Jump to content

ГАЙД РАЗЯЩИЙ КЛИНОК (ПВЕ) И (ПВП) ВЕРСИЯ ИГРЫ [8.2.0] Lyscian Ru-Topaz


Recommended Posts

 

Предисловие

Данный гайд делается с целью популяризировать класс разящий клинок так, как он очень недооценен  игроками . В этом гайде я расскажу о возможно не стандартных сборках и также расскажу на, что способен этот класс, как и пвп, так и в пве составляющей игры . Мой личный опыт игры за разящего клинка более 4х лет все ниже сказано основано на моем личном опыте надеюсь я смогу помочь новичкам игры, или даже старожилам разобраться и определиться с сборкой .

Терминология

Скилл - способность или навык

Билд - сборка (совокупность шмота и навыков)

пвп - игрок против игрока

пве - игрок против импеси (или против монстра моба )

Мобы - монстры которые обитают на просторах Аринара

Инст -выделенное подземелье

Статы - все возможные характеристики в игре

РАЗБОР СКИЛЛОВ

 

Начнем с краткого разбора скиллов разящего клинка :

БАЗОВЫЕ

Начнем с базовых

Крайне полезный навык как и в пвп так и в пве .

blob.png Молниеносный удар.

Описание : 

Навык  наносящая повышенный физический урон. Урон увеличиваться с развитием навыка.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 8 сек.

Расход энергии: 1/5 (12 ед), 2/5 (13ед), 3/5 (14 ед), 4/5 (15 ед), 5/5 (16 ед)

Значение урона от уровня навыка (%): 1/5 (104), 2/5 (106), 3/5 (108), 4/5 (110), 5/5 (112) 

Комментарий автора :

Навык крайне посредственный у всех классов, так, или иначе есть похожий навык просто наносит повышенный урон . Данный навык есть смысл качать , или при прокачке персонажа ,или если вы решили собрать сборку в хп (сборка представлена ниже ) . Также, навык необходим в пвп, чтобы как можно быстрее нанести свой сокрушительный урон .

image.png.31b356c5d1199598332ce32c782f83b4.png Агрессия.

Описание :

Привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки.

С уровнем увеличивается время удержания цели.

Тип: Активный.
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 8 секунд.
Расход энергии: 1/5 (7 ед),2/5 (8 ед),3/5 (9 ед),4/5 (10 ед),5/5 (11 ед)

Время действия (сек): 1/5 (4),2/5 (5) , 3/5 (6) , 4/5 (7), 5/5 (8)

Количество очков агрессии: 1/5 (7500 ед), 2/5 (12500 ед), 3/5 (20000 ед ),4/5 (25000 ед), 5/5 (30000 ед)

Комментарий автора :

Тот самый скилл в который крайне не рекомендуется вкладывать очки навыка. Агрессия у разящего клинка на голову слабее чем у того же стража. Данная способность крайне ситуативна и используется очень редко находит себе применение в пвп, чтобы сбить цель атаки и крайне редко в пве .

blob.png Парирование.

Описание :

У разящего клинка повышается шанс парировать атаки в ближнем бою.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии: 1/5 (17 ед), 2/5 (18 ед), 3/5 (19 ед), 4/5 (20 ед), 5/5 (21ед) 

Увеличивает "Парирование"(%) : 1/5 (1), 2/5 (2), 3/5 (3), 4/5 (4), 5/5 (5) 

Комментарий автора :

Очень посредственная способность добавлена, как базовый скилл для увеличения выживаемости.  В сравнении с другими аналогами у других классов крайне бесполезен. Прирост парирования просто ничтожен и тратить на данную способность очки навыка не советую .

blob.png Ошеломление.

Описание :

Ошеломляющий удар по противнику, уменьшающий его урон и скорость атак.

Тип: Активный.

Дальность применения: ближний бой.

Время перезарядки: 10 сек.

Расход энергии: 1/5 (15 ед), 2/5 (16 ед), 3/5 (17 ед), 4/5 (18 ед), 5/5 (19ед) 

Время действия (сек.): 1/5 (7), 2/5 (8), 3/5 (9), 4/5 (10), 5/5 (13) 

Уменьшает "Скорость атаки" (%): 1/5 (11,9), 2/5 (15.9), 3/5 (19.9), 4/5 (24.9), 5/5 (34.9)

Уменьшает урон  (%):  1/5 (12), 2/5 (14), 3/5 (16), 4/5 (18),  5/5 (25)

Комментарий автора :

Очень сильная и полезная способность . Полезна во время фарма боссов, или просто во время прокачки . Сильно повышает  выживаемость разящего клинка за счет снижения урона противника . Советую повышать уровень способности только в пве . В пвп пользы практически нет .

 image.png.bc0230e2507331f2e380ff8863f8bba5.png Подрезать сухожилие.

Описание :

Удар калечит противника, обездвижившая его и наносит урон от кровотечения некоторое время. Противник не может использовать навыки.

Тип: Активный.   

Дальность применения: 2 ярда.
 
Время перезарядки: 15 сек. 

Расход энергии:1/5 (15 ед), 2/5 (16 ед), 3/5 (17 ед), 4/5 (18 ед), 5/5 (19 ед)

Количество тиков: 3 

Время стана (сек.): 1/5 (3), 2/5 (3.5), 3/5 (4), 4/5 (4.5), 5/5 (5)

Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 2
 Значение урона за уровень навыка (ед.): + 15
 
Значение урона от уровня навыка (%): 1/5 (102), 2/5 (104), 3/5 (106), 4/5 (108), 5/5 (110)

Комментарий автора :

Качать советую, зависит  от билда сколько очков навыка стоит потратить в данную способность . Крайне силен против разбойников так ,как под действием этой способности разбойник не может уйти в состояние невидимости. Силен как и в пвп так и в пве .

ЭКСПЕРТНЫЕ

image.png.9a75fc8bea06ea6bbdee295bf3e2e1a6.pngСтремительный бросок.

