Jump to content
Trihor

Обратная связь по правке навыков

Recommended Posts

      Данная тема создана для игроков с целью получения от них обратной связи по обновлению 8.2. А именно по изменению механики классов и взгляда на это со стороны игрока. Да, придется потратить полчаса личного времени, но оно того стоит...

      Выскажу свое мнение по всем механикам, также призываю других игроков дать фидбек по обнове - дабы можно было сформулировать некое среднее мнение по большой группе игроков.

      От вас требуется написать ник персонажа, сервер, опыт игры за персонажей и их уровень. После чего фидбек. Просьба быть честным и не преувеличивать опыт игры за персонажей для формирования целостной и адекватной оценки обновления. Просьба использовать аналогичную шапку для целостности анализа. 

      Классификаторы опыта игры: большой - более 2 лет, хороший - от 1 года до 2 лет, небольшой - менее 1 года.

О себе:
 

Спойлер

Ник основного персонажа: Bloom
Класс [ УРОВЕНЬ ]  основного персонажа: Охотник [ 28 ]
Сервер: Ru-Ruby

Опыт игры на персонажах: Имею большой опыт игры на охотнике и шамане. Имею также хороший опыт игры на варваре, роге, некроманте, чк. Имею небольшой опыт игры на заклинателе,дк, маге, страже, друиде, рее. Есть 5 персонажей в величии +9-10 от 20 до 28 уровня.


Фидбек:

Горные кланы
 

Варвар

 

Спойлер


     По поводу увеличения энергозатрат на навыки - раньше 170 маны хватало на 2,5 прокаста, сейчас же на 2 прокасте мана уходит в 0. Дали эффект кожи с блока варвару в пве - это то, чего просили горы долгие годы, просто лучшее, что сделали в этом обновлении...Теперь вар не умирает в масс пве, как раньше. Боевой клич теперь висит чуть дольше, это тоже радует. То, что длительность положительного эффекта подняли до действия эффекта агра - это также поднимает живучесть вара в пве. Уменьшение кд антиконтроля - опять же все упирается в манапул. На эффект неистовства действует бонус от эликсиров "Сила жизни" - дает разнообразие билдов на арене и стимул к аппу 32 уровня - теперь можно выбирать между сокрушением на 4/4 и неистовством 4/4, очень интересно.
      После обновления: 
Баланс вара в пве оцениваю на 10/10. Баланс вара в пвп оцениваю на 8/10.
      Необходимые правки: 
У вара очень плохо работает последнее желание - оно работает не всегда, очень часто его пробивают, т.е. скорость нанесения урона превышает скорость анимации включения навыка. Также нужно изменить механику антиконтроля - под антиконтролем все равно каким-то образом. когда идет большое количество станов, они работают сквозь антиконтроль, сброс цели агром, наложения некоторых эффектов от атак мини рб (на ивентах), а также замедление от дот урона пылающей земли мага, при том что от лужи чк дот урон не замедляет вара под антиком.

 

Охотник
 

Спойлер

Увеличение стоимости стойки - тут все правильно, теперь будет хоть какой-то эффект от вставленных в нее реликвий. Отравленная стрела - бред, навык требует полной переработки, зачем кому-то использовать навык, который тратит 1/4 манапула, но при этом наносит мизерный урон? Тут, видимо, также думали про импакт с реликвий, например той, что съедает хп при использовании противником любого навыка, но увы, сам навык практически не юзабелен. Ну или реликвии скорости атаки, но опять же, он того не стоит зачастую. Стрела замешательства - убрали баг. Cтрела молчания - сильный апп. Ошеломительный выстрел -пока навык не переведут в пассивку, ни один хант его даже не купит. Рефлексы....Тут разве что минута молчания....
      После обновления: 
Баланс ханта в пве оцениваю на 9/10. Баланс ханта в пвп оцениваю на 7/10.
      Необходимые правки: 
Что хотите говорите про стрелы молчания и страха - в уклон они уходить ради баланса не должны. Против рогов в уклон, хант - пушечное мясо. Яд ханта требует переработки, основательной. Ошеломительный выстрел - полная переработка навыка, уход его в пассивку. Срезали 4% скорости с рефлексов, дайте 4% пробива взамен: по сравнению с иском, у которого 15% пробива и скорости с базового навыка, хант выглядит нелепо.

