Jump to content

неравенство на битвах


кофа

Recommended Posts

Я пробовал ресать у флага гор 2 пака ресов потратил 0 урона штандарту. А даг когда в соло ресал у нашого флага так ядом в соло флаг снес.... надо скочно аналог круга чк а то мы даже 1 ресальшика удержать неможем чтоб он флаг не бил.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, кофа сказал:

ядом в соло флаг снес

Не нашлось хотя бы одного мага с цепями больше чем 1/5? :suspicious1:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Не нашлось хотя бы одного мага с цепями больше чем 1/5? :suspicious1:

что сделаеш некру на банках тп который кидает скил яда по штандарту? ему же даже ненада искать штандарт в списке. просто кинул яд в примерно в сторону штандарта и -3к хп... штандарт так то пве цель и урон в любом случае идет, нет ограничений по целям...

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, PIE сказал:

горы имеют преимущество потому что админы играют за гор)

Открою тебе сикрет они не только играют за гор а и банят тех ух которые им гдето чемто неугодили. Причем без основания и молчат в тп... А ише оскорбляют ух в мир чате ети же админы... Зашквар короче... Думаю многие амберовцы догодаютса про каво с админов я говорю.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, XzzzX сказал:

при грамотном использовании - вполне. и не аналог, а заменитель, это важно

откуда такой шанс интересно?

нормально хреначит этот рандом, за всю истории моих поединков с палом, не прокало раз ну 10 от силы, а то что он короткий, дак это не влияет, такого застаненого всё равно за полсекунды обработают

у мага приличный радиус, у пала поменьше кншн, но по моему если кто то ресает, вам ничего не мешает подойти

 

у вас достаточно скилов, что бы нормально законтрить цель, тут уже вопрос, хотите ли. да, у нас есть такой перс как чк, зависящий от контроля, но не забывайте, что он падает чуть ли не при первой царапине

Ты походу вообще не шариш. Круг чк и близко не аналог никакому стану ух. На него даже книга со спрута не работает. 5 чк может контрить 25 ресальщиков на флаге. А что маг сделает на битве тому, кто ресает на флаге? К примеру реснул чел, маг с хорошей реакцией откинул от флага милишника до того как он успел чтото прожать. А что с дальниками делать, которые кидают масовый дд скил в область флага, коротый 100% бьет штандарт? Прожать осколки? Они же даже станят не 100% шансом... Чк все проще кинул круг и стой жди пусть ресы тратят ухи в которых нет ни малейшого шанса нанести урон...

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, кофа сказал:

Открою тебе сикрет они не только играют за гор а и банят тех ух которые им гдето чемто неугодили. Причем без основания и молчат в тп... А ише оскорбляют ух в мир чате ети же админы... Зашквар короче... Думаю многие амберовцы догодаютса про каво с админов я говорю.

 

2 часа назад, кофа сказал:

Ты походу вообще не шариш. Круг чк и близко не аналог никакому стану ух. На него даже книга со спрута не работает. 

На этом думаю можно закончить бессмысленное обсуждение этого бреда.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, кофа сказал:

Ты походу вообще не шариш.

не аналог, а заменитель

3 часа назад, кофа сказал:

Они же даже станят не 100% шансом

пусть кинет второй маг. вы же рассматриваете 5 чк, почему магов не может быть 5? шанс там не плохой, у кого ни будь да пройдёт, вон там пал ещё бездельничает, да и скилов контроля в 1 цель у вас найдётся 

3 часа назад, кофа сказал:

Чк все проще кинул круг и стой жди пусть ресы тратят ухи в которых нет ни малейшого шанса нанести урон..

да проще. в этом заключается уникальность скила. осколки тоже в каких то ситуациях использовать проще. и что теперь? давайте сделаем так, что бы во всех ситуациях всё было одинаково? и смысл тогда играть? в любом случае где то профит от скила максимальный, а где то его нет. 

вообще не представляю в каком аринаре вы живёте, что вас чк из кругов не выпускают. горы бы порадовались такой реальности, а пока на вел битвах добирается до флага в порту и представляете, ресает и наносит урон. может быть не правильно ресаете? 

Link to comment
Share on other sites

То есть когда хранители брали без труда битвы не мало так времени то это было нормально а когда легион поднялся появились ужасные чк это все трагедия за счёт реса нельзя снести флаг ясно

Link to comment
Share on other sites

Го уберем из осколков урон, но там будет 100% стан))))))))))))))))))))))) а ну и кд поднять раза в 3.

Не, глупость. Магов настолько много что это будет имба. Нужны еще правки.

