Jump to content

Фикс палладина


Grac
 Share

фикс оков  

44 members have voted

  1. 1. фикс оков

    • да
      19
    • нет
      24
    • свои вариант
      2


Recommended Posts

Здраствуите уважаемые игроки и разработчики...

В самом деле палладин очень нехилый танк,класс поддержки ,очень сильный дд,но ...

кто скажет обратное может конечно будет прав,но все таки думаю аргументов, для того чтобы не фиксить оковы вы не наидете...

Может быть, к сожаленью ,разработчики не смогут создать такой фишки,но...

сделаите что бы оковы палладина фиксились уклоном ,париром и блоком,как вы знаете оковы рассинхронят на большое расстояние...то в самом деле почему игрок  находящийся дальше ближе не может увернуться

...вроде все ...

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Согласен, слишком абсолютно получается. Ни у варвара, ни у дк, ни у бд подбного стана нету. От стана дк(стана гг), бд можно увернуться, парировать. У вара он срабатывает через раз. У пала, гм, мало что стан массовый, чего у других танков нету, так еще и абсолютный, как у чк. Я за.

Link to comment
Share on other sites

Согласен, слишком абсолютно получается. Ни у варвара, ни у дк, ни у бд подбного стана нету. От стана дк(стана гг), бд можно увернуться, парировать. У вара он срабатывает через раз. У пала, гм, мало что стан массовый, чего у других танков нету, так еще и абсолютный, как у чк. Я за.

 

у пала стан не абсолютный, он блокирует передвижение и скиллы, бить обычным ударом можно, у чк же стан действительно абсолютный.

 

 

А еще бывает из-за рассинхрона (или бага, хз  ;D ) пал станит пол локи

Link to comment
Share on other sites

у пала стан не абсолютный, он блокирует передвижение и скиллы, бить обычным ударом можно, у чк же стан действительно абсолютный.

 

 

А еще бывает из-за рассинхрона (или бага, хз  ;D ) пал станит пол локи

 

раса проклятых ...раса людей ...первые имеют тока одного дд с масс скиллами...избранные же все наделены скиллами ..дис..что!?

причем тут абсолютный или нет...и еще ..он уменьшает урон,находящихся под воздействием,итвое же замечание рассинхронит на поллоки,как слезы жреца...

Link to comment
Share on other sites

раса проклятых ...раса людей ...первые имеют тока одного дд с масс скиллами...избранные же все наделены скиллами ..дис..что!?

причем тут абсолютный или нет...и еще ..он уменьшает урон,находящихся под воздействием,итвое же замечание рассинхронит на поллоки,как слезы жреца...

 

я знаю, у какой рассы какие скиллы и сколько каких станов, я просто поправил человека
Link to comment
Share on other sites

Я за фикс оков, но... чтобы они давали поолный стан и урон магией астрала. Думаю это будет справедливо.

Link to comment
Share on other sites

Я за фикс оков, но... чтобы они давали поолный стан и урон магией астрала. Думаю это будет справедливо.

 

Полный стан с радиусом земли и станом разбойника)
Link to comment
Share on other sites

все с палом нормально. тебе стремно часто под его стан попадать? А мне стремно стоять пол боя в круге чк, а потом бегать со страхом с последущей дезой! М нанести 0 урона.!

Link to comment
Share on other sites

все с палом нормально. тебе стремно часто под его стан попадать? А мне стремно стоять пол боя в круге чк, а потом бегать со страхом с последущей дезой! М нанести 0 урона.!

 

Стоп, стоп.. Чк это к магу, не надо его цеплять ко всему, что есть в этой игре.
Link to comment
Share on other sites

у пала стан не абсолютный, он блокирует передвижение и скиллы, бить обычным ударом можно, у чк же стан действительно абсолютный.

 

 

А еще бывает из-за рассинхрона (или бага, хз  ;D ) пал станит пол локи

 

Гм, верно) :search:
Link to comment
Share on other sites

Я вам скажу... Только лошпеты попадают в оковы.

 

Я, яяя, я лошпет  :'(

А по делу, я попадаю в оковы за пределом их действия(это относится и к магу, с его камнями, иногда так не хилое расстояние получается) . Пусть наладят игру, и не надо будет бесконечно кого-то фиксить.

Link to comment
Share on other sites

Стоп, стоп.. Чк это к магу, не надо его цеплять ко всему, что есть в этой игре.

 

это я к тому, что у каждого перса свои плюшки (если это так можно назвать). и не стоит цепляться к одному персонажу
Link to comment
Share on other sites

Я вам скажу... Только лошпеты попадают в оковы.

