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Guia do Paladino - Habilidades e Builds


Makyro

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Pala_char.png GUIA DO PALADINO Pala_char.png




1 - Introdução a classe paladino simbolo.jpg

Paladino é uma das classes mais versáteis do jogo, ele cura, tanka e causa um bom dano, é uma classe que se vira bem em todas as funções, podendo se adequar a estilos diferentes de jogar de cada pessoa. É uma classe ótima para quem gosta de testar builds e montar a sua propria build sem seguir padrões, pois considero uma das classes com mais tipos de builds do jogo, seja em relação a itens ou skills. É ótima para iniciantes, fácil de upar, pois como faz de tudo um pouco consegue se virar bem nas missões.

 

2 - Habilidades

2.1 - Habilidades Básicas
 

purificar.jpg Purificar: Causa dano físico ao inimigo, se usada em um inimigo preso nos grilhões da justiça causa 3 sangramentos de dano mágico durante 6 segundos.
Tipo de dano: Físico

O dano pode ser negado por : Aparo, Bloqueio e Esquiva

purificar.gif

 

grilhões.jpg Grilhões da Justiça: Prende inimigos que estejam num raio 3x3 por 2, 3, 4, 5 segundos, nos níveis 4 e 5 também silencia os inimigos impossibilitando-os de usar habilidades. No pvp há um limite de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível.
Melhoria do talento: Adiciona 0,6 segundos de atordoamento.

 

grilhão.gif

 

aura.jpg Aura de Luz: Uma aura que aumenta a cura das habilidades e combos de cura do Paladino e de aliados do grupo em 10, 13, 16, 19, 22% a cada nível num raio 6x6. Também aumenta a precisão do Paladino em 4, 6, 8, 10, 12% a cada nível de desenvolvimento.
Melhoria do talento: Aumenta a eficácia da aura em 3%.


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persuasão.jpg Persuasão: Chama a atenção de 1 monstro fazendo-o atacar o Paladino por um tempo.

 

persuasão.gif

 

cura.jpg Luz Celestial: Habilidade de cura baseada em 30, 55, 80, 105, 130 pontos de cura base + 105, 110, 115, 120, 130% do dano mágico do Paladino.
Melhoria do talento: Restaura a vida de 4 aliados em 10% do valor da cura num raio 4x4.

 

cura.gif

 

2.2 - Habilidades Especialistas
 

iluminação.jpg Iluminação: Faz os monstros num raio 4x4 atacarem o Paladino (sem limites de alvos monstros para o agro) e causa dano (110, 115, 125, 135% do dano mágico) em 8, 10, 12, 14 monstros em cada nível. No pvp tem restrição de alvos de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível.
Tipo de dano: Mágico

O dano pode ser negado por: Bloqueio

 

iluminação.gif

 

estandarte.jpg Estandarte de Harad: O Paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico (40, 45, 50, 60% do dano mágico do personagem) aos inimigos por 4, 5, 5, 6 ataques em cada nível e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos que estão na área da bandeira em 10, 15, 20, 25% de aumento de dano. No pvp existe restrição de alvos de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá +50% de dano adicional do Estandarte.

Tipo de dano: Mágico
O dano pode ser negado por: Esquiva
Melhoria do Talento: Aumenta em 3% o dano da habilidade.

 

banner.gif

 

selo.jpg Selo do Sol: Causa dano (físico ou mágico) no inimigo e o deixa marcado, a marca faz o paladino e aliados recuperarem vida ao atacarem o inimigo marcado, escala com dano físico ou mágico dependendo de qual valor seja maior no personagem.
Tipo de dano: Mágico

O dano pode ser negado por: Aparo

 

selo.gif

 

chamado.jpg Chamado de Harad: O Paladino pula em uma área 2x2 causando dano (140, 145, 155, 170% do dano mágico) a 8, 10, 12, 14 monstros em cada nível e atordoa por 1, 1.5, 2, 3 segundos em cada nível. No pvp tem limite de alvos de 3, 4, 5, 6.
Tipo de dano: Mágico