Описание :

Разящий клинок совершает стремительный бросок в указанную область и с некоторым шансом оглушает находящихся там противников. Все противники, которых разящий клинок заденет по пути, будут атаковать его в течении некоторого времени.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.

Время перезарядки: 14 сек.

Площадь действия: 3x3 относительно места применения .

Расход энергии: 1/4 (14 ед), 2/4 (16 ед), 3/4 (18 ед), 4/4 (20 ед) 

Вероятность оглушения (%): 1/4 (40), 2/4 (50), 3/4(60), 4/4 (70)

Время оглушения (сек.): 1/4 (2), 2/4 (3), 3/4 (4), 4/4 (5)

Время действия агрессии (сек.): 1/4 (5), 2/4 (6), 3/4 (7), 4/4 (7.5)

Шанс эффекта(сопротивление) : на любом уровне прокачки 100%

Комментарий автора :

Один из ключевых навыков разящего клинка, как и в пвп так и в пве. В пвп полезен тем, что имеет 100% сопротивления, а также не плохой шанс оглушить противника, что очень важно. В пве очень сильная массовая агрессия, если вы выступаете в роли танка не заменимый навык . Напомню, что нужно быть осторожным при использовании навыка в качестве агра и используйте его рядом только с своей группой во избежании глупой смерти и только, если вы выступаете в роли танка .

image.png.f578059f2c5864a2748b9ea5c20f0c7f.png Звуковой удар.

Описание :
 
Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.
 Тип:
Активный.
 Дальность применения: 3 ярдов.
 Время перезарядки: 20 сек.
 Расход энергии (ед): 1/4 (20), 2/4 (22), 3/4 (24), 4/4 (26)
 Кол-во целей (пвп) : 1/4 (3), 2/4 (4), 3/4 (5), 4/4 (6)
 Кол-во целей (пве): без ограничения по целям
 Значение урона от уровня навыка (%):1/4 (90), 2/4 (97), 3/4 (104), 4/4 (112)

Комментарий автора :

Все, что могу сказать звуковой удар полезный навык, но не имеет смысла в сборке в скорость, в остальном не плох . Навык хорошо показывает себя как в пвп так и пве, но урон очень посредственный, не плох в пве тем , что это массовый урон, а он в битве с мобами  никогда не помешает, а в пвп за счет того, что имеет дальность применения 3 ярда при этом урон проходит без анимации, то есть практически мгновенно . Но вкладывать очки навыка я бы не стал, как минимум потому что,  в пвп, так и в пве есть более полезные навыки, которые требуют повышения уровня ну и звуковой удар имеет ничтожный прирост урона с увлечением уровня навыка .

image.png.4f3d2f0aa4568ba415af8efb7832c196.png Магическое преобразование.

Описание :

Окружает вашего персонажа щитом, который поглощает фиксированный чистый урон.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 30 сек.

Расход энергии (ед.):1/4 (20), 2/4 (22), 3/4 (24), 4/4 (26)

Время действия (сек.): 1/4 (10), 2/4 (12), 3/4 (14), 4/4 (16)

Значение базового поглощения от уровня навыка (ед.): 1/4 (100), 2/4 (200), 3/4 (300), 4/4 (400)

Значение поглощения от уровня навыка (%): 1/4 (15), 2/4 (20), 3/4 (24), 4/4 (30)

Комментарий автора :

Поглощаемый урон навыком, напрямую зависит от физической защиты персонажа, к примеру  при 10 тысячах физической защиты щит будет держать около 4х тысяч урона, что просто очень мало, раньше этот навык мог держать колоссальное количество урона, на данный момент являться одним из самых бесполезных.  Думаю навык нуждается  в доработке .

image.png.7ef53f23ba7d49acbb618a475d429eab.png Контратака.

Описание :

После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 45 сек.

Расход энергии (ед.): 1/4 (20), 2/4 (22), 3/4 (24), 4/4 (26)

Время действия (сек.): 1/4 (15), 2/4 (20), 3/4 (25), 4/4 (30)

Вероятность ответ. удара (%): 1/4 (20), 2/4 (30), 3/4 (40), 4/4 (50)

Модификатор количество  урона (%): 1/4 (40), 2/4 (50), 3/4 (65), 4/4 (80)

Комментарий автора :

Легенда прошлого, кто знает тот поймет . После нерфа навык был убит, до этого он был  имбой а сейчас бесполезен . Урон уменьшается от физической и магической защиты противника раньше урон был чистый да и процент возвращения был выше сейчас, настоятельно не рекомендую тратить в эту способность очки навыка особенно, если вы новичок . Навык нуждаться в доработке и сама механика возвращения урона, как я считаю, также нуждаться в доработке.

image.png.550afec0d5e84730a66b8f21ff9694ab.png Просветление.

Описание :

Увеличивает точность атак вашего героя и повышает шанс успешно уклониться от атаки.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии (ед.): 1/4 (14), 2/4 (16), 3/4 (18), 4/4 (20)

Время действия (сек.): 1/4 (14), 2/4 (16), 3/4 (18), 4/4 (20)

Увеличивает "Точность" (%): 1/4 (7), 2/4 (10), 3/4 (13), 4/4 (17)

Увеличивает "Уклонение" (%): 1/4 (5), 2/4 (7), 3/4 (10), 4/4 (15)

Комментарий автора :

Очень сильный навык как и в пвп, так и в пве. В пве хорош тем ,что дает точность - одна из самых полезных характеристик в пве, как в сборке и хп так и в сборке в скорость .  В пвп хорош тем, что дает уклонение.

image.png.199a146480387edf04902e814d6b9c58.png Мощь клинков.

Описание :

Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон.

Тип: Пассивный.