 

Разбойник

 

Спойлер

Все прекрасно, со всем согласен. По поводу истребления - считаю это скорее аппом, нежели фиксом. От крита с прыжка душа радуется.
      После обновления: 
Баланс рога в пве оцениваю на 9/10. Баланс рога в пвп оцениваю на 7/10.
      Необходимые правки: 
Против мага - пушечное мясо, хоть снижение точности глаза и помогло, его также спокойно контрят пламенеющей землей и цепями. Я бы убрал замедление от дот урона с пламенеющей земли при уходе ее в уклон или сопру,ну и добавил бы эту возможность ухода в уклон или сопру.

 

Шаман

 

Спойлер

Поднятие кд хила в полтора раза, но добавление возможности 2-х кратного хила - прикольно. Т.е. теперь, чтобы добиться прежних 10 секунд понадобится 66% кд. C учетом того, что всего идет 5 тиков хила, каждый тик раз в 3 секунды + 1,5 секунды на анимацию, можно сделать вывод о том, что для шамана все весьма...интересно. Дело в том, что шаман обладает навыком, дающим на фул раскачке 40% кд, что дает приколюхи в пве, и, в принципе, дает возможность шаману держать танка под двойным хилом некоторое время, но в пвп - увы, это не навык для него... Однако, если вы намерены использовать его в пвп, готовьтесь к роли чистого саппорта, которому придется очень много бегать, не внося при этом урона. Пробывал такой билд в связке хант+шам - не оправдал себя. За дд тотем отдельное спасибо, тут все прекрасно. Тотем бессилия - не понял аппа, но безусловно рад ему, жалко, что сопра сопра сопра... Щит молний - теперь можно спокойно собирать персонажа в отражение урона, не боясь последствий. А вот возврат вампа в щит, уверен, еще себя покажет. Особенно с книгой "Искажение жизни".
      После обновления: 
Баланс шамана в пве оцениваю на 9/10. Баланс шамана в пвп оцениваю на 10/10.
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. 

 

Проклятые

 

Чернокнижник

 

Спойлер

Ооооочень спорно все. Непонятная прибавка к урону стрелы. Очень круто и очень спорно, по правкам имею неоднозначное мнение. Но единственное, что стало ясно, что от чк как от контролера экспертными навыками как не было толку после введения сопры, так и не появилось. Единственный адекватный билд - это в дд.
      После обновления: 
Баланс чк в пве оцениваю на 8/10. Баланс чк в пвп оцениваю на 8/10.
      Необходимые правки: 
Дот урон с лужи не замедляет под антиконтролем, а у мага с земли - замедляет... Вот это исправить в первую очередь. Ну и увеличение шанса прохождения требует как гримуар, так и навык на антихил. Антихил надо доработать, он не на все эффекты до сих пор действует: на тот же хил с блока стража не работает, как и на хилку пала. 

 

Рыцарь смерти

 

Спойлер

Это прикольно...Урон с выдоха порадовал.
      После обновления: 
Баланс дк в пве оцениваю на 8/10. Баланс дк в пвп оцениваю на 8/10.
      Необходимые правки: 
Механику крыльев бы поменять, чтобы проверка на деф шла после крыльев, а не до...

 

Заклинатель
 

Спойлер

Петы порадовали. Также порадовал апп агра - теперь заклин под банкой агра спокойно держит рб на себе. То, что сделали хил закла отдельным от хила шамана - респект. Благо жалко, да... Апп ока тьмы кажется еще не все в полной мере осознали - единственный трабл заклина был с точностью, а тут дали такое. Безусловно дает новое дыхание билдам и заставляет аппать заклина до 32 лвла. 
      После обновления: 
Баланс заклина в пве оцениваю на 10/10. Баланс заклина в пвп оцениваю на 8/10. 
      Необходимые правки: 
В пвп заклин - это чисто 1/1 и 2/2 игрок. В масс замесах использование петов сходит на нет (маги и палы банально хилятся ими), а с ним и урон заклина. 

 

Некромант

 

Спойлер

Всем доволен, всему рад, со всем согласен.
      После обновления: 
Баланс некра в пве оцениваю на 10/10. Баланс некра в пвп оцениваю на 10/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. 

