Jump to content

Ивенты/Подземелья/Питомцы/Задания/Мобы и Боссы/Редкость предметов/Выпадение предметов


Groshev

Recommended Posts

 Всем здравствуйте, уважаемые игроки и разработчики. Эта тема содержит в себе несколько предложений, так что следите внимательно, как меняются те или иные темы.
 Поиграв пару дней в Skylore Online и проведя свое время за миром MMORPG, я хотел бы поведать несколько своих идей, а также уже сделанных в других проектах, но только в нашей игре сделать это немного по-другому.

 

  • ИВЕНТЫ

Я предлагаю внести в игру новые ивенты, которые могут быть, каждый год, так и один раз в год, т.е одноразовые ивенты. 1) Я не имею ввиду посмотреть в календарь и найти еще один праздник и отметить его, как ивент в игре. Нет, ивенты, которые хочу предложить я, будут вымышленными, а также взяты из сюжета игры (К примеру 5-ый сектор, может предложить нам каждый год ивент, по типу внезапное появление зла и его предотвращение, или что-то совсем другое на одноразовой основе, когда полностью какой-то вымышленный злодей и его мир вторгаются в Аринар или же наши, кто-то из жителей Аринара находят место, или что-то иное , куда можно войти и сообщают об этом всем, и это будет в виде ивента). 2) Также можно сделать, чтобы во время игры некоторые события на ивенте могли воспроизвестись и начаться из-за кого-го либо действия или просто в любое время (рандомно), что означало бы запуском события и её срочного прохождения, а иначе оно скоро пропадет. (Вообще я рекомендую события, ну может быть и не все, сделать запускаемыми случайным образом или специальными действиями, чтобы бы её перезарядка на следующий запуск, таким образом игра точно станет оживленней и приведет еще больше новых игроков в игру). 3) (в доработке)
 

  •   ПОДЗЕМЕЛЬЯ   

Я предлагаю переделать наши нынешние подземелья, таким образом: сделать подземелье одним целым и никаких еще других подземелий с разными уровнями, а просто одно целое подземелье, которое будет подбирать прохождение сия инста под уровень игрока. А также можно сделать подземелье по прохождению дольше, чем обычно и добавить ему за это в награду за прохождение больше очков гильдии. Т.е. просто увеличить его прохождение локациями, сложностью, фишками по типу принеси это, открой это и убей это, и тебе откроется это и многим другим, что еще можно придумать для интересного прохождения инста. Также подмечу, что надо обязательно убрать соло-инсты. Почему? вы спросите, а потому что это губит игру, тем что эта игра MMORPG и здесь есть много классов, которые между собой взаимосвязаны, тем что могут помочь своими специальными возможностями, которых нет у других (кнш сейчас это не так, потому что никак разработчики не могут сделать сбалансированную игру), и поэтому когда делается подземелье, оно должно ориентироваться на прохождение в команде, с использование труда каждого участника группы. (Будут доработки на счет следующих предложений)
 

  •   ПИТОМЦЫ   

Я предлагаю внести и оставить на постоянной основе питомцев-передвижения, которые будут способствовать в передвижении по миру Аринара и других её прекраснейших мест. (Тут в принципе о многом говорить не о чём, но я позже ещё придумаю, что можно будет добавить). Как вы уже знаете, в прошлом ивенте, а точнее Предел, на котором ввели необычного питомца для передвижения по ивенту и только в нём. Это понравилось всем, да и думаю не будет ничего страшного, если внести уже, как общим питомцем по всему миру Аринара такого(их) питомца(ов), чтобы передвигаться по нему. Самое главное сделать это никак какой-нибудь способностью, а каким-нибудь нпс, который будет выдавать вам этого питомца на время для преодоления локаций. (либо у нпс выбирается точка назначения куда нужно добраться и он автоматически туда бежит(заметьте он не должен бежать мега быстро, ведь тогда не нужны будут свитки тп, но все же не думаю так, потому что наши нпс ведь не везде будут стоять), либо у нпс берется на какое-то время питомец и вы преодолеваете локации с ним на какое-то время).
 

  •   ЗАДАНИЯ

Я предлагаю добавить такую же систему выполнения заданий, ну по-крайней мере дейлов, как в Skylore Online. Но чу-чуть видоизмененная. К примеру те задания, которые могут копиться несколько дней, а это фавны,коты,1-2 сектор и.др., сделать в один целый дейл, в котором будут все эти задания. Например фавны могут собираться 4 дня. взять 1-им дейлом и пойти делать вот так себе я это представляю. (кнш все не так сильно и хорошо продумано это лишь маленькая такая идея прилетевшая в голову, после того, как поиграл в Skylore)
 

  •   МОБЫ И БОССЫ

(В ДОРАБОТКЕ) 

 

  •   РЕДКОСТЬ ПРЕДМЕТОВ

Я предлагаю УЖЕ сделать редкость нашим вещам в игре. От этого одни плюсы. Ведь кто не погонится за вещью, которая числятся в рядах самых-самых, и когда ты её заполучаешь, то есть такое некое ощущение азарта и хотение еще такого же. Я понимаю, что может быть придется поменять многое с нынешними предметами, экипировкой, бижутерией, но ведь итог будет лишь положительным и я уверяю от этого станет в два раза интереснее играть чисто из-за того, что у кого может появится цел собирать вещи высокой редкости, а если её нет, то у него немного уменьшается круг действий, что можно надеть на своего персонажа. Сейчас у нас не понятно а бы как сделано редкость вещей, вроде она и присутствует в виде серого, синего, розового и красного цвета (может я упустил еще пару) но хоть они и подмечены цветом редкости, таковыми все равно не являются, ведь есть кольца серого качества, которые будут лучше качеством красных, потому что в тех кольцах есть лучше статы, которых нет у других. Так вот я введу все к тому, чтобы ввести несколько видов редкости вещей к примеру ОБЫЧНЫЙ > НЕОБЫЧНЫЙ > РЕДКИЙ > ЭПИЧЕСКИЙ > ДРЕВНИЙ > ЛЕГЕНДАРНЫЙ вот и придется переделать, таким образом цвет вещей в игре, но от этого станет интереснее в неё играть. А сейчас кратко, о чём говорил под этой темой > (Прирост игроков, цель собрать больше вещей высокого качества, знание того, какая вещь лучше другой)
 

  •   ВЫПАДЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ

(В ДОРАБОТКЕ)

РЕБЯТ ЕСЛИ ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ГДЕ ПРОБЛЕМЫ С ТОЙ ИЛИ ИНОЙ ТЕМОЙ ПРЕДЛОЖИТЕ НЕКИЕ ПОПРАВКИ КАК МОГЛО БЫ БЫТЬ ЛУЧШЕ ИЛИ ТИПА ТОГО. БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО ПОЧИТАТЬ. А НЕ ЧИТАТЬ КОММЕНТАРИИ ГДЕ ВЫ ЛИШЬ ПЫТАЕТЕСЬ ОТВЕРГНУТЬ И ДАЖЕ НЕ ПОПРОБОВАТЬ ПОКАЗАТЬ ЭТУ ТЕМУ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

по содержанию:

1. По логике мы во время сюжета искореняем зло, поэтому по сюжету будет нелогичным постоянное его появление, пусть лучше над новыми обновлениями думают, сюжет этого блаженного острова наркоманский, если честно, другое слово не лезет.