 

ммм.вы случаем не реи который шпиливилит с 6клеток..ему то до стремно будет попасть в оковы...вы же милей не учли которые бьют с радиусом в 0клеток...а роги ...что роги...да ничего оббегают палов в инвизе за 5-6клеток...и все равно в летают в те оковы...может то лаги арены...но замечено ..не раз было...
Link to comment
Share on other sites

это я к тому, что у каждого перса свои плюшки (если это так можно назвать). и не стоит цепляться к одному персонажу

 

Ты просто сейчас, сравнил два разных класса.
Link to comment
Share on other sites

все с палом нормально. тебе стремно часто под его стан попадать? А мне стремно стоять пол боя в круге чк, а потом бегать со страхом с последущей дезой! М нанести 0 урона.!

 

стремно попадать в круг ...лучше обождать... В описание чк ясно было заявлено что это персонаж будет вселять страх в игроков...это было выделено не только костом..но и его скиллами...думаю ...все же не стоит ломиться в круг...а обождать..не!?

П.с. Некоторый чел с более менее известным ником создал уже до противного известную тему про чк...вам туда идти рассказывать где вам не очень стоять...здесь же идет обсуждение другого класса...

Link to comment
Share on other sites

ммм.вы случаем не реи который шпиливилит с 6клеток..ему то до стремно будет попасть в оковы...вы же милей не учли которые бьют с радиусом в 0клеток...а роги ...что роги...да ничего оббегают палов в инвизе за 5-6клеток...и все равно в летают в те оковы...может то лаги арены...но замечено ..не раз было...

 

Это просто рассинхрон.

 

А у самих палов проблемы бывают похуже - например, те же оковы бывает не срабатывают в упор к противнику, когда ты уже успел нанести пару ударов. Как это объяснить? Рассинхрон в этом случае исключен.

 

По поводу темы - бред. Уклоняться/парировать стоит только от того, что наносит урон. Оковы наносят урон? Нет. Вот как тогда уклониться от него, это можно сказать, магия паладина. На сколько я знаю, кроме рывка вара, механика  которого позволяет ему не сработать, другие станы, не наносящие урона, не могут быть отражены (корни дру, например, или круг чк).

Link to comment
Share on other sites

я знаю, у какой рассы какие скиллы и сколько каких станов, я просто поправил человека

 

тогда надо было еще исправить...что у бд стан фиксится точностью...рывок у варва блоком..и просто не срабатывает...у дк также точностью встают проблемы...
Link to comment
Share on other sites

Это просто рассинхрон.

 

А у самих палов проблемы бывают похуже - например, те же оковы бывает не срабатывают в упор к противнику, когда ты уже успел нанести пару ударов. Как это объяснить? Рассинхрон в этом случае исключен.

 

По поводу темы - бред. Уклоняться/парировать стоит только от того, что наносит урон. Оковы наносят урон? Нет. Вот как тогда уклониться от него, это можно сказать, магия паладина. На сколько я знаю, кроме рывка вара, механика  которого позволяет ему не сработать, другие станы, не наносящие урона, не могут быть отражены (корни дру, например, или круг чк).

 

я не смогу те объяснять как работают оковы...только то что идут не по цели...потому брошенные в никуда...хз как рабят...

П.с. Корни дру идут по цели.как и его рои...единственной цели...

Круг чк гдето было написано хз...станит тока в центре ..остальное в рассинхроне...я не знаю будет ли тот чел от некиваться...

Link to comment
Share on other sites

Круг чк гдето было написано хз...станит тока в центре ..остальное в рассинхроне...я не знаю будет ли тот чел от некиваться...

 

Наоборот - круг чк НЕ станит только в центре, станит по радиусу.
Link to comment
Share on other sites

парень, ты такой умный! мне аж цитировать тебя противно. оббежать круг? а если ты в нем? а цель уже выбрана? понимаешь? персонаж не станет на месте, а победит к цели и застанится. а от дезы и страха не убежишь! сори за офтоп

Link to comment
Share on other sites

парень, ты такой умный! мне аж цитировать тебя противно. оббежать круг? а если ты в нем? а цель уже выбрана? понимаешь? персонаж не станет на месте, а победит к цели и застанится. а от дезы и страха не убежишь! сори за офтоп

 

оббежать....и обождать разные вещи ...или нет!?мне же на ваши глупости отвечать не противно..пфф
Link to comment
Share on other sites

хотел написать о том какой автор нуб,но не буду его обижать...............

ой :blush:

 

флуданул...типа выделился....пфф
Link to comment
Share on other sites

Наоборот - круг чк НЕ станит только в центре, станит по радиусу.

 

странно по сути ..какже попасть в тот центр...или как выити с него...тока магом туды прыгать...и попадешь ли еще...да и ровно мне... Еще не мало будет фиксов.пиксов....смысл темы либо сделать оковы пала выборочными...тоесть станит не все вокруг в радиусе 3*3!?5*5!?рассинхроне!?либо фиксить точностью....
Link to comment
Share on other sites

А вообще надо шаману увеличивать радиус земли с прокачкой уровня, аки оковы у пала и разброс мага. Но убрать возможность крита.