Edited by w4n7_50m3_c0ff33¿
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, XzzzX сказал:

пусть кинет второй маг. вы же рассматриваете 5 чк, почему магов не может быть 5? шанс там не плохой, у кого ни будь да пройдёт, вон там пал ещё бездельничает, да и скилов контроля в 1 цель у вас найдётся 

да проще. в этом заключается уникальность скила. осколки тоже в каких то ситуациях использовать проще. и что теперь? давайте сделаем так, что бы во всех ситуациях всё было одинаково? и смысл тогда играть? в любом случае где то профит от скила максимальный, а где то его нет. 

вообще не представляю в каком аринаре вы живёте, что вас чк из кругов не выпускают. горы бы порадовались такой реальности, а пока на вел битвах добирается до флага в порту и представляете, ресает и наносит урон. может быть не правильно ресаете? 

Ты хоть раз ресал в гор на флаге???? Ты незнаеш о чем говориш ето нельзя сравнивать. Как небо и земля.... Когда в тебя есть просвет для скила после реса и когда в тебя нет просвета.... Никакие осколки неспособны контрить так даже если их 10000 магов по кд буждуть юзать, серавно там будут просветы.

45 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Го уберем из осколков урон, но там будет 100% стан))))))))))))))))))))))) а ну и кд поднять раза в 3.

Не, глупость. Магов настолько много что это будет имба. Нужны еще правки.

Причем тут маги воще?? даже если осколки 100% стан то их же не поставиш на землю чтоб после реса враг в стан сразу вошол..... Речь идет о круге чк который явно фиксить надо.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, кофа сказал:

Причем тут маги воще??

При том что маги поочередно выдавая прокаст станят тоже нехило. Если их больше 2 то там стан почти неприрывный + урон по тебе + они хиляться от вампа.

И у нах как бы скил антистана есть. Прокинул на себя и гуляй по кругам чк без опаски как бы.

Надо фиксить рес в городах, а не скилы. Вечно велосипед придумать пытаются.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

При том что маги поочередно выдавая прокаст станят тоже нехило. Если их больше 2 то там стан почти неприрывный + урон по тебе + они хиляться от вампа.

И у нах как бы скил антистана есть. Прокинул на себя и гуляй по кругам чк без опаски как бы.

Надо фиксить рес в городах, а не скилы. Вечно велосипед придумать пытаются.

Хорошо что ише можно придумать чтоб уровнять шансы? Фиксить рес в городах? Если нетрогать скилы и допустим чтоб при ресе неуязвим был пару сек. Тогда же горский город от етих самых магов за 2 секунды падать будет... Или что ты предлогаеш?

Или аналог ухам или фиксить чк других путей не вижу.

Link to comment
Share on other sites

 

1 минуту назад, кофа сказал:

допустим чтоб при ресе неуязвим был пару сек

Допустим в городе реснуть нельзя. Вот такой вариант мне нравится.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

И у нах как бы скил антистана есть. Прокинул на себя и гуляй по кругам чк без опаски как бы.

Ты ресаешь уже в контроле, понимаешь? Антистан нельзя прожать когда находишься в контроле.

 

4 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Надо фиксить рес в городах, а не скилы. Вечно велосипед придумать пытаются.

Ну тут ты конечно прав, но скорее чк пофиксят круг чтобы он был как оковы пала или хотя бы чтобы не станил когда ты ресаешь в нем, чем запретят ресать на битвах, посчитай примерно сколько свитков воскрешения сжирают на битвах, переведи это в чм, а затем в рубли и поймешь почему))

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

 

Допустим в городе реснуть нельзя. Вот такой вариант мне нравится.

Етот вариант мне тоже нравитса. Вот только врятли его одобрят т.к. ето бешеные деньги с кармана разрабов.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

чтобы не станил когда ты ресаешь в нем

Ааааа, там мы тут топим за то чтобы ресать было удобнее под горским флагом.... Понимаю 😄

Сам не раз "ловил" ребят на ресах. зажимаешь контроль и стоишь прям на точке где он реснет. Рей с дезой, бд с побрезом, страж со станом должен как бы справится с задачей не дать некру кинуть дождь.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ааааа, там мы тут топим за то чтобы ресать было удобнее под горским флагом.... Понимаю 😄

Сам не раз "ловил" ребят на ресах. зажимаешь контроль и стоишь прям на точке где он реснет. Рей с дезой, бд с побрезом, страж со станом должен как бы справится с задачей не дать некру кинуть дождь.

Несправляютса. Если ты ходиш на битвы должен был заметить что флаги в ух сливают чуть-ли не одними ресами. А в гор попробуй поресать пустая трата денег...

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ааааа, там мы тут топим за то чтобы ресать было удобнее под горским флагом.... Понимаю 😄

Сам не раз "ловил" ребят на ресах. зажимаешь контроль и стоишь прям на точке где он реснет. Рей с дезой, бд с побрезом, страж со станом должен как бы справится с задачей не дать некру кинуть дождь.

