Scandal 762 Posted February 22, 2020 Share Posted February 22, 2020 Добрый день. Большой минус данного навыка(особенно когда в него вложены очки) заключается в том, что система выбора на кого полетит отхил равная для всех, а так же зависит от числового значения ХП, а не от процентного, что более логично. Возьмём в пример друида с 6к ХП, его напарника с 10к ХП. По процентам очевидно, что напарник имеет наивысший коэффициент очков здоровья, поэтому при снижении его хп до 3к и хп самого друида до 3к навык должен применяться на того, чей процент ХП наименьший, а это в данном случае друид, а не напарник. Предложение сделать системы выбора цели таковой: Основная цель - игрок который применяет навык, далее по списку напарник который с ним в группе, далее призванные существа, а только потом остальные игроки(вне группы). Pushkin, Justisk, Аккерман and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 А почему бы не сделать навык массовым? Связь то теперь помойка, дисбаланса не будет, зато будет хоть 1 массовый хил у дру)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kottop 19 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Как дру, я поддерживаю это. Дру вообще как хил стал мало полезен, особенно после убийственного фикса связи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scandal 762 Posted February 28, 2020 Author Share Posted February 28, 2020 (edited) 3 часа назад, Deffstrouk сказал: А почему бы не сделать навык массовым? Связь то теперь помойка, дисбаланса не будет, зато будет хоть 1 массовый хил у дру)) Так потенциал данного навыка сейчас в мгновенно сильном отхиле, если его сделают даже на 2 цели, то в два раза, а то и сильнее порежут. Сейчас с ним все в порядке, кд мизерное, но из за того, что нету системы приоритета цели, которой должен быть сам друид и его напарник, он улетает на петов, и становится юзлесс. Edited February 28, 2020 by Scandal Crybaby 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Буквы 44 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Ну, возможно не в %, а хилит того, у кого меньше хп от максимума в цифрах Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аккерман 473 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Поддерживаю. Тоже создавал подобную тему. Такая механика даже лучше, возможно. Хотя я бы не ленился с пк выбирать цель сам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pushkin 29 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 А если не в группе то лечит всегда себя ? Если нет то нафиг он нужен ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scandal 762 Posted February 28, 2020 Author Share Posted February 28, 2020 17 минут назад, Timto сказал: А если не в группе то лечит всегда себя ? Если нет то нафиг он нужен ) В данный момент у него нет приоритета на цели. Улетает на нпс, на союзников, на петов союзников(если их числовое хп меньше твоего). 1 час назад, Your enemy сказал: Поддерживаю. Тоже создавал подобную тему. Такая механика даже лучше, возможно. Хотя я бы не ленился с пк выбирать цель сам Думаю легче сделать систему основных целей чем перерабатывать скилл целиком. С игроками стоящими в одной точке ведь сделали, теперь в толпе первым в списке идёшь ты, потом твоя группа, твои призванные существа, а только потом остальные игроки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аккерман 473 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 7 часов назад, Scandal сказал: Думаю легче сделать систему основных целей чем перерабатывать скилл целиком. С игроками стоящими в одной точке ведь сделали, теперь в толпе первым в списке идёшь ты, потом твоя группа, твои призванные существа, а только потом остальные игроки. Ну приоритет точно нужно делать. Скилл вообще бесполезным становится, при наличии петов и нубов каких-то рядом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veselchel 0 Posted May 21, 2020 Share Posted May 21, 2020 Гораздо полезнее была бы не приоритетность цели, а восстановление здоровья персонажу из группы, у кого меньше хп в %, а не числом как сейчас. А то случаи, когда при 5400/6000 хп у друида и 5450/11000 у стража поток летит в друида сильно расстраивают😬 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2490 Posted May 21, 2020 Share Posted May 21, 2020 11 часов назад, Veselchel сказал: Гораздо полезнее была бы не приоритетность цели, а восстановление здоровья персонажу из группы, у кого меньше хп в %, а не числом как сейчас. А то случаи, когда при 5400/6000 хп у друида и 5450/11000 у стража поток летит в друида сильно расстраивают😬 Хотя бы просто дать привязку к группе, это я еще могу регулировать, накинуть на себя росу и после первого же тика прожать поток, ну или ушел на меня, ладно, стражу дам росу, барьер, но он хоть ушел на пользу пати, а вот когда он хилит абсолютно всех вокруг кроме пати это печально, или на собе какой, когда даже себя найти чтоб хильнуть не можешь казалось бы самое время заюзать поток, но нет, он 200% хильнет не тебя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veselchel 0 Posted May 22, 2020 Share Posted May 22, 2020 On 5/21/2020 at 5:00 PM, Shanalotta said: Хотя бы просто дать привязку к группе, это я еще могу регулировать, накинуть на себя росу и после первого же тика прожать поток, ну или ушел на меня, ладно, стражу дам росу, барьер, но он хоть ушел на пользу пати, а вот когда он хилит абсолютно всех вокруг кроме пати это печально, или на собе какой, когда даже себя найти чтоб хильнуть не можешь казалось бы самое время заюзать поток, но нет, он 200% хильнет не тебя. Ну для меня поток в нынешнем виде полезен тем, что на мировых рб можно хилить переагр, не будучи с ними в группе в отличии от связи. Все остальные хил скиллы в стража, который состоит в группе со мной и танчит мобов/босса. Разве что в соло фарме приходится контролировать хп духа, чтоб поток летел куда надо, но это уже от рук и интернета зависит)) Главный недостаток потока - значение хп цели учитывается в цифрах а не в % что и прошу исправить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2490 Posted May 23, 2020 Share Posted May 23, 2020 15 часов назад, Veselchel сказал: Ну для меня поток в нынешнем виде полезен тем, что на мировых рб можно хилить переагр, не будучи с ними в группе в отличии от связи. Все остальные хил скиллы в стража, который состоит в группе со мной и танчит мобов/босса. Разве что в соло фарме приходится контролировать хп духа, чтоб поток летел куда надо, но это уже от рук и интернета зависит)) Так то оно так, но на тех же мировых рб он может хилить и переагр кокурирующей организации так сказать. Мировые рб это отдельная история и было бы отлично если б наконец дали возможность собирать туда более крупные пати. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.