Jump to content

ГАЙД - друид PvP


aigrid rogue

Помог ли вам мой гайд?)  

143 members have voted

  1. 1. Помог ли вам мой гайд?)

    • Да, спасибо, теперь я нагибаю еще больше!
      69
    • Нет не помог ...
      75


Recommended Posts

Posted

Сегодня, я бы хотел представить вашему вниманию этот необычный, а также очень сложный класс персонажа. А именно - друида Опубликованное фото 

                                                                        Часть 1 - представление о классе

 

 

 

Друиды очень ценятся на просторах Аринара, их не только берут на убийство сложных боссов, но и берут во многие рейды, а также они неоценимая часть битв за контроль над ареной. Друид очень разнообразен по своим игровым путям, вы можете стать лекарем и стать поддержкой для своей группы, или-же выбрать путь война и участвовать в незабываемых PvP боях с другими игроками (о чем я расскажу ниже) .

 

                                                                        Часть 2 - как выбрать свой путь         

 

Все достаточно просто, вам лишь стоит понять, что вам по душе, и всего напросто выбрать экипировку, ведь для каждого игрового ремесла она разная, PvP бойцы выбирают экипировку продаваемую за особую игровую валюту "Очки арены" , другие-же одевают вещи с магией астрала для большего эффекта поддержки, но, играя за друида, вы не сможете нормально совместить эти 2 ремесла, выбирая одно, вы без собственного согласия, отказываетесь от другого , но тут есть простое, но, возможно дорогое решение, вам придется носить с собой сразу 2 типа экипировки.

 

                                                                              Часть 3 - что такое PvP за друида?

 

 

Тем, кто играет за магические классы впервые, по началу придется сложно в игре PvP за друида, это не только знание основных возможностей и правильная экипировка, но и умение правильно их использовать, то-есть, используя навык корни по откату, вы никогда не станете одним из лучших. Правильное использования друида - недели практик, знать все в теориях - мало.

                                                                                Часть 4 - Правильная экипировка

 

Я потратил очень много времени, что-бы подобрать верную экипировку на своего персонажа, но, мне удалось найти идеальный PvP арсенал. "Идеальной" PvE  экипировкой является, естественно, сэт Путиводной нити и в этом все понятно, а вот вещи на PvP игрока представлены ниже:

1 Мантия изуверов бездны - Руна исцеления и кристалл смертоносности

2 Капюшон астралога - Кристалл точности и руна на деф (в ваше усмотрение на какую магию, в зависимости от вашего противника)

3 Амулет ментальной силы - Кристалл смертоносности и руна исцеления

4 Клюка астралога - Кристалл луны (посох) и руна уклонения

5 Облачение астралога - Кристалл мудрости и руна стойкости

6 Пояс астралога - Кристалл гармонии и руна стойкости

7 Перчатки астралога - Кристалл проницания и деф от желанной магии (в зависимости от типа урона противника)

8 Туфли астралога - Кристалл проворства и руна стойкости

9 Отменная печатках2 - Кристалл гармонии и руна уклонения

Вид снаряжения персонажа:Опубликованное фото

Ответы на часто задаваемые вопросы по экипировке:

Вопрос: Почему в пояс реген, а не кристалл на крит?

Ответ: Все просто, бои между магическими классами очень затяжные, игроку с кристаллом смертоносности не хватит энергии

Вопрос: Почему в перчатки кристалл на пробив?

Ответ: Кристалл на пробив срезает защиту магии противника, он хорошо работает, а так как уклонения у магических классов очень мало, точность нам особо и не нужна.

Вопрос: А как-же другие классы?

Ответ: Другие классы не соперники друиду!

Вопрос: Почему в кольцах и амуле руны исцеления, но не хп?

Ответ: Бои бывают долгие, и 50 здоровья вас не спасут, 50хп - это 25% удара среднего противника, возможный уклон перекроет 100%, а средний бой друида "отхиливает" на собственном регене от амуля до 300хп!

                                                                                                     

                                                                          Часть 5 - Навыки

 

Тут уже перед друидом становится сложный выбор выбрав одни навыки мы теряем некоторые возможности , например, выбрал молнию мы будем побеждать в поединках 1 на 1 с друидами, с большим шансом, у нас появится больший шанс добить противника, а так-же в некоторых моментах, без дамага не обойтись, но выбрав пчелы мы не сможем больше так агрить, потеряем уверенность в некоторых моментах, поэтому, что-бы сделать вам выбор полегче, я сделал таблицу плюсов и минусов ниже. Мой личный выбор Опубликованное фотоПлюсы навыка "молния"

1 - Мгновенный урон, в некоторых случаях очень полезен

2 - используется почти в 2 раза чаще, чем тот-же рой насекомых

Минусы навыка "молния"

