Jump to content

Guia do Paladino - Habilidades e Builds


Makyro
 Share

Recommended Posts

Pala_char.png Neste guia apresentarei algumas informações sobre skills e builds da classe Paladino.  Pala_char.png




1 - Introdução a classe paladino simbolo.jpg

Paladino é uma das classes mais versáteis do jogo, ele cura, tanka e causa um bom dano, é uma classe que se vira bem em todas as funções, podendo se adequar a estilos diferentes de jogar de cada pessoa. É uma classe ótima para quem gosta de testar builds e montar a sua propria build sem seguir padrões, pois é a classe com mais tipos de builds do jogo, seja em relação a itens ou skills. É ótima para iniciantes, fácil de upar, pois como faz de tudo um pouco consegue se virar bem nas missões.

 

2 - Habilidades

2.1 - Habilidades Básicas

purificar.jpg Purificar: A skill de dano básica da classe, escala com dano físico, combada com grilhões causa dano mágico por um tempo ao inimigo.
Tipo de dano: Físico

Para as builds mágicas tem pouca ultilidade, mas para builds híbridas ou físicas é uma das principais habilidades.
purificar.gif

 

grilhões.jpg Grilhões da justiça: Uma das melhores skills para pvp do paladino, prende vários inimigos que estejam num raio 3x3 por 2, 2.5, 3, 4 segundos nos seus respectivos níveis de desenvolvimento, nos níveis 4 e 5 a skill também silencia os inimigos, impossibilitando-os de usar magias.
Melhoria do talento: Adiciona 0,6 segundos de atordoamento.

No pve tem a função principal e talvez única de segurar os monstros, muito boa no labirinto astral e kronus, mas em bosses não é tão efetiva pois os mesmos tem uma alta taxa de resistir a debufs e atordoamentos.

grilhão.gif

 

aura.jpg Aura de luz: Uma aura que aumenta a cura das habilidades e combos de cura do paladino e de aliados do grupo em 10, 13, 16, 19, 22% num raio 6x6.
Melhoria do talento: Aumenta a eficácia da aura em 3%.

Uma habilidade boa tanto em pvp como em pve, principalmente para builds mágicas.
1538210652_MeuVdeo.gif.2ed667cc07f33b981705839f7f1ccac3.gif

 

persuasão.jpg Persuasão: Chama a atenção dos monstros fazendo-os atacar o paladino, skill de alvo único, uma skill usada apenas para a função tank.

persuasão.gif

 

cura.jpg Luz celestial: Skill de cura baseada no dano mágico do paladino.
Melhoria do talento: Restaura o hp de 4 aliados em 10% do valor da cura num raio 4x4.

cura.gif

 

2.2 - Habilidades Especialistas

iluminação.jpg Iluminação: Chama a atenção de todos os monstros num raio 4x4 (sem limites de alvos) e causa dano mágico a todos os alvos, no pvp tem restrição de alvos = 2, 3, 4, 5 alvos respectivamente nos níveis de desenvolvimento da habilidade.
Tipo de dano: Mágico

A melhor skill de dano em área do pala, tem uma taxa de precisão de 100%, ela sempre vai acertar o inimigo (esquiva, aparo e bloqueio não afetam essa skill).

iluminação.gif

 

estandarte.jpg Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico (35, 40, 45, 50% do dano mágico do personagem) aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá +50% de dano adicional do Estandarte.

Tipo de dano: Mágico
Melhoria do Talento: Aumenta em 3% o dano da habilidade.

