Jump to content

Изменение действия навыка "Неуловимая угроза"


 Share

Recommended Posts

Сейчас навык работает согласно следующему описанию:

On 6/3/2016 at 11:57 PM, Mucmp said:

blob.png Неуловимая угроза.
Накладывает на цель воздействие, при передвижении цель будет терять здоровье и энергию.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26

Время действия (сек): 4 | 5 | 6 | 7

Потеря здоровья за 1 ярд (%): 2 | 4 | 7 | 10

Потеря энергии за 1 ярд (%): 5 | 8 | 10 | 15

 

Предлагаю изменить параметры работы следующим образом:

 

Накладывает на цель воздействие, при передвижении цель будет терять энергию, а при остановке-здоровье

 

Считаю это изменение подходящим, т.к навыкам жреца недостает воздействия на оппонентов и цели

Link to comment
Share on other sites

Жрец это саппорт в первую очередь, зачем ему куча скиллов с воздействием на вражеские цели? Да и предложенная механика достаточно странная. Вкинул корни и угрозу, цель тупо падает. Типа так? 

Edited by Uninstalll
Link to comment
Share on other sites

Ну жц в плане пвп сложно реализуемый, такой баф неплох, но тогда % потери делать надо поменьше.

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Uninstalll сказал:

Жрец это саппорт в первую очередь, зачем ему куча скиллов с воздействием на вражеские цели? Да и предложенная механика достаточно странная. Вкинул корни и угрозу, цель тупо падает. Типа так? 

Внимание вопрос, сколько у жц скилов с воздействием на других?  сколько у того же шамана? 

Link to comment
Share on other sites

41 minutes ago, Uninstalll said:

Жрец это саппорт в первую очередь, зачем ему куча скиллов с воздействием на вражеские цели? Да и предложенная механика достаточно странная. Вкинул корни и угрозу, цель тупо падает. Типа так? 

Рассуждаешь в верном направлении, но эффект не обязательно должен быть чрезвычайно разрушительным

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

А если сделать наоборот? Остановился дать прокаст, теряешь ману. кайтишь, убегаешь или догоняешь, здоровье.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Anmi said:

А если сделать наоборот? Остановился дать прокаст, теряешь ману. кайтишь, убегаешь или догоняешь, здоровье.

По моим наблюдениям отсутствие маны более губительно для дальнобойных персонажей. Против них в целом требуется держать дистанцию, и будет проще заставить двигаться с места

Но на жизнь право идея имеет. Все-таки встань на месте рей/хант, и они смогут нивелировать потери хп прокастом. Однако, и простой потери манорега, в случае простоя будет все-так же недостаточно, чтобы переломить исход, лишив жизни соперника. Плюс, у ушей по факту нету разнообразия в навыках, вынуждающих персонажей бегать по локации

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Anmi сказал:

сколько у жц скилов с воздействием на других?

Все:troll_face1:

 

18 минут назад, Anmi сказал:

сколько у того же шамана? 

Аналогично:haha:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 30.04.2020 в 18:35, Uninstalll сказал:

Жрец это саппорт в первую очередь, зачем ему куча скиллов с воздействием на вражеские цели? Да и предложенная механика достаточно странная. Вкинул корни и угрозу, цель тупо падает. Типа так? 

А разве шам это не саппорт ??:floating-crazy-rabbit-emoticon:

 

В 30.04.2020 в 19:18, Anmi сказал:

А если сделать наоборот? Остановился дать прокаст, теряешь ману. кайтишь, убегаешь или догоняешь, здоровье.

Тоже неплохая идея:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 30.04.2020 в 16:35, Uninstalll сказал:

Вкинул корни и угрозу

вроде как можно кинуть дезу и угрозу и цель падает и никто ничего против не имеет, так а что с этим не так?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 12.08.2020 в 02:27, ДокаЭксперт сказал:

вроде как можно кинуть дезу и угрозу и цель падает и никто ничего против не имеет, так а что с этим не так?

Количество дез в игре, в особенности на ушах?

Количество станов/рутов в игре?:piggy:

Тем более у жц нету дезы, зато теперь есть рут на 7 секунд.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Количество дез в игре, в особенности на ушах?

Одной от рея хватает, 

 

2 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Количество станов/рутов в игре?

а это тут при чём?

 

2 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Тем более у жц нету дезы, зато теперь есть рут на 7 секунд.

Который абсолютно все будут качать на 4\4 потому-"ЧТО"

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Одной от рея хватает, 

 

а это тут при чём?

 

Который абсолютно все будут качать на 4\4 потому-"ЧТО"

Количество дез у ушиных персонажей = 2: рей и маг, поэтому комба Угроза+деза ещё куда ни шла, она не особо популярна, однако рутов и станов и ушей до едрени фени, а это значит что практически каждая связка с жц может реализовать угрозу, и никак этому противостоять не получится

Link to comment
Share on other sites

Только что, 6Revolt9 сказал:

Угроза+деза ещё куда ни шла, она не особо популярна,

Вот это поворот...Использование этой комбы может убить почти любого противника или хотя бы без маны оставить, угроза это один из немногих навыков, которые делают жц на арене эффективным, а ты говоришь комба не популярна...я вахуе.

Только что, 6Revolt9 сказал:

Количество дез у ушиных персонажей = 2: рей и маг

Маг? Ты говоришь о комбе земля+шар? Хм, и сколько же клеток противник прошагает находясь в страхе? 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Helnex сказал:

Вот это поворот...Использование этой комбы может убить почти любого противника или хотя бы без маны оставить, угроза это один из немногих навыков, которые делают жц на арене эффективным, а ты говоришь комба не популярна...я вахуе.

Речь шла о том, что такая мощная комба доступная только в комбе жц+рей, в то время как автор хочет сделать её рабочей с любым рутом/станом в принципе. Думай, перед тем как а***вать. 

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

Только что, 6Revolt9 сказал:

Речь шла о том, что такая мощная комба доступная только в комбе жц+рей, в то время как автор хочет сделать её рабочей с любым рутом/станом в принципе. Думай, перед тем как а***вать. 

Хмм, а как ты думаешь, почему комба эффективна только с реями? Да потому эффективных пвп классов на ушах невероятно мало и это изменение угрозы ничего не изменило бы. Я аренил с напом магом/палом/друлем и в большинстве случаев мы просто не могли пробить противников и сами выживать! 

Link to comment
Share on other sites

Интересно, но с теперешним изнуряющим бременем это будет означать потерю 50% хп ( с раскачкой обоих навыков)  , еще минус 50% дд противнику на 5 секунд,.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...