Jump to content

Подтверждение нахождения на битве за территории


Deso

Recommended Posts

 Прочитал последнее предложение о явке игроков на битвы и вот моя идея. 

 Каждый игрок для потверждения своего нахождения на битве должен подойти к главному НПС Стана Легиона/Камп-Рифа(тк это первая обороняемая точка) за 10 минут до начала битвы и первые 10 минут во время битвы у НПС появляеться функция "Потверждения присуствия на сражение". После потверждения игрок обязан не меньше трех раз побывать на вражеском лагере и нанести урон ухам(горам) /штандарту либо убить 3 противников на карте Ирсельнорта во время битвы. Не подтверждение явки либо невыполнение условий влечет за собой отсуствие наград за битву для данного игрока, а также дэбафф "Дезертир", который понижает все атакующии характеристики на определённый процент. Игроки, которые потвердили свою личность, но были оффлайн во время боя, не получат наград, но и не получат дэбафф, даже если выполнили условия(мало что там случилось у человека) Игроки которые были оффлайн/не были на карте Ирсельнорта не получат ни наград, ни наказания. Также дэбафф получат те кто потвердил личность, но ушел на Айвондил, Астальный Лабиринт, Топи, нубоострова - получат дэбафф "Дезертир" 

 Прошу оценить, жду критику. 

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

Так и надо сделать, а то эти афкшеры ваше уже ) так же надо сделать на собах 😏 там такая же проблема.

Link to comment
Share on other sites

+теме а ещё лучше -30%оа с арены +как написал автор -% дд,так точно придут сливеры арены даже на битву)))

Edited by Пьютипай
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Пьютипай сказал:

+теме а ещё лучше -30%оа с арены +как написал автор -% дд,так точно придут сливеры арены даже на битву)))

Там не просто -% дд, а все атк статы. Крит, точность, ярость, свиреп, пробив, пронзание, кд, все. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Deso сказал:

Там не просто -% дд, а все атк статы. Крит, точность, ярость, свиреп, пробив, пронзание, кд, все. 

Хорошое наказание,так точно на битву будет приходить 90%актива) но я бы увеличил ещё время на битве не 10мин а 30)

Edited by Пьютипай
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Пьютипай сказал:

Хорошое наказание,так точно на битву будет приходить 90%актива) но я бы увеличил ещё время на битве не 10мин а 30)

Не совсем, просто никто не будет стоять на месте как минимум первые минуты, тк нужно выполнить условия+если ты не потвердил, но перешел на другой остров - ни наград, ни дэбаффа. Так что у игроков остаеттся 2 выбора - перелать во время битвы на другие острова, либо делать условия. Нельзя избавиться от АФК полностью, но уменьшить количество - можно. 

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

А идея с дезертирством мне нравится, т.е. если игрок выше 14 лвл на ирсе и не пришел на битву имею ввиду те локации где идет битвы это верх ирса все игроки выше 14 лвл получают дебаф на дд  деф и устой очень хорошая идея. 

 

Link to comment
Share on other sites

Бредятина, что за пренудиловка, битва это свободный контент, почему если я например не хочу на нее идти должен что-то терять, кроме как бафы? И так тут из соб принудиловку сделали, давайте еще и битвы туда же и вообще, не зашёл в игру в течении 4х часов, штраф... 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Crouly сказал:

Бредятина, что за пренудиловка, битва это свободный контент, почему если я например не хочу на нее идти должен что-то терять, кроме как бафы? И так тут из соб принудиловку сделали, давайте еще и битвы туда же и вообще, не зашёл в игру в течении 4х часов, штраф... 

Почитай внимательно. Зашел, зареглася на бой, быстренько трижды погонял в лагерь врага, тыкнул самого противника или флаг и ты свободен как ветер. Главное до окончания битвы с Ирса не уходи, что бы наказания не было. Знаешь почему принудиловка? Ибо игроки сами виноваты, когда у одного Альянса приходит человек 80, а у другого - еле 10 набралось, а остальные 70 стоят в порту, видишь ли их барыжья морда слишком важная для такого. Я вот смотрю, ты играешь на искателе, если судить по аватарке. Для тебя слить 3 игрока любого уровня, пусть даже 6-уровневого новичка - как два пальца об асфальт или тыкнуть штанд на пару косариков. В итоге - проигрш, игрок разочарован в своей фракцие и переходит играть за другую фракцию, так как она выигрует больше,что приводит к ище большей нестабильности между фракциями. 