 

Перворожденные

 

Разящий клинок

 

Спойлер

Cильный апп тавро клинка, увеличение прочности щита. Стоит обратить внимание на 100% имунку на бег - на арене дисбаланса не внесла, как могло мы показаться. Но вот в масс пвп... Очень сильный апп.
      После обновления: 
Баланс бд в пве оцениваю на 10/10. Баланс бд в пвп оцениваю на 9/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. Разве что сделать адекватное ограничение на масс стан после бега.

 

Друид

 

Спойлер

Связь забалансили - за это огромный респект. Про двойной хил и сборку друлей в кд можно рассуждать долго и много - но в целом обнова на хил сделала друля сильнее. Жесткое снижение скорости атаки с роя, которое требовалось друлю против дд классов. 
      После обновления: 
Баланс друида в пве оцениваю на 8/10. Баланс друида в пвп оцениваю на 10/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. Но мало у него от саппорта, не особо желательный класс в инст. 

 

Рейнджер
 

Спойлер

Cамое жесткое, что тут апнули - это деза рея: теперь она стоит на ряду с дезой шамана. Хороший апп урона с града, удара луком и огненных стрел. Не понял, почему озлобленность теперь не сбивается отражением урона, но да ладно.
      После обновления: 
Баланс рея в пве оцениваю на 9/10. Баланс рея в пвп оцениваю на 8/10. 
      Необходимые правки: 
Cлишком много урона. Топ ги состоят на 40-50% из реев. По прежнему скучный класс, основанный только на уроне.

 

Страж

 

Спойлер

Крайне странный фикс мастера блока, который все же сделал стражей менее живучими в масс пвп, за что отдельное спасибо. Апп урона и добавление плюшек в сборке стража на уклон. Очень неоднозначное мнение по фиксу.
      После обновления: 

Баланс стража в пве оцениваю на 9/10. Баланс стража в пвп оцениваю на 7/10. 
      Необходимые правки: 
Cчитаю, что следует значительно увеличить кд фортификации, а также дать апп мастера блока в пве составляющей.

 

 

Избранные

 

Жрец

 

Спойлер

Хороший апп ауры, бремени и особенно метки. Балансный класс, особо сказать нечего.
      После обновления: 
Баланс жреца в пве оцениваю на 10/10. Баланс жреца в пвп оцениваю на 10/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков.

 

Маг

 

Спойлер

Необоснованно сильный апп урона с огненного шара. Неожиданный баланс глаза мага. Cильные аппы антика и стрелы.
      После обновления: 
Баланс мага в пве оцениваю на 10/10. Баланс мага в пвп оцениваю на 8/10. 
      Необходимые правки: 
Слишком много хила от вампа при убийстве петов и слабых персонажей в масс пвп. Баш может проткнуть абсолютно со всех навыков - считаю, слегка дисбалансно.

 

Искатель

 

Спойлер

Добавление 15% скорости атаки в базовый скил - сверх имбовый апп. Добавление оглуша с инвиза - хороший апп в пвп. Увеличение прочности щита и дальности пвп навыков. Кроме аппа воодушевления и аппа скилов для пвп - составляющей особо сказать нечего.
      После обновления: 
Баланс иска в пве оцениваю на 11/10(нет, не опечатка). Баланс иска в пвп оцениваю на 9/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. Правда, забавно, что страж с иском могут в 2 тела убивать Карачуна - босса предела, при том что горы для этого используют несколько патей...

 

Паладин

 

Спойлер

Баланс иллюминации и крайне неоправданный апп щита. 
      После обновления: 
Баланс паладина в пве оцениваю на ?/10. Баланс паладина в пвп оцениваю на 2/10. 
      Необходимые правки: 
Нуждается в переработке щита паладина, а именно возвращении прежних значений прочности. Хоть в описании написано, что паладин не может использовать его на себя - он спокойно это делает, используя щит на пета. Cлишком много хила в совокупности с прочностью некаченого щита в 5 - 6,5k единиц делает класс имбалансным.


P.S. Особое внимание хочу обратить на необходимость переработки щита паладина.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Альтрон сказал:

Мне показалось или там ни одного фикса гора вообще...не похоже на что то обьективное.

