Jump to content

Информация по классу: Рейнджер [9.3.0]


Chestniy

Recommended Posts

Описание класса:

Ranger.png

1.png Фракция: Перворожденные                  

Эльфы, они же Перворожденные, были созданы богом Нуаду. С незапамятных времен хранят они мир от Тьмы, искореняя её порождения во всём Аринаре, исцеляя раны, нанесенные ею. После Войны Копья, долгие годы эльфы не покидали свои леса, стараясь не смешиваться в дела других народов. Но узнав о надвигающейся угрозе - Легионе, Перворожденные вновь готовы сразиться за равновесие в мире.

Особенности: 
Нанесение урона, дальний бой, физический урон, управление врагами. 

Атака:2-1.png Защита: 2-2.png Поддержка: 2-3.png

 

Пассивные классовые навыки:

3.png Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%

4.png Арбалеты. Позволяет использовать арбалеты
5.png Луки. Позволяет использовать луки
6.png Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи


Базовые навыки:


7.png Мощный выстрел

Выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику. 

Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 10 сек.
Расход энергии: 12 13 14 15 16

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

blob.png Ледяная реликвия ярости.

Где добыть: Пришествие Чернобога

Бонус при усилении: 

Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

Атакующие:

Спойлер

blob.png Реликвия кровоточащей раны.

Бонус при усилении:

С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон.

Усиливающие:

Спойлер

blob.png Великая реликвия неукротимого удара.

Бонус при усилении:

Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%.
blob.png Великая реликвия карающего умения.

Бонус при усилении:

Увеличивает урон от навыка на 12%.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия обьединённой атаки.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

PvP:

Спойлер

 Защитные:

Спойлер

blob.png Ужасная реликвия оглушения.

Где добыть: Торжество Мертвых

Бонус при усилении:

Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

Атакующие:

Спойлер

blob.png Реликвия ошеломляющего умения. 

Бонус при усилении: 

С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.

Усиливающие:

Спойлер

blob.png Великая реликвия недосягаемости.

Бонус при усилении:

Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярд.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия обьединённой атаки.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

1 скил.gif

 

8.png Дезориентирующий выстрел

Выстрел, заставляющий противника отпустить назад на некоторое расстояние. 

Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
Дальность применения: 3 ярда
Время перезарядки: 17 сек.
Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
Время контроля (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4,5
Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

уклон_блок.png Уклонение\блок: нет

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: да

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE\PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

blob.png Ужасная реликвия кражи здоровья.

Где добыть:  Торжество Мертвых

Бонус при усилении:

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка.

Атакующие:

Спойлер

blob.png Реликвия физической слабости.

Бонус при усилении:

С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. 

blob.png Реликвия неэффективности.

Бонус при усилении:

С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек.

Усиливающие:

Спойлер

9.png.309e1af2f837b0841e46f6e36ca26e80.png Великая реликвия развеивания чар.

Бонус при усилении:

С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия обьединенного контроля.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

2 скил_1.gif
Эффекты навыка:
20.png - эффект действия навыка. 


!* - противник всегда убегает от вас по прямой линии в противположную сторону, пока не встретит препятствие, после чего начинается бегать хаотично. 


9.png Уклонение

Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. 
Тип: Активный. Моментальное применения на себя. 
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии: 16 17 | 18 | 19 | 20
Время действия (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
Увеличивает уклонение (%) : 5 | 7 | 9 | 11 | 13

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

уклон_блок.png Уклонение\блок: нет

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: нет

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE\PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

blob.png Волшебная реликвия обманчивого контроля.

Где добыть: Обновление Королевская рокировка

Бонус при усилении:

С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течении этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек.

Атакующие:

Спойлер

image.png Волшебная реликвия притеснения.

Где добыть: Обновление Королевская рокировка

Бонус при усилении:

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаки по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек.

Усиливающие:

Спойлер

16.png Великая реликвия снятия проклятия.

Бонус при усилении:

С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия исключительной защиты.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

3 скил.gif
Эффекты навыка:
21.png - эффект действия навыка. 

!* - максимальное значение уклонения на персонаже 60% (лимит).