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deso сказал:

Почитай внимательно. Зашел, зареглася на бой, быстренько трижды погонял в лагерь врага, тыкнул самого противника или флаг и ты свободен как ветер. Главное до окончания битвы с Ирса не уходи, что бы наказания не было. Знаешь почему принудиловка? Ибо игроки сами виноваты, когда у одного Альянса приходит человек 80, а у другого - еле 10 набралось, а остальные 70 стоят в порту, видишь ли их барыжья морда слишком важная для такого. Я вот смотрю, ты играешь на искателе, если судить по аватарке. Для тебя слить 3 игрока любого уровня, пусть даже 6-уровневого новичка - как два пальца об асфальт или тыкнуть штанд на пару косариков. В итоге - проигрш, игрок разочарован в своей фракцие и переходит играть за другую фракцию, так как она выигрует больше,что приводит к ище большей нестабильности между фракциями. 

А ну так тем более, получится, что тупо все как бараны будут лезть в атаку (причем половина так и не дойдет), а на дефе никто стоять не станет, ибо не засчитает, еще и накажут, на такую битву вообще никто не станет ходить. И где ты видел, чтобы с одной стороны приходило 10 человек, с другой 70? На амбере все ровно, а под отдельный серв никто не станет переделывать битву, тем более так не продуманно. 

Link to comment
Share on other sites

Битвы устаревший контент, кроме как устоя и иногда баффа на оа ничего полезного нет, хотя и это кому-то не надо

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Crouly сказал:

А ну так тем более, получится, что тупо все как бараны будут лезть в атаку (причем половина так и не дойдет), а на дефе никто стоять не станет, ибо не засчитает, еще и накажут, на такую битву вообще никто не станет ходить. И где ты видел, чтобы с одной стороны приходило 10 человек, с другой 70? На амбере все ровно, а под отдельный серв никто не станет переделывать битву, тем более так не продуманно. 

Если говорить про сервера, то Амбер как самый старый из всех естественно имеет большую популяцию. А вот кпримеру на Рубине, если не путаю, самом молодом сервере, разница между горами и ушами довольно заметная

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Если говорить про сервера, то Амбер как самый старый из всех естественно имеет большую популяцию. А вот кпримеру на Рубине, если не путаю, самом молодом сервере, разница между горами и ушами довольно заметная

Соотношение сил на битвах зависит вот именно, что от популяции фракции. То что вы предлагаете, будет только на руку тем, кто и так уже в лидерах, а у других просто отобьет желание даже на ирс прилетать и регать битву.

Link to comment
Share on other sites

Хорошая идея но....

Иск выше правду сказал про принуждение

Можн было бы например

Если ты пришол на ирс ты не учавствуешь в битве и если ты не регнул то делай че хоч и иди куда хоч но нагрвд ты не получишь и дебаф,а вот если регнул,то ты уже участник битвы и тогда уже обязан учавствовать 

Link to comment
Share on other sites

Да и вообще я считаю что лутше было бы слелать так что для участия в битве нужно подать заявку типо как на замок,и когда началась битва то територия где битва блокируеться и ее нельзя покинуть или войти,кто не успел тот опоздал,а великая битва на то и великая чтр весь ирс становиться полем боя

И делать нормальные награды,хотя бы сундук с наградами

Link to comment
Share on other sites

Может портал поставить который будет переносить на отдельную локацию предназначенную для проведения битв.

Некая смесь гвг и Ледового Побоища (фракционка).

Туда врятли левые зайдут + портовых заставит туда топать за баффом.

 

А то сейчас битвы это мероприятия по добыче баффа на устой пвешниками для оренеров которые в порту арену льют.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 25.02.2020 в 10:49, Deso сказал:

После потверждения игрок обязан не меньше трех раз побывать на вражеском лагере и нанести урон ухам(горам) /штандарту либо убить 3 противников на карте Ирсельнорта во время битвы.

 

В 25.02.2020 в 10:49, Deso сказал:

Не подтверждение явки либо невыполнение условий влечет за собой отсуствие наград за битву для данного игрока, а также дэбафф "Дезертир", который понижает все атакующии характеристики на определённый процент.

По моему эти 2 пункта требуют доработки, они ярко выделяются. Если часто бывать на битвах, то видна специфика их проведения, не все идут в атаку, не малая часть стоит и защищает штандарт, да теже маги, не все могут даже урон нанести, их под станами просто ломают (если в первых рядах). Бывает когда битва идет "залпом", просто не успеваешь посетить лагерь 3 раза. Ты идешь в конце этого "строя", а первые ряды уже штандарт снесли, битва окончена и если судить по тем требованиям, что выше, то ты просто зря шел. По поводу второго, да, как писалось выше - принуждение не очень, сидишь, фармишь или торчишь в перекупе, битва тебе не сдалась, а тут принуждают идти, не игра, а работа уже. Надеюсь автор сможет подчеркнуть для себя что-то в этих замечаниях.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...