дело все в том что есть задержки, сервера и реакции. Именно по этому у круга чк есть огромное преимущество, ставишь двух чк и они всех ресающих в зоне круга вырубают, реи с дезой могут хоть 15 штук стоять очень часто просто не успевают среагировать или же у них задержки из-за интернета. 

И да, подрез бд не глухой контроль, снимается легким нажатием на слот с банкой очищения.

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, кофа сказал:

Ты незнаеш о чем говориш ето нельзя сравнивать

гоп прошёл 2 локи до флага и бил его, пробуйте и у вас получится. зачем ресать когда на земле круг? подождите пока чк успокоятся и ресните нормально

Link to comment
Share on other sites

Только что, XzzzX сказал:

гоп прошёл 2 локи до флага и бил его, пробуйте и у вас получится. зачем ресать когда на земле круг? подождите пока чк успокоятся и ресните нормально

Гоп ресал тогда когда горы неходили на битвы. Щас там круги по кд на флаге. Сходи на битве и сам посмотри....

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, кофа сказал:

Гоп ресал тогда когда горы неходили на битвы

гоп ресал на вел битве около порта, народа там было предостаточно - не удержали

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, XzzzX сказал:

гоп ресал на вел битве около порта, народа там было предостаточно - не удержали

Когда ето было? Речь неидет о том что нельзя ударить флаг. Просто горам ето сделать в разы, в десятки раз проще т. к. в нас нет аналогов чк. 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, кофа сказал:

Когда ето было?

щас точно не скажу, где то лето-осень, но случай хорошо запомнился, потому что тягали его чуть ли не всем портом

28 минут назад, кофа сказал:

Просто горам ето сделать в разы, в десятки раз проще

на мой взгляд при желание,вам тоже можно спокойно контрить. застанить одного это не такая большая проблема, пусть у вас и нет такого скила

Link to comment
Share on other sites

В ушей больше дд, у гор больше контроля. Вот так обстоит ситуация сейчас. 5 реев или исков всегда передамажат 5 рогов или хантов.

 

Ухи тащят пве, горы пвп. Хотя это бредово с нынешней ситуацией с сопрой. Ибо уши тащят арену.

 

Как по мне, да, неравно. Нужно фиксить дд у ушей, и добавлять его горам, и равнозначно фиксить станы у гор и добавлять их ухам.

Хотя если подумать об маге, который может собрать себе 20% оглушки, что вы епт несёте то? У мага оглушка прокает от Ауры огня, которая дот урон. + антистан 6 секунд. Маг дойдёт до флага, и продамажит по нему масс скиллами. А магов щас на ушах хоть отбавляй. Понимаю палы, реи. Но маги, пфф. Самые сильные масс дд в игре.

Уши тащят битвы на амбере, не вижу ничего такого. Заходят и тащят. Последние две не втащили только, не смогли собраться. А так да, тащят и еще как. 

Топик корректен, но не в ту степь.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, кофа сказал:

Круг чк и близко не аналог никакому стану ух.

Ну корни и сон дру, нет?

Link to comment
Share on other sites

На битве не могут ресать срочный фикс хотя опять же с любого перса можно станить отводить на уровне чк только это уже зависит от устройства и реакции

Link to comment
Share on other sites

три чк на битве , и кто тут врёт то, это ещё не заскринил с 2-18ур, круги у них держат также как и у 32ур, это невостребовательный класс, хммм...

Screenshot_2020-05-01-20-01-42-938_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-05-01-20-01-39-851_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-05-01-20-01-31-621_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-05-01-20-01-21-490_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-05-01-20-01-15-814_com.aigrind.warspear.jpg

только на скринах 20 персов  чисто кругами можно 100 чел держать в глухом стане, а если и рела множественного закинания то  все 160

Edited by Костет
Link to comment
Share on other sites

зачем вообще чтото писать в эту тему если автор даже не понимает о чем пишет?

Link to comment
Share on other sites

В ‎29‎.‎04‎.‎2020 в 18:29, Darkstyle сказал:

А это как? Я там был мельком, недельку, но ничего такого не увидел, ты наверное там дольше был, объясни. Требования там конечно высокие, но это тебе и не нубо ги, а одна из самых сильных гильдий и это логично. В топ ги ух не так? Тогда это не повод для гордости.

 

 

 А вообще, по теме: очень смешно на это смотреть, понимая что у ух намного большее преимущество на битве, чем у гор. Даже с ресающими челами: у ух много моментальных нонтаргетных скилов, типо илюмы пала, осколков мага, точнее много класов с такими скилами.  Тоесть реснул и сразу прожал скил, нанес какие-то там 2к урона и умер. А гор же, по факту, наибольшее количество игроков - ханты и ,что смешно, рогов. Ни у тех, ни у других нет такого скила, чтобы он реснул и моментально нанес урон и в этом плане у ух преимущество.