 

10.png Благословление рейнджера
У рейнджера появляется шанс после любой атаки нанести дополнительный урон. 
Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии: 15 17 | 19 | 21 | 23
Время действия (сек.) : 14 
Шанс срабатывания (%) : 10 | 14 | 17 | 20 | 25
Урон (% от дд персонажа) : 50 | 60 | 70 | 80 | 90

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: нет
уклон_блок.png Уклонение\блок:  нет

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE\PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

image.png Ужасная реликвия тайной кражи.

Где добыть:  Торжество Мертвых

Бонус при усилении:

С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противника урона.

blob.png Реликвия физической мощи.

Бонус при усилении:

С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек.

blob.png Реликвия проворства. 

Бонус при усилении:

С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек.

Атакующие:

Спойлер

25.png Реликвия физической беззащитности.

Где добыть:Обновление Королевская рокировка

Бонус при усилении:

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаки по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек.

Усиливающие:

Спойлер

blob.png Великая реликвия продолжительного действия.

Бонус при усилении:

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия исключительной атаки.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

4 скил.gif
Эффекты навыка:
27.png - эффект действия навыка

 

!* - навык может сработать только при успешной атаке.


11.png Звериный капкан 

Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую противник не может двигаться. 
Тип: Активный.
Дальность применения: 1 ярд
Время перезарядки: 10 сек.
Расход энергии: 15 16 | 17 | 18 | 19
Можно поставить одновременно (ед.) : 1 | 1 | 2 | 2 | 3
Время жизни капкана (сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 | 30

Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

уклон_блок.png Уклонение\блок: нет

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: да

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE\PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

blob.png Ужасная реликвия кражи здоровья.

Где добыть:  Торжество Мертвых

Бонус при усилении:

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка.

blob.png Реликвия абсолютной протекции.

Бонус при усилении:

Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.

Атакующие:

Спойлер

blob.png Реликвия физической слабости.

Бонус при усилении:

С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. 

Усиливающие:

Спойлер

9.png.309e1af2f837b0841e46f6e36ca26e80.png Великая реликвия развеивания чар.

Бонус при усилении:

С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.

Групповые:

Спойлер

blob.png Реликвия обьединенного наказания.

Где добыть: Замок Гильдии

Бонус при усилении:

Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

5 скил.gif
Эффекты навыка:
26.png - эффект действия навыка.

*! - про попадании в капкан невидимый противник станет видимым. 
*! - находясь в капкане, противник может атаковать и применять навыки.


Экспертные навыки:

 

12.png Огненные стрелы
Выстрел, наносящий физический урон цели и поджигает цель. Горение наносит магический урон. 
Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
Проверка на уклон\парир\блок: да

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

огненная .gif
Эффекты навыка:
22.png - эффект горения. 

*! - эффект от горения не суммируется, а заменяется. 
*! - во время использования Магической сферы гильдии мы получаем колосальное количество магической атаки, что позволяет нам наносить много урона в одну цель благодаря горению. Не забывайте про это. 

 

13.png Взрывная ловушка 
Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам.  
Тип: Активный. 
Дальность применения: 1 ярд
Время перезарядки: 7 сек.
Расход энергии: 10 | 12 | 14 | 16
Побочный урон по области (%) :  50 
Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
Кол-во целей (PvE) : неограниченно
Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно
Время жизни ловушки (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

мина.gif

*! - про попадании в ловушку невидимый противник станет видимым. 
*! - срабатывание происходит только если враг наступит на тайл с ловушкой.
*! - нельзя установить больше чем одну ловушку на один тайл. 

*! - ловушка копирует основные атакующие параметры персонажа: "Свирепость", "Точность", "Пробив", "Крит. удар" 


Область действия:
28.png

 

14.png Град стрел 
Выстрел, наносящий физический урон сразу нескольким противникам. 
Тип: Активный. Применение в одну цель с уроном по области.
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 26 сек.
Расход энергии: 25 | 27 | 29 | 31
Побочный урон по области (%) : 50 

Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
Кол-во целей (PvE) : неограниченно

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

yklon_ikonka.png.2f5cbad52982f9332350a57d43c8e78c.png Уклонение: нет
block_ikonka.png.05a1eef823637cf944def6c94bb45abb.png Блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

щквал.gif
Область действия:
29.png


19.png Прицельная стрельба
Увеличивает физическую силу и точность персонажа на время действия навыка.
Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии.
Время перезарядки: 8 сек.
Расход энергии на применение: 20 22 | 24 | 26

Расход энергии на поддержание навыка (в сек.) : 2,5 3 | 3,5 | 4 
Увеличивает физическую силу (%) : 8 | 12 | 16 | 20
Увеличивает точность (%) : 10 | 15 | 20 | 25
Снижаемая скорость передвижения (%) : 35 | 30 | 20 | 10

Дополнительная информация:

Спойлер

стойка.gif
Эффекты навыка:
24.png - эффект действия навыка

 

15.png Охотничья клетка

Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться.

