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The decline of a great game (La decadencia de un gran juego)(O declínio de um grande jogo)


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Here is one more post of the many that visit this FORUM ..

 

Talking that a game is sinking without data or evidence is difficult, but today I come to speak from my perspective, my opinion, I have been playing Warspear for about 7 years, I always loved the pixel 2D MMORPG game style, perhaps many "Elf" or even "MC" do not agree with what I am going to say, or the developers or Moderators of the forum.
It has been several updates since the game goes from bottom to bottom ..

 

FIRST I AM GOING TO QUOTE GOOD THINGS THAT THEY IMPLEMENTED ..
 - GvG in Ayvondil, a very good mechanic for killing mobs, making guilds compete as equals.
 - Castles is a nice system where a guild has a castle, to upload craft Potion, Scrolls and Relics to later be able to trade ..
 - Minis seasonal events either "Chinese New Year" "Carnival" ..
 - Guild events where requirements must be met to activate, a good way to generate active players and with the option to "ACTIVATE" an excellent game mechanic.
 - Seasonal events with their own maps such as Halloween, Christmas, Spring.
 - Not to mention that there are still several new mechanics missing to implement in T5 that seem interesting.

 

NOW LET'S TALK ABOUT THE FALL IN PIQUE

 I am a player of the MC faction, I have noticed that the reviews of the game in some stores are down, in the Play Store currently Warspear Online has a review of 3.9 points.
 The level of imbalance is felt a lot, the classes are broken. From here I will speak from my perspective as an MC player, many stopped playing or migrated on the side of the Elf because they know that this side the classes are more effective, not to say that they are strong because the strength will depend on each player whether to spend money or be a free player to advance.
 
 Let's start with the class MAGE is a complete class, it has a shield, passive skill, very strong fire skill, stum or stun with combos, anti-stum skill, this class is increasing in most of the servers from what I see, in amount are unstoppable, they destroy everything in their path, they make an army of infinite stums, recently the developers made a nerphe of their skill that increased their precision 50% now it only gives 25%, but that did not help enough, this class is supposed It is DMG but it fulfills TANK function, many Mago players refute that if they nerf a MAGE shield it will be useless, listen man, it is supposed to be a DPS (DMG) class, you need a shield for what?
 The game is for group play, the developers always respond with that, when someone makes claims of not being able to do anything alone ..

 

Come on with the PALADIN, I do not know much about this hybrid class, which is supposed to be a TANK, with magic damage, it has its own heal skill, stum in area, very powerful shield skill, this class destroys with the mage, in GvG, WAR , etc., this class was previously supposed not to fulfill its function as a TANK much, but the developers think that they added skill to be a good TANK.

 

Class Ranger, class that became strong for PvP, I don't know much about this class but it does very good damage with stum ..

 

Class Priest, what can I tell you about this class, practically no one plays with this class, it is the most abandoned class, and no one asks for a priest to go Farm Dungeon or Boss, Warden Paladin and Magen do it all, I personally I play as Necro I see very little priest ..

 

Class Druid, the eternal class with infinite stum like the Charmer hahahaha, skill heal at the top, but calm here I am not basing my opinion on the x1 duels of the players ..

Seeker I don't know much either but I see that he has good skills, shields and best of all he can be invisible ..

 

Wardem is the most annoying class in the game, it is supposed to have taken a nerf, but it continues to be the best TANK of the whole game, it resists a lot, it is difficult to kill, in the same way they do not have much damage ..

I'm not refuting my opinion based on x1 duels, nor am I asking for nerfeo just because a class is stronger in versus x1, that's not the purpose.

 

The rank of Arena 2vs2, 3vs3, 5vs5, Arena of Seals, are completely monopolized by the players who load coins, a free player cannot give DMD because the threats come in the PM that he will take block, or that they are POT ON and no more DMD, I am not much to play PvP, but, the sand system should be completely without the need to go with PT, 100% random sand drop. They added rank of 50 # and an Arena store to buy the items, but that does not help enough either, several players get frustrated because they like PvP but since they cannot go against the monopoly of the richest in coins, they stop going PvP.

 


WAR map 2

I personally hate this war, I hate the buffs given by the stars, when there are GvG events Halloween, Christmas, Spring, GvG Ayvondil, War Castle, the side that has 3 stars has a great advantage, to suggest that in all GvG have no effect the map war stars 2, it will help a lot to balance the game, each events or maps should be independent from the buffs of each map, as well as how they made the damage increase buff of the GvG Ayvondil only work in T5 against fish..
And we know that all the servers who earn the most are the elves, but that is another topic ..