 

 Фиксить чк, когда их несколько человек на сервер!? Найс шутки шутим. Клоунов вроде не заказывали, но почему-то такие вот челы появляются. 

 

 Битва нынче берётся количеством и качеством скилов ги. Тоесть грамотным прожатием. Например на топазе горы тащат в первую очередь из-за того, что наследы топ ги ушиных такие раканты криворукие, что уже не смеятся а плакать надо и вообще заведомо играют от защиты, а мы - от атаки. 

 

 Скилы ги(ну и народ) - главный и решающий фактор, если кто-то этого не понял.

спасибо за инфу,а на щит пала ныть будем кстати?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Пьютипай сказал:

спасибо за инфу,а на щит пала ныть будем кстати?

Я начну. ЩИТ ИМБА он может впитывать урон!! НЕВАЗМОЖНА ИГРАТЬ!! ФИКСИТЬ, СРОЧНА ФИКСИТЬ, для того чтобы бедные горы могли хоть как-то играть, щит должен отнимать хп у пала и того на кого он его наложит, это хоть как-то исправит ситуацию.

Link to comment
Share on other sites

Два клоуна пытаются рассмешить друг друга без смс и регистрации.

 @Пьютипай, не ты ли ныл на сон некра, мол тебя в вечном сне держат? Интересно просто немножко. 

9 часов назад, Anmi сказал:

Я начну. ЩИТ ИМБА он может впитывать урон!! НЕВАЗМОЖНА ИГРАТЬ!! ФИКСИТЬ, СРОЧНА ФИКСИТЬ, для того чтобы бедные горы могли хоть как-то играть, щит должен отнимать хп у пала и того на кого он его наложит, это хоть как-то исправит ситуацию.

Можно увидеть твоего перса или ты хотя бы на словах рассказал, чтобы я мог понимать, есть ли у тебя опыт в пвп сегменте игры. Потому что, если ты НЕ считаешь, что возможность навешать щит сразу на двух персонажей, который держит в среднем больше 8к хп, то у меня складывается впечатление что ты сидмшь или на лоу уровне фармишь ирс/нуб, или ты просто полностью пве чел.  

 

 И вообще, зачем флудить не по теме, щит вроде никто не задевал именно тут, но клоуны вроде вас везде найдут тему, чтобы посраться. Это в первую очередь к первому клоуну относится

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Костет сказал:

три чк на битве , и кто тут врёт то, это ещё не заскринил с 2-18ур, круги у них держат также как и у 32ур, это невостребовательный класс, хммм...

только на скринах 20 персов  чисто кругами можно 100 чел держать в глухом стане, а если и рела множественного закинания то  все 160

Было бы еще прикольно если бы заскринил сколько жц на битве)) А то тут товарищи говорят что жц имба, искупление кидает и всю локу из контроля вытягивает))

Edited by Deffstrouk
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Darkstyle сказал:

 

Можно увидеть твоего перса или ты хотя бы на словах рассказал, чтобы я мог понимать, есть ли у тебя опыт в пвп сегменте игры. Потому что, если ты НЕ считаешь, что возможность навешать щит сразу на двух персонажей, который держит в среднем больше 8к хп, то у меня складывается впечатление что ты сидмшь или на лоу уровне фармишь ирс/нуб, или ты просто полностью пве чел.  

 

 И вообще, зачем флудить не по теме, щит вроде никто не задевал именно тут, но клоуны вроде вас везде найдут тему, чтобы посраться. Это в первую очередь к первому клоуну относится

Человек, узнай в Википедии что такое чувство юмора.:are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Anmi сказал:

Человек, узнай в Википедии что такое чувство юмора.:are_you_fucking_kidding_me:

Есть юмор уместный, есть неуместный. Ты просто поддержал спамера-клоуна. Но так уж и быть, в этот раз прощаю

8 часов назад, Deffstrouk сказал:

Было бы еще прикольно если бы заскринил сколько жц на битве)) А то тут товарищи говорят что жц имба, искупление кидает и всю локу из контроля вытягивает))

Ну жц никогда не был дном или имбой, стабильно средний класс, так что хз что могли там имбового считать. Но и, как я уже сказал, дном жц не является

Link to comment
Share on other sites

Все справедливо у ух есть маги которых было раньше кучу а теперь ухам добавили годные классы вроде иска и аппнули рея и все на них ушли ) а чк раньше не было и за его не пригодности в пве аппнули чк в пве теперь равное количество чк и магов только вот прикол такой ухи в порту стоят а горы на битве

Даже с учетом того что пол ги моей в порту на битве а ух в порту в 4-5 раза больше чем гор в горском порту

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Lеkcipirvi сказал:

в пве теперь равное количество чк и магов

Нифига себе вот это ты норм так загнул. Могу предположить, исходя из наблюдений на своем серве, что соотношение чк к магам где-то 1:8 примерно. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...