Увеличивает "Сила атаки" (%): 1/4 (10), 2/4 (15), 3/4 (25), 4/4 (40)

Комментарий автора :

Ключевая способность для сборки в скорость так, как увеличивает силу автоаткаи ,чтобы было понятно при 1000 урона при выкаченным навыке на 4/4 ваша автоатка будет 1400 не  учитывая такие характеристики, как пробив и защиту противника . Навык полностью убивает способность молниеносный удар, так как ваша автоатка будет сильнее чем удар с навыка поэтому не советую качать этот скилл в пвп. В пвп лично я бы не качал так как, в пвп есть более полезные скиллы.

image.png.b2e1891ef5b805246bdc80916daf2f2b.png Ураган ударов.

Описание :

Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный.

Время перезарядки: 30 сек.

Расход энергии(ед.): 1/4 (22), 2/4 (24), 3/4 (26), 4/4 (28)

Время действия (сек.): 1/4 (10), 2/4 (15), 3/4 (20), 4/4 (25)

Увеличивает "Скорость атаки" (%): 1/4 (5), 2/4 (7), 3/4 (10), 4/4 (15)

Увеличивает "Перезарядка навыков" (%): 1/4 (12), 2/4 (16), 3/4 (20), 4/4 (25)

Комментарий автора :

Также являться одним из ключевых навыков  в сборке в скорость, полезен как и в пвп, так и в пве. В пвп полезен тем, что уменьшает перезарядку навыков  . В пве нужен только в сборке в скорость .

image.png.952b28fd10b0bc06a4280cc00681ef84.png Тавро клинка.

Описание :

Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. 

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.

Время перезарядки: 15 сек.

Расход энергии(ед.): 1/4 (22), 2/4 (24), 3/4 (26), 4/4 (28)

Время действия (сек.): 1/4 (10), 2/4 (12), 3/4 (14), 4/4 (16)

Уменьшает "Уклонение"  (%): 1/4 (4), 2/4 (7), 3/4 (10), 4/4 (15)

Уменьшает "Парирование" (%): 1/4 (3), 2/4 (5), 3/4 (7), 4/4 (10)

Увеличивает "Пробивная способность" (%): 1/4 (5), 2/4 (7), 3/4 (9), 4/4 (12)

Комментарий автора :

Навык который либо не раскрыл свой потенциал, либо он бесполезный. Точно говорить за него, что либо сложно и я не хочу вести вас в заблуждение . По задумке, навык нужен в пвп так, как уменьшает параметры которые нужны как правило в пвп . На данный момент не советую тратить очки навыка на эту способность .

СБОРКИ РАЗЯЩЕГО КЛИНКА:

Для начала рассмотрим пве сборки разящего клинка . Они делятся на два типа 1ая сборка в хп (направленная на увеличения количества очков здоровья  и физической и магической защиты  ) 2ая в скорость направленная на увеличение характеристики скорость атаки всеми возможными  способами .

Начнем с подробного рассмотрения сборки в скорость .

Преимущества :

1) Колоссальный урон зп счет скорости атки ваши автоатаки будут очень быстрыми и при этом с большим числовым значением .

2) Повышенная выживаемость за счет вамиризма с нашей  скорость атак мы даже  сможем сооло танчить и убивать таких боссов как выродок безликий, а также поддерживанию на себе двух бафов просветления и урагана клиников, так что очень прост в освоении .

Недостатки :

1) Просто кусок мяса в  пвп из за специфичного шмота и раскачки скиллов просто бесполезен в пвп поо сравнению с другими классами .

2) Проблемы с количеством очков здравья из за чего вы можете упасть от шального крита на 32 уровне будет где то 5500 , но ниже в гайде будет представлено решение этой проблемы .

3) Против скопления мобов, или игроков мало эффективен, так как имеет повышенный урон в одну цель. Массового урона нет .

Комментарий автора :

В сборке в скорость у нас в приоритете стоят 6 параметров скорость атаки  , точность , крит , пробив , перезарядка навыков и вампиризм (расставлены в порядке от самых важных до менее важных ) .

Скилл билд :

image.png.427759bbe60387ab4253dc7a7557de87.png Ошеломление 5/5 очень сильно помогает при фарме боссов и снижать урон рб по танку в инсте .

image.png.31bed2b468dcd78547330b2107a5f679.png Подрезать сухожилие 5/5 , навк полезен и в инсте если вы пропускаете мобов останавливать их а также помогает в стычках с игроками легиона .

image.png.6de71615970e14a24a54040082d18f8b.png Или молниеносный удар или Парирование в 3/5 на ваш выбор парирование даст выживаемости а молниеносный удар неплохо работает в сочетании с мечами .

image.png.aaec50fad24b0b1bf26a0d4cfe21da3a.png Мощь клинков в 4/4 один из важничающих навыков который увеличивает силу ваших автоатак , что является основополагающим в нашей сборке .

image.png.5f3563e4dc3461bfffd20b3222cc28f9.png Ураган клинков 4/4 один из 2х постоянных бафов которые вы должны использовать дает скорость атаки , что очень усиливает наш дпс .

image.png.f5ab5061df36e777abba1eb7c87bf584.png Просветление 4/4 этот навык качаем в последнюю очередь, но это не отменяет его важности 17% точности очень сильно увеличат наш дпс, так как не будем промахиваться .

Комментарий автора :

Как только вы полностью соберете сборку я бы советовал вам вступить в гильдию от 10 уровня, т.к получаем бонус 15% скорости атаки, а в гильдии 11 уровня получим 7 процентов точности, что не помешает .

Рассмотрим экипировку :

 Мною будет представлен идеальный вариант сборки шмота в котором полностью сбалансированный характеристики, советую вставлять кристаллы и рунны именно так как представлено на фото , но в зависимости от ваших предпочтений можете менять их.