2. Плохая идея, уровни сложности регулируется для дропа, чтобы нубы не смогли выбить дорогие вещи, да и удлинение ничего не изменит, нет разницы между 2 заходами по 10минут и 1 за 20. А одиночные подземелья это нормальная практика, просто в нашей игре они не доработаны, (хотя стоит заметить что разработчики пытаются) ибо фарм кем либо кроме дд подобен мазохистическому акту (стражи вообще нервно дрогают вспоминая об этом).

3 Было бы классно. Это уже в разработке.

4. Твои слова, да разработчикам в уши.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, Anmi said:

по содержанию:

1. По логике мы во время сюжета искореняем зло, поэтому по сюжету будет нелогичным постоянное его появление, пусть лучше над новыми обновлениями думают, сюжет этого блаженного острова наркоманский, если честно, другое слово не лезет.

2. Плохая идея, уровни сложности регулируется для дропа, чтобы нубы не смогли выбить дорогие вещи, да и удлинение ничего не изменит, нет разницы между 2 заходами по 10минут и 1 за 20. А одиночные подземелья это нормальная практика, просто в нашей игре они не доработаны, (хотя стоит заметить что разработчики пытаются) ибо фарм кем либо кроме дд подобен мазохистическому акту (стражи вообще нервно дрогают вспоминая об этом).

3 Было бы классно. Это уже в разработке.

4. Твои слова, да разработчикам в уши.

В 1 вы меня не правильно поняли. я говорю что к примеру просто взять 1-2-3-4-5 сектор или совсем что то другое по типу легенд и т д. и сделать так что вот появилось что то странное или снова зло но только уже подать это в виде ивента можно одноразовым ивентом можно каждый год и по разному. это хорошая идея и то что мы искореняем зло в одном месте не значит что оно не может появится в нем снова.
В 2 сделать инст где будет регулироваться сложность под уровень игрока а значит и ясно что и дроп будет таковым (тоже регулироваться под ур игрока) ведь как он будет носить веши 30 если он там к примеру 20 поэтому кнш ему будут падать 20 вещи. А то что вы говорите система одиночных инстов то я не понимаю зачем ее когда мморпг это можно сказать цельная командная игра должна быть так как тут классы поделены так что кто то дд кто то танк кто то хил и т д. просто разработчики усложнили и сделали вообще ддшников сами хилами своим вампом. Также я предлагаю удлинять прохождения и добавлять фишки в это прохождение (кнш прохождение должно быть с командой так как я полностью отклонил соло-инсты) отличаться будет продолжительностью а значит всегда нужно быть начеку и делать все аккуратно, а не на 5-10 мин сходить пробежать по-быстрому инст в котором нужно убить принести это не интересно и надоедает (также я поговорю на тему поведение мобов в боях и многое другое + редоксть вещей и их выпадение это самое главное. вот просто тебе было бы интересно если бы в игре было 1-2-3-4-5 видов вещей от обычного до легендарного это придает азарт и цель к этому достижению чтобы заполучить ту самую легендарную вещь)
В 4 это просто так на их взгляд мб они и сами соберутся ввести такое же как и в скайлоре выполнение дейлов. этот так чисто фан и напомнить

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

1. Ну, по моему не очень впишется 

 

2. Точно нет, тут инсты это даже часть сюжета, иногда даже с норм механиками, а однообразные инст зависящий от лвл как в скайлоре я точно ходить не буду(в варспе то инсты тоже немного однообразные, но в каждом есть свои механики которые делают его интереснее) УБРАТЬ СОЛО ИНСТЫ? Блаж из-за них ждут больше бала, да и не у многих есть время собирать пати по часу, которая распадется за 1 заход

 

3. Будут проблемы с механиками 

 

4. Фавны каждый день просто сломают экономику игры

 

Не всё из скайлора подходит к варспе, даже почти ничего

Edited by Буквы
Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Буквы said:

1. Ну, по моему не очень впишется 

 

2. Точно нет, тут инсты это даже часть сюжета, иногда даже с норм механиками, а однообразные инст зависящий от лвл как в скайлоре я точно ходить не буду(в варспе то инсты тоже немного однообразные, но в каждом есть свои механики которые делают его интереснее) УБРАТЬ СОЛО ИНСТЫ? Блаж из-за них ждут больше бала, да и не у многих есть время собирать пати по часу, которая распадется за 1 заход

 

3. Будут проблемы с механиками 

 

4. Фавны каждый день просто сломают экономику игры

 

Не всё из скайлора подходит к варспе, даже почти ничего

1. объясни, а иначе это не ответ!
2. Я говорю что в инстах не будет сюжета? он просто станет дольше а из за длительного прохождения в нем будут всякие фишки по типу не только убей принеси а что то большее. А сюжет так и останется просто будет удленен по мне это в двое раз веселее а не сходил на 5 мин в инст. это получ уже дичь какая-то в ней не надо париться или типо того а просто 5 мин и готово это детский сад и это надо исправлять. Дальше в каком смысле однообразный инст? хахахах ну типо он и так у нас однообразный, просто он будет одним местом и там будет просто делится на уровни( также объясни в чем проблема?) ведь она ничем отличаться не будет просто ты к примеру 32 зашел в инст ты попал в инст (на данный момент) 30ур и все бегаешь в том же инсте просто он сделан одним целым и разделен по уровням и сложностям. в общем просто тот же инст только их не много а 1. Объясни почему ходить не будешь?????
3.Про соло-инсты я уже объяснил почему их убирать надо. Некоторые и правда хотели соло-инста, но все почему? потому что они могут быстрее проходить ее нежели другие потому что (к примеру рей, хант) они наворочены дд вампом и если +10 то почти как танки им там вообще ничего не страшно это уже дисбаланс и поэтому если был бы норм баланс то всем пришлось тяжелее проходить такие инсты. в них нет смысла (повторюсь) когда игра сделана на командных классах. просто разработчики бегут не в ту сторону и пытаются сделать их того что начали  какую-то лепешку. (ТАКЖЕ ОБЪЯСНИ  ПОЧЕМУ НАДО НЕ УБИРАТЬ СОЛО-ИНСТЫ ТО ЧТО ТЫ ОТВЕТИЛ НЕ ОТВЕТ ПОТОМУ ЧТО ЭТО МОЖНО НАЗВАТЬ ПОВСЕДНЕВНОЙ РУТИНОЙ СОБИРАТЬ ПАТИ ХОТЬ КУДА. ХОТЬ НА ФАВНЫ ТАКЖЕ МБ РАСПАДЕТСЯ ПОЭТОМУ ПРИДУМАЙ ЛУЧШЕ ОТВЕТ ЕСЛИ КНШ ОН ЕСТЬ)
4. Тут без комментариев я чисто по фану рашил написать напомнить что раз уже такая функция есть в скае и она вроде как хорошо работает то почему бы не сделать такого же типа варианта в варспе только немного по-другому. И то что я предложил из ская это всего лишь дейлы больше ничего. Не знаю почему ты отметил ЧТО Я МНОГОЕ ВЗЯЛ ИЗ СКАЯ еще раз подумай почему и ответь осмысленным ответом на вопросы.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

ДОБАВИЛ ПРО РЕДКОСТЬ ПРЕДМЕТОВ ЗАХОДИТЕ ЧИТАЙТЕ!!!

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

1) ивентов и так много.

2) тут про соло инсты речь... они ивентовые какбы, уберут. + увеличенное время инста. Это мобильная ММО, 10 минут - я выхожу из инста. Я не хочу прикипеть к стулу пока бегаю инст. Да еще и одинаковый для всех уровней. Это ваще норм идея. И так жулуются на однообразность, а ты предлагаешь сделать 1 инст для всех. :haha:

3) предлагалось сотню раз.

