Jump to content

Warspear 8.5. Тайные силы.


Recommended Posts

Для того чтобы уравнять альянсы в целом в плане баланса, предлагаю добавить в игру 4 новых класса с полным набором базовых и экспертных навыков. По 1 классу для каждой фракции.

1.

yi-da-tan-screenshot007.jpg

Перворожденные, Монах. Использует тканевые доспехи, посох. Наносит магический урон в дальнем бою, также имеет сильный контроль, призывает различные виды статуй - каждая со своими эффектами. 

Базовые навыки:

1) Неистовый удар. Время перезарядки - 6 сек. С 5 ярдов наносит противнику повышенный магический урон.

2) Нефритовая статуя. Устанавливает на поле боя нефритовую статую. Все союзники в радиусе 2 ярдов от статуи получают бафф, который активен пока установлена статуя. Бафф увеличивает параметры: регенерация здоровья, скорость регенерации здоровья.

3) Сфера хаоса. Создаёт в области 3 на 3 сферу хаоса. Противники которые попытаются пройти через нее или находятся в ней получают дебафф - страх, в течении некоторого времени противники будут бегать в страхе, любой урон по данным целям снимает действие страха. 

4) Знания воина. Накладывает на одиночную цель эффект оглушение. Цель не может передвигаться, атаковать, использовать навыки на некоторое время.

5) Усиление. Навык с постоянным потреблением энергии. Увеличивает параметр: пронзающая атака.

 

 

 

 

 

2. 

1549880607_gladiator-pobeditel-v-plasche.jpg

Избранные. Гладиатор. Использует тяжёлые доспехи, тканевые доспехи. Одноручная булава, щит, посох.

Полагается на физический и магический урон, имеет отличный контроль, хороший урон.

Базовые навыки: 

1) Удар воина. Наносит повышенный физический урон. Время перезарядки: 9 сек.

2) Цепи олимпа. Притягивает к себе всех противников в радиусе 2 ярд. 

3) Мощь эгиды. Наносит противнику повышенный магический урон.

4) Инфильтрация. Накладывает эффект агрессия на одиночную цель.

5) Блокирование. Накладывает бафф на гладиатора, который увеличивает параметр блокирование.

 

 

 

 

 

3.

dorian1.jpg

Проклятые. Элементаль.

Использует тканевые доспехи, посох.

Наносит магический урон с дистанции, имеет сильный массовый урон, неплохой контроль.

Базовые навыки:

1) Сфера магии. Наносит повышенный магический урон одиночной цели с 5 ярдов. Время перезарядки: 7 сек.

2) Временной сдвиг. Мгновенно телепортируется в указанную область, отбрасывая при этом всех противников на несколько ярдов.

3) Энергетическая стрела. Наносит повышенный магический урон одиночной цели с 5 ярдов, цели в радиусе 2 ярдов от данной цели также получают магический урон в том же объеме.

4) Вихрь. Создаёт в радиусе 3 на 3 вихрь, который наносит магический урон всем противникам в нем, а также снижает у данных целей скорость передвижения.

5) Астральная сущность. Создаёт на себе щит, который поглощает фиксированный урон.

 

 

 

 

 

4.

64f5385a81e6e6dde90e25e9e0254352.jpg

Горные кланы. Берсерк. Использует тяжелые доспехи, лёгкие доспехи. 2 ножа, двуручный меч/ топор/ булава, копьё.

Имеет высокую защиту и наносит сильный физический урон, также имеет неплохой контроль, призывает штандарты (типа знамени) на поле боя разных типов.

Базовые навыки:

1) Метательный топор. Метает в одиночного противника топор, с 5 ярдов, топор наносит физический урон и мгновенно телепортирует данную цель к берсерку.

2) Напролом. Наносит повышенный физический урон одиночной цели. Время перезарядки: 8 сек.

3) Штандарт мощи. Устанавливает штандарт (знамя) на поле боя. Штандарт в большом радиусе увеличивает физический и магический урон, и пробивную способность всем союзникам в радиусе действия штандарта.

4) Пробивание. Накладывает на одиночную цель эффект оглушение на некоторое время. Ближний бой.

5) Мощь гор. Одиночный агр как у всех танков.

Edited by [email protected]
Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, [email protected] сказал:

Для того чтобы уравнять альянсы в целом в плане баланса, предлагаю добавить в игру 4 новых класса с полным набором базовых и экспертных навыков.

Вот чем, оказывается, баланс-то поправляется!. Лучше 8 добавить, что-бы уж наверняка.:biggrin:

Link to post
Share on other sites
19 минут назад, [email protected] сказал:

Имеет высокую защиту и наносит сильный физический урон, также имеет неплохой контроль,

так вар уже давно есть в игре.

Навыки типа ловушек к варспе не подходять совсем, из за разсинхрона.

Нового в предложенных навыках ничего нет.

Link to post
Share on other sites

разочарую. такие чудо костыли баланса ничего хорошего не принесут. вместо уже существующих 16, придётся балансировать все 20. персонажи сами по себе описаны очень не сбалансировано и будут выделятся из общей массы. если уравнивать баланс уж точно не так. спасибо за попытку, но нет, лучше так, чем с такой обновой

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...