O dano pode ser negado por: Bloqueio e Esquiva


chamado.gif

 

golpe repelente.jpg Golpe Repelente: Atordoa por 2.5, 3, 3.5, 4 segundos em cada nível e empurra o inimigo por 2 metros causando dano (130, 140, 145, 160% do dano físico). Se o inimigo estiver marcado com Selo do Sol o Paladino recuperará 5, 8, 12, 15% da sua vida dependendo do nível da habilidade.
Tipo de dano: Físico

O dano pode ser negado por: Aparo, Bloqueio e Esquiva

 

golpe.gif

 

escudo sagrado.jpg Escudo Sagrado: Coloca um escudo em um aliado (ou em si mesmo) que absorve dano igual a 40, 55, 65, 80% da vida do Paladino em cada nível, no 3/4 e 4/4 ao usar a habilidade em um aliado o Paladino também recebe o escudo.
Melhoria do Talento: Aumenta o poder de efeito do escudo em 6%.
Melhoria do Talento: Ensinamento Sagrado - Aumenta o dano aos monstros em 15% enquanto o escudo estiver ativo.

 

escudo.gif

 

defesa de luz.jpg Defesa de Luz: Aumenta as defesas física e mágica do Paladino e do grupo em 10, 20, 30, 40% em cada nível.

Melhoria do Talento: Amparo da Luz - Enquanto a Defesa de Luz estiver ativa aumenta a mana em 15% e a regeneração de mana em 40%.
 

defesa.gif

 

prece.jpg Prece do Paladino: Aumenta a vida do Paladino em 10, 20, 30, 40% em cada nível e cura em 40, 50, 60, 70% do valor.

prece.gif

 

inner.jpg Força Interior: Diminui o dano recebido em 2% para jogadores e 3% para monstros a cada 12, 10, 8, 6% de vida perdidos.
Melhoria do Talento: Influência Externa - Aumenta as curas recebidas pelo Paladino em 2.5% com base no vida perdida.

 

inner.gif

 

 

3 - Builds

Agora vou apresentar algumas das builds do paladino atualmente.
As builds foram montadas com base na minha opinião pessoal e no meu conhecimento com a classe.
Não são builds perfeitas, são só a base para entendimento principalmente de iniciantes.
Observação: Não vou detalhar o set para cada build, porque muitas das vezes a escolha de itens é uma questão pessoal e financeira de cada um.


 

3.1 - Paladino Mágico dano mágico.jpg

A melhor build para iniciantes, foco total em dano mágico com combos de dano em área e cura.
 

Habilidades

PvE
Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 1/5
aura.jpg Aura 5/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 5/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 4/4
estandarte.jpg Estandarte 4/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4

 

PvP
Base:
purificar.jpg Purificar 1/5
grilhões.jpg Grilhões 5/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 5/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 2/4
estandarte.jpg Estandarte 4/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 4/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4


 

3.2 - Paladino Físico dano físico.jpg

É aconselhável apenas para jogadores acima do nível 30, pois necessita de algumas habilidades especialistas bem upadas para a build funcionar. No pve se vira bem, pois com um bom vampirismo os ataques automáticos conseguem recuperar uma boa quantidade de vida, além do combo selo do sol + golpe repelente, prece e escudo sagrado. Lutas sempre focadas em um único inimigo 1x1 já que não tem acesso ao dano das habilidades em área.
 

Habilidades

 

PvP/PvE
Base:
purificar.jpg Purificar 5/5
grilhões.jpg Grilhões 5/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 1/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 1/4
estandarte.jpg Estandarte 4/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4



3.3 - Paladino Tank escudo sagrado.jpg

A principal função do paladino pve no atual patch. Os equipamentos podem variar dependendo do gosto de cada player, pode-se usar sets focados em aparo e bloqueio, hp, defesa ou mesclar um pouco de cada status.
 

Habilidades

Base:
purificar.jpg Purificar 1/5 
grilhões.jpg Grilhões 1/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 5/5
cura.jpg Cura 5/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 3/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 1/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 3/4 
prece.jpg Prece 4/4
inner.jpg Força interior 4/4

 

Críticas construtivas, opniões e discussões saudáveis são bem vindas.