Наш шамот будет состоять из 2х полусетов , таким образом мы активируем первый бонус в каждом сете  . Также весь представленный шмот будет иметь уроень заточки +5 оружие +8 , так как по мне эти цифры  наиболее реальны, но вы всегда можете воспользоваться калькулятором и подставив этот шмот увидеть его характеристики на интересующем вас уровне заточки.

image.png.2e4cfa2f52b7ab86097aa221177e1171.pngimage.png.6f51e5faaab13490023528107caf4122.png

Пояснение :  из за сборки в скорость вставляем  кристаллы скорости где это только возможно следовательно руки, ноги, тело. Берем именно эти 2 части так как они наиболее  эффективны по статам.

Также берем :

image.png.f7c8e97742e422b7b5a940bb825c3152.pngimage.png.4fcd5bba6225839a7dce60b3cf23964f.png

Таким образом мы получаем дополнительные 7% крита с бонусов полусетов а также реализуем скорость атаки .

Комментарий автора : по цене 2 полусета выйдут где то 250-300 тысяч золота .

Далее выбор пояса я остановился на :

image.png.4740f8fa7f0a51da8dd7aefc7f1e3754.png

Выбрал я его из за его характеристик сочетает в себе хп, что очень важно для нас скорость атаки а также точность которой по началу нам будет не хватать . Но цена большая порядко 200 тысяч золотых взаимозависимости от сервера  . Вставляем манарег , чтобы не иметь с ним проблем в дальнейшим а также хп так как я говорил уже, что от его нехватки там может быть не комфортно.

Вот более дешевые аналоги , по цене выдут от 20-40 тысяч золотых

image.png.082211f344e188ddf5bdd97dce3cb00f.pngimage.png.b3a4f0aa29882cfe0d30dc748da2e52c.png

Также вот вариант пояса который решит проблему с хп .

image.png.68a95d1a649ae4fb8f7a14ad9ebf54cd.png

В низ также вставляем манарег и хп.

Далее рассмотрим наиболее лучший выбор оружия , будут представлены несколько видов выбирайте из своих предпочтений, берем кинжалы а не топоры потому как у кинжалов ниже интервал атак а следовательно выше скорость атаки .

 image.png.fc18b2d3524955a5b559e16bfa5e4d44.png

Эту пару кинжалов я бы рекомендовал для использования на постоянно основе  имеют полезный бонус сила атаки котый усиливает нашу автоатаку на 5 проц каждый, также в них есть скорость атаки, что очень важно ну и пробив не помешает .

Вставляем парирование так как неплохо повысит нашу выживаемость .

image.png.ccd76d34e1666a5b90c332f446379fad.png

Далее рассмотрим пару кинжалов для соло фармеров если вы соло фармер и вам не хватает выживаемости эти кинжалы для вас они сильно повышают выживаемость из за варваризма  и прилично увеличивают крит. Также очень дешевые порядко 10 - 20 тысяч золотых .

Также рассмотрим пару мечей которые не обязательны к покупке, но я бы рекомендовал их так как в них есть точность, что нам не помешает.

image.png.0c2deb6bee191f1874ece154df529502.png

Эти мечи повышают эффективность урона при убийстве мобов то есть не боссов а более слабых противников к примеру в инсте вы можете убивать мобов этими мечами а на боссе одеть пару кинжалов . Рекомендую к покупке, но обойдутся не дешево. 

Далее рассмотрим бижутерию , вот здесь придется раскошелиться . Дело в том, что нам нужна бижутерия с балагана ужасов с физ уроном и вампиризмом а также скоростью, что в наших реалиях очень дорого как вариант сэкономить можно взять не 30 уровень бижутерии а 28, вы потеряете в характеристиках, но не сильно а также сожмите неплохо сэкономить. Так цена на амулет и плщаь примерно равна по 450 тысяч каждый кольца в районе 180-220 тысяч. Но именно эти варианты бижутерии идеальны для этой сборки.

image.png.586acf1c3f7184dcc2fe041153f5290e.pngimage.png.32bc23e0c8003afaa7f6612fc9a6bccb.png

image.png.db393acff17b0221005379f762818527.pngimage.png.647af90e44dfc014d9882ac10c9f7aad.png

Прошу заметить как расставлены рунны и кристаллы особенно в кольцах, также нам придется раскошелиться на рунны вампиризма, но вы всегда можете попытать свою удачу и выбить их из эвентовых сундуков .В качестве временно замены рун вампиризма могу предложить рунны хп . Также если ваши средства не позволяют в данный момент такую бижутерию, но очень хочется поиграть то возьмите альтернативные замены смотрите на то чтобы в кольцах была точность а в плаще и амулете скорость но вы очень много в этом случае потеряете по урону .

Так , если вы смогли собрать все как я представил, то будут примерно такие цифры прошу заметить, что характеристики представлены  без бафов от навыков . Также смотрите на количества урона в секнуду такой бд спокойно в соло убивает безликого, выродка и способен танчить колизей уровень 4 . Напоминаю уровень заточки шмота +5 , оружия +8 

image.png.08f6dc7796d9e4ded69e045c644eeb48.png

image.png.68af98020ddb2a0a1f7e74e545cf5efc.pngimage.png.ae45cc553f83f7ad5e89a2d7c7eead7c.pngimage.png.39fe22d55cddda277e8722514651b2f6.png

Разберем игровой стиль :

При соло фарме босса используйте ошеломление скилы нажимать в таком порядке, ураган ,просветление затем ошеломление . И так по кругу, ошеломление чтобы не упасть от шального крита босса .

Если вы идете в выделенном подемелье в качестве дд то ваша задача проста вырезать мобов под бафами просветления и урагана клинков, если вы выступаете в роли танка все немного сложнее , 1ое без хила тачить сложно в идеале, чтобы это был жрец, так как может поднять в случаее чего, также дает ауру на дд и крылья они дают дополнительную скорость атаки, а также крит . Просто кидаем ошеломление и мас агр (стремительный бросок) агрим не все подряд мас агр используем только если группа в опасности , идем по по подземелью очень осторожно оцениваем свои силы на боссе ,ваша группа в  идеале дает вам, или глаз дракона мага, или крылья жреца и вы спокойно танчите босса. Без мага, или жреца не рекомендуется выступать в роли танка . Помните вы постоянно должны поддерживать на себе бафы просветления и урагана клинков.