4) зачем все одним дейлом делать я совсем не понял. Да и не сказал бы что система кв в скайлоре прям хорошая.

Редкость вещей вышла, допишу.

ЗАЧЕМ? Уже есть градирование эквипа, в зависимости от количества статов они имеют разную редкость.

Edited by w4n7_50m3_c0ff33¿
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Shurick сказал:

1. объясни, а иначе это не ответ!
2. Я говорю что в инстах не будет сюжета? он просто станет дольше а из за длительного прохождения в нем будут всякие фишки по типу не только убей принеси а что то большее. А сюжет так и останется просто будет удленен по мне это в двое раз веселее а не сходил на 5 мин в инст. это получ уже дичь какая-то в ней не надо париться или типо того а просто 5 мин и готово это детский сад и это надо исправлять. Дальше в каком смысле однообразный инст? хахахах ну типо он и так у нас однообразный, просто он будет одним местом и там будет просто делится на уровни( также объясни в чем проблема?) ведь она ничем отличаться не будет просто ты к примеру 32 зашел в инст ты попал в инст (на данный момент) 30ур и все бегаешь в том же инсте просто он сделан одним целым и разделен по уровням и сложностям. в общем просто тот же инст только их не много а 1. Объясни почему ходить не будешь?????
3.Про соло-инсты я уже объяснил почему их убирать надо. Некоторые и правда хотели соло-инста, но все почему? потому что они могут быстрее проходить ее нежели другие потому что (к примеру рей, хант) они наворочены дд вампом и если +10 то почти как танки им там вообще ничего не страшно это уже дисбаланс и поэтому если был бы норм баланс то всем пришлось тяжелее проходить такие инсты. в них нет смысла (повторюсь) когда игра сделана на командных классах. просто разработчики бегут не в ту сторону и пытаются сделать их того что начали  какую-то лепешку. (ТАКЖЕ ОБЪЯСНИ  ПОЧЕМУ НАДО НЕ УБИРАТЬ СОЛО-ИНСТЫ ТО ЧТО ТЫ ОТВЕТИЛ НЕ ОТВЕТ ПОТОМУ ЧТО ЭТО МОЖНО НАЗВАТЬ ПОВСЕДНЕВНОЙ РУТИНОЙ СОБИРАТЬ ПАТИ ХОТЬ КУДА. ХОТЬ НА ФАВНЫ ТАКЖЕ МБ РАСПАДЕТСЯ ПОЭТОМУ ПРИДУМАЙ ЛУЧШЕ ОТВЕТ ЕСЛИ КНШ ОН ЕСТЬ)
4. Тут без комментариев я чисто по фану рашил написать напомнить что раз уже такая функция есть в скае и она вроде как хорошо работает то почему бы не сделать такого же типа варианта в варспе только немного по-другому. И то что я предложил из ская это всего лишь дейлы больше ничего. Не знаю почему ты отметил ЧТО Я МНОГОЕ ВЗЯЛ ИЗ СКАЯ еще раз подумай почему и ответь осмысленным ответом на вопросы.

1. Как нам уже дали понять уважаемые разработчики, игра основана не на микро-моментах, а на глобальных событиях, поэтому и не впишется

 

2. Ну максимум до 1 и 2 сектора айва инсты однообразные, остальные со своими механиками

 

3. ДА КАКАЯ РАЗНИЦА КТО ЖДЁТ? ФАКТ ОСТАЁТСЯ, ЧТО БЛАЖ ЖДУТ БОЛЬШЕ БАЛА. То что пати распадается это не ответ? Это как раз причина, что соло инсты удобнее

Link to comment
Share on other sites

Допишу про редкость, во-первых согласен с этим

6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

ЗАЧЕМ? Уже есть градирование эквипа, в зависимости от количества статов они имеют разную редкость.

Во-вторых, шмота и так сейчас достаточно для самых разных сборок(вон на топазе есть пвп дру через баш) если и добавлять новые виды шмота, то с новыми статами ивентовыми(как пронзающая атака например) или вместе с новыми обновами сюжета

Edited by Буквы
Link to comment
Share on other sites

Just now, Буквы said:

1. Как нам уже дали понять уважаемые разработчики, игра основана не на микро-моментах, а на глобальных событиях, поэтому и не впишется

 

2. Ну максимум до 1 и 2 сектора айва инсты однообразные, остальные со своими механиками

 

3. ДА КАКАЯ РАЗНИЦА КТО ЖДЁТ? ФАКТ ОСТАЁТСЯ, ЧТО БЛАЖ ЖДУТ БОЛЬШЕ БАЛА. То что пати распадается это не ответ? Это как раз причина, что соло инсты удобнее

1. То что я предлагаю это новые ивенты (ОНИ И БУДУТ ТОЖЕ ГЛОБАЛЬНЫМИ РАЗ УЖ ЭТО ИВЕНТЫ) просто не будут они в честь какого-либо праздника из реальной жизни, а что то свое придуманное это действительно повлияет на игру и станет во-много раз лучше. ведь иногда ивент может стать одноразовым и это будет некой интригой. или просто что то по типу наших нынешних ивентов только что то свое придуманное. (ТАК ЧТО ТЫ СНОВА НЕ ОТВЕТИЛ)
2. Что? Снова что? что ты этим хотел сказать??? я говорю что удлинить инсты надо везде и добавить фишки для его прохождения как можно разнообразнее ведь в мморпг инст это немало важная часть как и другие моменты игры. поэтому она должна развиваться, а не быть 5-10 минутным прохождением просто убей принеси подай. Надо менять однозначно!!! А если к примеру пати состоит их 4-32ур игрков и 1-26ур то инст побдирает сложность под уровень группы все достаточно понятно и легко реализуется ведь уже во множествах проектах MMORPG есть такое и это лишь уменьшает работу на ивентах и других местах не делать множество инстов по всей карте.
(Так что твой ответ снова странный и не отвечает в чем проблема моего предложения)
3.ПРИДУМАЙ ЧТО ТО ЕЩЕ НЕ ПОДХОДИТ ЭТО СНОВА ОДИН ИЗ ОТВЕТОВ НА ТЕМУ НЫТЬЯ ПО ТИПУ ОСТАВИТЬ МНЕ НРАВИТСЯ И ЭТО ХОРОШО. НЕТ ЭТО НЕ ТАК!!! ЭТО ЧИСТО НЕ ПОДХОДИТ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ В НАШЕЙ НЕ СБАЛАНСИРОВАННОЙ ИГРЕ. 