Тип: Активный. Одиночная вражеская цель 

Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии: 16 | 18 20 22 
Время контроля (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 
Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

уклон_блок.png Уклонение\блок: нет

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

клетка.gif
Эффекты навыка:
23.png - эффект действия навыка.

*! - находясь в ловушке, противник может атаковать и применять навыки.

 

16.png Озлобленность 

Каждая автоатака увеличивает скорость атаки, уклонение и шанс нанести критический урон. 
Тип: Пассивный
Максимальное количество эффектов (ед.) : 10
Время действия одного эффекта (сек.) : 30
Увеличивает скорость атаки за один эффект (%) : 0,5 | 0,7 | 1 | 1,5 
Увеличивает шанс критического удара за один эффект (%) : 0,7 | 1 | 1,5 | 2

Увеличивает уклонение за один эффект (%) : 0,3 | 0,5 | 0,7 | 1

Дополнительная информация:

Спойлер

стаки.gif
Эффекты навыка:
30.png31.png - эффекты действия навыка.

*! - срабатывание базового навыка "Благословление рейнджера" стакает нам дополнительный эффект навыка. 
*! - получение любого урона сбивает нам 1 эффект (не распространяется на дот урон и параметр "отражение урона"). 

 

17.png Удар луком 
Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. 
Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
Дальность применения: 1 ярд
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
Время оглушения (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 4 

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

удар луком.gif
Эффекты навыка:
32.png - эффект оглушения

 

18.png Замедляющая ловушка
Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам и замедляет их.  
Тип: Активный.
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
Побочный урон по области (%) :  100 
Снижение скорости передвижения (%) :  20 | 30 | 45 | 60 
Длительность дебаффа (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 

Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
Кол-во целей (PvE) : неограниченно
Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно
Время жизни ловушки (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30 

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: нет

ярость.png Ярость: нет

сопра.png Сопротивление: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

замедляющая трапа .gif
Эффекты навыка:
33.png - эффект замедления.

*! - срабатывание происходит если враг зайдет в область действия ловушки.
*! - нельзя установить больше чем одну ловушку на один тайл. 

*! - ловушка копирует основные атакующие параметры персонажа: "Свирепость", "Точность", "Пробив", "Крит. удар" 

Область действия:
34.png

 

стрела иконка.png Мстительный выстрел
Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка".
Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34

Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120

Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25

Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
Побочный урон по области (%) :  50 

Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

крит.png Критическая атака: да

уклон_блок.png Уклонение\блок: да

парир.png Парирование: нет

баш.png Оглушение: да

ярость.png Ярость: да

сопра.png Сопротивление: нет

 


Внеклассовые экспертные навыки:

Спойлер

blob.png Улучшенная пробивная способность.

Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: На различных недельных Ивентах в подземельях героического и мифического уровня.

 

blob.png Улучшенная скорость атаки.

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 7%.

Тип: Пассивный.

Где добытьНа различных недельных Ивентах в подземельях героического и мифического уровня.
 

blob.png Улучшенный критический урон.

Увеличивает "Критический урон" у персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз на 3 секторе острова Айвондил.

 

image.png Улучшенный критический удар.

Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 3%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: По событию "Вторжение Хаоса" на 5 секторе острова Айвондил.


39.png Улучшенная сила атаки.
Увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%.
Тип: Пассивный.
Где добыть: Ивент Чествование Весеннего Короля.

40.png Безудержная атака.
Увеличиваем параметр "Сила атаки" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с 3 и более противниками. 
Тип: Пассивный.
Где добыть: Ивент Чествование Весеннего Короля.
 

blob.png Улучшенная точность.

Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз на 3 секторе острова Айвондил.
 

blob.png Улучшенная надежность.

Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Обновление 10 лет противостояния
 

blob.png Улучшенная ярость.

Увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога
 

blob.png Улучшенная кража здоровья.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%.

Тип: Пассивный.

Где добыть:  Торжество Мертвых
 

blob.png Стремительная ярость.

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость".

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога
 

image.png Улучшенная пронзающая атака.

Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога
 

image.png Магическое противодействие.

Уменьшает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейдового Босса Капитан Спрут на 5 секторе острова Айвондил.
 

blob.png Улучшенное сопротивление.

Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Обновление 10 лет противостояния

 

blob.png Сила жизни.

Увеличивает максимальное количество здоровья на 6% и регенерацию здоровья на 15% у персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Гильдейское событие "Дикая Охота" на острове Айвондил.
 

blob.png Тайная сила вампиризма.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% процента от максимального.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

image.png Искажение жизни.

Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых
 

image.png Улучшенное оглушение.

Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2.5%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

 

blob.png Физическая протекция.

Увеличивает количество очков физической защиты персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер на 4 секторе острова Айвондил.

 

blob.png Магическая протекция.

Увеличивает количество очков магической защиты персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер на 4 секторе острова Айвондил.
 

blob.png Сила духа.

Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Гильдейское событие "Музыка Магии" на острове Айвондил.
 

image.png Сила крови.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем на 10%, при снижении общего здоровья группы до 50%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых
 

image.png Сдержанная ярость.

Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 Активные[3]:

Спойлер

Формула вычисления урона: (a * 1) + (b * 20)

a - физическая сила персонажа.

1 - коэффициент навыка.

b - уровень персонажа.

 

Пример:

Физическая сила персонажа - 1000 единиц.

Уровень персонажа - 28

Свирепость - 50%(1.5).

Подставляем значения:

(1000 * 1) + (28 * 20) = 1000 + 560 = 1560 единиц урона.

1560 * 1.5 = 2340 единиц урона.

 


Благодарность:

Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. 

Спасибо гильдии Sky[12] (RU-Ruby) за помощь с тестированием навыков. 

Спасибо Lis[30] (RU-Ruby) за помощь с гифками и информацией. 
Спасибо Lisa[30] (RU-Ruby) за помощь c информацией. 

Link to comment
Share on other sites

  • Chestniy changed the title to Информация по классу: Рейнджер [8.3.1]
  • Chestniy pinned this topic
В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал:

 

15.png Охотничья клетка

Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться, но увеличивает его физическую защиту.

 

Проверка на уклон: да 

Столько отыграл и только сейчас узнал об этом.

Link to comment
Share on other sites

В ПВЕ рею лучше огненную стрелу вкачать на 4, вместо града, он менее затратный в плане маны

Link to comment
Share on other sites

Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. 

 С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. 

 

 Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит:

+30% к урону

+32% точности

+21% крита

+30% скорости

+6% пробива

 

 А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг.

 

 Найс живём в православном веке, так сказать!

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Darkstyle сказал:

Найс живём

Р это баланс. нет не Б, именно Р

Link to comment
Share on other sites

Записатинекуц.PNGя так понимаю капы и ловушки отноятся к помощи группе 😄 Как я и писал, самый  ватный соло перс в варспе.

Edited by PIE
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Darkstyle сказал:

Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. 

 С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. 

 

 Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит:

+30% к урону

+32% точности

+21% крита

+30% скорости

+6% пробива

 

 А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг.

 

 Найс живём в православном веке, так сказать!

Зачем ты сюда бафы гильдии включил, которые для всех классов одинаковые? И 15% скорости и крита ещё разогнать надо

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, DartVaper сказал:

Зачем ты сюда бафы гильдии включил, которые для всех классов одинаковые? И 15% скорости и крита ещё разогнать надо

Их я включил, чтобы люди поняли, какие статы рей может разогнать даже без шмота. Ты так же можешь сравнить горских дд, если хочешь)

Link to comment
Share on other sites

Апдейт темы к обновлению 8.4:

  • добавлена информацию по новому навыку "Мстительный выстрел"
  • исправлена ошибка в описании работы навыка "Охотничья клетка" 
  • изменен PvE скилл-билд
Edited by Chestniy
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Chestniy сказал:

Апдейт темы к обновлению 8.4:

  • добавлена информацию по новому навыку "Мстительный выстрел"
  • исправлена ошибка в описании работы навыка "Охотничья клетка" 
  • изменен PvE скилл-билд

А не лучше бы качнуть мстительный выстрел в пвп? Сравни его длительность и длительность удара луком, и сравни реализацию, особенно против персонажей дальнего боя)) А можно и вовсе выдавить с рея 10 секунд стана выкинув бесполезную в пвп озлобу:milk1:

Link to comment
Share on other sites

В 26.04.2020 в 16:57, БольшойУх сказал:

Как я и писал, самый  ватный соло перс в варспе.