Так теперь рассмотрим сборку разящего клинка в хп , суть в чем делаем очень толстого персонажа с большим количеством урона, а также как правило будем выступать в роли танка в отличии от разящего клинка в скорость. 

Рассмотрим преимущества этой сборки :

1) Отличная выживаемость за счет большего количества хп а также физической и магической защиты .

2) Сокрушительный разовый урон как следствие нашей сборки мы имеем очень сильный прокаст.

3) В отличии от сборки в скорость способен спасти группу в случае ага лишней пачки мобов

4) Полезен на арене.

Недостатки :

1) Маленький урон на дистанции в отличии от сборки в скорость мы будем наносить в разы меньше урона в том же инсте.

2) Слабее стража и паладина в рои танка и особых скилов на выживаемость нет.

3) Сложен в освоении . Не рекомендоваться новичкам .

4) Очень дорогой и менее эффективный чем любой другой танк , за эти же деньги.

Скил билд :

image.png.6de71615970e14a24a54040082d18f8b.png Молниеносный удар 5/5 , просто полезный навык как и пвп так и пве позволит разово вносить кучу урона.

image.png.bc0230e2507331f2e380ff8863f8bba5.png Подрезать сухожилие 5/5 , позволит  нам неплохо показывать себя в пвп и полезен в пве.Эффект кровотечения не позволят врагам уйти в состояние невидимости.

image.png.427759bbe60387ab4253dc7a7557de87.pngОшеломление 3/5, поможет вам танчить босса срезая его урон по вам.

image.png.9a75fc8bea06ea6bbdee295bf3e2e1a6.png Стремительный бросок 4/4 сильный мас агр + стан по облости будет полезн как в боя на арене так и в пве.

image.png.550afec0d5e84730a66b8f21ff9694ab.png Просветление 4/4 точность никогда не помешает , а также уелонение которое поможет нам в боя на арене.

image.png.4f3d2f0aa4568ba415af8efb7832c196.png Магическое преобразование 4/4 щит который позволит вам впитывать больше урона.

Рассмотрим экипировку , будет представленная очень дорогая, но наиболее эффективная экипировка замену, которой подобрать сложно, или практически невозможно. Уровень заточки шмота +7 , оружия +8 , как по мне более низкий уровеньь заточки гораздо ниже эффективен , вы всегда можете поэкспериментировать в калькуляторе , я всего лишь даю рекомендации .Приоритетные характеристики : ХП, парирование , точность , пробив , крит, вампиризм.

Рассмотрим экипировку :

В основном это будет перекрафт так, что дешего не получиться .

image.png.6feb325d9901c03d1483409e3a530cf5.pngimage.png.22fe5401ece62aa6f2982a3c51d7c841.png

Почему тело с балагана поясняю , в перекрафте есть уклонение а в пве оно бесполезно в теле с бала стоит крит, что очень важно в нашей сборке.

Далее рассмотрим полусет который считает наиболее важные для нас параметры .  В качестве альтернативы можно взять полусет с бонусом на хп . 

image.png.c9b1d430c12d8862b9c75a0479b838f3.pngimage.png.685bbd20e11c425044c6ec08353275f6.png

Считает в себе крит хп и пробив идеальный поолусет для сборки в хп, также бонусом сета получаем 600 дф, что не мало и поможет нашему щиту выдержать больше урона . В ноги вставляем перезарядку навыков так как других нормальных альтернатив нет.

В качестве пояса возьмем перекрафт пояс с парированием, что повысит нашу выживаемость .

image.png.a794691c3d8daf8b8809830d6caa670a.png

Вставляем манарег и хп , чтобы не иметь проблем с маной а также повысить вашу выживаемость . Достойных альтернатив такому поясу нет .

Далее рассмотрим оружие :

image.png.3d9bb88836ec03bc812e3d03e16f09ec.png

Данное оружие просто идеально для сборки в хп сочетает в себе самые сильные статы на урон. В качестве альтернативы можно взять 30ые перекрафт топоры, но они будут по хуже чем эти топоры . Достать их сложно, но они и вправду идеальны .

Рассмотрим бижутерию :

В качестве бижутерии я советую взять именно эти варианты из заих характеристик и помните, что мы делаем упор на хп, а перекрафт идеален для этой цели .

image.png.45472b64e9041a41290553002a739db5.pngimage.png.4ed0e70e1e43ce60f075ee8b642034e9.png

В оба кольца вставляем пробив так как в плаще и поясе есть манарег и нам его уже будет хватать . Мы теряем немного урона так как в перекрафте урон в % но получаем кучу хп.

В качестве амулета я бы взял :

image.png.eabbefbdce9eeb4ed4edd43fa7ddb40d.png

Данный амулет сочетает в себе хп и вампиризм, что также повысит нашу выживаемость. По желанию можно заменить амулетом перекрафт , вы потеряете вампирзм, но получите пробив, что тоже не плохо.

Комментарий автора :

Данная сборка подойдет тем кто хотел иметь жирного и сильно дамажущего персонажа . Но этой сборки есть весомые минусы учитывайте их если решите выбрать ее .

Разберем игровой стиль :

При фарме боссов просто используйте ошеломление и магическое преобразование. Когда вы проходите инст с группо и выступаете в роли танка вам в группу нужен хил , в иделае друид из за его способностей которые укрепляют щит . Также вам нужно разумно оценивать свои силы и не агрить больше чем сможете для того чтобы агрить используйте стремительный бросок а также базовый навык агрессия не забывайте снижать урон босса ошеломлением . В боя на арене начинайте ваш прокаст с бега как вы добежали до противника используем подрезать сухожилие затем молниеносный удар  , потом автоатака и звуковой удар , не забывайте про щит который так или иначе повыит вашу выживаемость , не бойтесь приминять стремительный бросок против круга чернокнижника ведь вы пробежите по нему так как сопротивление в беге ровно 100% и вам будет все ровно на эффекты контроля . Также советовал бы вступить в гильдию от 8 уровня .