Мнение одного человека априори необъективно. Для этого и создана данная тема - не нужно здесь писать свое мнение о чужом мнении, эта тема не для этого.

Edited by Trihor

Share this post


Link to post
Share on other sites

Благодаря экспертным навыкам и разнообразию щмота каждый персонаж становится уникальным в своём классе. Поэтому эта тема не прольёт свет на вопрос поставленный автором. Мнений будет очень много и они будут разными. Каждый игрок имеет свой собственный стиль игры - поэтому одни будут рады фиксам, а другие нет.

 И не коментировать чьи-то посты, такого здесь не бывает.Чтобы избежать комментариев на форуме создаётся закрытая тема для коментов. А фиксы как были так и будут не зависимо от нашего мнения, фикс какого либо класа это один из рычагов создания баланса.

Edited by Kottop

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Zidlont сказал:

@Trihor, ничего себе фидбечище. В итоге, практически у всех с балансом все в порядке?

Не поверишь,так и есть,и благодаря кучи рандома еще это всё сглаживается неплохо.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Trihor сказал:

 

Искатель

 

  Скрыть контент

Добавление 15% скорости атаки в базовый скил - сверх имбовый апп. Добавление оглуша с инвиза - хороший апп в пвп. Увеличение прочности щита и дальности пвп навыков. Кроме аппа воодушевления и аппа скилов для пвп - составляющей особо сказать нечего.
      После обновления: 
Баланс иска в пве оцениваю на 11/10(нет, не опечатка). Баланс иска в пвп оцениваю на 9/10. 
      Необходимые правки: 
Не нуждается в существенных правках существующих навыков. Правда, забавно, что страж с иском могут в 2 тела убивать Карачуна - босса предела, при том что горы для этого используют несколько патей...

 

 

:surprised1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как ни странно, но я вернулся в игру как раз из-за этого обновления) Очень порадовал ап закла в некоторых аспектах пве, надеюсь не разочаруюсь, когда докачаю и одену его. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Порадовали и изменения других классов, за которые я не мало играл до недавнего времени(сейчас они дружно поживают в вайпе). Очень вкусные плюшки дали шаману и вару. Оставил в недоумении небольшой фикс глаза мага, но думаю это компенсируется другими изменениями.

Это конечно такое себе мнение и оно не подкрепляется на практике, все мои доводы лишь теоретические, но думаю я имею право их делать, так как имею хоть какой-то опыт игры за эти классы. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчет варвара: с балансом у него неплохо, по поводу "последнего желания" - предлагаю сделать так, чтобы пассивка висела на нем всегда, (то есть чтобы иконка под ником всегда горела), и отсчет до ее исчезновения начинался тогда, когда уровень хп варвара достиг критического, а если же полученный урон превышает хп варвара, то хп варвара становится равным 1 ед и начинается отсчет до конца действия бафа(тобишь осуществляется проверка на величину входящего урона)

То есть: вар бегает себе спокойно, на нем весит "последнее желание", как только к примеру ему снесли 90% хп или полученный урон превысил здоровье варвара, начался отсчет до исчезновения этого бафа. После окончания отсчет - баф пропадает и перезаряжается.

 

Насчет разящего клинка: скажу только одно - нужно сделать что-то с контрой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.02.2020 в 20:21, Cheripahin сказал:

По версии автора у Ханта и стража самый низкие показатели в пвп балансе ,а именно 7/10 . Сори автор ,я умываю руки ... 

Для этого комента и всех лайкнувших его поясняю: цифра */10 показывает насколько далек перс от баланса, а не его силу в пвп. Как вы читаете ваще? Т.е. 10/10 - балансно, 0/10 - уровень мастера блока стража при первом его релизе в ПВЕ.

Edited by w4n7_50m3_c0ff33¿

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Для этого комента и всех лайкнувших его поясняю: цифра */10 показывает насколько далек перс от баланса, а не его силу в пвп. Как вы читаете ваще? Т.е. 10/10 - балансно, 0/10 - уровень мастера блока стража при первом его релизе в ПВЕ.

Голова болит

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mazanking сказал:

И вообще пчм тема в предложке?