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Буквы said:

Допишу про редкость, во-первых согласен с этим

Во-вторых, шмота и так сейчас достаточно для самых разных сборок(вон на топазе есть пвп дру через баш) если и добавлять новые виды шмота, то с новыми статами ивентовыми(как пронзающая атака например) или вместе с новыми обновами сюжета

Я говорю, что лучше предметы разделить по качеству и даже написал почему ведь это принесет плюсы игре и станет понятней. MMORPG должна в себе иметь редкостные вещи, предметы, она изначально на это создавалась просто разработчики по странному ее реализовали а можно было бы сделать лучше, но они занимаются чем то другим. Да не суть в сборках а в том что нужна редкость вещам а не просто 1 вид редкости или 3 хоть они ничего и не обозначают всего лишь просто цвет и все. Надо улучшать эту систему как можно быстрее и лучше. И если ты привык что обновления и новые статы вещи уровни должны приходить только на ивенты по типу наших то мне жаль. обновления должны быть чаще хоть даже и если малозначительная то лучше сделать так чем вводить каждый год в 1 ивент стат который ну ничего не приносит игре.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shurick сказал:

1. То что я предлагаю это новые ивенты (ОНИ И БУДУТ ТОЖЕ ГЛОБАЛЬНЫМИ РАЗ УЖ ЭТО ИВЕНТЫ) просто не будут они в честь какого-либо праздника из реальной жизни, а что то свое придуманное это действительно повлияет на игру и станет во-много раз лучше. ведь иногда ивент может стать одноразовым и это будет некой интригой. или просто что то по типу наших нынешних ивентов только что то свое придуманное. (ТАК ЧТО ТЫ СНОВА НЕ ОТВЕТИЛ)

 

9 часов назад, Shurick сказал:

одноразовые ивенты

 

9 часов назад, Shurick сказал:

а иначе оно скоро пропадет

Ммммм, противоречия

 

4 минуты назад, Shurick сказал:

2. Что? Снова что? что ты этим хотел сказать??? я говорю что удлинить инсты надо везде и добавить фишки для его прохождения как можно разнообразнее ведь в мморпг инст это немало важная часть как и другие моменты игры. поэтому она должна развиваться, а не быть 5-10 минутным прохождением просто убей принеси подай. Надо менять однозначно!!! А если к примеру пати состоит их 4-32ур игрков и 1-26ур то инст побдирает сложность под уровень группы все достаточно понятно и легко реализуется ведь уже во множествах проектах MMORPG есть такое и это лишь уменьшает работу на ивентах и других местах не делать множество инстов по всей карте.
(Так что твой ответ снова странный и не отвечает в чем проблема моего предложения)

А если 32 не хочет идти в инст 4лвл? Разнообразие в инстах уже естьтам, где оно должно быть на данный момент в игре

 

7 минут назад, Shurick сказал:

.ПРИДУМАЙ ЧТО ТО ЕЩЕ НЕ ПОДХОДИТ ЭТО СНОВА ОДИН ИЗ ОТВЕТОВ НА ТЕМУ НЫТЬЯ ПО ТИПУ ОСТАВИТЬ МНЕ НРАВИТСЯ И ЭТО ХОРОШО. НЕТ ЭТО НЕ ТАК!!! ЭТО ЧИСТО НЕ ПОДХОДИТ НА ДАННЫЙ МОМЕНТ В НАШЕЙ НЕ СБАЛАНСИРОВАННОЙ ИГРЕ. 

ЭТО КАК РАЗ ГЛОБАЛЬНЫЙ АРГУМЕНТ, НАДО СМОТРЕТЬ НА ПОЖЕЛАНИЯ ИГРОКОВ, ТО ЧТО ИГРОКИ ЛЮБЯТ ИВЕНТ С СОЛО ИНСТАМИ БОЛЬШЕ ЧЕМ ИНВЕНТ С САМЫМ ВОСТРЕБОВАННЫХ СТАТОМ ЭТО НЕ АРГУМЕНТ ПОЧЕМУ ЭТОТ ИВЕНТ НАДО ОСТАВИТЬ? ДА ЧАСТЬ(ДОСТАТОЧНО БОЛЬШАЯ) ИГРОКОВ БРОСИТ ИГРУ

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shurick сказал:

Я говорю, что лучше предметы разделить по качеству и даже написал почему ведь это принесет плюсы игре и станет понятней. MMORPG должна в себе иметь редкостные вещи, предметы, она изначально на это создавалась просто разработчики по странному ее реализовали а можно было бы сделать лучше, но они занимаются чем то другим. Да не суть в сборках а в том что нужна редкость вещам а не просто 1 вид редкости или 3 хоть они ничего и не обозначают всего лишь просто цвет и все. Надо улучшать эту систему как можно быстрее и лучше. И если ты привык что обновления и новые статы вещи уровни должны приходить только на ивенты по типу наших то мне жаль. обновления должны быть чаще хоть даже и если малозначительная то лучше сделать так чем вводить каждый год в 1 ивент стат который ну ничего не приносит игре.

Смысл делить? Никто на цвет и не смотрит, а на статы, не нужное обновление

 

Если бы даже каждый месяц добавляли новый шмот, то уже через месяца 2 кончились бы идеи и это бы отбросили, а если бы не забросили, то уже через полгода была бы нагрузка на сервера жёсткая, а щас более-менее всё с этим нормально

Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said:

1) ивентов и так много.

2) тут про соло инсты речь... они ивентовые какбы, уберут. + увеличенное время инста. Это мобильная ММО, 10 минут - я выхожу из инста. Я не хочу прикипеть к стулу пока бегаю инст. Да еще и одинаковый для всех уровней. Это ваще норм идея. И так жулуются на однообразность, а ты предлагаешь сделать 1 инст для всех. :haha:

3) поедлагалось сотню раз.

4) зачем все одним дейлом делать я совсем не понял. Да и не сказал бы что система кв в скайлоре прям хорошая.

Редкость вещей вышла, допишу.

ЗАЧЕМ? Уже есть градирование эквипа, в зависимости от количества статов они имеют разную редкость.

1. их 4 (масштабных) и это всего лишь ивенты на праздники не смеши меня. Надо делать лучше и новее. А точнее как я предложил чтобы придумать свой собственный ивент и по нему делать сюжет это во много раз лучше чем всего лишь 4 ивента. пусть будет больше в чем проблема это работа разработчиков.
2.там речь про длительность а не про соло я лишь добавил микро тему про соло что надо убрать они бессмысленны с нашими балансами в игре. Длительность должна быть и то что ты говоришь тебе достаточно 10 мин и ты не хочешь сидеть дольше. так зачем ты играешь в игру где надо проводить много времени? Вы те кто бегает по 5-10 мин тупо фармите и все. а цель инстов (моя цель нововведений) сделать инст интересным, важным для игры, и его фишки. Не понял про однообразность?)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) типо если есть инсты и они разделены по уровням то это разнообразность а если 1 инст и в нем все уровни но только регулируются по уровням персонажней то это однобразность?))))))))))))))))

4. no comments чисто по-фану написал
5. объяснил зачем черным шрифтом отметил в чем плюсы и их еще больше просто не все написал пытаюсь как можно быстрее закончить другие темы.

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Буквы said:

 

 

Ммммм, противоречия

 

А если 32 не хочет идти в инст 4лвл? Разнообразие в инстах уже естьтам, где оно должно быть на данный момент в игре

 

ЭТО КАК РАЗ ГЛОБАЛЬНЫЙ АРГУМЕНТ, НАДО СМОТРЕТЬ НА ПОЖЕЛАНИЯ ИГРОКОВ, ТО ЧТО ИГРОКИ ЛЮБЯТ ИВЕНТ С СОЛО ИНСТАМИ БОЛЬШЕ ЧЕМ ИНВЕНТ С САМЫМ ВОСТРЕБОВАННЫХ СТАТОМ ЭТО НЕ АРГУМЕНТ ПОЧЕМУ ЭТОТ ИВЕНТ НАДО ОСТАВИТЬ? ДА ЧАСТЬ(ДОСТАТОЧНО БОЛЬШАЯ) ИГРОКОВ БРОСИТ ИГРУ

Ты плохо читаешь!!! я не пишу что надо сделать ивент и сделать клевый стат я наоборот привел пример как делают это сейчас. я предложил сделать инсты лучше а соло убрать из за дисбаланса персонажей. а так все равно он не нужен не вижу востребованности у людей ты где ее взял? из воздуха что ли. большинству не нравятся такие инсты и это правда. Я предлагаю увеличить длительность и убрать не нужные рижимы типо соло-инстов на ивентах из за нарушения дисбаланса. будет дисбаланс можно и думать насчет введения соло инстов только нормальных а никак у нас. все инсты щас представляют одну вещь убей или убей принеси или убейни возьми принеси.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Буквы said:

Смысл делить? Никто на цвет и не смотрит, а на статы, не нужное обновление

 

Если бы даже каждый месяц добавляли новый шмот, то уже через месяца 2 кончились бы идеи и это бы отбросили, а если бы не забросили, то уже через полгода была бы нагрузка на сервера жёсткая, а щас более-менее всё с этим нормально

Снова ты взял откуда-то что я предлагаю доб статы ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНЕЕ а иначе искажаешь мои ответы. также ты подмечаешь что никто не смотрит на цвет ну это ясное дело у нас нет такого что какая-то редкость предмета лучше другой никто на это и не обращает внимание так как нет такой системы редкости. ты ее введи и будет тебе внимание и спрос на редкость вещей.