In general I'm not saying there is nerfeo at all, the only thing I ask as MC is that the developers make the class and events balanced, or else they are going to lose many MC players, and I don't think the elves want to play alone either, without the enemy faction ..

I really love Warspear Online for me is the best mobile MMORPG, regardless of whether the game is cross-platform.

 

To conclude I want to see the opinion of the elf towards the MC class, I want their opinions to be based on playing in a group, I do not want them to give examples of Arena X1.

 

Sorry if some things are mistranslated, I only have 40% knowledge in English hahahaha

 

Español.. 

La decadencia de un gran juego..

He aquí un post mas de los muchos que recorren éste FORUM..

Hablar que un juego se está hundiendo sin datos o pruebas es difícil, pero hoy vengo a hablar desde mi perspectiva, opinión mía, llevo jugando Warspear unos 7 años, siempre me encantó el estilo de juego pixel 2D MMORPG, quizás a muchos "Elfo" o hasta "MC" no estén de acuerdo con lo que voy a decir, o a los mismos desarrolladores o Moderadores del forum. 
Hace ya varias actualizaciones que el juego va de pique hacia el fondo..

 

PRIMERAMENTE VOY A CITAR COSAS BUENAS QUE IMPLEMENTARON..
 - GvG en Ayvondil, un mecánica muy buena de matar mobs, hacer que los gremios puedan competir como iguales.
 - Castillos es agradable un sistema donde un gremio tenga un castillo, para subir craft Pocion, Pergaminos y Reliquias para luego poder comerciar..
 - Minis eventos de temporadas ya sea "Año nuevo chino" "Carnaval"..
 - Eventos de gremios donde hay que cumplir requisitos para activar, una buena manera para generar jugadores activos y con la opción de "ACTIVAR" un excelente mecánica de juego..
 - Lo eventos de temporadas con sus propios mapas como Halloween, Navidad, Primavera.
 - Sin mencionar que aún hay varios nuevos mecánicas que faltan implementar en T5 que parecen que son interesantes..

 

AHORA HABLEMOS DE LA CAIDA EN PIQUÉ

 Yo soy un jugador de la facción MC, me he percatado que las reseñas del juego en algunas tiendas bajan, en la Play Store actualmente Warspear Online tiene una reseña de 3,9 puntos..
 El nivel de desequilibrio se siente mucho, las class están rotas. Desde aquí hablaré desde mi perspectiva como jugador MC, muchos dejaron de jugar o migraron en el bando de los Elfos porque saben que ese lado las class son mas efectivas, para no decir que son fuertes porque la fuerza dependerá de cada jugador si gastar dinero o ser jugador free para avanzar.
 
 Empecemos con la class MAGE es una class completa, tiene escudo, skill pasivas, skill muy fuertes de fuego, stum o aturdimiento con combos, skill anti-stum, esta class va en aumento en las mayorías de los servidores por lo que veo, en cantidad son imparables, destruyen todo a su pasó, hacen un ejército de stum infinitos, hace poco los desarrolladores hicieron un nerfeo de su skill que aumentaba su precisión 50% ahora sólo da 25%, pero no ayudó bastante eso, se supone que esta class es DMG pero cumple función de TANQUE, muchos jugadores Mago refutan que si nerfean escudo de MAGE quedará inútil, escucha hombre se supone que es una class de DPS(DMG) necesitas un escudo para que?
 El juego es para jugar en grupo, los desarrolladores siempre responden con eso, cuando alguien hace reclamos de no poder hacer nada solo..

 

Vamos con el PALADIN no conozco mucho está class híbrida, que se supone es un TANQUE, con daño mágico, tiene su propia skill de heal, stum en area, skill escudo muy potente, esta class hace destrozó con el mago, en GvG, WAR, etc, se suponía que anteriormente está class no cumplía mucho su función como TANQUE, pero los desarrolladores creo que le agregaron skill para ser un buen TANQUE..

 

Class Ranger class que se volvió fuerte para PvP, desconozco mucho de esta class pero hace muy buen daño con stum..

Class Priest, que te puedo decir de esta class prácticamente ya nadie juega con esta class, es la class mas abandonada, ya nadie pide por un priest para ir Farm Dungeon o Boss, Warden Paladin y Magen lo hacen todo, yo en lo personal que juego como Necro veo muy poco priest..

 

Class Druida, el eterno class con stum infinito como el Charmer hahahaha, skill heal al tope, pero tranquilo aquí yo no estoy basando mi opinión en los duelos x1 de los jugadores..

