Jump to content

Нюансы в игре


Recommended Posts

Добрый день.

 

 

***

Тема создана,для оповещения решения проблем,с которыми вы встречаетесь в игровом процессе.

Хотелось бы услышать мнение каждого пользователя warspear-online,конкретно то что больше всего нарушает комфортабельность в игре.

 

Лично меня ,уже битый месяц жмет так называя "Рассинхронизация",которая ранее уже упоминалась в темах. Прочитав более внятно и внимательно были найдены Нюансы ,которые не как не связанны со скоростным потоком интернета.(Несколько читат.)

 

 

***

Snorlax:"Добрый день.Warspear Online - это мобильная MMORPG. Ключевое слово мобильная. Качество интернет соединения не всегда является адекватным - большое время отклика при использовании edge/gprs/3g/LTE, потери пакетов, прерывание связи. Для многопользовательской игры это критично.  Механика рассинхронизации описана в этой теме достаточно правильно и подробно - http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=29.msg145#msg145

Изменив значение одной переменной, проблему решить не удастся, поэтому, к сожалению, приходится наблюдать такое явление."

 

 

***

"Открыв ссылку и внимательно вчитавшись,было найдено несколько неуместных высказывания:"

 

Общение клиента и сервера строится на пакетах, это сгруппированная информация в байтах в шестнадцатеричном виде. Когда вы нажимаете на передвижение куда-то, ваш клиент отсылает пакет, содержащий информацию, что такой-то игрок передвинулся на клетку 5c, сервер получает пакет, и ТОЛЬКО тогда вы на самом деле куда-то движетесь. Так вот из-за проблем со связью, бывают лаги, пакеты отправляются не сразу.Простой пример рассинхронизации: Вы жмете на клетку 5c, затем на 8c и затем вверх на 8a. (Таким образом вы обходите моба по дорожке) Если всё это время пакеты не отправлялись, а потом вас отлагало, сервер засчитает первый и последний пакет в этой цепочке, тоесть ваш персонаж на самом деле пойдет с 5c на 8a, т.е. Подиагонали, напролом.И тот монстр, котрого вы так усиленно обходили - за вами побежит. Также иногда из-за лагов координаты монстров, отображаемых вам - не всегда совпадают с реальными. Также и с координатами игроков. Поэтому нередко бывает, что вроде человек от вас на 5 клеток расстояния, а уже топором рубит. Клиент - это лишь визуальная игра, 90% всех расчетов происходят на сервере, в т.ч. и координаты игроков.

Поэтому, если у Вас слабая связь, старайтесь либо двигаться медленно (по 1-2 клетки), либо вырезать всех монстров на своём пути. "

 

***

При скорости интернета  10 мб/сек,я ловлю просто нереальный Рассинхрон,который растягивается на 4-6 клетки. Добежав до той же "Зефирки" стоишь ждешь 5 секунд ,когда-же он ударит.На арене тоже случаются колоссальные проблемы.

Как уже понятно дело не в скорости интернета,можно и со скоростью 100 килобайт/сек,играть спокойно без лагов ,что это наблюдалось пару месяцев назад .

 

***

Видимо проблема заложена в самих внутренностях,разберитесь пожалуйста.

 

***

Так же хотел сказать ,спасибо !за разнообразие скидок  сегодня у нас "Кристал проворства,можете дальше двигаться в том же темпе. (Спасибо что разрешил ;D )

 

***Оставляем свои жалобы и заставляем работать,дядек .

Спасибо !

 

45214_.png

45216_.png

Link to post
Share on other sites

Добрый день.

 

 

***

Тема создана,для оповещения решения проблем,с которыми вы встречаетесь в игровом процессе.

Хотелось бы услышать мнение каждого пользователя warspear-online,конкретно то что больше всего нарушает комфортабельность в игре.

 

Лично меня ,уже битый месяц жмет так называя "Рассинхронизация",которая ранее уже упоминалась в темах. Прочитав более внятно и внимательно были найдены Нюансы ,которые не как не связанны со скоростным потоком интернета.

рассинхрон не уберут.были попытки (во время обновы 3.0) но там были такие висы,ну просто нереальные,что от этой затеи отказались)

Меня лично бесит отсутствие модерации в чате.и стена непонимания между разрабами и игроками...

Link to post
Share on other sites

рассинхрон не уберут.были попытки (во время обновы 3.0) но там были такие висы,ну просто нереальные,что от этой затеи отказались)

Меня лично бесит отсутствие модерации в чате.и стена непонимания между разрабами и игроками...

 

Все возможно сделать и справить только нужно принять немножко усилий ,вникнуть всем в проблему одну,и углубленно изучить ее. (В прицепе,это мои слова,но мне кажется их можно произвести в реальность )
Link to post
Share on other sites

причем тут мбайты и кбайты, ПИНГ вот что влияет на рассинхрон

 

При маленькой скорости интерента возникаю лаги ,но не при скорости 10\мегабайт за секунду :)

 

 

***

Это тоже самое играть в wold Of tanks,при скорости 50 килобайт ,попробуйте и посмотрите что будет,вы путаете разные вещи.

 

 

***

Прочитайте повнимательнее 2-е статьи,видимо только глазами пробежались :)

Link to post
Share on other sites

Время реакции вашего компьютераPing, также по русски это иногда называют пинг, это время ответа вашего компьютера на запрос. Другими словами, это промежуток времени, за который пакет, отосланный от вашего компьютера, проходит до другого компьютера в сети и возвращается обратно.Зачем нам это нужно знать и на что он влияет? Чем больше ping, тем больше, например, время ожидания, необходимое для открытия интернет страницы. Чем больше ping, тем больше проблем будут испытывать люди, играющие в онлайн игры.пинг измерятся в ms - это скорость (задержка) передачи пакетов до узла, чем меньше пинг тем быстрей скорость. Уменьшить его нельзя, это может сделать только амдин провайдера, изменив маршрут передачи данных через другие более скоростные узлы.

