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[2020.03.06] Concurso "¡Misterios de la Sabiduría!"


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Amigos! 


Los habitantes de Arinar necesitan más que nunca la sabiduría y la experiencia de los verdaderos guerreros, endurecidos por los fuegos de la batalla; comerciantes que conocen el camino a la prosperidad; herreros cuya armadura es más fuerte que la escala del dragón; y solo cazadores de emociones normales, para quienes el aburrimiento es peor con la muerte. 


¡Ahora, tendrás la oportunidad de compartir tus conocimientos en el nuevo concurso de guías “Misterios de Sabiduría”


¿Que hacer? 
Escribe una guía / artículo / manual sobre algo en lo que realmente eres un experto. Pueden ser mecánicos para enfrentar a un jefe, experiencia en negociación, finalización de algunas misiones o eventos, un análisis detallado de alguna clase, una guía de manualidades, etc.


¿Qué se evaluará? 
- originalidad y creatividad 
- relevancia, valor informativo y beneficios prácticos del contenido; 
- comprensión del texto (ya que los principiantes usan las guías con mayor frecuencia); 
- formato y presentación (formato de texto, títulos, estructura, imágenes (gifs), capturas de pantalla, iconos, etc.). 

 

No olvide calificar y comentar las guías de otros participantes, ya que todos necesitan apoyo y comentarios constructivos. 


Prohibido: 
- usar cualquier material que viole las reglas del foro; 
- escribir guías sobre acciones que violen el acuerdo de licencia; 
- publicación deliberada de información falsa para confundir a otros jugadores; 
- plagio y copia de temas ya existentes en el foro. 


¿Cómo participar? 
- es necesario crear un tema separado en
esta sección del foro y poner su trabajo en él; 
- el título del tema debe contener el nombre y el servidor de tu personaje. 


Y lo más importante: premios que esperan a los ganadores: 
1.º puesto: 10 000 Monedas Milagrosas y cualquier 1 libro de su elección, que no sea de clase (excepto el libro "Resistencia Mágica")  

2.º puesto: 8 000 Monedas Milagrosas y 50 Elixires de Resistencia del Rastreador

3.º puesto: 7 000 Monedas de Milagros y 40 Elixires de Resistencia del Rastreador

4.º puesto: 6 000 Monedas Milagrosas y 30 Elixires de Resistencia del Rastreador

5.º puesto: 5 000 Monedas Milagrosas y 20 Elixires de Resistencia del Rastreador

 

Premios de incentivos también son posibles.

Las obras más merecidas serán movidas y fijadas en la parte superior de sus respectivas secciones, para iluminar el camino para los guerreros jóvenes e inexpertos de Arinar.

 

Cronograma:  

El concurso comienza hoy y se extenderá hasta el 22.03.2020 a las 23:59, después de lo cual ya no será posible publicar temas en esta sección.

Necesitamos algo de tiempo para evaluar todas las entradas, para que los ganadores se anuncien antes del 27.03.2020 .

 

¡Que la sabiduría te acompañe!