No atual patch o dano da skill está muito nerfada não compensando usar pontos aqui, a menos que seja uma build específica do jogador.

banner.gif

 

selo.jpg Selo do sol: Coloca uma marca no inimigo e causa dano mágico, escala com dano físico ou mágico dependendo de qual valor seja maior no personagem, serve como skill auxiliar para Estandarte de Harad e Golpe Repelente.
Tipo de dano: Mágico

Com a mudança no escalamento se torna muito importante não só para os combos com as outras skills mas também para as builds de paladino físico.

selo.gif

 

chamado.jpg Chamado de Harad: O paladino pula em uma área 2x2 causando dano mágico a 2, 3, 4, 5 inimigos e tem a chance de atordoar por 2 segundos com 45, 55, 65, 75% chance de sucesso em seus respectivos níveis (a chance de atordoar monstros no 4/4 é de 100%).
Tipo de dano: Mágico

Uma ótima skill para pvp pelo stun e mobilidade e também no pve para dano em área, porém recebeu um nerf pvp, antes 100% chance de atordoar no 4/4 agora apenas 75%. O tempo de stun é o mesmo em todos os níveis.
chamado.gif

 

golpe repelente.jpg Golpe repelente: Skill que só pode ser usada com escudo, atordoa por 2.5, 3, 3.5, 4 segundos em seus respectivos níveis e empurra o inimigo 2 jardas para trás causando dano físico, se o inimigo estiver marcado com selo do sol o paladino recuperará 5, 10, 15, 20% de seu hp em seus respectivos níveis.
Tipo de dano: Físico

A skill mais importante para paladino físico pvp, além de atordoar e recuperar hp, é a skill de controle do pala com cast mais rápido (velocidade com que o personagem usa a habilidade).

golpe.gif

 

escudo sagrado.jpg Escudo sagrado: Coloca um escudo em um aliado (ou em si mesmo) que absorve dano igual a 30, 45, 55, 70% do hp do alvo nos seus respectivos níveis, no 3/4 e 4/4 ao usar a skill em um aliado o paladino também recebe o escudo.
Melhoria do Talento: Aumenta o poder de efeito do escudo em 6%.
Melhoria do Talento:
Ensinamento Sagrado - Aumenta o dano a monstros em 15% enquanto o escudo estiver ativo.

A melhor skill defensiva do paladino e com o nerf no estandarte toma o posto de melhor skill da classe.

escudo.gif

 

defesa de luz.jpg Defesa de luz: Aumenta as defesas física e mágica do paladino e do grupo em 10, 20, 30, 40% em seus respectivos níveis.

Melhoria do Talento: Amparo da Luz - Enquanto a Defesa de luz estiver ativa aumenta a mana em 15% e a regeneração de mana em 40%.

defesa.gif

 

prece.jpg Prece do paladino: Aumenta a vida do paladino em 10, 20, 30, 40% respectivamente em seus níveis e cura em 40, 50, 60, 70% do valor.
Uma ótima skill de cura, não se baseia no dano mágico do paladino e sim em sua quantidade de vida, itens de craft que dão 15% de hp não contam para essa skill, apenas hp base do personagem e adicionais de hp fixo dos itens.
prece.gif

 

inner.jpg Força interior: Diminui o dano recebido em 2% para jogadores e 3% para monstros a cada 12, 10, 8, 6% de vida perdidos respectivamente em seus níveis de desenvolvimento.
Melhoria do Talento: Influência Externa - Aumenta as curas recebidas pelo personagem em 2.5% com base no hp perdido.

Skill passiva, a diminuição de dano não é suficiente para torná-la uma skill ultilizável nem mesmo em uma build tank.

inner.gif

 

 

3 - Builds

Agora vou apresentar algumas das builds mais famosas do paladino atualmente.
As builds foram montadas com base na minha opinião pessoal e no meu conhecimento com a classe.
Não são builds perfeitas, são só a base para entendimento principalmente de iniciantes.
Observação: Não vou detalhar o set para cada build, porque muitas das vezes a escolha de itens é uma questão pessoal e financeira de cada um.
Observação 2: As builds estão com apenas 1 UM dos pontos de habilidade adicional do talento Benção Estelar.


 

3.1 - Paladino Mágico/Suporte dano mágico.jpg

A build mais famosa e mais barata do paladino, a melhor build para iniciantes a partir do nível 20, foco total em dano mágico com combos de dano em área e cura alta.
 