Link to comment
Share on other sites

ТЫ ЛИШЬ ДАЕШЬ ТАКОЙ ОТВЕТ НА ВСЕ МОИ ВОПРОСЫ: ЛЮДЯМ НЕ НРАВИТСЯ ЛЮДЯМ НРАВИТСЯ. как будто ты всех спросил и все знаешь о каждом человеке играющего в Варспир Онлайн. приводи более веские аргументы

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

не вижу востребованности у людей ты где ее взял? из воздуха что ли. большинству не нравятся такие инсты и это правда.

Стоит почитать анонсы и релизы блажей

 

2 минуты назад, Shurick сказал:

Ты плохо читаешь!!! я не пишу что надо сделать ивент и сделать клевый стат я наоборот привел пример как делают это сейчас. я предложил сделать инсты лучше а соло убрать из за дисбаланса персонажей. а так все равно он не нужен не вижу востребованности у людей ты где ее взял? из воздуха что ли. большинству не нравятся такие инсты и это правда. Я предлагаю увеличить длительность и убрать не нужные рижимы типо соло-инстов на ивентах из за нарушения дисбаланса. будет дисбаланс можно и думать насчет введения соло инстов только нормальных а никак у нас. все инсты щас представляют одну вещь убей или убей принеси или убейни возьми принеси.

Я ему на аргументы отвечаю, а он мне пишет что имел ввиду другое сначала(хотя я отвечаю уже не начальные аргументы), не вижу смысл продолжать этот пустой диалог, можешь написать что у меня нет других аргументов, мне все равно

 

3 минуты назад, Shurick сказал:

предлагаю доб статы

Если имелось ввиду 5 или 6 стат, то будет дичайший дисбаланс, если усиление за счёт редкости, опять нагрузки на серв, всё, я ушёл 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

1. их 4 (масштабных) и это всего лишь ивенты на праздники не смеши меня.

Между балаганом и зимним пределом прошло меньше 2 недель вроде. Потом разнообразные изобы и теперь блаж. Хватит.

 

2 минуты назад, Shurick сказал:

2.там речь про длительность а не про соло я лишь добавил микро тему про соло что надо убрать они бессмысленны с нашими балансами в игре.

Соло инстов вне ивента нет.

4 минуты назад, Shurick сказал:

так зачем ты играешь в игру где надо проводить много времени?

Я тебе уже пояснил что это !мобильная! ММО. Некоторые в нее заходят поиграть пока ждут транспорт по пути в универ, или на обеденном перерыве на работе. Надеюсь тебе в скайлоре сделают инст, который ты будешь проходить час-полтора. Посмотрим как быстро ты поймешь что идея отстойная была.

 

 

И

6 минут назад, Shurick сказал:

типо если есть инсты и они разделены по уровням то это разнообразность а если 1 инст и в нем все уровни но только регулируются по уровням персонажней то это однобразность?))))))))))))))))

Такое чувство вроде ты начал играть только с вводом блажа. 

Да и цвет вещей 

10 часов назад, Shurick сказал:

Так вот я введу все к тому, чтобы ввести несколько видов редкости вещей к примеру ОБЫЧНЫЙ > НЕОБЫЧНЫЙ > РЕДКИЙ > ЭПИЧЕСКИЙ > ДРЕВНИЙ > ЛЕГЕНДАРНЫЙ вот и придется переделать, таким образом цвет вещей в игре, но от этого станет интереснее в неё играть.

Мне от цвета вещей интереснее играть не стант.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Буквы said:

Стоит почитать анонсы и релизы блажей

 

Я ему на аргументы отвечаю, а он мне пишет что имел ввиду другое сначала(хотя я отвечаю уже не начальные аргументы), не вижу смысл продолжать этот пустой диалог, можешь написать что у меня нет других аргументов, мне все равно

 

Если имелось ввиду 5 или 6 стат, то будет дичайший дисбаланс, если усиление за счёт редкости, опять нагрузки на серв, всё, я ушёл 

1. форум не все люди варспира и если пишет несколько людей что им нравится это не значит что те 100-500 человек перевешивают тысячи.
2. забей ты уже не можешь нормально ответить как я описал выше
3. снова ты взял откуда-то что я говорю НАДО ВВОДИТЬ СТАТЫ И КАК МОЖНО БОЛЬШЕ И В ВЕЩАХ НАДО ДЕЛАТЬ ПО 5-6 СТАТОМ.  нет я такого не говорил! я сказал что уважаемые разработчики щас так делают каждый раз (т.е. я привел пример как делают щас а надо по другому)

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said:

Между балаганом и зимним пределом прошло меньше 2 недель вроде. Потом разнообразные изобы и теперь блаж. Хватит.

 

Соло инстов вне ивента нет.

Я тебе уже пояснил что это !мобильная! ММО. Некоторые в нее заходят поиграть пока ждут транспорт по пути в универ, или на обеденном перерыве на работе. Надеюсь тебе в скайлоре сделают инст, который ты будешь проходить час-полтора. Посмотрим как быстро ты поймешь что идея отстойная была.

 

 

И

Такое чувство вроде ты начал играть только с вводом блажа. 

Да и цвет вещей 

Мне от цвета вещей интереснее играть не стант.

1.я пытаюсь донести до тебя то что к примеру у нас есть 4 ивента и они часто и это занимает время, но можно делать время от времени одноразовый глобальный ивент это сильно не повлияет на игру если делать это 1 лишь раз и не повторять одну и ту же тему ивента. да хоть когда выпускать такой ивент хоть через 2года хоть через год просто так можно улучшить игру.
2.я знаю  я сказал про соло инсты которые в ивенте и их нужно убирать пока не будет баланса персонажей. и снова вы опираетесь на микро тему(
3.это не мобильная игра!!! это платформенная игра которая есть как на телефонах так и на пк и ничем не отличаются от геймплея.
4. чушь сморозил(
5.не цвет только поменяется а и значение предмета. 1-ых ты будет понимать какая редкость предмета лучше а значит он будет лучше и по некоторым статам в какойлиюо сфере. а также уже можно понимать что легендарный лучше древнего или типо того. тут не только цвет

Link to comment
Share on other sites

Эх, ну не удержался я

3 минуты назад, Shurick сказал:

. форум не все люди варспира и если пишет несколько людей что им нравится это не значит что те 100-500 человек перевешивают тысячи.