AIGRIND

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hola amigos ya que todos dudan mucho de la capicidad del druida les vengo a compartir un poco de mi conocimiento sobre llevo 6 años jugando con el pero desgraciadamente perdi mi accion principal bueno para empezar hablemos de su primeta habilidad descargá electrica esta habilidad impacta sobre un enemigo causando dmg magico les recomiendo dejarla 1/5 , su segunda habilidad es rosio sanador la cual cura el personaje entre mas alto la habilidad mas cura tenemos que tener en cuenta el dmg del personaje, con reliquias buenas queda una habilidad muy util subirla 5/5, tercera  es piel de corteza esta le sube la defenza magica y fisica del heroe les recomiendo subirla 3/5 , la cuarta habilidad es rais o lienas esta habilidad para pvp es indispensable es muy util si les gusta el pvp subirla 5/5, la ultima pero no menos importante es panal de abejas es muy buena habilidad les recomiendo subirla si son full pvp si no les gusta el pvp dejarla 1/5. buenos pasemos a las expertas la primera que les recomiendo seria escudo o bola de agua, escudo absorbe el dmg y li combierte en vida para el heroe y la bola de agua con rayo electrico pueden stunear 1 segundo el cual es muy importante para pvp , la siguiente habilidad es canto de la naturaleza la cual tiene una probabilidad de hacer que los enemigos queden dormidos por unos segundo entre mas alta la habilidad mas probabilidades hay de hacer dormir loa enemigos, la siguiente seria suelo de lianas si les gusta el pvp es indispensable subirla al 5/5 , otra habilidad es llamando de la naturaleza la cual invoca un ayudante que inflije dmg a un enemigo, la otra habilidad es corriente estimulante cura cierta cantidad de vida al heroe o heroes sercanos entre mas alta este subida mas cura , otra habilidad es elo la cual por  causa de nerfs ya no sirve mucho , el combo pvp seria (rais,abejas,bola de agua,rayo, dormir, asi asta matar el enemigo otro combo seria ( rais,abejas,bola de agua,rayo, lianas ,rais ,rayo recuerden que para este combo es indispensable la recaga bueno amigos espero les aya servido mi guia de druid mas guias en los proximos capitulos 

 

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dargoon     0

hola amigos ya que todos dudan mucho de la capicidad del druida les vengo a compartir un poco de mi conocimiento sobre llevo 6 años jugando con el pero desgraciadamente perdi mi accion principal bueno para empezar hablemos de su primeta habilidad descargá electrica esta habilidad impacta sobre un enemigo causando dmg magico les recomiendo dejarla 1/5 , su segunda habilidad es rosio sanador la cual cura el personaje entre mas alto la habilidad mas cura tenemos que tener en cuenta el dmg del personaje, con reliquias buenas queda una habilidad muy util subirla 5/5, tercera  es piel de corteza esta le sube la defenza magica y fisica del heroe les recomiendo subirla 3/5 , la cuarta habilidad es rais o lienas esta habilidad para pvp es indispensable es muy util si les gusta el pvp subirla 5/5, la ultima pero no menos importante es panal de abejas es muy buena habilidad les recomiendo subirla si son full pvp si no les gusta el pvp dejarla 1/5. buenos pasemos a las expertas la primera que les recomiendo seria escudo o bola de agua, escudo absorbe el dmg y li combierte en vida para el heroe y la bola de agua con rayo electrico pueden stunear 1 segundo el cual es muy importante para pvp , la siguiente habilidad es canto de la naturaleza la cual tiene una probabilidad de hacer que los enemigos queden dormidos por unos segundo entre mas alta la habilidad mas probabilidades hay de hacer dormir loa enemigos, la siguiente seria suelo de lianas si les gusta el pvp es indispensable subirla al 5/5 , otra habilidad es llamando de la naturaleza la cual invoca un ayudante que inflije dmg a un enemigo, la otra habilidad es corriente estimulante cura cierta cantidad de vida al heroe o heroes sercanos entre mas alta este subida mas cura , otra habilidad es elo la cual por  causa de nerfs ya no sirve mucho , el combo pvp seria (rais,abejas,bola de agua,rayo, dormir, asi asta matar el enemigo otro combo seria ( rais,abejas,bola de agua,rayo, lianas ,rais ,rayo recuerden que para este combo es indispensable la recaga bueno amigos espero les aya servido mi guia de druid mas guias en los proximos capitulos 

 

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dargoon     0

 