Habilidades

PvE
Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 1/5
aura.jpg Aura 5/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 5/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 4/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4

 

PvP
Base:
purificar.jpg Purificar 1/5
grilhões.jpg Grilhões 5/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 5/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 4/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4


 

3.2 - Paladino Físico dano físico.jpg

A melhor build para paladino pvp 1x1, mas também a mais cara de todas pelo fato de usar acessórios físicos que normalmente são mais caros que os mágicos. Consegue ser boa no pve também, apesar das críticas de leigos, com um bom roubo de vida os ataques automáticos conseguem recuperar uma boa quantidade de vida, além do combo selo do sol + golpe repelente. É uma build focada em ataques padrões altos, purificar, golpe repelente e selo do sol, que são skills baseadas no dano físico do personagem. Batalhas sempre focadas em um único inimigo já que não tem acesso ao dano em massa das magias em área.
 

Habilidades

PvE
Base:
purificar.jpg Purificar 5/5
grilhões.jpg Grilhões 3/5
aura.jpg Aura 5/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 1/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 1/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4
inner.jpg Força interior 1/4

 

PvP
Base:
purificar.jpg Purificar 5/5
grilhões.jpg Grilhões 5/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 1/5

News:
iluminação.jpg Iluminação 1/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 2/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 1/4
prece.jpg Prece 4/4

inner.jpg Força interior 1/4



3.3 - Paladino Tank escudo sagrado.jpg

A principal função do paladino pve no atual patch. Os equipamentos podem variar dependendo do gosto de cada player, pode-se usar sets focados em aparo e bloqueio, hp, defesa ou mesclar um pouco de cada status.
 

Habilidades

Base:
purificar.jpg Purificar 1/5 
grilhões.jpg Grilhões 1/5 (3/5 build tank física)
aura.jpg Aura 3/5 (5/5 build tank física)
persuasão.jpg Persuasão 5/5
cura.jpg Cura 5/5 (1/5 build tank física)

News:
iluminação.jpg Iluminação 3/4
estandarte.jpg Estandarte 1/4
selo.jpg Selo 1/4
chamado.jpg Chamado 1/4
golpe repelente.jpg Golpe repelente 1/4 (3/4 build tank física)
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
defesa de luz.jpg Defesa de luz 3/4 
prece.jpg Prece 4/4
inner.jpg Força interior 1/4

 

Críticas construtivas, opniões e discussões saudáveis são bem vindas.

Edited by Makyro
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 2 months later...

Cara perfeito, sou MC mas sempre quis upar um paladino e ficava perdido na quantidade de builds que ele possui, teu guia ficou 100%.

Parabéns msm, e quem sabe logo mais não acabo upando o meu kkkkk, deixa chegar evento hallow que vou pensar no assunto.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

Link to comment
Share on other sites

On 10/3/2020 at 8:21 AM, Natan said:

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

 

Sim aumenta o dano (mágico), mas é uma coisa mínima,agressão tbm aumenta ,literalmente não compensa gastar pontos nessa habilidade, a menos que tenha interesse em uma build full tank.

Edited by Dekion
Link to comment
Share on other sites

  • Makyro changed the title to Guia do Paladino - Habilidades e Builds
  • Akasha pinned this topic
  • 3 weeks later...

Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️

Deveria fazer com outras classes também.

Edited by Alan Costa
Link to comment
Share on other sites

On 10/3/2020 at 2:21 PM, Natan said:

Só tenho uma duvida, queria saber se a skill iluminação a cada nível upado ela aumenta só o dano causado, ou o agro também? Ou se o agro é o mesmo em todos os níveis

Aumenta bastante o dano, porém a agressão que é gerada nos mobs tb aumenta.
Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun.

 

3 hours ago, Alan Costa said:

Muito bom, melhor post de ajuda que já encontrei aqui. Me ajudou muito valeeu mesmo ❤️

Deveria fazer com outras classes também.