надеюсь это шутка

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Deffstrouk сказал:

А не лучше бы качнуть мстительный выстрел в пвп?


Нажать 1 кнопку проще чем 2, особенно когда это 2 экспертных кнопки. Эту комбу очень нетрудно сломать, а учитывая, что у клетки кд 10 лет...Ну такое. Это как у ледянки мага, даже имея антик не всегда получается реализовать. 

Эти билды не претендуют на звание "единственно верных". Их можно менять на свое усмотрение  :not_okay:

Edited by Chestniy
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chestniy сказал:


Нажать 1 кнопку проще чем 2, особенно когда это 2 экспертных кнопки. Эту комбу очень нетрудно сломать, а учитывая, что у клетки кд 10 лет...Ну такое. Это как у ледянки мага, даже имея антик не всегда получается реализовать. 

Эти билды не претендуют на звание "единственно верных". Их можно менять на свое усмотрение  :not_okay:

у удара луком дальность 2 ярда, у комбы 5. Даже с учетом 2 секундной задержки быстрее реализовать дальний стан чем ближний, плюс длительность этих станов. У клетки достаточно быстрое кд, 20 секунд если память не изменяет (лень заходить проверять)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Deffstrouk сказал:

у удара луком дальность 2 ярда,

 

В 20.04.2020 в 18:53, Chestniy сказал:

17.png Удар луком 
Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. 
Тип: Активный
Дальность применения: 1 ярд

 

3 минуты назад, Deffstrouk сказал:

у комбы 5

 

В 20.04.2020 в 18:53, Chestniy сказал:

стрела иконка.png Мстительный выстрел
Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка".
Тип: Активный
Дальность применения: ярда


))) 

 

5 минут назад, Deffstrouk сказал:

У клетки достаточно быстрое кд, 20 секунд если память не изменяет (лень заходить проверять)


Ага, там парочкой строчек выше кд клетки указан в теме. Никуда заходить не надо.  
 

6 минут назад, Deffstrouk сказал:

Даже с учетом 2 секундной задержки быстрее реализовать дальний стан чем ближний,


Не спорю, выглядит это неплохо и вполне можно попробовать поиграть и через мстителя. Но если в PvE превосходство этого навыка над градом очевидно, то в PvP есть моменты, которые нужно на практике пощупать для начала. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, БольшойУх сказал:

Нет.

ну, видимо ты не играешь на ушах. Хотя даже так странно что ты не понимаешь что у чк и рога меньше урона за который они и живут в пве. А если ты не имел ввиду дд категорию, то похоже что ты вообще на 20 уровнях без вампа играешь

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал:

blob.png Ужасная реликвия кражи здоровья.

Где добыть:  Торжество Мертвых

Бонус при усилении:

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка.

Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно?

Я нубас, прошу объяснить мне.

Link to comment
Share on other sites

В 11.07.2020 в 18:55, Kritiy сказал:

Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно?

Я нубас, прошу объяснить мне.

Все правильно, реликвия для дезы, прекрасно реализуется на рб в любых местах, сам часто применяю когда по ха просадка илет

Link to comment
Share on other sites

В 11.07.2020 в 20:55, Kritiy сказал:

Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно?

Я нубас, прошу объяснить мне.

Не обязательно заводить,можно под ноги рб кинуть кап и он заактивит релу изза сопры рб к дебафу,все просто.Если же сложно понять где стоит рб изза рассинхрона, можно быстро релогнуть и повторить действия,если рб не двигается с места.

Link to comment
Share on other sites

  • Chestniy changed the title to Информация по классу: Рейнджер. Скилл-билдинг [8.4.1]

Было бы неплохо,если бы указывали под каждым навыком так же как применяется сам навык,на цель(в таргет) или на область.

