Jump to content

Новый навык "Жертва мрака"


 Share

Recommended Posts

Всем привет.

Возникла идея нового навыка Чернокнижнику, суть которого заключается в следующем:

 

Чернокнижник жертвует частью от своего максимального здоровья, восстанавливая себе часть энергии.

1/4 - 25% здоровья и 30% энергии, перезарядка 23 секунды;

2/4 - 30% здоровья и 40% энергии, перезарядка 21 секунда;

3/4 - 35% здоровья и 50% энергии, перезарядка 19 секунд;

4/4 - 40% здоровья и 60% энергии, перезарядка 17 секунд.

 

Лично вижу навык полезным в ПВЕ, т.к. позвозит наносить больше урона навыками и больше ориентироваться на другие характеристики взамен перезарядки энергии.

Хотелось бы послушать мнение игроков на чернокнижнике, и, конечно же, какие-либо идеи в целом о направлении такой механики.

Заранее прошу не бросать в меня стульями - характеристики приблизительные, начеркал на коленке, буду рад обсудить изменения.

Спасибо.

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 17.04.2020 в 20:42, Armurute сказал:

Всем привет.

Возникла идея нового навыка Чернокнижнику, суть которого заключается в следующем:

 

Чернокнижник жертвует частью от своего максимального здоровья, восстанавливая себе часть энергии.

1/4 - 25% здоровья и 30% энергии, перезарядка 23 секунды;

2/4 - 30% здоровья и 40% энергии, перезарядка 21 секунда;

3/4 - 35% здоровья и 50% энергии, перезарядка 19 секунд;

4/4 - 40% здоровья и 60% энергии, перезарядка 17 секунд.

 

Лично вижу навык полезным в ПВЕ, т.к. позвозит наносить больше урона навыками и больше ориентироваться на другие характеристики взамен перезарядки энергии.

Хотелось бы послушать мнение игроков на чернокнижнике, и, конечно же, какие-либо идеи в целом о направлении такой механики.

Заранее прошу не бросать в меня стульями - характеристики приблизительные, начеркал на коленке, буду рад обсудить изменения.

Спасибо.

 

 

Ну такое...проще уже банку схавать.В пве нужен дд скилл щас или норм защитный по типу эфира мага.

Link to comment
Share on other sites

Вот если такой или похожий наыык добавят то я точно вайпну як своего

Link to comment
Share on other sites

Хех, тратить очки навыков на это вместо дд, да еще и иметь нужду собирать кучу вампа и качать вытяг, что бы это выхиливать. Неудачный навык. Зато чк сможет не только контролить себя камнем, но и убивать сам себя, круто :ah:

Link to comment
Share on other sites

В 21.04.2020 в 20:14, smescharik сказал:

Хех, тратить очки навыков на это вместо дд, да еще и иметь нужду собирать кучу вампа и качать вытяг, что бы это выхиливать. Неудачный навык. Зато чк сможет не только контролить себя камнем, но и убивать сам себя, круто :ah:

Класс для мозахизма:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 17.04.2020 в 20:42, Armurute сказал:

Всем привет.

Возникла идея нового навыка Чернокнижнику, суть которого заключается в следующем:

 

Чернокнижник жертвует частью от своего максимального здоровья, восстанавливая себе часть энергии.

1/4 - 25% здоровья и 30% энергии, перезарядка 23 секунды;

2/4 - 30% здоровья и 40% энергии, перезарядка 21 секунда;

3/4 - 35% здоровья и 50% энергии, перезарядка 19 секунд;

4/4 - 40% здоровья и 60% энергии, перезарядка 17 секунд.

 

Лично вижу навык полезным в ПВЕ, т.к. позвозит наносить больше урона навыками и больше ориентироваться на другие характеристики взамен перезарядки энергии.

Хотелось бы послушать мнение игроков на чернокнижнике, и, конечно же, какие-либо идеи в целом о направлении такой механики.

Заранее прошу не бросать в меня стульями - характеристики приблизительные, начеркал на коленке, буду рад обсудить изменения.

Спасибо.

 

 

Во первых, почему с ростом кача навыка растет и кол-во хп, которым ты жертвуешь? Разве не логичнее было бы сделать как с взбешенностью рога? Больше кач - меньше хп жрет.

Во вторых, навк абсолютно бесполезен. Теряя половину хп, мы получаем 60% от мпула, что вообще не подходит чк. В норм сборке дай бог 170 маны собрать. При этом огромное кд в 17 секунд не позволит регенить им ману. Ну прожал ты скилл, кинул 2-3 плюхи, и все, та мана, что ты получил, уже кончилась, а нужна новая. 

Предлагаю перевести навык по аналогии с взбешенностью рога - жмякаем баф, получаем больше урона в лицо от врагов, но при этом у нас будет большее кол-во МРЕГА, что позволит легче держать фул ману для сферы. Почему не стойка? Потому что у нас уже есть сила, с ее аппетитом на 50 мрега, если скилл, который дает мрег, будет жрать ману, его польза самовыпиливается.

Если навык будет утолять аппетиты чк, как глаз утоляет их магу(То есть мрега в одном пк плаще будет достаточно для комфортной игры), то тогда его будет смысл качать, а сборку можно будет выстроить в сферу, силу и эту экспу на 4. Тогда у нас освобождается: слот под крис крита в поясе, 2 слота на кд или пробив на выбор в кольцах, можно взять амуль с пробивом, а не мрегом, можно спокойно бегать в сете на дд с кз. Короче у чк полностью развязываются руки, при этом сфера начинает работать в полную силу, нанося 100% своего урона благодаря фул мане всегда, а не 1 раз в начале боя, а также можно будет разогнать большое кол-во кд и стрелять стрелой с промежутком по 3 секунды(это скорость обычной автоатаки). Тогда, конечно, придется уже жертвовать чем-то ради мрега, ибо в последнем патче всес увеличили аппетиты на скиллы. В общем потенциал огромный, главное чтобы не получилось как с силой, по типу "Удвоим урон в лицо, и дадим 10% мрега, вот знайте нашу щедрость".:monocle1:

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...