Que bom que ajudou cara, fico feliz, vou tentar manter sempre atualizado (Enquanto ainda estiver jogando ws ):wind:
Então, não acho interessante fazer guias de classes que não domino e não tenho conhecimento. Ai fica pros players mais antigos das outras classes fazerem :good:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
On 12/13/2020 at 11:13 AM, Makyro said:

Já o Chamado de Harad escala pouco com o dano mágico mesmo aumentando o nível para 4/4, o dano não aumenta tanto, apenas a chance de stun.

Mas ele não causa dano físico?

Link to comment
Share on other sites

Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa?

 

Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 4/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 4/5

 

News:
estandarte.jpg Estandarte 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
prece.jpg Prece 4/4

 

Spoiler

Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino :troll_face1:

 

Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, Khrone said:

Mas ele não causa dano físico?

Dano mágico.

 

10 hours ago, Khrone said:

Pra um Paladino totalmente híbrido (Mágico, Físico, PvP e PvE), a seguinte build estaria boa?

 

Base:
purificar.jpg Purificar 3/5
grilhões.jpg Grilhões 4/5
aura.jpg Aura 3/5
persuasão.jpg Persuasão 1/5
cura.jpg Cura 4/5

 

News:
estandarte.jpg Estandarte 4/4
escudo sagrado.jpg Escudo sagrado 4/4
prece.jpg Prece 4/4

 

  Reveal hidden contents

Os desenvolvedores gostam bastante da cor amarela pro Paladino :troll_face1:

 

As skills base estão confusas, acho q esses pontos na aura n vale a pena, melhor deixar grilhões e cura full.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
52 minutes ago, Alan Costa said:

Posso seguir o seu guia ainda sem medo? 20/09/2021

Sim, não houve nenhuma mudança significativa nas skills.
Assim que rolar balanceamento ou lançamento de alguma skill eu atualizo e notifico no tópico.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
On 12/13/2021 at 2:39 PM, Alan Costa said:

Vai ter que mudar agora com as mudanças que o paladino levou.

Assim que sair a versão final da att eu atualizo aqui.

Link to comment
Share on other sites

Guia atualizado para a versão 10.2
* Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs
* Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds

* Adicionadas mais informações na descrição das skills

Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações.

Link to comment
Share on other sites

On 12/26/2021 at 10:11 PM, Makyro said:

Guia atualizado para a versão 10.2
* Adicionadas informações atualizadas dos buffs e nerfs
* Adicionado 1 ponto de habilidade do talento Benção Estelar em todas as builds

* Adicionadas mais informações na descrição das skills

Observação: A atualização acabou de sair, então acho que ainda é cedo pra definir novas builds, por isso as builds de exemplo do guia continuam praticamente as antigas com poucas alterações.


Os valores da habilidade Banner estão errados 

estandarte.jpg Estandarte de Harad: O paladino coloca uma bandeira numa área 3x3 causando dano mágico aos inimigos por 3, 4, 5, 6 ataques em seus respectivos níveis e aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25% de aumento de dano, no pvp existe restrição de alvos = 3, 4, 5, 6 alvos em seus respectivos níveis de desenvolvimento, caso o inimigo seja marcado com o Selo do Sol ele receberá 50% de dano adicional do Estandarte.

Esse aqui está correto 
 

icon_skill_banner_of_the _harad.png Harad Banner

  • O Banner agora causa dano fixo no valor de 35  \ 40 \ 45 \ 50      % do mago. força a cada 2 se causa 50% a mais de dano aos alvos sob o efeito da habilidade Selo do Sol.
Edited by Blackout
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Blackout said:

Os valores da habilidade Banner estão errados 

Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. :piggy:

"aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%"

Link to comment
Share on other sites

On 12/30/2021 at 11:01 AM, Makyro said:

Esses valores são do aumento de dano que a skill dá em alvos que estão na área do estandarte, não do dano que causa. :piggy:

"aumentando o dano que o paladino e aliados causam nos inimigos afetados pela habilidade em 10, 15, 20 ,25%"

Ataa, são os valores do Dano que ele causa que não estão.
Perdão.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...