пинг это отдельный показатель, если он высокий то даже при 100 мб\сек будет рассинхрон (надеюсь дошло)

Link to post
Share on other sites

Время реакции вашего компьютераPing, также по русски это иногда называют пинг, это время ответа вашего компьютера на запрос. Другими словами, это промежуток времени, за который пакет, отосланный от вашего компьютера, проходит до другого компьютера в сети и возвращается обратно.Зачем нам это нужно знать и на что он влияет? Чем больше ping, тем больше, например, время ожидания, необходимое для открытия интернет страницы. Чем больше ping, тем больше проблем будут испытывать люди, играющие в онлайн игры.пинг измерятся в ms - это скорость (задержка) передачи пакетов до узла, чем меньше пинг тем быстрей скорость. Уменьшить его нельзя, это может сделать только амдин провайдера, изменив маршрут передачи данных через другие более скоростные узлы.пинг это отдельный показатель, если он высокий то даже при 100 мб\сек будет рассинхрон (надеюсь дошло)

 

Уже давно не секрет что рассинхрон наблюдается при разном пинге :( 
Link to post
Share on other sites

1)Лаг-о задержках передачи в сети.

2)Пинг-утилита позволяющие измерить эти задержки.

 

 

***

Из-за потери связи с интернет ресурсами,появляются лаги .Когда связь с интернетом идет напрямую ,то есть (без скачков),появления лагов в игре не должно наблюдаться.

 

 

***

При нормальном интернет-потоке ,мы к сожалению наблюдаем Рассинхронизацию.

 

 

Обратите внимание ,ключевое слово:"Связь"

 

 

 

***

Из-за чего повышается пинг ?!

Ответ:Из-за потери интернет потоков,на эту функцию может влиять связь (Чрезмерные скачки, резкое понижение скорости интернета)

Link to post
Share on other sites

Уже давно не секрет что рассинхрон наблюдается при разном пинге :(

 

А когда-то все начиналось так хорошо.Приложение весело 10 mb. Не каких проблем не наблюдалось,толком даже не кто и не представлял суть в слове "Рассинхронизация".
Link to post
Share on other sites

как же тебе объяснить то ........

ты наверное замечал что при норм. интернет соединении, некоторые сайты открываются быстрее а некоторые с задержкой (это происходит не потому что у тебя инет начинает лагать, а потому что сервера этих сайтов на столько удаленные, что ПИНГ возростает)

так же и с варспиром, для кого то из нас сервер варспы удаленный (в результате получаем рассинхрон), а для кого то нет, это у кого какой интернет-провайдер...........................  ДОШЛО???

на форуме давно кто то создавал тему где собирал кп и из тех у кого низкий пинг с варспиром (как он объяснил как проверить этот пинг)

Link to post
Share on other sites

Извените,а не знаете как можно удалить от сюда "Badkiller"?.

 

 

***

Может кто-нибудь присоединится к нашей дискуссии,"кто прав ,кто виноват ?"

 

 

 

 

Link to post
Share on other sites

Извените,а не знаете как можно удалить от сюда "Badkiller"?.

 

 

***

Может кто-нибудь присоединится к нашей дискуссии,"кто прав ,кто виноват ?"

 

:facepalm:

по теме интернет соединений ты дно

удаляюсь из темы

Link to post
Share on other sites

:facepalm:

по теме интернет соединений ты дно

удаляюсь из темы

 

на рассинхорн влияют:

- пинг (отдаленность от сервера)

- скорость обработки данных устройством

- стабильность соидинения

- мощность сервера

п. с. не понял суть темы.  вы вобще о чем и к чему?

Link to post
Share on other sites

на рассинхорн влияют:

- пинг (отдаленность от сервера)

- скорость обработки данных устройством

- стабильность соидинения

- мощность сервера

п. с. не понял суть темы.  вы вобще о чем и к чему?

 

"Тема создана,для оповещения решения проблем,с которыми вы встречаетесь в игровом процессе.Хотелось бы услышать мнение каждого пользователя warspear-online,конкретно то что больше всего нарушает комфортабельность в игре."
Link to post
Share on other sites

"Тема создана,для оповещения решения проблем,с которыми вы встречаетесь в игровом процессе.Хотелось бы услышать мнение каждого пользователя warspear-online,конкретно то что больше всего нарушает комфортабельность в игре."

 

это чтоб нубы знали что такое рассинхрон?  гг наф начал говорить как индюк? раньше вродь норм было... а ща дофига сказал, а сути и не ясно...
Link to post
Share on other sites

:wacko: голову тут с вами сломаешь, рассинхронизация - это когда пытаешься обойти кусачих мобов, но все же не удается??? я ничего не понимаю в эликтронике

Link to post
Share on other sites

:wacko: голову тут с вами сломаешь, рассинхронизация - это когда пытаешься обойти кусачих мобов, но все же не удается??? я ничего не понимаю в эликтронике

 

если по-простому, то это когда нажимаеш перейти персонажем в точку и на экране он уже там, но в системе он находится еще 2 клетки до нее(точки), вот эта задержка и есть рассинхронизация.
Link to post
Share on other sites

Честно говоря ,я уже не хочу обсуждать эту тему ;D

 

 

***

Мне кажется уже изменения вступили в силу ,опять же благодарим Snorlax-а :) :give_rose:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...