Вот такие статы примерно будут если собрать, как я сказал выше напоминаю, что уроень заточки шмота +7 , оружия +8.

Напоминаю, что в калькуляторе игры вы можете проверить сами интересующий вас уровень заточки.

image.png.07b00f2e65df5fe6a35372dd51707145.png

image.png.960e649c32d5dc8b24686cff3f0b8b50.pngimage.png.0d5d5b902047fa6e30dc1d343ffb5a2f.pngimage.png.c1031a8e86da8f2bdc7c60b9c28398cb.png

На этом разбор разящего клинка в пве закончен , перейдем к части про пвп.

ПВП СБОРКА РАЗЯЩЕГО КЛИНКА

 

Начнем с того, что разящий клинок очень не плох в пвп , в упор смертельно опасен . У нас есть способность на сближение, но относительно того же рывка варвара гораздо медленнее применяться и в теории вас могут убить когда вы не добежали до цели , суть сборки это увеличение параметров таки как : хп , устойчивость , сопротивление , пробив , точность , парирование. Именно благодаря им  мы сможем выживать и добегать до цели а добравшись уничтожать противника . Новичкам советовал бы не пробовать себя в пвп пока не разберетесь в пве составляющией игры и не наберетесь опыта.

Скил билд :

image.png.6de71615970e14a24a54040082d18f8b.png Молниеносный удар 5/5, один из навыков нашего прокаста поможет уничтожать противника еще быстрее .

image.png.31bed2b468dcd78547330b2107a5f679.png Подрезать сухожилие 5/5, берем ради стана и кровотечения, что не позволит уйти в состояние невидимости нашим противникам.

blob.png Парирование 3/5 просто берем ради не большего шанса парирования , так как нет достойных альтернатив.

image.png.9a75fc8bea06ea6bbdee295bf3e2e1a6.png Стремительный бросок 4/4, это наш стан и скил сближения очень полезен в пвп. Можно использовать в упор чтобы застанить противника или аннигилировать  эффект контроля противника в тот моент когда он его применит.

image.png.b2e1891ef5b805246bdc80916daf2f2b.png ураган клинков 4/4, берем его в 4 ради перезарядки способностей, что поможет скоратить время перезарядки наших станов, таких как подрезать сухожилие и стремительный бросок .

image.png.550afec0d5e84730a66b8f21ff9694ab.png Просветление 4/4 берем чтобы не промахиваться способность подрезать сухожилие и в принципе попадать нашими автоатками, против противников собранных в уклонение, также повышает наше уклонение, что в пвп очень даже не плохо .

Рассмотрим экипировку :

По цене это все очень дорого, но эффективно некоторые элементы экипировки тяжело достать.Уровень заточки шмота +7, уровень заточки оружия +8 .

image.png.54ebad21faf9cb673238e04386b07f86.pngimage.png.4427531387a0d995465c8dcdd64d1563.png

Берем перекрафт тело так как уклонение не плохо показывает себя в пвп а также именно прекрафт даст наибольшую прибавку по хп.

Далее берем полусет с снежного придела который повысит нашу выживаемость и также добавит нам такой стат как сопротивление эффектам, что позволит нам  избежать контроля в пвп.

image.png.4aae53e7dce7089beb21a4bb99ef120c.pngimage.png.118b5e7c20a04c1ce79d778ebd104aaa.png

Также вставляем в ноги оглушение, чтобы иметь небольшой шанс застанить противника .

Далее рассмотрим оружие в иделае брать оружие арены, но пока бьем очки можно взять перекрафт топры с парированием, что повысит нашу выживаемость .

image.png.8439b7826acd7794d6f890af2efebfa6.png

Вставляем или парирование или уклонение тут по желанию .

В качестве пояса советую брать перекрафт, из за его статов пробив, что очень важно в пвп, а также парирование которые повысит нашу выживаемость .

image.png.6738a55a30266007ebd5375c0e3da8a8.png

Вставляем манарег, чтобы не иметь с ним проблем .

Далее рассмотрим бижутерию в пвп вампиризм работает плохо, поэтому берем и вставляем руны на хп и берем фул перекрафт бижутерию .

image.png.21005c7e7ca424dbf7295b58b5b2e7e3.pngimage.png.0dbf1010b6ee970fe13a2ea09dfdcf23.pngimage.png.96f9727098b6316dd453c9af6327978f.png

В оба кольца вставляем пробив, так как манарег есть в плаще и в поясе в плащь вставляем пронзающею атаку, так как крит не работает в пвп и очень редко срабатывает, из за параметра устойчивость .

Примерно такие цифры будут ждать вас по итогу если собрать все как я сказал напоминаю уровень заточки шмота +7, оружия +8. Вы всегда должны помнить , что при желании можете сами подставить интересующий вас уровень заточки в калькуляторе игры.

image.png.28e2657fece1749d41e4c94c9c4504f3.pngimage.png.b69d8a53fd016439dc28364d885685f9.pngimage.png.4ec8509c92d9d1d377b17761732e22ab.png

На этом разбор экипировки  подошел к концу далее рассмотрим игровой стиль.

Игровой стиль :

Первое мы очень толсты персонаж из за нашей сборки поэтому почти всегда будем добегать до противника , на арене нужно уметь выжидать момент не лезть на ражон , и ждать ошибки оппонента и как только это происходит и противник подошел слишком быстро вы мгновенно применяете стремительны бросок , затем подрезать сухожилие и уничтожаете противника далее если его напарник еще жив и держит дистанцию следует отойти назад подождать перезарядку броска и снова выжидать ошибки оппонента если он достаточно близко есть смысл продолжить погоню и добить напарника вашего противника  , по ходу боя на вас должны гореть бафы просветления и урагана клинков, чтобы увеличивать точность и понижать перезарядку навыков, все это позволит вам достаточно часто побеждать. В теории противник может так и не выйти из стана, что обеспечит вам легкую победу. Не забывайте о таких способностях как звуковой удар и тавро клинка они помогут вам , добить противника с расстояния или ослабить его соответственно. И главное помнить в боях против дальников ждите их ошибки, в боях против ближников сами аннулируйте их главное уметь оценить ситуацию.