Птмчт в общем разделе :not_okay:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Holmes сказал:


:piggy:

Товарищч Шерлок, не соизволите ли вы, распросить господ сверху по этой теме, будем очень признательны) 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Crouly сказал:

Товарищч Шерлок, не соизволите ли вы....

 

  8 часов назад, Holmes сказал::piggy:

 

Картинки по запросу "гусь свинье не товарищ гиф"

 

Да простит меня Холмс, не удержался, нафантазировал диалог..:mega_shok:

Edited by акм

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, акм сказал:

 

  8 часов назад, Holmes сказал::piggy:

 

Картинки по запросу "гусь свинье не товарищ гиф"

 

Да простит меня Холмс, не удержался, нафантазировал диалог..:mega_shok:

Так еще холмса никто не называл, хоть и косвенно :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Crouly сказал:

Так еще холмса никто не называл, хоть и косвенно :biggrin:

Хуже было. Модером обозвали как-то. Ну и потом, это не я, это поговорка виновата. :mega_shok:

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, акм сказал:

Хуже было. Модером обозвали как-то. Ну и потом, это не я, это поговорка виновата.


Я плохо сплю после того случая, надеюсь на скорейшее выздоровление :hopeless:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как некр скажу что изменение связи очень порадовало, теперь собы и инсты намного проще проходить и зараза даже пригодилась.

Но после поднятия манапула я стал сильно проседать по мане, хотя это не критично.

Как пожелание хочу ввода одного из скиллов ниже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понимаю автор за гор играет, во всех описаниях персов гор апп надо , а ухи норм или кого то фиксить снова чтоб из норма стал дном,  касаемо закла он как раз таки требует фикса на арене 2х2 заклы изи шатают любого, так что не несите чуж,  баз хил друля и шама одинаковые вообще-то, тема полный бред автор не знает о чем пишет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жрец в пвп 10/10. Маг слишком сильно хилится от вампа. Иск тоже топ, 9/10. Зато хант 7/10. Сразу видно, объективное мнение. Ты прежде чем расписывать за то, кто в балансе, а кто нет, сначала поиграй на всех этих персонажах, а то это выглядит смешно. Жрец, у которого нет ни одного защитного скилла (щит за скилл можно не считать вообще, 5/5 держит 1 плюху автоатакой вара с одноручкой), нет ни одного адекватного скилла контроля, нет дд, но он при этом 10/10 в пвп контенте. Маг сильно хилящийся вампом за счет петов и пве игроков, чего? Да, я понимаю, что маг за счет осколков может сильно выхилиться с петов, когда они стоят к нему в упор, но петы это временное явление на арене, да и пве игрок не даст так много отхила с вампа, как тому же рею/ханту/вару/бд/искателю/рогу ибо их урон гораздо выше чем у мага, так что вамп сюда приплетать, это просто смешно. Оглушка мага со всех скиллов, ну во-первых не со всех, а во-вторых, чтобы она прокала, надо соберать фул оглушку, за счет которой ты теряешь кучу урона, это тебе кажется что все так радужно, собрал фул оглуш и пошел нагибать, но нет, это не так. Про искателя даже говорить нечего, его "апп" толком ничего не поменял.

Edited by Mnx

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да уж, людям сложно понятно, что относительно низкий показатель критерия пвп у ханта или высокий у искач не значит, что хант говно в пвп, а иск имба. Это значит, чтотханту необходимо правок для баланса, в том числе довольнл сильный контроль, при неплохом уроне, но убрать наконец баг с уходом станов в защитный стат. 

 

 А иску дали такой высокий показатель, потому что ему уже почти нечего добавлять в пвп. Вот получалась такая ситуация, что сейчас он средненький в пвп сегменте, но дать ему ещё один навык контроля, или что-то такое, будет уже имба.

 

 

Немного не согласен с балансом рога. Что в пвп, что в пве он страдает. 

 Из-за появления рдд у гор, рог стал менее популярным, так как в тех же инстах часто бывает такое, что рог даже не успевает дойти до моба, как его уже уюивают, а прыжок не всегда есть. 

 Ему нужно что-то еще для мобильности, например какой-то блинк как у мага/пала, чтобы тоже нонтаргет был.

 

А в пвп 1 тучка, которая сбивается любым уроном... Имхо, тот же иск сейчас уже сильнее в пвп сегменте, чем рог. 