Эх, да-да, не могу я видеть чат, общаться с людьми(сарказм) 

 

3 минуты назад, Shurick сказал:

забей ты уже не можешь нормально ответить как я описал выше

У меня есть реальная жизнь, я могу растянуть тему на 100500 страниц, но не вижу в этом смысла, я приводил аргументы только с игровой стороны(и немного с психологической и технической) скорее всего другие участники форума напишут ещё и со временной(уже написали) стороны, со стороны невыгодности, странности, ненужности

 

7 минут назад, Shurick сказал:

3. снова ты взял откуда-то что я говорю НАДО ВВОДИТЬ СТАТЫ И КАК МОЖНО БОЛЬШЕ И В ВЕЩАХ НАДО ДЕЛАТЬ ПО 5-6 СТАТОМ.  нет я такого не говорил! я сказал что уважаемые разработчики щас так делают каждый раз (т.е. я привел пример как делают щас а надо по другому)

Ты написал "я предлагаю доб стат" найти это щас не могу, но выше есть моя цитата этого, на что я ответил на оба варианта понимания того что ты написал

 

14 минут назад, Буквы сказал:

Если имелось ввиду 5 или 6 стат, то будет дичайший дисбаланс,

 

15 минут назад, Буквы сказал:

если усиление за счёт редкости, опять нагрузки на серв, всё, я ушёл 

 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Буквы said:

Эх, ну не удержался я

Эх, да-да, не могу я видеть чат, общаться с людьми(сарказм) 

 

У меня есть реальная жизнь, я могу растянуть тему на 100500 страниц, но не вижу в этом смысла, я приводил аргументы только с игровой стороны(и немного с психологической и технической) скорее всего другие участники форума напишут ещё и со временной(уже написали) стороны, со стороны невыгодности, странности, ненужности

 

Ты написал "я предлагаю доб стат" найти это щас не могу, но выше есть моя цитата этого, на что я ответил на оба варианта понимания того что ты написал

 

1.-
2. так напиши чтобы я понимал в чем проблема моего предложения. смысл ты тогда пишешь если не хочешь описать все хорошо. мне нужно понимать в чем проблема чтобы я доработал темы
3.я написал пример как это делают щас ПРИМЕЕЕЕР


 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shurick сказал:

1.я пытаюсь донести до тебя то что к примеру у нас есть 4 ивента и они часто и это занимает время, но можно делать время от времени одноразовый глобальный ивент это сильно не повлияет на игру если делать это 1 лишь раз и не повторять одну и ту же тему ивента. да хоть когда выпускать такой ивент хоть через 2года хоть через год просто так можно улучшить игру.

Я понял, ты хочешь праздник но не знаешь когда, по какому поводу и что оно из себя такое. Nice

3 минуты назад, Shurick сказал:

это не мобильная игра!!! это платформенная игра которая есть как на телефонах так и на пк и ничем не отличаются от геймплея.

Люди на форуме жалуются на то что во время ивентов невозможно отойти от компа, сборы на мирового рб, потом собы, потом собы ги, потом гвг, потом инст. Если тебе нравиться проводить много времени в игре - могу посоветовать парочку, где если ты не играешь часов по 12 ежедневно, то ты на дне.

 

 

По другим пунктам да писать лень 😄

 

На саммом деле сюда должен зайти модератор и прикрыть эту лавочку. Так как в одной тебе ты пишешь 150 предложений, причем все они вида "хочу чтобы было лучше, ну может быть на новом секторе, придумайте короче сами, и чтобы шмотка легендарная"

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Shurick сказал:

ИВЕНТЫ

Ивентов и так достаточно, мне кажется.

10 часов назад, Shurick сказал:
  • ПОДЗЕМЕЛЬЯ   

Я предлагаю переделать наши нынешние подземелья, таким образом: сделать подземелье одним целым и никаких еще других подземелий с разными уровнями, а просто одно целое подземелье, которое будет подбирать прохождение сия инста под уровень игрока.

А какой от этого прок? Просто вместо нескольких подземелий одно?

 

10 часов назад, Shurick сказал:

А также можно сделать подземелье по прохождению дольше, чем обычно и добавить ему за это в награду за прохождение больше очков гильдии. Т.е. просто увеличить его прохождение локациями, сложностью, фишками по типу принеси это, открой это и убей это, и тебе откроется это и многим другим, что еще можно придумать для интересного прохождения инста.

Зачем делать дольше? Чтобы быстрее надоели инсты?

Есть же такое в соло инстах, в инстах предела и балагана тоже.

 

10 часов назад, Shurick сказал:

надо обязательно убрать соло-инсты. Почему? вы спросите, а потому что это губит игру, тем что эта игра MMORPG и здесь есть много классов, которые между собой взаимосвязаны, тем что могут помочь своими специальными возможностями, которых нет у других (кнш сейчас это не так, потому что никак разработчики не могут сделать сбалансированную игру), и поэтому когда делается подземелье, оно должно ориентироваться на прохождение в команде, с использование труда каждого участника группы.

Честно говоря, какое-то странное предложение. Губит игру? По-моему всем только лучше от этих инстов.

 

10 часов назад, Shurick сказал:
  • ПИТОМЦЫ   

Я предлагаю внести и оставить на постоянной основе питомцев-передвижения, которые будут способствовать в передвижении по миру Аринара и других её прекраснейших мест.

Вот это неплохо было бы. Но уже предлагали не раз.

 

10 часов назад, Shurick сказал:
  • ЗАДАНИЯ

Я предлагаю добавить такую же систему выполнения заданий, ну по-крайней мере дейлов, как в Skylore Online. Но чу-чуть видоизмененная. К примеру те задания, которые могут копиться несколько дней, а это фавны,коты,1-2 сектор и.др., сделать в один целый дейл, в котором будут все эти задания.

Зачем уподоблять Варспу Скайлору?

 

10 часов назад, Shurick сказал:
  • ведь есть кольца серого качества, которые будут лучше качеством красных, потому что в тех кольцах есть лучше статы, которых нет у других.

Что? Это какие такие кольца серого качества, которые лучше, чем красного? (красных колец нет, кстати, если мне память не изменяет)

 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said:

Я понял, ты хочешь праздник но не знаешь когда, по какому поводу и что оно из себя такое. Nice

Люди на форуме жалуются на то что во время ивентов невозможно отойти от компа, сборы на мирового рб, потом собы, потом собы ги, потом гвг, потом инст. Если тебе нравиться проводить много времени в игре - могу посоветовать парочку, где если ты не играешь часов по 12 ежедневно, то ты на дне.

 

 

По другим пунктам да писать лень 😄

 

На саммом деле сюда должен зайти модератор и прикрыть эту лавочку. Так как в одной тебе ты пишешь 150 предложений, причем все они вида "хочу чтобы было лучше, ну может быть на новом секторе, придумайте короче сами, и чтобы шмотка легендарная"

1. Нет ты не правильно понял. я не хочу праздник как раз таки я это подметил в теме что не надо находить еще 1 праздник в  календаре и делать его. А просто придумать ивент полностью своим воображением и никак какой-то праздник а просто что другое что то новое. (НЕ ПИШИ БОЛЬШЕ ПО ЭТОЙ ТЕМЕ ВИДИМО ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ЭТО СОВЕТ К ТОМУ ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ ИВЕНТ УЖЕ СОБСТВЕННЫЙ НЕ ОПИРАЮЩИЙСЯ НА КАЛЕНДАРЬ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ)
2.Это mmorpg здесь уже сюжет долгий и надо много играть чтобы его выполнять особенно 1-2 сектор там вообще 2-4 недели надо сидеть фармить дейлы.  Так что я не понимаю зачем ты играешь в игру  которая сделана так чтобы ты проводил в ней большое кол-во времени так как в ней много всего. Иди тогда в такие игры как ксго или игры на прохождение там как раз не нужно тратить много времени игры.
3. когда ты что то предлагаешь понятно же что должно быть оно лучше чем ничего! "придумайте сами?" я тут пишу уже готовые идеи ты не внимательно читаешь? а про редкость я объяснил видимо снова не читал(

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Sledopblt said:

Ивентов и так достаточно, мне кажется.