Link to comment
Share on other sites

Я помню мне как-то холмс рассказывал, что у ханта станы считаются как обычные выстрелы, поэтому уходят в защитные статы.

 Деза рея это тоже "выстрел", но в защитные статы не уходит. В общем крутяк:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал:

стрела иконка.png Мстительный выстрел
Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Для каждой последующей цели длительность кровотечения уменьшается на 1 секундуДополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка".
Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34

Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120

Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25

Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
Побочный урон по области (%) :  50 

Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8

Проверка на уклон\парир\блок: да 

 

Дописал то чего не хватает и выделил то что нужно удалить

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху.

И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. 

Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, МаксVol сказал:

Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху.

И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. 

Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. 

Ни разу не видел, чтобы реи в веле ныли про дырявость перса. Максимум по рофлу вкидывали, но рофл не нытьё.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mnx сказал:

Ни разу не видел, чтобы реи в веле ныли про дырявость перса. Максимум по рофлу вкидывали, но рофл не нытьё.

Ты еще и с Амбера. Ныли, и много раз, сравнивая с хантами, варами и дк в 5х5. Контингент амберовских ушей такой себе, конечно.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, МаксVol сказал:

Ты еще и с Амбера. Ныли, и много раз, сравнивая с хантами, варами и дк в 5х5. Контингент амберовских ушей такой себе, конечно.

Покажи мне хоть 1 пруф. Ни разу не видел чтобы хэпи например, в мир разрывался какое дно рей. А пока что это выглядит как выдуманное нытье. Хотя чего еще ожидать от такого же "выдуманного" топ шамана, кек

Link to comment
Share on other sites

В 26.09.2020 в 19:36, Mnx сказал:

Покажи мне хоть 1 пруф. Ни разу не видел чтобы хэпи например, в мир разрывался какое дно рей. А пока что это выглядит как выдуманное нытье. Хотя чего еще ожидать от такого же "выдуманного" топ шамана, кек

Чаще в мире сиди, и читай, что люди пишут. Не хэппи, другой какой то рей. Полусет велы на хп, бижа с арены, арб с бала с оглушкой. +9-10. Ник не вспомню. Ноют, и еще как: на варов и дк особенно. А всё почему? Потому что жадность. Не могут, видите ли с одной кнопки убивать, и ноют. Люди не умеют проигрывать, как и играть вообще. Занимаются в варспире повышением своего чсв, не более.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 26.04.2020 в 15:26, Darkstyle сказал:

Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. 

 С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. 

 

 Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит:

+30% к урону

+32% точности

+21% крита

+30% скорости

+6% пробива

 

 А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг.

 

 Найс живём в православном веке, так сказать!

для начала,ты их разгони 10 стаков,от успешной авто атаки ,потом поделись результатом в пвп плане!и не смотря на то что есть такие циферки,бд и иск в одну цель передамаживает рея в пве,где рею намного легче эти 10 стаков набить!интересно не правда?:haha:

Link to comment
Share on other sites

В 26.09.2020 в 08:19, TheWho сказал:

Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху.

И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. 

Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. 

а теперь сложи все свои циферки и раздели на количестко очков навыков для таких станов+к этому намотай на ус,то что не качая прицел они работать не будут,а будут уходить в уклон блок и сопру!как ты быстро весь контроль на фул прокачал,ай да молодец:haha:а как же всемогущее благо,его в своих фантазиях не прокачал?А как же уклон,в 2020 без него никуда:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, marinad сказал:

а теперь сложи все свои циферки и раздели на количестко очков навыков для таких станов+к этому намотай на ус,то что не качая прицел они работать не будут,а будут уходить в уклон блок и сопру!как ты быстро весь контроль на фул прокачал,ай да молодец:haha:а как же всемогущее благо,его в своих фантазиях не прокачал?А как же уклон,в 2020 без него никуда:uhuh:

Многие реи реализуют этот стан, жаль у тебя не выходит (я не удивлён).

 

Как тебе качаный прицел помогает обходить сопру и блок, это интересно. Сразу видно, компетентный человек. 

Link to comment
Share on other sites

В 03.12.2020 в 13:16, TheWho сказал:

Многие реи реализуют этот стан, жаль у тебя не выходит (я не удивлён).

