Elefant 4 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 На мой взгляд необходимо пофиксить дк, а именно запретить применение "Нитей тьмы" на дистанции ближе 2 клеток. Чтобы они действовали аналогично прыжку вара. Это добавит баланса в игру.
aigrid rogue 35 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 не ну че за бред? Насчет фикса .. если у дк при использовании выдоха мрака идет уклон или парир, то выдох тупо не пашет , хотя если посмотреть на пала... его оковы + удар пашут всегда .. дажет в уклонах .. наверн тоже ошибка
Yarikkk 0 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 Против. ну нафиг. Тогда что останется примечательного в дк? ничего... :facepalm:
Magnetick 1 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 Ухи вконец охренели ... уже не знают, что бы у горов еще пофиксить :facepalm:
Custodier 0 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 а реям сделать дистанцию атаки 2-3 клетки! о, да! :crazy:
Alexandrz 0 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 ага, давайте тогда всех профиксим... все скилы всем вобще уберем и будем кулаками махать.. если вы не можете справиться с каким то классом, то это уже ваши проблемы и не надо портить игру фиксами изза ваших кривых рук
Elefant 4 Posted April 17, 2013 Author Posted April 17, 2013 Класс реально багнутый. Выдох вообще имеет откат 10 секунд. Его по хорошему тоже бы фиксануть, те сделать маленькую вероятность прохождения стана, ибо увеличение урона и так хороший бонус :fool:
aigrid rogue 35 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 Класс реально багнутый. Выдох вообще имеет откат 10 секунд. Его по хорошему тоже бы фиксануть, те сделать маленькую вероятность прохождения стана, ибо увеличение урона и так хороший бонус :fool: урон от мрака зависит ... и прокачки скила.. 1 если резать время увеличить стан 2 если резать стан увеличить урон 3 если резать урон увеличить время стана
Wolhara 0 Posted April 17, 2013 Posted April 17, 2013 вот блин первый раз пожалел что минусы убрали ...
Recommended Posts