же вара может стоя выхилать такой перс как шаман. Это тестировалось, если вар не контролит - он не пробивает даже тряпку.

Тогда каким местом за "безкАнтрольного" за стража можно будет сносить пол лица тому же ханту? Это же смешно.

 

Далее по контролю и блоку против ханта.. Уклонение это стат номер 1 в бою против стража. Особенно когда с аренной пушкой и щитом, - косорылый персонаж в итоге. Может не стоит весь свой билд ложить исключительно на пачку контроля?

Или разгонять выживаемость это удел всяких недоперсонажей типа разбойника, а хантам подавай смерти всех подряд в чистом контроле?))

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anmi сказал:

страж в блок имеет меньше устоя.

Ну так возьмите тело или пояс аренный. И вставте устой. Это напоминает нытье танков на инст, которые поголовно идут туда с кольцами на блок и хп без точности) и я не понял как пои автоатаки влияют на шанс блока контроля... У вас блок не прокатывает по несколько раз подряд? Я видимо пропустил этот нерф.

Link to comment
Share on other sites

хз это все надо тестить, на гвг кстати стражи +10 живут очень хорошо, иногда одного стража месит 20 чел и убивают через секунд 20, это очень долго. Конечно если стража будет бить какойто рей или хант или пал, то страж сдохнет очень быстро, но если тряпка.. страж не умрет, никак. Так вот, стоит ли давать такие жирные бафы на урон стражу, я хз. Тут даже если убрать 30% среза урона с форты, это уже +30% урона стражу, что очень сильно, а там еще скилы сильно довольно апаются, а еще все под свирепом.. я думаю сильно жирно, как не крути.

Кароч апать надо, но не так.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Anmi сказал:

О ДА, выйдет урон сравнивый с уроном вара

Выживаемость вара не сравнится со стражем, причем как в пвп так и в пве...

Link to comment
Share on other sites

Только что, lemonage сказал:

Выживаемость вара не сравнится со стражем, причем как в пвп так и в пве...

Ничья выживаемость не сравнится со стражевской, если против стража будет хил или танк с булавой, страж никогда не умрет, что впринципе уже как баг, всё-таки надеюсь что разработчикам видна общая картина и выживаемость эту поправят в ближайшем обновлении

Link to comment
Share on other sites

Имею стажа +10 я хз что за чушь вы несете, но урона в инсте нету у него, на арене говно, на гвг говно. Я его мега выживаемость нигде не видел, 

страж пищевой цепочки пвп с конца первый. 

Выживаемость стражу пофиксили, но убрать срез дд забыли, на 5 секторе страж элементарно моб убить не может ни локу перейти не помереть, 15 мин меня там мобы футболили когда к гроту шел, приходится или на арену подать или форту вырубить чтобы помер.

 

 

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, vagabunga сказал:

Ничья выживаемость не сравнится со стражевской, если против стража будет хил или танк с булавой, страж никогда не умрет, что впринципе уже как баг, всё-таки надеюсь что разработчикам видна общая картина и выживаемость эту поправят в ближайшем обновлении

Хитрожопая логика у тебя, то что страж не может убить большинство классов это нормально а то что несколько классов не могут убить стража это баг.👍

7 часов назад, Darkstyle сказал:

Я вчера в 2х2 на стража попался, 4 из 6 навыков контроля ушли в блок, в итоге бил 4 минуты потом плюнул и убился об статую. А теперь представь, если это ещё и сносить лица сможет...

 Без адекватного нерфа выживаемости, серьезно смотреть на это предложение не получается.

 Вот тебе адекватный ответ почему. Надеюсь ты понял.

Хант да ? Хант который за 4 минуты не смог убить стража (звучит как легендарная ачивка) тебе лучше больше не появляться в пвп темах, это не твоё. :biggrin:   

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mussir сказал:

Я его мега выживаемость нигде не видел, 

Да ну, не видели, наслаждайтесь тогда, там еще ниже страж с хантом 1х1 остаются, или опять начнутся сказки о руках

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shakespeare сказал:

Да ну, не видели, наслаждайтесь тогда, там еще ниже страж с хантом 1х1 остаются, или опять начнутся сказки о руках

 

Это видео до фикса стража, скинь после фикса

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...