 

Как тебе качаный прицел помогает обходить сопру и блок, это интересно. Сразу видно, компетентный человек. 

ты хотел сказать один из этих станов,а не весь!ну это неудивительно слышать от не честного человека!компетентный человек не будет заявлять,что рею если вкачать все станы он станет 14.5 сек держать,еще и дамажить:tired1:

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, marinad сказал:

ты хотел сказать один из этих станов,а не весь!

Я сказал то, что хотел. У меня нет проблем с семантикой. 

10 минут назад, marinad сказал:

ну это неудивительно слышать от не честного человека

Да, канешн. Я ведь лут на складе гильдии ворую по кд. 

11 минут назад, marinad сказал:

компетентный человек не будет заявлять,что рею если вкачать все станы он станет 14.5 сек держать,еще и дамажить

Дай свой ник в игре, компетентный человек. Я тебе могу дать свой ник: Thewho. 

Link to comment
Share on other sites

В 03.12.2020 в 01:02, marinad сказал:

для начала,ты их разгони 10 стаков,от успешной авто атаки ,потом поделись результатом в пвп плане!и не смотря на то что есть такие циферки,бд и иск в одну цель передамаживает рея в пве,где рею намного легче эти 10 стаков набить!интересно не правда?:haha:

Спасибо что отвечаешь мне спустч больше полугода, я ценю.

 Да, я согласен, что бд и иск выглядят сочнее в плане урона. Но я сравнивал горских дамагеров и рея. Печально, но самые слабые физдамагеры у гор. 

 Но и ты не забывай, что рей все же рдд, а бд и иск милишники. Это тоже важно 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, TheWho сказал:

Я сказал то, что хотел. У меня нет проблем с семантикой. 

Да, канешн. Я ведь лут на складе гильдии ворую по кд. 

Дай свой ник в игре, компетентный человек. Я тебе могу дать свой ник: Thewho. 

зачем тебе мой ник?я же у тебя не прошу адрес постоянного места жительства?как и не понимаю что ты мне хочешь доказать давая ник твина в 6лвл веле не точенной,ты выводы о рее надеюсь делаешь не исходя из своего перса?я переиграл всеми персами ушей кроме храма,у меня есть свое видение и понимания о том каков рей на самом деле и что он может и какой он сильный или слабый в пвп плане сравнивая его с ушами!рей как падал друиду когда был 20лвл максимальный,а теперь что выпил банку замка и теперь шам дру некр жрец стоя на месте весь его урон выхиливает!Так и ты тут насчитал 14.5 сек стана рея не думая о том что половину этого стана не реализовать в пвп,а с книгой искажения у противника можешь сразу падать,стан через клетку реализуется только под чужим контролем или с качанной клеткой(которая может уйти легко в уклон и кд у него не малое+это две экспертки и сам кд между юзом 2х эксперток высокий)и этот стан реализуется только против мили и то в клетке нет запрета юза скилов.дальнику если ты дашь клетку,он тебя отправит летать по локе в своем контроле или стане!все это похоже на то,если тебе дадут пистолет без патронов и скажут стреляй в мишень!вроде и есть чем стрелять но не получается:uhuh:

Edited by marinad
Link to comment
Share on other sites

В 26.09.2020 в 08:19, TheWho сказал:

Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху.

И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. 

Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. 

Ну так если в теории считать то страж самый мощный на арене выходит у него и 2 стана есть и 2 среза урона противнику, срез точности в минус, щит набивается уроном , отхил от агра, отхил от мб, форта режущая урон, сопра, прыжок аж на 4 клетки, ап автоатаки себе и еще там в запасе скиллы остались забыл уже названия :unknw: Просто такой имбалансный перс выходит что победы им набивать это как у детей в детсадике конфетки отбирать, поэтому мы решили стражами арену нерегать чтобы горы и ухи на форуме истерики не устраивали.

Ну и по рею ты высказался как чукча - что вижу то пишу: деза - 3 клетки\удар в упор\мстительный=клетка+мстительный с 4х но там нужно комбо с двух эксперток делать а как ты знаешь у эксперток кд и прервать такое комбо несложно. Но у тебя же голова и ты мне расскажешь как мне использовать свои 14.5 секунд контроля, например в бою с хантом ?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...