Jump to content

Recommended Posts

Здравствуйте уважаемые разработчики и форумчане. У меня возник такой вопрос. Почему нити уходят в сопру? Согласен что дебаф который они там вешают должен уходить в сопру, но почему сближение уходит? Вот представьте что все навыки сближения уходят в сопру, применил допустим рога прыжок и тут бац, сопра и рог остался на месте. Я считаю что нити должны работать как рывок у вара, то есть сближение должно быть в любом случае, не зависимо от сопры или находится враг под станом. На рб нити тоже должны проходить. У иска кстати та же проблема, но это раздел дк. В пвп против любого дальника это вообще мрак. Дернул того же рея, получи дезу на всю свою мертвячью рожу и беги, бегииии. Станы у дк реализуются весьма долго, и единственным спасением остаётся молится гараану чтоб сработала рела сала в нитях так как кд нитей ну ооооочень долгий как для навыка сближения. В связи с этим предлагаю следующее. (один из вариантов) 

1) уменьшить кд нитей в половину. 

2)дать нитям шанс стана как в рывке вара. 

3)после примене нитей дк получает 100% сопру на 2-3 секунды, как показала история с бд, не треснет. 🙂

На этом пожалуй всё. 

В заключении хочу напомнить, сближение должно проходить всегда и везде и на рб в том числе. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Согласен, это не справедливо что притягивание не срабатывает. Хотя это все же контроль, то есть не дк притягивается к цели как в примере с рогом, а цель к дк, значит этим навыком мы контролируем цель, значит сопра должна срабатывать. Здесь правда есть еще одна несправедливость, смерч друида перетаскивает цель даже под антиком...

Ваши предложения звучат как-то странно:

6 часов назад, Becemup сказал:

В связи с этим предлагаю следующее. (один из вариантов) 

1) уменьшить кд нитей в половину. 

2)дать нитям шанс стана как в рывке вара. 

3)после примене нитей дк получает 100% сопру на 2-3 секунды, как показала история с бд, не треснет. 🙂

Кд, стан и антистан то тут при чем? Есть недоработка и достаточно просто ее исправить и исправно в этом случае работает скорее нити чем смерч)) И как показала практика у бд действительно не треснуло и до треска там еще пару лет придется консервировать перса:biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, Deffstrouk сказал:

Согласен, это не справедливо что притягивание не срабатывает. Хотя это все же контроль, то есть не дк притягивается к цели как в примере с рогом, а цель к дк, значит этим навыком мы контролируем цель, значит сопра должна срабатывать. Здесь правда есть еще одна несправедливость, смерч друида перетаскивает цель даже под антиком...

Ваши предложения звучат как-то странно:

Кд, стан и антистан то тут при чем? Есть недоработка и достаточно просто ее исправить и исправно в этом случае работает скорее нити чем смерч)) И как показала практика у бд действительно не треснуло и до треска там еще пару лет придется консервировать перса:biggrin:

Помимо сопры у притяга дк и иска есть , есть еще один глупый недочёт, то что цели под станом не притягиваются, остаются стоять на месте, больше всего это бесит.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 часов назад, Deffstrouk сказал:

Согласен, это не справедливо что притягивание не срабатывает. Хотя это все же контроль, то есть не дк притягивается к цели как в примере с рогом, а цель к дк, значит этим навыком мы контролируем цель, значит сопра должна срабатывать. Здесь правда есть еще одна несправедливость, смерч друида перетаскивает цель даже под антиком...

Ваши предложения звучат как-то странно:

Кд, стан и антистан то тут при чем? Есть недоработка и достаточно просто ее исправить и исправно в этом случае работает скорее нити чем смерч)) И как показала практика у бд действительно не треснуло и до треска там еще пару лет придется консервировать перса:biggrin:

Та не вопрос, можна поменять полярность нитей, так даже лучше будет. 

Предложение моё при том, что дк не может сразу же накинуть стан, точнее может но очень затруднительно. А против нормального рея дк не проживёт 25 сек. Бд ж может сблизится без того чтоб попасть в контроль, вар может, пал, да все могут, а дк не может. 

Edited by Becemup

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Becemup сказал:

Та не вопрос, можна поменять полярность нитей, так даже лучше будет. 

Предложение моё при том, что дк не может сразу же накинуть стан, точнее может но очень затруднительно. А против нормального рея дк не проживёт 25 сек. Бд ж может сблизится без того чтоб попасть в контроль, вар может, пал, да все могут, а дк не может. 

Ты на бд играл? Рывок у бд не таргетный и пока ты его прожимаешь в точку перед противником, пока проходит анимация, твой соперник уже стоит дальше)) Плюс нельзя недооценивать дальность. Нити дк с реликвией позволяют выцепить с 7 клеток, нап может помочь как с контролем так и с дамагом. Так что сближение дк далеко не самое ущербное в этой игре))

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Deffstrouk сказал:

Ты на бд играл? Рывок у бд не таргетный и пока ты его прожимаешь в точку перед противником, пока проходит анимация, твой соперник уже стоит дальше)) Плюс нельзя недооценивать дальность. Нити дк с реликвией позволяют выцепить с 7 клеток, нап может помочь как с контролем так и с дамагом. Так что сближение дк далеко не самое ущербное в этой игре))

Да даже не бд, идентичный навык иска, без рел и к тому же вообще нечем контрить после каста притяжения, у дк хотя бы можно сало + зов прожать и противник уже прилетит в контроль.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уже не верится что то исправят. Персонаж дк уже как 8лет существует, а до сих пор базовые скилы в таком бардаке. В описании сказано что при притяжении противник будет под эффектом подавления и будет получать повышенный урон. На самом деле дк(иск также) получает по морде первый. В сегодняшних реалиях кд в 30сек просто жестоко. Вот бывает тяну рея под сало и зов, а в ответ получаю дезу и у него даже сало вешается. Потом он просто 30сек тебя растреливает. Также и дру, ну притянул, ну повесил сало. Всеровно в ответ корни и дру с лёгкостью убегает. Это прежде всего единственный способ сблизиться с противником, а не как уважаемые разработчики считают навык контроля и должен уходить в сопру. По поводу того что нити улетают в никуда когда противник под эффектом оглушение, то как бы правильно что нельзя притянуть истукан, но тогда скил должен просто отменять я, а не уходить в молоко. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...