1 Может выйти в уклон

2 не добавляет на противника никаких дебафов

Плюсы навыка "рой насекомых" 1 Действует постепенно, нанося урон противнику, тем самым тормозит его

2 Значительно уменьшает скорость противника

3 Не может выйти в уклон

4 в ПвЕ с этим навыком, друид убивает босса на Ирсернорте с лечением 180+

Минусы навыка "рой насекомых" 1

1 Медленная перезарядка

Немного о скиллах:

1 Скилл - это молнияОпубликованное фото очень полезный скилл во многом, часто выручает мага и при правильном и надежном использовании делает его хозяина очень внушающим противником

2 Cкилл - это целебная росаОпубликованное фото Этот скилл любой уважающий себя друид должен давать 5 очков, потому-что друид без этого скилла не сильней паладина.

3 Скилл - это дубовая кожаОпубликованное фотоКачать этот скилл очень глупо, так как используем мы его редко, и-за большой траты энергии. Скилл полностью под PvE

4 Скилл - это опутывания корнямиОпубликованное фотоНе дать этому навыку 5 очков, это сделать своего друля обреченным на проигрыши, что на ПвП боях, что на арене.

5 Скилл - это рой насекомыхОпубликованное фотоОб этом скилле говорилось ранние, поэтому я даже не вижу, что можно добавить                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    Часть 6 - PvP c классами

 

 

1 - Друид

Друид против друида - это отличная возможность добыть опыта, или узнать, кто из 2х бойцов сильнея, не буду отходить от темы.. Для начала, нам понадобится умение ловить на глаз и хороший интернет, начинаем мы бой просто, сходу, прибрижаясь к противнику мы делаем удар не скиллом, а просто обычный и сразу кидаем корни, если вы тоже в корнях, ждите их окончания и наносите серию урона, после корней. После удачного завершения серии урона, вы кидаете на себя навык лечение, и ждете пока противник кинет на вас корни, после корней вы проводите еще одну серию и кидаете корни на противника, попутно отбежав на 7клеток что-бы хильнуться и нанести еще один удар молнияй. Повторяйте так несколько раз, и да, секрет, деф от луны в ботинках, даст на -4урона по вам больше, чем тот-же устой, но только если противник в арне и не может по вам критовать

2 - Шаман

Ничего сложного я тут не вижу с шаманами обычному друиду очень просто, не говоря уже о продвинутых, скажу лишь основные движения, а именно, начало - дд, рой, ждете пока минует контроль, дд, корни через 2 сек после дд, бой в том-же духе3 - Некромант

Нормальный некромант заставит вас помучаться , так как бой будет очень долгим. Несколько советов, остальное , думаю, поймете сами. 1 - корни кидайте только тогда, когда собьете щит противнику. 2 - хил кидайте не сразу по откату, вам нужно экономить ману.

4 - Маг

Начало с магом обязательно с корней, и использования корней по откату, бой будет легким, если бегать, но настоящие друиды не бегают, так-что просто отходите от залпа камней и прыжка, и бой пройдет легко

5 - рей

Никогда не начинайте с корней, проводите серию урона и дайте нанести рею ряд дд урона, потом, через 6 секунд после его дд, нанесите ему ответный удар ввиде корней и еще одного залпа

6 - чк

С чк лучше всего одевать тело на мрак с руной мрака, тогда урон чернокнижника срежится на -14, вы получите свой желанный хил-поинт, а противник с малым шансом сможет критануть, но это редкий шанс.                                                      Факторы, влияющие на победу и удачную игру вашего персонажа

 

1 - хороший интернет, с плохим у вас мало будет шансов..

2 - Реакция, без нее вы не сможете ловить на дамаге или на хил поинте

3 - Хорошая заточка, или большое количество ресурсов

4 - Правильная экипировка и правильные чары в ней.

 

Вот и все, надеюсь, вам помогло мое руководство, и вы добьетесь всего, удачи!

Posted

+ малорик!

Тока вот напиши что за шмот на картинке, т.к.не все поймут и выражение поймать на хиле тоже не всем будет понятно.веть гайд будут читать начинающие друиды)

Posted

+ малорик!

Тока вот напиши что за шмот на картинке, т.к.не все поймут и выражение поймать на хиле тоже не всем будет понятно.веть гайд будут читать начинающие друиды)

 

поймать на хиле - выждать 9 сек и кинуть корни этим на 5 ссек оставить противника без хила , шмот понятен фул арена плащ лаб бижа отменные и амуль менталка  :)
Posted

поймать на хиле - выждать 9 сек и кинуть корни этим на 5 ссек оставить противника без хила , шмот понятен фул арена плащ лаб бижа отменные и амуль менталка  :)

 

Я то понял все)но есть те кто не поймут))
Posted

Пару нюансов и замечаний:

 

1) О шмоте уже Слива написал. Думаю, все же лучше расписать в первом посте.