 

 Ну и баланс чк в пве 8? Серьёзно? 

 После ребаланса ауры его, маны катострофически не хватает. Приходится терять бонусы от сета, а это кд или огромный буст к дд, и брать ноги, или брать амуль с регеном... 

 Чк как дд до сих пор не признан нормальным дд, чтобы он был полезен ещё где-то кроме технополиса. 

 Баланс в пве его я бы оценил как 5/10.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 17.02.2020 в 09:08, Darkstyle сказал:

Да уж, людям сложно понятно, что относительно низкий показатель критерия пвп у ханта или высокий у искач не значит, что хант говно в пвп, а иск имба. Это значит, чтотханту необходимо правок для баланса, в том числе довольнл сильный контроль, при неплохом уроне, но убрать наконец баг с уходом станов в защитный стат. 

 

 А иску дали такой высокий показатель, потому что ему уже почти нечего добавлять в пвп. Вот получалась такая ситуация, что сейчас он средненький в пвп сегменте, но дать ему ещё один навык контроля, или что-то такое, будет уже имба.

 

 

Немного не согласен с балансом рога. Что в пвп, что в пве он страдает. 

 Из-за появления рдд у гор, рог стал менее популярным, так как в тех же инстах часто бывает такое, что рог даже не успевает дойти до моба, как его уже уюивают, а прыжок не всегда есть. 

 Ему нужно что-то еще для мобильности, например какой-то блинк как у мага/пала, чтобы тоже нонтаргет был.

 

А в пвп 1 тучка, которая сбивается любым уроном... Имхо, тот же иск сейчас уже сильнее в пвп сегменте, чем рог. 

 

 Ну и баланс чк в пве 8? Серьёзно? 

 После ребаланса ауры его, маны катострофически не хватает. Приходится терять бонусы от сета, а это кд или огромный буст к дд, и брать ноги, или брать амуль с регеном... 

 Чк как дд до сих пор не признан нормальным дд, чтобы он был полезен ещё где-то кроме технополиса. 

 Баланс в пве его я бы оценил как 5/10.

 

 

Оценил ханта как дисбалансного, но прикрутил ему аппы, оценил жц и иска как балансных, но написал, что ничего им больше не надо, тогда еще тупее выходит тема. Рог слабее иска в пвп? Вы что рог всех в дд собираете? Второй блинк ему? Иску дохрена будет? Действительно,притяг же имба(с радостью бы поменялся на блинк). Вообще нисколько не однобоко на баланс смотрите. Хорошо от части, что геймдизы чаще к игрокам не прислушиваются.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Crouly сказал:

Оценил ханта как дисбалансного, но прикрутил ему аппы, оценил жц и иска как балансных, но написал, что ничего им больше не надо, тогда еще тупее выходит тема. Рог слабее иска в пвп? Вы что рог всех в дд собираете? Второй блинк ему? Иску дохрена будет? Действительно,притяг же имба(с радостью бы поменялся на блинк). Вообще нисколько не однобоко на баланс смотрите. Хорошо от части, что геймдизы чаще к игрокам не прислушиваются.

Какие аппы я прикрутил ханту? Фикс бага, которому 2 года уже? Видно, что читали вы очень внимательно. 

 А блинк рогу я имел ввиду переработать старый его прыжок.

 

Про жц ваще не говорил, у вас искатель головного мозга, кто вам интернет в палату провёл?

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Darkstyle сказал:

Какие аппы я прикрутил ханту? Фикс бага, которому 2 года уже? Видно, что читали вы очень внимательно. 

 А блинк рогу я имел ввиду переработать старый его прыжок.

 

Про жц ваще не говорил, у вас искатель головного мозга, кто вам интернет в палату провёл?

А вы что автор темы? Вы явно написали, что прыжок не всегда есть и надо добавить ЧТО-ТО ЕЩЁ, например блинк как у мага/пала.

 

В 17.02.2020 в 09:08, Darkstyle сказал:

 

 Из-за появления рдд у гор, рог стал менее популярным, так как в тех же инстах часто бывает такое, что рог даже не успевает дойти до моба, как его уже уюивают, а прыжок не всегда есть. 