Link to comment
Share on other sites

А вообще надо шаману увеличивать радиус земли с прокачкой уровня, аки оковы у пала и разброс мага.

 

не надо
Link to comment
Share on other sites

А вообще надо шаману увеличивать радиус земли с прокачкой уровня, аки оковы у пала и разброс мага. Но убрать возможность крита.

 

а причем тут шам...

Земля шама-тире-искажение времени мага...вроде объяснимо...

Link to comment
Share on other sites

Ты просто сейчас, сравнил два разных класса.

 

это он к тому,что и у вас есть полноценные скилы ;)

Тот же дк может легко выиграть пала с скилом нити и урезкой урона

Link to comment
Share on other sites

странно по сути ..какже попасть в тот центр...или как выити с него...тока магом туды прыгать...и попадешь ли еще...да и ровно мне... Еще не мало будет фиксов.пиксов....смысл темы либо сделать оковы пала выборочными...тоесть станит не все вокруг в радиусе 3*3!?5*5!?рассинхроне!?либо фиксить точностью....

 

Немного суеверия,трапизы и сарказма 8)
Link to comment
Share on other sites

Ты просто сейчас, сравнил два разных класса.

 

в этой игре 12 разных классов. двух одинаковых нет. инфа 100% кузьмич в торге кричал
Link to comment
Share on other sites

сделаите что бы оковы палладина фиксились уклоном ,париром и блоком

а ещё возможеость уклонятся от всех скилов контроля всех классов :D

п.с  хоть я не пойму как можно уклониться от землятрясение но мне это нравиться) что я не пойму это то что если ты уклоняеся от земли (от урона который наносит земля) то почему тебя земля удерживает на месте ты же уклонился от неё гг

Link to comment
Share on other sites

Это как надо „тупить” чтоб к себе в начале боя подпустить пала?А вас у каждого класса есть полные станы и пару контроль скилов.Вот бежит на вас пал,что вы будете делать?

Примерно 80% легиона просто бежит на встречю или не делает ничего.Поставил пала в стан и побежал дальше,это разве не логично?Именно из-за этого вы получаете люлей на арене а потом создаёте глупые темы.

Link to comment
Share on other sites

Это как надо „тупить” чтоб к себе в начале боя подпустить пала?А вас у каждого класса есть полные станы и пару контроль скилов.Вот бежит на вас пал,что вы будете делать?

Примерно 80% легиона просто бежит на встречю или не делает ничего.Поставил пала в стан и побежал дальше,это разве не логично?Именно из-за этого вы получаете люлей на арене а потом создаёте глупые темы.

 

Вот она суть!!!  на арене по крайне мере всегда так, в оковах нет же чего то сверхестественного просто масс стан
Link to comment
Share on other sites

Это как надо „тупить” чтоб к себе в начале боя подпустить пала?А вас у каждого класса есть полные станы и пару контроль скилов.Вот бежит на вас пал,что вы будете делать?

Примерно 80% легиона просто бежит на встречю или не делает ничего.Поставил пала в стан и побежал дальше,это разве не логично?Именно из-за этого вы получаете люлей на арене а потом создаёте глупые темы.

 

как же бло рогой поставить стан...объяснитеесли вам не трудно мне такие идеи в голову вообще не приходили..я и обхожу...и вперед бегу...и на месте стою ..один фиг станит...может это антикласс роги!?

Ну вроде все вся сказали терь посмотрим на результаты...и внимание админстрации....

П.с.классы легиона атакующие...у них нет скиллов поставь и отоиди...

Link to comment
Share on other sites

Вот она суть!!!  на арене по крайне мере всегда так, в оковах нет же чего то сверхестественного просто масс стан

 

есть сверхъестественное...

Крики торга ушеи только этим полнятся...

Пал.жрец лаб...мона хила...

Жрец лаб...Это две строки...торга...

Классы которые завоевали популярность сразу после появления...абсурд...классы которые в игре с начала основания остались в ...опе....есть исключения шам.реи.дру...

Link to comment
Share on other sites

фиксить пала так как он бёт силой астрала от которой в других класов нет дэфа от неё

Link to comment
Share on other sites

как же бло рогой поставить стан...объяснитеесли вам не трудно мне такие идеи в голову вообще не приходили..я и обхожу...и вперед бегу...и на месте стою ..один фиг станит...может это антикласс роги!?Ну вроде все вся сказали терь посмотрим на результаты...и внимание админстрации....П.с.классы легиона атакующие...у них нет скиллов поставь и отоиди...

Сон некра,сон роги,круг,страх,вспышка,земля,накрайняк нитями утянуть пала куда-нить подальше.Мало станов чтоб  поставить и убежать?

Нормальные горы так и делают.А нубы бегут напролом,за что и получают люлей.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...