На этом мой гайд окончен я рассказал все, что знал сам . Удачи вам в игре .

В качестве источника экипировки мною был выбран калькулятор игры варспир онлайн спасибо им за четкую информацию.

 

Edited by Lyscian
Дополнение информации
Link to post
Share on other sites

Вангую: будет сборка в скорость атаки.
При прочтении создавалось впечатление, что текст перегнали через переводчик.

Link to post
Share on other sites
В 07.03.2020 в 13:19, Lyscian сказал:

Агрессия у разящего клинка на голову слабее чем у того же стража.

В каком плане слабее?

В 07.03.2020 в 13:19, Lyscian сказал:

В сравнении с другими аналогами у других классов крайне бесполезен.

А можно примеры?


Я ни в коем случае не придираюсь, если что, просто очень любознательный.

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Mucmp сказал:

Базовые агр навыки бд и стража выделяют одинаковое количество агрессии

Да но агр стража можно стакать... 

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Gekkon сказал:

Какой смысл делать еще одну тему про бд, если уже есть готовые?

Нет ни одного гайда именоо сборки и тд начал я со скилов и своих комментариев 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
On 3/9/2020 at 9:43 AM, Sledopblt said:

В каком плане слабее?

А можно примеры?


Я ни в коем случае не придираюсь, если что, просто очень любознательный.

Для начала, агр стража можно стакать что как минимум сильнее. Примеры парир и уклон роги я точно не помню цифры но они более 10 проц на 5/5 а парир как работает только в ближнем бою так и имеет очень низкий прирост вот. По поводу текст через переводчик пишу сам как умею. Знал бы ты какой это долгий процесс, здесь немного кривой редактор и нужно все под него переделывать как минимум пару часиков на редактирование уже готово материала я убил. И да будет сборка в скорость но вот я играю на топазе видел бд 10 в скорость за 4 года все ост собираются как попало воть. 

 

On 3/7/2020 at 1:57 PM, Veezara said:

что может быть бесполезней чем гайд на бд? - бд!

За этот класс тупо никто не играет. По факту 2 самых не популярных класса это бд и пал. Поэтому бд пал у меня тоже есть но я не достаточно компетент в нем. 

Edited by Lyscian
Link to post
Share on other sites
В 09.03.2020 в 23:05, Lyscian сказал:

Для начала, агр стража можно стакать что как минимум сильнее.

Просто механика работы отличается.

В 09.03.2020 в 23:05, Lyscian сказал:

Примеры парир и уклон роги я точно не помню цифры но они более 10 проц на 5/5 а парир как работает только в ближнем бою так и имеет очень низкий прирост вот.

Парир и уклон - разные статы. Уклон режется точностью, парир же нет. Он не работает только против реев и хантов, насколько я помню.

Link to post
Share on other sites
В 11.03.2020 в 18:27, Sledopblt сказал:

Просто механика работы отличается.

Парир и уклон - разные статы. Уклон режется точностью, парир же нет. Он не работает только против реев и хантов, насколько я помню.

Дружище если ты просто будешь стоять на своем как баран стой . Я уже сказал что играю более 4к лет и блин прирост 1 процент за одно очко навыка гораздо разумнее будет потратить их на другие скилы. Не хочешь верить на слово качни парир сам поймешь насколько редко он срабатывает . Уклон в отличии от парира не плохо  показывает себя в пвп а парир крайне посредственный и там и там бд сейчас двигается в другом направлении и теперь танком его сложно назвать . А и он не работает против всех дальников будь то игрок дальник или моб .

Link to post
Share on other sites

Во первых: про "мощь кликов"

В 07.03.2020 в 13:19, Lyscian сказал:

не советую качать этот скилл в пве

Терять 40% урона от автоатак не обосновано ни чем, кроме "убивает молниеносный удар", что по сути для меня бессмыслица. Один из ключевых навыков бд в урон, как в скорость с мечами, ножами и всеми их вариациями, так и в упор на способности с топорами, более 60% атак идет автоматически, как бы ты не раскачал кд.                           Во вторых: "тавро клинка", по моему субъективному мнению лучше просветления на порядок, при той же анимации каста оно дает пробив, один из ключевых параметров любого дд в игре, что грубо говоря на рб 12% урона (высокоуровневый рб). Снижая уклонение и парирование у того же рб он не только тебе помогает его бить эффективнее, но и твоей группе, что идет с тобой. Терять 2% точности (снижая 15% уклонения и прибавить 15% точности тебе, это одно и тоже если по одной целе) не стоит того. Да это может быть куда эффективнее если ты бьешь пачки мобов, точность у тебя постоянная, но в нынешних реалиях эта точность просто бесполезна, ее и без просветления на высокоуровневых персонажах куча.                                                            В третьих:  "ураган клинков" полезен как и игрокам в скорость, так и игрокам, что делают упор на способности. Про людей , что делают упор на способности: незначительное повышение скорости атаки только увеличит их способность наносить урон, т.к. анимация удара почти не изменится, вы будете наносить больше урона не жертвуя способностями, только в лучшую сторону, + кд, что дает эта способность только помогает людям, делающим упор на способности. (Мелочи игры, при высокой скорости атаки анимация способностей идет медленнее, чем вы делаете последующий удар без этой способности, что по сути делает сами способности бесполезными при высокой скорости атаки, но в случае, что я написал сверху вы не приблизитесь к краю, где анимация удара быстрее анимации способности, что только улучшит ваши показатели по урону).