 

2) О крисах и рунах. Не пойму, зачем друлю в кольцах уклон. Ну сколько там будет всего уклона тогда? Даже не 15%, а этого очень мало. Точность в среднем у игроков 10-12%. Думаю, хп будет лучше в кольцах.

 

Также не пойму, зачем в плаще и кулоне реген хп. Друля это не спасет, а 54хп и 1,7% парира будет полезнее, ИМХО.

Posted

Пару нюансов и замечаний:

 

1) О шмоте уже Слива написал. Думаю, все же лучше расписать в первом посте.

 

2) О крисах и рунах. Не пойму, зачем друлю в кольцах уклон. Ну сколько там будет всего уклона тогда? Даже не 15%, а этого очень мало. Точность в среднем у игроков 10-12%. Думаю, хп будет лучше в кольцах.

 

Также не пойму, зачем в плаще и кулоне реген хп. Друля это не спасет, а 54хп и 1,7% парира будет полезнее, ИМХО.

 

1 возможно, потом доделаю!

2 уклон после вспыхи шамана - 35% у меня и уклоняюсь каждый второй удар! это много. хп в кольца тебе ничего не даст даже пол удара

3 в плащ рег хп потомучто из мили нету того кто бы даже догнал прямого дру .... нафиг парир ? веть он спасает только от мили , а реген хп в 8 в пвп доп многое что даст, насчет амуля ... хп хуже потомучто бой долгий и тебе скорея снимут эти-же 54 хп чем отхилится под 100 хп за бой от одного амуля (у меня рега в пвп 40 и хил 194 (234 отрег , норм да ? ))

Posted

Хм, вроде все логично... Все же ты больше под бой с шамом заточен, я так понял. Но я задумаюсь над тем, чтобы сменить руны в шмоте своего жреца)))

Posted

Хм, вроде все логично... Все же ты больше под бой с шамом заточен, я так понял. Но я задумаюсь над тем, чтобы сменить руны в шмоте своего жреца)))

 

для саппорт классов сложный бой только с маг классами - под них гайд и записан , а плащ против мили у меня тоже есть!
Posted

вот не пойму как можно слить легко некра?

2.5-3к хп + 800 в щите... хил 700+... дд 200 в точеного... он тупо будет тя игнорить, а когда мало хп сон на 10 сек и фул хп ...

а жц опасен если ману сожрет... а так как непонятно куда качать скилпойнты или в слово или в перемир, то еще сложнее...

Posted

вот не пойму как можно слить легко некра?

2.5-3к хп + 800 в щите... хил 700+... дд 200 в точеного... он тупо будет тя игнорить, а когда мало хп сон на 10 сек и фул хп ...

а жц опасен если ману сожрет... а так как непонятно куда качать скилпойнты или в слово или в перемир, то еще сложнее...

 

3к хп ? рак без устой 2-3 крита после щита и труп 200 дд ? это +9 при таком хп и хиле .. таких мало , но с ними обычно пвп долго не вяжится .. сон ? сон ток ману сожрет ...
Posted

1 возможно, потом доделаю!

2 уклон после вспыхи шамана - 35% у меня и уклоняюсь каждый второй удар! это много. хп в кольца тебе ничего не даст даже пол удара

3 в плащ рег хп потомучто из мили нету того кто бы даже догнал прямого дру .... нафиг парир ? веть он спасает только от мили , а реген хп в 8 в пвп доп многое что даст, насчет амуля ... хп хуже потомучто бой долгий и тебе скорея снимут эти-же 54 хп чем отхилится под 100 хп за бой от одного амуля (у меня рега в пвп 40 и хил 194 (234 отрег , норм да ? ))

 

Руны и крисы норм стоят!но у меня свой расклад)

А так хоть кто то гайд написал.тем более толковый!

 

Posted

добавил видео пвп с шамном З Ы благодарность даркмуну ))

 

ехехе норм видос .я кстати дру своему 20 апнул ехуу! Пойду шамов гнуть)
Posted

Неа, рой замедляет атаку, а хил не атака вроде как, а бафф. Как известно скилл на бафф не влияет и не сбивает. Айгрид видимо пошутил.))

Posted

отличный гайд)но меня интересует вопрос, почему всетаки мп в шапку а не точность)ведь 17маны..почти ничего не решает..

Posted

Ммм)) классы примерно равны, со своими плюсами, так и со своими минусами. Слива, можно и так судить.

 

Согласен)
Posted

отличный гайд)но меня интересует вопрос, почему всетаки мп в шапку а не точность)ведь 17маны..почти ничего не решает..

