Makyro 45 Posted March 16, 2020 Share Posted March 16, 2020 (edited) GUIA DO PALADINO 1 - Introdução a classe Paladino é uma das classes mais versáteis do jogo, ele cura, tanka e causa um bom dano, é uma classe que se vira bem em todas as funções, podendo se adequar a estilos diferentes de jogar de cada pessoa. É uma classe ótima para quem gosta de testar builds e montar a sua propria build sem seguir padrões, pois considero uma das classes com mais tipos de builds do jogo, seja em relação a itens ou skills. É ótima para iniciantes, fácil de upar, pois como faz de tudo um pouco consegue se virar bem nas missões. 2 - Habilidades 2.1 - Habilidades Básicas Purificar: Causa dano físico ao inimigo, se usada em um inimigo preso nos grilhões da justiça causa 3 sangramentos de dano mágico durante 6 segundos. Tipo de dano: Físico O dano pode ser negado por : Aparo, Bloqueio e Esquiva Grilhões da Justiça: Prende inimigos que estejam num raio 3x3 por 2, 3, 4, 5 segundos, nos níveis 4 e 5 também silencia os inimigos impossibilitando-os de usar habilidades. No pvp há um limite de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível. Melhoria do talento: Adiciona 0,6 segundos de atordoamento. Aura de Luz: Uma aura que aumenta a cura das habilidades e combos de cura do Paladino e de aliados do grupo em 10, 13, 16, 19, 22% a cada nível num raio 6x6. Também aumenta a precisão do Paladino em 4, 6, 8, 10, 12% a cada nível de desenvolvimento. Melhoria do talento: Aumenta a eficácia da aura em 3%. Persuasão: Chama a atenção de 1 monstro fazendo-o atacar o Paladino por um tempo. Luz Celestial: Habilidade de cura baseada em 30, 55, 80, 105, 130 pontos de cura base + 105, 110, 115, 120, 130% do dano mágico do Paladino. Melhoria do talento: Restaura a vida de 4 aliados em 10% do valor da cura num raio 4x4. 2.2 - Habilidades Especialistas Iluminação: Faz os monstros num raio 4x4 atacarem o Paladino (sem limites de alvos monstros para o agro) e causa dano (110, 115, 125, 135% do dano mágico) em 8, 10, 12, 14 monstros em cada nível. No pvp tem restrição de alvos de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível. Tipo de dano: Mágico O dano pode ser negado por: Bloqueio Estandarte de Harad: O Paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico (40, 45, 50, 60% do dano mágico do personagem) aos inimigos por 4, 5, 5, 6 ataques em cada nível e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos que estão na área da bandeira em 10, 15, 20, 25% de aumento de dano. No pvp existe restrição de alvos de 3, 4, 5, 6 alvos em cada nível, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá +50% de dano adicional do Estandarte. Tipo de dano: Mágico O dano pode ser negado por: Esquiva Melhoria do Talento: Aumenta em 3% o dano da habilidade. Selo do Sol: Causa dano (físico ou mágico) no inimigo e o deixa marcado, a marca faz o paladino e aliados recuperarem vida ao atacarem o inimigo marcado, escala com dano físico ou mágico dependendo de qual valor seja maior no personagem. Tipo de dano: Mágico O dano pode ser negado por: Aparo Chamado de Harad: O Paladino pula em uma área 2x2 causando dano (140, 145, 155, 170% do dano mágico) a 8, 10, 12, 14 monstros em cada nível e atordoa por 1, 1.5, 2, 3 segundos em cada nível. No pvp tem limite de alvos de 3, 4, 5, 6. Tipo de dano: Mágico O dano pode ser negado por: Bloqueio e Esquiva Golpe Repelente: Atordoa por 2.5, 3, 3.5, 4 segundos em cada nível e empurra o inimigo por 2 metros causando dano (130, 140, 145, 160% do dano físico). Se o inimigo estiver marcado com Selo do Sol o Paladino recuperará 5, 8, 12, 15% da sua vida dependendo do nível da habilidade. Tipo de dano: Físico O dano pode ser negado por: Aparo, Bloqueio e Esquiva Escudo Sagrado: Coloca um escudo em um aliado (ou em si mesmo) que absorve dano igual a 40, 55, 65, 80% da vida do Paladino em cada nível, no 3/4 e 4/4 ao usar a habilidade em um aliado o Paladino também recebe o escudo. Melhoria do Talento: Aumenta o poder de efeito do escudo em 6%. Melhoria do Talento: Ensinamento Sagrado - Aumenta o dano aos monstros em 15% enquanto o escudo estiver ativo. Defesa de Luz: Aumenta as defesas física e mágica do Paladino e do grupo em 10, 20, 30, 40% em cada nível. Melhoria do Talento: Amparo da Luz - Enquanto a Defesa de Luz estiver ativa aumenta a mana em 15% e a regeneração de mana em 40%. Prece do Paladino: Aumenta a vida do Paladino em 10, 20, 30, 40% em cada nível e cura em 40, 50, 60, 70% do valor. Força Interior: Diminui o dano recebido em 2% para jogadores e 3% para monstros a cada 12, 10, 8, 6% de vida perdidos. Melhoria do Talento: Influência Externa - Aumenta as curas recebidas pelo Paladino em 2.5% com base no vida perdida. 