Posted 1 hour ago

hola amigos ya que todos dudan mucho de la capicidad del druida les vengo a compartir un poco de mi conocimiento sobre llevo 6 años jugando con el pero desgraciadamente perdi mi accion principal bueno para empezar hablemos de su primeta habilidad descargá electrica esta habilidad impacta sobre un enemigo causando dmg magico les recomiendo dejarla 1/5 , su segunda habilidad es rosio sanador la cual cura el personaje entre mas alto la habilidad mas cura tenemos que tener en cuenta el dmg del personaje, con reliquias buenas queda una habilidad muy util subirla 5/5, tercera  es piel de corteza esta le sube la defenza magica y fisica del heroe les recomiendo subirla 3/5 , la cuarta habilidad es rais o lienas esta habilidad para pvp es indispensable es muy util si les gusta el pvp subirla 5/5, la ultima pero no menos importante es panal de abejas es muy buena habilidad les recomiendo subirla si son full pvp si no les gusta el pvp dejarla 1/5. buenos pasemos a las expertas la primera que les recomiendo seria escudo o bola de agua, escudo absorbe el dmg y li combierte en vida para el heroe y la bola de agua con rayo electrico pueden stunear 1 segundo el cual es muy importante para pvp , la siguiente habilidad es canto de la naturaleza la cual tiene una probabilidad de hacer que los enemigos queden dormidos por unos segundo entre mas alta la habilidad mas probabilidades hay de hacer dormir loa enemigos, la siguiente seria suelo de lianas si les gusta el pvp es indispensable subirla al 5/5 , otra habilidad es llamando de la naturaleza la cual invoca un ayudante que inflije dmg a un enemigo, la otra habilidad es corriente estimulante cura cierta cantidad de vida al heroe o heroes sercanos entre mas alta este subida mas cura , otra habilidad es elo la cual por  causa de nerfs ya no sirve mucho , el combo pvp seria (rais,abejas,bola de agua,rayo, dormir, asi asta matar el enemigo otro combo seria ( rais,abejas,bola de agua,rayo, lianas ,rais ,rayo recuerden que para este combo es indispensable la recaga bueno amigos espero les aya servido mi guia de druid mas guias en los proximos capitulos 

 

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Schuberg - Buscador

BR-Tourmaline

 

Guia del buscador para especializarse en daño

 

Primero tenemos que tener claro como usar nuestros puntos de habilidad, cada 2 niveles obtenemos puntos para mejorar nuestras habilidades, podremos verlas entrando a nuestro menú de habilidades de la siguiente manera:

 

menú>personaje>habilidades

 

Verás las 5 habilidades que tienes y que tienen un número x/5 (x es el nivel de aprendizaje que tiene la habilidad, en el principio aparecerá como 1), si das doble click en la habilidad, ésta te mostrará la descripción de dicha más el tiempo que te toma volverla a activar y el costo de energía que toma.

 

Si seleccionas una habilidad y abres el menú, te mostrará varias opciones como por ejemplo la mejoras que le puedes añadir por medio de reliquias, pero también puedes mejorar el efecto de la habilidad abriendo la opción aprendizaje de la habilidad y aumentandola en la barra de estrellas que ésta tiene (el máximo de aprendizaje es 5), debes tenes en cuenta que cuando aumentas el aprendizaje de la habilidad, también aumenta el gasto de energía para activarla.

 

Ahora bien, ya sabiendo como mejorar las habilidades pasemos a cuales debemos mejorar principalmente, se recomienda que las mejores en el siguiente orden:

 

- separación

- escudo de Harad

- inspiración

- desaparición

 

No se recomienda que mejores la última (exacerbación) porque esta consume una buena cantidad de energia constantemente y si le aumentas el nivel te consumirá mucha más energía.

 

También aparte de las habilidades debemos ver el equipo que usamos, para causar mas daño se recomienda que usemos equipo que aumente nuestra velocidad de ataque y penetración.

 

En cuanto a nuestras armas, podemos mejorarlas con cristales que le aumenten el daño y esferas para mejorarlas, de este modo podremos generar una buena cantidad de daño.

 

Bueno, espero que les ayude esta guia, suerte.

 

Larga vida a Arinar.

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2 hours ago, David Rojas said:

Schuberg - Buscador

BR-Tourmaline

por favor, crea un nuevo tema aquí y escribe el guía en el

https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/288-concurso-¡misterios-de-la-sabiduría/

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