 Ему нужно что-то еще для мобильности, например какой-то блинк как у мага/пала, чтобы тоже нонтаргет был.

 

Либо вы не читаете/не понимаете, что пишете, либо плохо излогаете свои мысли в текст) Ну так, а что по поводу интернета, так те же, что и к вам, по соседству же лежим)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Crouly сказал:

А вы что автор темы?

Так ко мне же обращались, исходя из цитаты) 

1 час назад, Crouly сказал:

Вы явно написали, что прыжок не всегда есть и надо добавить ЧТО-ТО ЕЩЁ, например блинк как у мага/пала.

Неправильно выразил свою мысль. Но вы зацепились к блинку, а в своем предыдущем ответе я писал: 

1 час назад, Darkstyle сказал:

А блинк рогу я имел ввиду переработать старый его прыжок.

 

 Так что вы хотите сказать, если я сам себя испрявлял) Вопрос тот же:

1 час назад, Darkstyle сказал:

кто вам интернет в палату провёл?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkstyle сказал:

Так ко мне же обращались, исходя из цитаты) 

 

 

6 часов назад, Crouly сказал:

Оценил ханта как дисбалансного, но прикрутил ему аппы, оценил жц и иска как балансных, но написал, что ничего им больше не надо, тогда еще тупее выходит тема. 

Адресовано, тому кто давал оценки и вообще создал тему)

1 час назад, Darkstyle сказал:

 

Неправильно выразил свою мысль. Но вы зацепились к блинку.

Ну а чья это вина, вы там по сути сказали про доп блин, а я всего лишь задал вопрос.

 

6 часов назад, Crouly сказал:

 Второй блинк ему? 

Без негатива.

1 час назад, Darkstyle сказал:

Вопрос тот же:

 

Ответ тот же)

 

2 часа назад, Crouly сказал:

Ну так, а что по поводу интернета, тот те же, что и к вам, по соседству же лежим)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Ник: Xzzzx

Сервер: Амбер

Уровень: 18

Опыт игры: Хороший(полтора года)

Класс: Рога

Фидбек: Категорически не согласен с прыжком. Добавление 4 секунд кд сильно повлияло на пвп. Казалось бы мелочь, однако ничего подобного. Добавленный крит не коем образом не окупает добавленное кд. Класс стал ещё упадочнее в пвп плане, несмотря на ап толчка(который ещё и не во всех сборках участвует). Может быть, кто использует прыжок в пвп как дамаг скил, тот ничего и не заметил, но более опытные игроки применяющие навык в качестве сближения сильно огорчились

Edited by Xzzzx

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Охотник и очаровательный класс совершенно неуравновешенны, друг. Я начну с класса «Охотник»: класс с чрезвычайно высоким уроном и, что еще хуже, с циклом оглушения, когда вы используете умение оглушения, когда эффект заканчивается, вы уже можете использовать другой с тем же эффектом. Короче говоря, охотник - самый полный класс, с большим количеством урона и оглушения. Очаровательно, мне действительно нужно поговорить об этом классе? Давай Enchanter: класс с большим количеством ошеломляющих и умением, которое позволяет вам оставаться без нападок, и имеет абсурдное лекарство, потому что у энчантера есть птица, которая много исцеляет и вам не нужно выбирать каждый раз, просто используйте ее один раз и он будет на вашей стороне исцеления, поэтому сумма двух способностей становится практически бессмертной. Таким образом, у нас есть класс с чрезвычайно высоким уроном и очень потрясающим, и класс с большим количеством исцеления и очень потрясающим Это просто эти два класса, потому что если мы будем говорить о других классах Но только краткое резюме класса варваров: класс с чрезвычайно высокой защитой, абсурдным уроном, потрясающим абсурдом, способный исцелять и игнорировать потрясающие, очень «честные»! И еще одна вещь, потрясающая фракция эльфов (перворожденных и избранных) - все в этом районе и у наших любимых, и в дорогой игре есть визуальная ошибка. Визуальная ошибка препятствует раскрытию вашей истинной позиции, в то время как вы думаете, что находитесь в одном месте, а на самом деле в другом, и не дает вашим навыкам достичь цели! Класс, наиболее подверженный этой ошибке, - фокусники, потому что их навыки в больших количествах зависят от области.

Edited by Beowullf

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...