Jump to content

Инст 32. Неправильная расстановка мобов в клиенте и на сервере.


Мelom

Recommended Posts

Речь идет о мобах " Высокий Гость" которых надо убить 7 штук. На маге еще на тесте заметил что там что-то не так. Все АоЕ скилы бьют мимо, решил досканально проверить и выяснилось следующее

1) Пачки мобов расставлены неправильно.

Заходя в локу жму автоатаку на ближайшего моба и бегу за ним ВВЕРХ. Кидаю на него коврик но коврик моба НЕ БЬЕТ а начинает агрить двух других мобов которые стоят рядом с ним. Сливаю этих мобов и урон летит по ним но только не по мобу которого начал бить автоатакой. Перезахожу а этот моб вообще стоит в другом месте ВНИЗУ

2) Скорость передвижения на сервере явно ниже чем они движутся в клиенте

Тоже самое и с другими пачками мобов. Кидая коврик на них они проходят на 2-3 клетки ниже коврика и только тогда по ним проходит урон. Естественно прыгнув в то место где они визуально стоят я не попадаю по ним а прыгнув на место коврика то попадаю

3) Не описывал эту проблему на тест сервере по причине того что думал это проблемы сервера и на основных серверах этого не будет но ошибался.

Это точно не типичный расинхрон и это точно баг с расстановкой мобов. Хотелось бы скорейшего исправления.

Прикладываю видео где четко видно ошибку пункта 1 

https://yadi.sk/i/Q1DUnbywx7iaww

Link to comment
Share on other sites

Понедельник настал, все разработчики вышли либо на работу либо на дистанционку. Хотелось бы услышать ответ ) 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
6 часов назад, Мelom сказал:

Понедельник настал, все разработчики вышли либо на работу либо на дистанционку. Хотелось бы услышать ответ ) 


Небольшая рассинхронизация с сервером действительно присутствует. Будем смотреть и исправлять. Спасибо за информацию. 

Link to comment
Share on other sites

В 23.03.2020 в 19:37, Holmes сказал:


Небольшая рассинхронизация с сервером действительно присутствует. Будем смотреть и исправлять. Спасибо за информацию. 

В итоге в патче последнем не было исправлен данный баг. Феи могут тебя бить по 5 штук, а когда убиваешь одну, она задевает уроном только одну. Так и задумано?

Edited by killerSm
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, killerSm сказал:

В итоге в патче последнем не было исправлен данный баг. Феи могут тебя бить по 5 штук, а когда убиваешь одну, она задевает уроном только одну. Так и задумано?

Согласен, не раз с таким сталкивался :head-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
10 часов назад, killerSm сказал:

В итоге в патче последнем не было исправлен данный баг. Феи могут тебя бить по 5 штук, а когда убиваешь одну, она задевает уроном только одну. Так и задумано?


Это уже проблема не столько самого подземелья, сколько проблема присутствующей рассинхронизации в игре в принципе. И как вы понимаете, исправить это за 5 минут не получится :tired2:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Это уже проблема не столько самого подземелья, сколько проблема присутствующей рассинхронизации в игре в принципе. И как вы понимаете, исправить это за 5 минут не получится :tired2:

У вас мобы на сервере ходят быстрее чем в клиенте, посмотрите этот момент :advise:

Или можно связать их, чтобы не от расстояния наносили урон, но уменьшить сам урон от них.
Либо еще вариант связать их, чтобы убийство первой феи, наносила урон двум другим, убийство второй - третий и четвертый. Надеюсь поняли принцип)
Надеюсь указывать как вам выполнять работу, в минус не играет :tired2:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, killerSm сказал:

Надеюсь указывать как вам выполнять работу, в минус не играет


Конечно нет, что вы :piggy: 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Это уже проблема не столько самого подземелья, сколько проблема присутствующей рассинхронизации в игре в принципе. И как вы понимаете, исправить это за 5 минут не получится :tired2:

За 9 лет игры научился обходить рассинхрон и даже использовать его в свою пользу а тут именно в одном этом месте никак не получается потому что мобов физически нет там где их показывает. Даже переход из локи в локу не помогает.

Просто так и скажите что разработчики дали отписку со словами хай так проходят. Благо все уже поняли как с этим бороться. 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
11 минут назад, Мelom сказал:

Просто так и скажите что разработчики дали отписку со словами хай так проходят.


Не смею так сказать, потому что это не так. В данной случае разница в том, что мобы постоянно передвигаются, а в совокупности с нагрузкой на сервер из-за того, что для каждого игрока отдельно генерируется свое подземелье, рассинхронизация становится еще сильнее. 

На днях будем пытаться эту ситуацию решить.  

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...