Seeker tampoco conozco mucho pero veo que tiene buenos skill, escudos y lo mejor de todo puede ser invisible.. 

 

Wardem está es la class mas fastidiosa del juego, se supone que se llevó um nerfeo, pero continúa siendo el mejor TANQUE de todo el juego, resiste mucho, es difícil de matar, de igual manera no tienen mucho daño.. 

 

No estoy refutando mi opinión basándome en los duelos x1, tampoco estoy pidiendo que haya nerfeo solo porque una class es mas fuerte en versus x1, no es eso la finalidad.

 

Los rank de Arena 2vs2, 3vs3, 5vs5, Arena de Sellos, están completamente monopolizados por los jugadores que cargan coins, un jugador free no puede dar DMD porque llegan las amenazas en los PM de que llevara block, o que ellos estan de POT ON y no dar mas DMD, yo no soy mucho de jugar PvP, pero, el sistema de arena debe ser completamente sin la necesidad de ir con PT, 100% caida de arena random. Agregaron rank de 50# y una tienda de Arena para comprar los items, pero eso tampoco ayuda bastante, varios jugadores se frustran porque les gusta el PvP pero como no pueden ir contra el monopolio del mas rico en coins, dejan de ir PvP.


WAR mapa 2

Yo en lo personal odio está guerra, odio los buff que dan los stars, cuándo hay eventos de GvG Halloween, Navidad, Primavera, GvG Ayvondil, War Castillo, el bando que tiene 3 stars tiene una gran ventaja, sugerir que en todos los GvG no tenga efecto los stars de guerra de mapa 2, ayudará bastante a equilibrar el juego, cada eventos o mapas deben ser independientes de los buff de cada mapa, así cómo hicieron que el buff de aumento de daño del GvG Ayvondil solo funcionan en T5 contra los peces..
Y sabemos que todos los servidores los que mas ganan son los elfo, pero eso es otro tema..

 

En general no estoy diciendo que haya nerfeo a todos, lo único que pido como MC que los desarrolladores hagan que las class y eventos sean equilibrados, o de lo contrario van a perder muchos jugadores MC, y tampoco creo que los elfos quieran jugar sólos, sin la facción enemiga.. 

 

Me encanta mucho Warspear Online para mi es el mejor MMORPG para celulares, independientemente que el juegos sea multiplataforma. 

 

Para concluir quiero ver la opinión de los elfo hacía las class MC, quiero que sus opiniones se basen en jugar en grupo, no quiero que pongan ejemplos de Arena X1

 

 

 

 

Portugués 

O declínio de um grande jogo ..

Aqui está mais um post dos muitos que visitam este fórum.

Falar que um jogo está afundando sem dados ou evidências é difícil, mas hoje venho falar da minha perspectiva, minha opinião, jogo Warspear há cerca de 7 anos, sempre gostei do estilo pixel MMORPG 2D, talvez muitos "Elfos" ou mesmo "MC" não concorda com o que vou dizer, nem com os desenvolvedores ou moderadores do fórum.
Foram várias atualizações desde o jogo de baixo para baixo.

 

PRIMEIRO, VOU CITAR BOAS COISAS QUE ELES IMPLEMENTARAM ..
 - GvG em Ayvondil, um mecânico muito bom para matar monstros, fazendo as guildas competirem como iguais.
 - Castelos é um bom sistema em que uma guilda tem um castelo, para carregar poções, pergaminhos e relíquias para poder trocar mais tarde.
 - Minis eventos sazonais ou "Ano Novo Chinês" "Carnaval" ..
 - Eventos da guilda onde os requisitos devem ser atendidos para ativar, uma boa maneira de gerar jogadores ativos e com a opção de "ATIVAR" uma excelente mecânica de jogo.
 - Eventos sazonais com seus próprios mapas, como Halloween, Natal, Primavera.
 - Sem mencionar que ainda faltam várias novas mecânicas para implementar no T5 que parecem interessantes.

 

AGORA VAMOS FALAR SOBRE A QUEDA EM PIQUÉ

 Eu sou jogador da facção MC, notei que as análises do jogo em algumas lojas diminuem, na Play Store Warspear Online atualmente há uma revisão de 3,9 pontos.
 O nível de desequilíbrio é sentido muito, as class são quebrados. A partir daqui, falarei da minha perspectiva como jogador de MC, muitos pararam de jogar ou migraram para o lado dos Elfos porque sabem que deste lado as classes são mais eficazes, sem dizer que são fortes porque a força dependerá de cada jogador para gastar dinheiro ou seja um jogador free para avançar.
 