Edited by Makyro
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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 2 months later...

Cara perfeito, sou MC mas sempre quis upar um paladino e ficava perdido na quantidade de builds que ele possui, teu guia ficou 100%.

Parabéns msm, e quem sabe logo mais não acabo upando o meu kkkkk, deixa chegar evento hallow que vou pensar no assunto.

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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

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On 10/3/2020 at 8:21 AM, Natan said:

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

 

Sim aumenta o dano (mágico), mas é uma coisa mínima,agressão tbm aumenta ,literalmente não compensa gastar pontos nessa habilidade, a menos que tenha interesse em uma build full tank.

Edited by Dekion
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  • Makyro changed the title to Guia do Paladino - Habilidades e Builds
  • Akasha pinned this topic
  • 3 weeks later...

Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️

Deveria fazer com outras classes também.

Edited by Alan Costa
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On 10/3/2020 at 2:21 PM, Natan said:

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

Aumenta bastante o dano, porém a agressão que é gerada nos mobs tb aumenta.
Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun.

 

3 hours ago, Alan Costa said:

Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️

Deveria fazer com outras classes também.

Que bom que ajudou cara, fico feliz, vou tentar manter sempre atualizado (Enquanto ainda estiver jogando ws ):wind:
Então, não acho interessante fazer guias de classes que não domino e não tenho conhecimento. Ai fica pros players mais antigos das outras classes fazerem :good:

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  • 1 month later...
On 12/13/2020 at 11:13 AM, Makyro said:

Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun.

Mas ele não causa dano físico?

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Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa?

 

Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 4/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 4/5

 

News:
estandarte.jpg Estandarte 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
prece.jpg Prece 4/4

 

Spoiler

Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino :troll_face1:

 

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10 hours ago, Khrone said:

Mas ele não causa dano físico?

Dano mágico.

 

10 hours ago, Khrone said:

Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa?

 

Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 4/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 4/5

 

News:
estandarte.jpg Estandarte 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
prece.jpg Prece 4/4

 

  Reveal hidden contents

Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino :troll_face1:

 

As skills base estão confusas, acho q esses pontos na aura n vale a pena, melhor deixar grilhões e cura full.

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  • 3 months later...
52 minutes ago, Alan Costa said:

Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021

Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills.
Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico.

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  • 2 months later...
On 12/13/2021 at 2:39 PM, Alan Costa said:

Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou.

Assim que sair a versão final da att eu atualizo aqui.

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Guia atualizado para a versão 10.2
* Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs
* Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds

* Adicionadas mais informações na descrição das skills

Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações.

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On 12/26/2021 at 10:11 PM, Makyro said:

Guia atualizado para a versão 10.2
* Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs
* Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds

* Adicionadas mais informações na descrição das skills

Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações.


Os valores da habilidade Banner estão errados 

estandarte.jpg Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá 50% de dano adicional do Estandarte.

Esse aqui está correto 
 

icon_skill_banner_of_the _harad.png Harad Banner

  • O Banner agora causa dano fixo no valor de 35  \ 40 \ 45 \ 50      % do mago. força a cada 2 se causa 50% a mais de dano aos alvos sob o efeito da habilidade Selo do Sol.
Edited by Blackout
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2 hours ago, Blackout said:

Os valores da habilidade Banner estão errados 

Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. :piggy:

"aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%"

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On 12/30/2021 at 11:01 AM, Makyro said:

Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. :piggy:

"aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%"

Ataa, são os valores do Dano que ele causa que não estão.
Perdão.

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Guia atualizado para a versão 11.2
* Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs
* Adicionado 2 pontos de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds

* Adicionadas mais informações na descrição das skills

 

:like:

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1 hour ago, Alan Costa said:

 

Como é que é? força interior 4/4? 

 

Sim, de preferência se tiver o talento da força interior já upado pra receber mais cura. Talvez sem o talento não compense tanto, falei sobre isso no video sobre build mágica no meu canal.

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