Otgibator 52 Posted January 16, 2020 Share Posted January 16, 2020 Не так давно, по определённым причинам, пришлось качать себе стража. Собственно, в процессе прокачки, поймал себя на мысли что класс обделён дд уже с самых пелёнок, что крайне несправедливо по сравнению с другими классами, ибо все танки, начиная с первого уровня имеют минимум по одному дд скилу не считая первого, а именно: Паладин - дот урон, комбинация от оков+очищения Бд - дот урон, кровоток от подреза Дк - разовый урон от выдоха Вар - 2 скила: 1) разовый урон от рывка; 2) дот урон, кровоток от рубящего; Страж - наказание без урона, шокирующий удар без урона. Анализируем. 1. Как мы видим, все скилы контроля всех классов имеют урон, страж же вешает стан без урона. 2. Фракция хранителей вторым скилом имеют только доты, легион - дот, разовый урон. Думаю будет справедливо и правильно всунуть увесистую плюху в стан. Это выровняет его с остальными классами, ускорит прокачку, больше вариативности скиллбилда, выше дд потенциал. При прокачке 5/5 урон должен быть в районе автоатаки (всё же это стан). Ну и было бы прекрасно что бы урон не уходил в сопру. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted January 16, 2020 Share Posted January 16, 2020 ну хз, лучше уж наказание переделать - сделать полноценый дд навых еще и масс. а то единственный контроль стража будет уходить еще и в защитные статы, так что это скорее нерф скила. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Otgibator 52 Posted January 16, 2020 Author Share Posted January 16, 2020 7 часов назад, Дeкстер сказал: ну хз, лучше уж наказание переделать - сделать полноценый дд навых еще и масс. а то единственный контроль стража будет уходить еще и в защитные статы, так что это скорее нерф скила. Ну я бы нерфом не назвал. Длительность стана сомнительная, продлить стан или закрыть дыру в станлоке как у дк возможности нет. Это больше не нерф, а скорее фикс, ибо сейчас, по сравнению с другими танками, скил работает неправильно, как и у других он должен дамажить и уходить в защитные статы). Наказание это вообще отдельная история, это тот скил который нужно перерабатывать полностью. Обратно же, если смотреть на дебаф скилл других танков: у бд ошелом 5 ярдов, у дк нити 5 ярдов, у вара рев массовый, у пала оковы дд режут массово. Опять же, что имеет страж? Сомнительный дебаф в плотную в одну цель. Т.е. скилл должен быть либо аое, либо 5 ярдов. Массовый "толчек" смотрелся бы ещё более менее нормально и интересным с ограничениями по целям. Ну или если включить фантазию... Наказание же должно наказывать? Так пусть и наказывает врага за каждую автоатаку. Допустим с некоторым шансом (рост прри прокачке) вешает микростан/микросайленс либо просто дамажит в ответ. У нас есть же "счётчик урона" для щита на духе стража, так давайте прикрутим счётчик в наказание. Вешаем дебаф на противника, вот сколько надамажил под дебафом, вот и получай процент от этого урона по лицу в наказание. Так сказать, раз страж убить не может, так убивайтесь тогда сами, лол. Пускай бы наказание работало как баф который повышает параметр "отражение урона". Короче идей достаточно, но тема всё же о шокирующем ударе и о том как, как по мне, он должен работать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.