А какой от этого прок? Просто вместо нескольких подземелий одно?

 

Зачем делать дольше? Чтобы быстрее надоели инсты?

Есть же такое в соло инстах, в инстах предела и балагана тоже.

 

Честно говоря, какое-то странное предложение. Губит игру? По-моему всем только лучше от этих инстов.

 

Вот это неплохо было бы. Но уже предлагали не раз.

 

Зачем уподоблять Варспу Скайлору?

 

Что? Это какие такие кольца серого качества, которые лучше, чем красного? (красных колец нет, кстати, если мне память не изменяет)

 

1.читай мои ответы на другие вопросы людей там я уже ответил на это. КРАТКО: В одном инсте будут все уровни! просто не надо делать много их. а просто 1. можно сделать даже просто самую простую регуляцию уровней когда заходишь в инст.
2.когда делаешь больше надо и добавить фишки для его интересного прохождения. а то ваши фармы по 5-10 это уже просто портит инст. надо делать его важным для игры и улучшать такими способами которые я описал.
3.я не говорил что инсты губят я говорил что соло губят в данный момент из за дисбаланса персов (читай внимательнее)
4.-
5. чисто фан предложение
6. был приведен пример а ты делаешь из этого проблему) там я подметил плюсы черным маркером слова

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Shurick сказал:

 

2 конкретно моя фраза про то что я не хочу отвечать не была адресована ни к одному предложению

 

3 так, я увидел увидел, что я не увидел, значит ты не предлагаешь улучшения, более масштабное определение по цвету ты опроверг, хотя определения и сейчас хватает, определение по лвл бессмысленно, т. к. отображается лвл итого хватает, так, как ты написал, ты написал только пример, тогда в чём суть предложения с этими редкостями? Типо "вот вам пример, как вы делаете, я хочу так то, но не знаю как" 

Link to comment
Share on other sites

Just now, Буквы said:

2 конкретно моя фраза про то что я не хочу отвечать не была адресована ни к одному предложению

 

3 так, я увидел увидел, что я не увидел, значит ты не предлагаешь улучшения, более масштабное определение по цвету ты опроверг, хотя определения и сейчас хватает, определение по лвл бессмысленно, т. к. отображается лвл итого хватает, так, как ты написал, ты написал только пример, тогда в чём суть предложения с этими редкостями? Типо "вот вам пример, как вы делаете, я хочу так то, но не знаю как" 

2.- бессмыслица 
3.я написал что надо и нудно улучшение а так всегда должно быть лучше (читай внимательнее) пример для более понятного моего предложения по типу что именно я хочу предложить это быстрый пример и ты щас возводишь проблему из ничего(

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Shurick сказал:

знание того, какая вещь лучше другой)

Увидел я вот это, а смысл этого? Есть ОЧЕНЬ МНОГО разных сборок, на разных персов зависящих от разных статов, а им будет показывать самую лучшую из возможных вещей ВООБЩЕ, а как я выше написал есть сборки, будет путать людей просто

 

Link to comment
Share on other sites

Just now, Буквы said:

Увидел я вот это, а смысл этого? Есть ОЧЕНЬ МНОГО разных сборок, на разных персов зависящих от разных статов, а им будет показывать самую лучшую из возможных вещей ВООБЩЕ, а как я выше написал есть сборки, будет путать людей просто

 

алоооо ты вообще все читаешь . я говорю таким предложением (если его примут) то придется все переделать по предметам

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

2.- бессмыслица 
3.я написал что надо и нудно улучшение а так всегда должно быть лучше (читай внимательнее) пример для более понятного моего предложения по типу что именно я хочу предложить это быстрый пример и ты щас возводишь проблему из ничего(

Что такое "быстрый пример" если имеется ввиду примерка, то для этого есть калькулятор + это не было написано тобой до этого нигде, если именно ПРИМЕР, то не понятно вообще что имелось ввиду

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shurick сказал:

Нет ты не правильно понял. я не хочу праздник как раз таки я это подметил в теме что не надо находить еще 1 праздник в  календаре и делать его. А просто придумать ивент полностью своим воображением и никак какой-то праздник а просто что другое что то новое.

Ты хочешь ивент, который не привязан к дате, но как я уже написал ни идеи о чем он и его реализацию ты не придумал. Просто зашел на форум и написал "я хочу ивент".

 

4 минуты назад, Shurick сказал:

.Это mmorpg здесь уже сюжет долгий и надо много играть чтобы его выполнять особенно 1-2 сектор там вообще 2-4 недели надо сидеть фармить дейлы.

Я могу проходить месяц сюжет, я могу упереться в накопление реп 1-2 сектора за 2 дня. В чем связь сюжета с моим онлайном и длинной инстов?

 

6 минут назад, Shurick сказал:

которая сделана так чтобы ты проводил в ней большое кол-во времени так как в ней много всего.

Если она уже сделана, то зачем нам инсты длинные? Вот есть УСЛОВНЫЙ инст, проходится 10 минут - получаем 300 ог. И твой инст, который проходим 30 минут и получаем 900 ог. В чем улучшение? В том что я полчаса прикован к стулу?  :thumbs_up1:

 

9 минут назад, Shurick сказал:

а про редкость я объяснил видимо снова не читал(

Я читал, ты хочешь в шмот впихнуть статы. Зачем ты начал песню про редкость? Уже была гора тем где просили сделать сетовую бижу, где там прикрутить какие-то статы и тд. И ты залетаешь сюда с точно такоей же идеей, только другим названием.

 

Посмотри тему. Тут 0 положительных отзывов о твоих супер идеях по улучшению.

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shurick сказал:

алоооо ты вообще все читаешь . я говорю таким предложением (если его примут) то придется все переделать по предметам

Всё переделать по предметам... Редкости(которые и так есть) не вижу связи в твоих сообщениях

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

1.читай мои ответы на другие вопросы людей там я уже ответил на это. КРАТКО: В одном инсте будут все уровни! просто не надо делать много их. а просто 1. можно сделать даже просто самую простую регуляцию уровней когда заходишь в инст.
2.когда делаешь больше надо и добавить фишки для его интересного прохождения. а то ваши фармы по 5-10 это уже просто портит инст. надо делать его важным для игры и улучшать такими способами которые я описал.
3.я не говорил что инсты губят я говорил что соло губят в данный момент из за дисбаланса персов (читай внимательнее)
4.-
5. чисто фан предложение
6. был приведен пример а ты делаешь из этого проблему) там я подметил плюсы черным маркером слова

1. Я читал, но не понял, какой в этом смысл? Ну будет у тебя 1 инст вместо 10, что от этого изменится? То, что всем игрокам придется бежать в одно место, что нагрузит серва и заставит мой дохлый ноут выплюнуть свои внутренности?

 

2. Ты же сам писал, что нужно добавить такие фишки:

10 часов назад, Shurick сказал:

Т.е. просто увеличить его прохождение локациями, сложностью, фишками по типу принеси это, открой это и убей это, и тебе откроется это и многим другим, что еще можно придумать для интересного прохождения инста.