Edited by Ноунейм
Link to post
Share on other sites
В 18.03.2020 в 16:04, Ноунейм сказал:

Во первых: про "мощь кликов"

Терять 40% урона от автоатак не обосновано ни чем, кроме "убивает молниеносный удар", что по сути для меня бессмыслица. Один из ключевых навыков бд в урон, как в скорость с мечами, ножами и всеми их вариациями, так и в упор на способности с топорами, более 60% атак идет автоматически, как бы ты не раскачал кд.                           Во вторых: "тавро клинка", по моему субъективному мнению лучше просветления на порядок, при той же анимации каста оно дает пробив, один из ключевых параметров любого дд в игре, что грубо говоря на рб 12% урона (высокоуровневый рб). Снижая уклонение и парирование у того же рб он не только тебе помогает его бить эффективнее, но и твоей группе, что идет с тобой. Терять 2% точности (снижая 15% уклонения и прибавить 15% точности тебе, это одно и тоже если по одной целе) не стоит того. Да это может быть куда эффективнее если ты бьешь пачки мобов, точность у тебя постоянная, но в нынешних реалиях эта точность просто бесполезна, ее и без просветления на высокоуровневых персонажах куча.                                                            В третьих:  "ураган клинков" полезен как и игрокам в скорость, так и игрокам, что делают упор на способности. Про людей , что делают упор на способности: незначительное повышение скорости атаки только увеличит их способность наносить урон, т.к. анимация удара почти не изменится, вы будете наносить больше урона не жертвуя способностями, только в лучшую сторону, + кд, что дает эта способность только помогает людям, делающим упор на способности. (Мелочи игры, при высокой скорости атаки анимация способностей идет медленнее, чем вы делаете последующий удар без этой способности, что по сути делает сами способности бесполезными при высокой скорости атаки, но в случае, что я написал сверху вы не приблизитесь к краю, где анимация удара быстрее анимации способности, что только улучшит ваши показатели по урону).

 

Спасибо, я описался мощь клиноков сильна только в впе как я считаю а в пвп убивает молнееносный удар. Потом тавро сравниваем 17 точности против 12 пробива для бд в скорость точность очень важна так как мобы часто уклоняються как и рб. А пробив в свою очередь режет дф что как бы пассивная прибавка к урону сравниваем к примеру ты бьешь рб с пробивом и наносишь норм урон но ты часто мажешь следовательно каждое уклонение ты теряешь как минимум 1000 урона и примерно 300 хп так как не вампиришься. Пробив правда важен но в приоритете точность, крит, и только потом пробив а тавро я подробно расписал что это как бы пвп навык так как уклон пвп характеристика пробив в пвп самый важны стат крит уходит в 0 а точность важна только против сборок в уклон при этом пробив забирает уклон так же важны стат в пвп и для бд тавро был задуман как пвп навык. Спасибо что заметил мою опечатку про мощь) 

Link to post
Share on other sites
В 18.03.2020 в 16:04, Ноунейм сказал:

Во первых: про "мощь кликов"

Терять 40% урона от автоатак не обосновано ни чем, кроме "убивает молниеносный удар", что по сути для меня бессмыслица. Один из ключевых навыков бд в урон, как в скорость с мечами, ножами и всеми их вариациями, так и в упор на способности с топорами, более 60% атак идет автоматически, как бы ты не раскачал кд.                           Во вторых: "тавро клинка", по моему субъективному мнению лучше просветления на порядок, при той же анимации каста оно дает пробив, один из ключевых параметров любого дд в игре, что грубо говоря на рб 12% урона (высокоуровневый рб). Снижая уклонение и парирование у того же рб он не только тебе помогает его бить эффективнее, но и твоей группе, что идет с тобой. Терять 2% точности (снижая 15% уклонения и прибавить 15% точности тебе, это одно и тоже если по одной целе) не стоит того. Да это может быть куда эффективнее если ты бьешь пачки мобов, точность у тебя постоянная, но в нынешних реалиях эта точность просто бесполезна, ее и без просветления на высокоуровневых персонажах куча.                                                            В третьих:  "ураган клинков" полезен как и игрокам в скорость, так и игрокам, что делают упор на способности. Про людей , что делают упор на способности: незначительное повышение скорости атаки только увеличит их способность наносить урон, т.к. анимация удара почти не изменится, вы будете наносить больше урона не жертвуя способностями, только в лучшую сторону, + кд, что дает эта способность только помогает людям, делающим упор на способности. (Мелочи игры, при высокой скорости атаки анимация способностей идет медленнее, чем вы делаете последующий удар без этой способности, что по сути делает сами способности бесполезными при высокой скорости атаки, но в случае, что я написал сверху вы не приблизитесь к краю, где анимация удара быстрее анимации способности, что только улучшит ваши показатели по урону).

По поводу урагана кд нужно в сборке в прокаст. Прокаст как правило в пвп. 

Link to post
Share on other sites

Навык "парирование" было бы неплохо переработать, или убрать вообще за ненадобностью. Не понимаю почему уже столько лет разработчики закрывают глаза на то что скилл не просто бесполезный, но и убивает саму концепцию разящего клинка как воина ближнего боя. Например бонусы к статам при успешном парировании или более ощутимый % стата при прокачке добавили бы хоть какой-то смысл использовать навык - такой апгрейд не сильно повлияет на игровой процесс, так как сам парир работает только от мили урона, но хотя бы оправдывал название класса... 
Хотелось бы дожить до времен когда бд "расправит крылья" так сказать, а починка парира вполне адекватное решение как мне кажется.

Link to post
Share on other sites
В 10.03.2020 в 03:05, Lyscian сказал:

По факту 2 самых не популярных класса это бд и пал.

Пал непопулярный? аа это наверное у меня грибы в глазах на замесах играют, простите.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Awaigard сказал:

Пал непопулярный? аа это наверное у меня грибы в глазах на замесах играют, простите.

На топазе 5 палов норм 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...