3 - Builds Agora vou apresentar algumas das builds do paladino atualmente. As builds foram montadas com base na minha opinião pessoal e no meu conhecimento com a classe. Não são builds perfeitas, são só a base para entendimento principalmente de iniciantes. Observação: Não vou detalhar o set para cada build, porque muitas das vezes a escolha de itens é uma questão pessoal e financeira de cada um. 3.1 - Paladino Mágico A melhor build para iniciantes, foco total em dano mágico com combos de dano em área e cura. Habilidades PvE Base: Purificar 3/5 Grilhões 1/5 Aura 5/5 Persuasão 1/5 Cura 5/5 News: Iluminação 4/4 Estandarte 4/4 Selo 1/4 Chamado 2/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 PvP Base: Purificar 1/5 Grilhões 5/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 5/5 News: Iluminação 2/4 Estandarte 4/4 Selo 1/4 Chamado 4/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 3.2 - Paladino Físico É aconselhável apenas para jogadores acima do nível 30, pois necessita de algumas habilidades especialistas bem upadas para a build funcionar. No pve se vira bem, pois com um bom vampirismo os ataques automáticos conseguem recuperar uma boa quantidade de vida, além do combo selo do sol + golpe repelente, prece e escudo sagrado. Lutas sempre focadas em um único inimigo 1x1 já que não tem acesso ao dano das habilidades em área. Habilidades PvP/PvE Base: Purificar 5/5 Grilhões 5/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 1/5 News: Iluminação 1/4 Estandarte 4/4 Selo 1/4 Chamado 2/4 Golpe repelente 4/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 1/4 Prece 4/4 Força interior 1/4 3.3 - Paladino Tank A principal função do paladino pve no atual patch. Os equipamentos podem variar dependendo do gosto de cada player, pode-se usar sets focados em aparo e bloqueio, hp, defesa ou mesclar um pouco de cada status. Habilidades Base: Purificar 1/5 Grilhões 1/5 Aura 3/5 Persuasão 5/5 Cura 5/5 News: Iluminação 3/4 Estandarte 1/4 Selo 1/4 Chamado 1/4 Golpe repelente 1/4 Escudo sagrado 4/4 Defesa de luz 3/4 Prece 4/4 Força interior 4/4 Críticas construtivas, opniões e discussões saudáveis são bem vindas. Edited October 12, 2023 by Makyro Shade, llunar, Nolan and 2 others 2 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Facundes 17 Posted March 29, 2020 Share Posted March 29, 2020 Cara parabéns sério, esse post está MUITO bom mesmo. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted April 30, 2020 Share Posted April 30, 2020 Parabéns pelo guia, bem completo e ilustrativo! Tenho um Pala Híbrido LVL12 Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cleuson 4 Posted July 14, 2020 Share Posted July 14, 2020 Cara perfeito, sou MC mas sempre quis upar um paladino e ficava perdido na quantidade de builds que ele possui, teu guia ficou 100%. Parabéns msm, e quem sabe logo mais não acabo upando o meu kkkkk, deixa chegar evento hallow que vou pensar no assunto. Khrone and Makyro 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vitor Hugo Paladino 1 Posted September 12, 2020 Share Posted September 12, 2020 Muito bom, comecei a jogar agora de paladino e este guia está me ajudando muito! Obrigado.😊 Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted September 17, 2020 Author Share Posted September 17, 2020 Guia atualizado para a versão 8.4.2 * Adicionada nova skill força interior * Adicionadas mais informações na descrição das skills Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Natan 0 Posted October 3, 2020 Share Posted October 3, 2020 Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted October 3, 2020 Share Posted October 3, 2020 (edited) On 10/3/2020 at 8:21 AM, Natan said: Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Sim aumenta o dano (mágico), mas é uma coisa mínima,agressão tbm aumenta ,literalmente não compensa gastar pontos nessa habilidade, a menos que tenha interesse em uma build full tank. Edited December 27, 2021 by Dekion Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 3 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 (edited) Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️ Deveria fazer com outras classes também. Edited December 13, 2020 by Alan Costa Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 13, 2020 Author Share Posted December 13, 2020 On 10/3/2020 at 2:21 PM, Natan said: Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis Aumenta bastante o dano, porém a agressão que é gerada nos mobs tb aumenta. Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun. 3 hours ago, Alan Costa said: Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️ Deveria fazer com outras classes também. Que bom que ajudou cara, fico feliz, vou tentar manter sempre atualizado (Enquanto ainda estiver jogando ws ) Então, não acho interessante fazer guias de classes que não domino e não tenho conhecimento. Ai fica pros players mais antigos das outras classes fazerem Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted June 1, 2021 Share Posted June 1, 2021 On 12/13/2020 at 11:13 AM, Makyro said: Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun. Mas ele não causa dano físico? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted June 1, 2021 Share Posted June 1, 2021 Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa? Base: Purificar 3/5 Grilhões 4/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 4/5 News: Estandarte 4/4 Escudo sagrado 4/4 Prece 4/4 Spoiler Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted June 2, 2021 Author Share Posted June 2, 2021 10 hours ago, Khrone said: Mas ele não causa dano físico? Dano mágico. 10 hours ago, Khrone said: Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa? Base: Purificar 3/5 Grilhões 4/5 Aura 3/5 Persuasão 1/5 Cura 4/5 News: Estandarte 4/4 Escudo sagrado 4/4 Prece 4/4 Reveal hidden contents Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino As skills base estão confusas, acho q esses pontos na aura n vale a pena, melhor deixar grilhões e cura full. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 3 Posted September 21, 2021 Share Posted September 21, 2021 Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted September 21, 2021 Author Share Posted September 21, 2021 52 minutes ago, Alan Costa said: Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021 Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills. Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico. quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sedante 12 Posted September 21, 2021 Share Posted September 21, 2021 Que incrível! um guia digno de ser chamado de perfeito. Parabéns. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 3 Posted December 13, 2021 Share Posted December 13, 2021 Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 14, 2021 Author Share Posted December 14, 2021 On 12/13/2021 at 2:39 PM, Alan Costa said: Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou. Assim que sair a versão final da att eu atualizo aqui. Khrone and Nolan 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 27, 2021 Author Share Posted December 27, 2021 Guia atualizado para a versão 10.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações. quenster and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackout 5 Posted December 30, 2021 Share Posted December 30, 2021 (edited) On 12/26/2021 at 10:11 PM, Makyro said: Guia atualizado para a versão 10.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações. Os valores da habilidade Banner estão errados Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá 50% de dano adicional do Estandarte. Esse aqui está correto Harad Banner O Banner agora causa dano fixo no valor de 35 \ 40 \ 45 \ 50 % do mago. força a cada 2 se causa 50% a mais de dano aos alvos sob o efeito da habilidade Selo do Sol. Edited December 30, 2021 by Blackout ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted December 30, 2021 Share Posted December 30, 2021 2 minutes ago, Blackout said: Os valores da habilidade Banner estão errados Não esta errado, apenas está desatualizado Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted December 30, 2021 Author Share Posted December 30, 2021 2 hours ago, Blackout said: Os valores da habilidade Banner estão errados Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. "aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Blackout 5 Posted December 31, 2021 Share Posted December 31, 2021 On 12/30/2021 at 11:01 AM, Makyro said: Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. "aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%" Ataa, são os valores do Dano que ele causa que não estão. Perdão. Makyro 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted January 13, 2023 Author Share Posted January 13, 2023 Guia atualizado para a versão 11.2 * Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs * Adicionado 2 pontos de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds * Adicionadas mais informações na descrição das skills Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alan Costa 3 Posted January 19, 2023 Share Posted January 19, 2023 Como é que é? força interior 4/4? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted January 19, 2023 Author Share Posted January 19, 2023 1 hour ago, Alan Costa said: Como é que é? força interior 4/4? Sim, de preferência se tiver o talento da força interior já upado pra receber mais cura. Talvez sem o talento não compense tanto, falei sobre isso no video sobre build mágica no meu canal. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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