 Vamos começar com a class MAGE é uma class completa, tem um escudo, habilidade passiva, habilidade de fogo muito forte, stum ou stun com combos, habilidade anti-stum, essa class está aumentando na maioria dos servidores pelo que vejo, em quantidade é imparável, eles destroem tudo em seu caminho, eles fazem um exército de stums infinitos, recentemente os desenvolvedores fizeram um nerf de sua habilidade que aumento sua precisão em 50% agora só dá 25%, mas isso não ajudou o suficiente, essa class é suposta "É DMG" , mas cumpre a função TANK, muitos jogadores do Mago refutam que, se eles derem nerf em escudo MAGE, será inútil, ouça cara, é suposto funcao ser uma class Mage é DPS (DMG), você precisa de um escudo para quê?
 O jogo é para jogar em grupo, os desenvolvedores sempre respondem com isso, quando alguém reclama que não é capaz de fazer nada sozinho.

 

Vamos lá, com o PALADIN, eu não sei muito sobre essa class híbrida, que é supostamente uma TANQUE, com dano mágico, tem sua própria habilidade de cura, stum na área, habilidade de escudo muito poderosa, essa classe destrói tudo no caminho com Mage, em GvG, WAR , etc., anteriormente, essa classe não cumpria muito sua função como TANQUE, mas os desenvolvedores buffo habilidade para ser um bom TANQUE.

 

Class Range, class que se tornou forte para PvP, eu não sei muito sobre essa classe, mas causa muito dano com stum ..

 

Sacerdote (priest), o que posso dizer sobre essa class, praticamente ninguém joga com essa class, é a class mais abandonada e ninguém pede a um priest para Farm Dungeon(tower) ou Boss, o direto PT Paladin, wardem e Magen fazem tudo, pessoalmente eu jogo como Necro vejo muito pouco priest ..

 

Class Druida, a class eterna com stum infinito como o Charmer kkkkkkk, a habilidade cura sao top e tem varios, mas calma aqui, não estou baseando minha opinião na arena x1 dos jogadores. 

 

Buscador (seeker) Também não sei muito, mas vejo que ele tem boas habilidades, escudos e, o melhor de tudo, pode ser invisível.

 

Wardem é a classe mais irritante do jogo, creio q levo um nerf, mas continua a ser o melhor TANQUE de todo o jogo, resiste muito, é difícil de matar, da mesma forma que não causam muitos danos.

 

Não refuto minha opinião com base em duelos x1, nem estou pedindo nerfeo apenas porque uma classe é mais forte em relação a x1, esse não é o objetivo.

 

 

O ranking de Arena 2vs2, 3vs3, 5vs5, Arena of Seals, é completamente monopolizado pelos jogadores que carregam moedas (coins), um jogador livre não pode dar DMD porque as ameaças aparecem no PM de que ele receberá o bloqueio ou que estão em POT ON e não há mais DMD, eu não jogo muito na PvP, mas o sistema de arena deve ser completamente sem a necessidade de ir em PT, 100% aleatória DMD. Eles adicionaram classificação de 50# e uma loja da Arena para comprar os itens, mas isso também não ajuda o suficiente, vários jogadores ficam frustrados porque gostam de PvP, mas como não podem ir contra o monopólio dos mais ricos em moedas (coins), eles param ou desistem de PvP.

 


Mapa 2 WAR

Eu pessoalmente odeio essa guerra, odeio os buff da stars, quando há eventos GvG Halloween, Natal, Primavera, GvG Ayvondil, War Castle, o lado que tem 3 stars tem uma grande vantagem, sugerir que em todos os GvG não tem efeito o stars de WAR, ajudará muito a equilibrar o jogo, cada evento ou mapa deve ser independente dos buffs de cada mapa, bem como eles fizeram com o buff do GvG Ayvondil só funcionam em T5 contra os peixes..
E sabemos que todos os servidores que ganham mais são os elfos, mas isso é outra questão.

 

Em geral, não estou dizendo que exista nerfeo só, a única coisa que peço como MC é que os desenvolvedores equilibrem a classe e os eventos, ou então eles vão perder muitos jogadores de MC, e acho que os elfos também não querem jogar sozinho, sem a facção inimiga kkkkk ..

 

Eu realmente amo o Warspear Online para mim, é o melhor MMORPG para celular, independentemente de o jogo ser multiplataforma.

 

Para concluir, quero ver a opinião dos elfos em relação à classe MC, quero que suas opiniões sejam baseadas em jogar em grupo, não quero que eles dêem exemplos da Arena X1.

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Edited by Danfake
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