А они уже есть.

И ещё: многим игрокам как раз и нужны инсты, чтобы их фармить, а не для того, чтобы восторгаться тем, какая хорошая фишка её украшает.

 

3. Друже, я и не писал про то, что все инсты губят, я про соло инсты отвечал. И все равно не понял, почему они губят. Потому что пати не надо собирать полдня и можно в любое время пробежать инст и получить свою награду? А может потому, что любой нуб может пройти инст своего уровня, не крича в чат "проведите плиз инст за голд"? Это губит?

 

5. Окей. Но предложения нужно обосновывать.

 

6. 

10 часов назад, Shurick сказал:

Так вот я введу все к тому, чтобы ввести несколько видов редкости вещей к примеру ОБЫЧНЫЙ > НЕОБЫЧНЫЙ > РЕДКИЙ > ЭПИЧЕСКИЙ > ДРЕВНИЙ > ЛЕГЕНДАРНЫЙ вот и придется переделать, таким образом цвет вещей в игре, но от этого станет интереснее в неё играть.

Да не станет от этого интереснее играть. В игре и без этих редкостей вещей хватает. Новые игроки и так не разберутся, какой шмот им брать.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said:

Ты хочешь ивент, который не привязан к дате, но как я уже написал ни идеи о чем он и его реализацию ты не придумал. Просто зашел на форум и написал "я хочу ивент".

 

Я могу проходить месяц сюжет, я могу упереться в накопление реп 1-2 сектора за 2 дня. В чем связь сюжета с моим онлайном и длинной инстов?

 

Если она уже сделана, то зачем нам инсты длинные? Вот есть УСЛОВНЫЙ инст, проходится 10 минут - получаем 300 ог. И твой инст, который проходим 30 минут и получаем 900 ог. В чем улучшение? В том что я полчаса прикован к стулу?  :thumbs_up1:

 

Я читал, ты хочешь в шмот впихнуть статы. Зачем ты начал песню про редкость? Уже была гора тем где просили сделать сетовую бижу, где там прикрутить какие-то статы и тд. И ты залетаешь сюда с точно такоей же идеей, только другим названием.

 

Посмотри тему. Тут 0 положительных отзывов о твоих супер идеях по улучшению.

 

1. я хочу чтобы меня услышали разработчики и ввели ивент который не будет опираться на календарь, но мне нет смысла придумывать за разрабов ивент ведь это уже другое это тебе не через календарь. мб они захотят сделать это под сюжет и зафиксировать такой ивент.
2.СВЯЗЬ - ВРЕМЯ
3.там будут куча фишек по типу спаси 3 заложников и можешь пройти дальше убей 3 мини рб и мобов возле их и .т. д (в кратце доб кучу фишек в инст и таким образом его увеличить в прохождении это будет интереснее фарма по 5-10 минут хождения
4.жесть да почему никак не поймете? я хочу шмот с редкостью но никак то что с каждым выше качеством редкости статы будут лучше и больше.
5. теме всего около 12-15 часов и то что есть некие проблемы с некоторыми темами это значит их можно исправить и сделать лучше. комментарии помогают этим самым как раз таки.

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Sledopblt said:

1. Я читал, но не понял, какой в этом смысл? Ну будет у тебя 1 инст вместо 10, что от этого изменится? То, что всем игрокам придется бежать в одно место, что нагрузит серва и заставит мой дохлый ноут выплюнуть свои внутренности?

 

2. Ты же сам писал, что нужно добавить такие фишки:

А они уже есть.

И ещё: многим игрокам как раз и нужны инсты, чтобы их фармить, а не для того, чтобы восторгаться тем, какая хорошая фишка её украшает.

 

3. Друже, я и не писал про то, что все инсты губят, я про соло инсты отвечал. И все равно не понял, почему они губят. Потому что пати не надо собирать полдня и можно в любое время пробежать инст и получить свою награду? А может потому, что любой нуб может пройти инст своего уровня, не крича в чат "проведите плиз инст за голд"? Это губит?

 

5. Окей. Но предложения нужно обосновывать.

 

6. 

Да не станет от этого интереснее играть. В игре и без этих редкостей вещей хватает. Новые игроки и так не разберутся, какой шмот им брать.

1. хахахах они и так бегают по всем локам да и на собах куча людей серв почему то не падает тут уже вина разрабов за то что не оптимизируют игру. смысл в том что ур инста будет регулироваться под ур игрока.
2.больше фишек чтобы дольше прохождение и интеренсее а не фарм 5-10мин(
3.я ответил потому что в нынешних реалиях у нашей игры огромный дисбаланс в персах и то что они делают такие соло-инсты еще больше ухудшает дисбаланс показывая какие персы хуже какие лучше в инстах. поэтому их надо либо убирать либо фиксить
6. не попробуешь не узнаешь. вот именно а с редокстью уже будет понятно что лучше что хуже.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

1. хахахах они и так бегают по всем локам да и на собах куча людей серв почему то не падает тут уже вина разрабов за то что не оптимизируют игру. смысл в том что ур инста будет регулироваться под ур игрока.
2.больше фишек чтобы дольше прохождение и интеренсее а не фарм 5-10мин(
3.я ответил потому что в нынешних реалиях у нашей игры огромный дисбаланс в персах и то что они делают такие соло-инсты еще больше ухудшает дисбаланс показывая какие персы хуже какие лучше в инстах. поэтому их надо либо убирать либо фиксить
6. не попробуешь не узнаешь. вот именно а с редокстью уже будет понятно что лучше что хуже.

1. Меняешь шило на мыло.

2. Дольше и интереснее? Инсты надоедливы всегда. После нескольких прохождений игроки устают от любого инста. Добавление новых фишек не исправит эту проблему. Можно придумать инст, в котором каждый раз будет меняться способ прохождения (или что-то вроде).

3. Разработчики уже в этом ивенте сделали инсты для разных классов разными (урон, дф, хп у мобов). Я думаю, что они учтут это в следующий раз.

6. А ты не думаешь, что для того, чтобы попробовать, надо ВСЕ переделать, а потом, если игрокам не зайдет, опять менять? Пустая трата времени.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Shurick сказал:

1. я хочу чтобы меня услышали разработчики и ввели ивент который не будет опираться на календарь, но мне нет смысла придумывать за разрабов ивент ведь это уже другое это тебе не через календарь. мб они захотят сделать это под сюжет и зафиксировать такой ивент.
2.СВЯЗЬ - ВРЕМЯ
3.там будут куча фишек по типу спаси 3 заложников и можешь пройти дальше убей 3 мини рб и мобов возле их и .т. д (в кратце доб кучу фишек в инст и таким образом его увеличить в прохождении это будет интереснее фарма по 5-10 минут хождения
4.жесть да почему никак не поймете? я хочу шмот с редкостью но никак то что с каждым выше качеством редкости статы будут лучше и больше.
5. теме всего около 12-15 часов и то что есть некие проблемы с некоторыми темами это значит их можно исправить и сделать лучше. комментарии помогают этим самым как раз таки.

1. В игре контента и так достаточно. Ивентов разных много (не только балаган, предел и блаж, но и ДР игры, карнавал, недели изобы и другое).

3. Есть уже фишки в инстах.

4. Редкость как раз это и подразумевает: чем выше качество предмета, тем больше там статов и тем они лучше.

5. Нужно предлагать то, что ты уже сам продумал до мелочей.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...