 

Ну точность тоже т.к точнось нужна мили.ты часто промахиваешся?лично я оочень редко,а 17 маны не когда не повредит)
Posted

Ну точность тоже т.к точнось нужна мили.ты часто промахиваешся?лично я оочень редко,а 17 маны не когда не повредит)

 

против реев бывает кошу)поэтому предпочитаю точность...а в поясе у меня крит всегда...на фарме не мешает да и лишних 2.4крита не будут)а мана над против шамов\друлей) с остальными она редко нужна)для меня..в кольцах реген всегда ставлю..
Posted

Типа под роем противник медленней отхил?

 

 

 

да , проверял много раз.

Неа, рой замедляет атаку, а хил не атака вроде как, а бафф. Как известно скилл на бафф не влияет и не сбивает. Айгрид видимо пошутил.))

 

нет не шутил, все давно проверенно и мной и катлером .. на нубо персах 4 лвл с секундомером

отличный гайд)но меня интересует вопрос, почему всетаки мп в шапку а не точность)ведь 17маны..почти ничего не решает..

 

точность нужна только против мили, так как мажу часто по ним, но так как у дру противниками мили классы не являются , мой совет побольше маны .. так как бои с шаманами могут длится и до 5ти минут (в случае с крит чаром в пухе и беге землей) очень нужноиметь больше маны, да и на видео у шамана было больше уклонов чем у меня.

Ммм)) классы примерно равны, со своими плюсами, так и со своими минусами. Слива, можно и так судить.

 

мили к мили .. маг к маг ))) классы неравны .. хочу посмотреть как меня убьет шаман с +5 или некр с +5 или темболее чк с +5 .. чек если не 8+ то мясо в 90% случаях. (для дру в фул арене)

против реев бывает кошу)поэтому предпочитаю точность...а в поясе у меня крит всегда...на фарме не мешает да и лишних 2.4крита не будут)а мана над против шамов\друлей) с остальными она редко нужна)для меня..в кольцах реген всегда ставлю..

 

крит в поясе только на хил нужен, так как ты ману на 4х действующих скиллах быстро сожрешь. Но против рог и если пвп без бега лучше всетаки крит ..
Posted

смысла нет бегать от рогов, если не на 10 он, тогда можно отбежать на пару клеток)остальным можно и не трепать нервы бегая) кстати бегать нужно тоже уметь ;D видел пвп, где дру бегая продул рогу, дру аренопалка 15 +9 ;D

Posted

смысла нет бегать от рогов, если не на 10 он, тогда можно отбежать на пару клеток)остальным можно и не трепать нервы бегая) кстати бегать нужно тоже уметь ;D видел пвп, где дру бегая продул рогу, дру аренопалка 15 +9 ;D

 

:rofl:
Posted

да , проверял много раз. нет не шутил, все давно проверенно и мной и катлером .. на нубо персах 4 лвл с секундомером

Видео не найдется случаем? Неужто и правда замедляет хил противника?

Не может этого быть. Просто не может. Я не верю. Пока сам не увижу, не поверю. Да и я, честно говоря, играя друлем (19лвл, позднее удалил) такого не замечал.

Posted

Видео не найдется случаем? Неужто и правда замедляет хил противника?

Не может этого быть. Просто не может. Я не верю. Пока сам не увижу, не поверю. Да и я, честно говоря, играя друлем (19лвл, позднее удалил) такого не замечал.

 

иди в пвп на рубин напиши мне в личку
Posted

3к хп ? рак без устой 2-3 крита после щита и труп 200 дд ? это +9 при таком хп и хиле .. таких мало , но с ними обычно пвп долго не вяжится .. сон ? сон ток ману сожрет ...

 

тело руки нить+арена пояс, голова и ноги, везде руны устоя)  норм же)
Posted

Видео не найдется случаем? Неужто и правда замедляет хил противника?

Не может этого быть. Просто не может. Я не верю. Пока сам не увижу, не поверю. Да и я, честно говоря, играя друлем (19лвл, позднее удалил) такого не замечал.

 

Вполне возможно, если пассивка ух дает не только к урону, но и к хилу +4%
Posted

Вполне возможно, если пассивка ух дает не только к урону, но и к хилу +4%

 

к любой силе...

тоесть бафы понижающие силу режут и хил... например рев и оглушение...

Posted

к любой силе...

тоесть бафы понижающие силу режут и хил... например рев и оглушение...

 

хорошо подмеченно  :) сам часто замечал, да и как можно заметить друлем что баф режит время регена и хила между перезаряд если пчелы у 99% друлей на 1 :) :)
Posted

хорошо подмеченно  :) сам часто замечал, да и как можно заметить друлем что баф режит время регена и хила между перезаряд если пчелы у 99% друлей на 1 :) :)

 

Пчелы на 1?значиу 99%дру нубы..
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...