Jump to content

Мощь природы


Recommended Posts

Новый навык на дру: Мощь природы.

Тип: пассивный.

Описание: при каждом применении  навыка лечения на союзников в группе дру получает бафы ,,сила природы" ( от потока-1 баф,от обычного хила-2, от барьера-3), максимальное количество бафов: 10. Каждый баф увеличивает друиду силу даваемого хила и кд. При накоплении 10 бафов они исчезают, а всем союзникам в группе на локации дается бафф ,,мощь природы". ,,Мощь природы" увеличивает регенерацию энергии, точность и  критический урон. Друид после применения ,,мощи природы" не может получать бафы ,,сила природы" некоторое время.

Характеристики:

1/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 2% к силе хила, 1,5% к кд, каждый баф висит 30сек; Баф ,,мощь природы" даёт 20% к регенерации энергии, 6% к точности, 5% к крит урону, висит 10 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 20 сек.

2/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 3% к силе хила, 2% к кд, каждый баф висит 40сек; Баф ,,мощь природы" даёт 30% к регенерации энергии, 8% к точности, 9% к крит урону, висит 12 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 18 сек.

3/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 4% к силе хила, 2,5% к кд, каждый баф висит 45 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 40% к регенерации энергии, 10% к точности, 12% к крит урону, висит 14 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 15 сек.

4/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 5% к силе хила, 3% к кд, каждый баф висит 50 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 50% к регенерации энергии, 12% к точности, 15% к крит урону, висит 16 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 10 сек.

 

P.S. Статы можно менять.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Justdrul сказал:

Новый навык на дру: Мощь природы.

Тип: пассивный.

Описание: при каждом применении  навыка лечения на союзников в группе дру получает бафы ,,сила природы" ( от потока-1 баф,от обычного хила-2, от барьера-3), максимальное количество бафов: 10. Каждый баф увеличивает друиду силу даваемого хила и кд. При накоплении 10 бафов они исчезают, а всем союзникам в группе на локации дается бафф ,,мощь природы". ,,Мощь природы" увеличивает регенерацию энергии, точность и  критический урон. Друид после применения ,,мощи природы" не может получать бафы ,,сила природы" некоторое время.

Характеристики:

1/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 2% к силе хила, 1,5% к кд, каждый баф висит 30сек; Баф ,,мощь природы" даёт 20% к регенерации энергии, 6% к точности, 5% к крит урону, висит 10 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 20 сек.

2/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 3% к силе хила, 2% к кд, каждый баф висит 40сек; Баф ,,мощь природы" даёт 30% к регенерации энергии, 8% к точности, 9% к крит урону, висит 12 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 18 сек.

3/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 4% к силе хила, 2,5% к кд, каждый баф висит 45 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 40% к регенерации энергии, 10% к точности, 12% к крит урону, висит 14 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 15 сек.

4/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 5% к силе хила, 3% к кд, каждый баф висит 50 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 50% к регенерации энергии, 12% к точности, 15% к крит урону, висит 16 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 10 сек.

 

P.S. Статы можно менять.

и что ж получается, у дру будет +110% к хилу? учитывая замковую банку

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Then сказал:

и что ж получается, у дру будет +110% к хилу? учитывая замковую банку

А чёрт,совсем ,,забыл" про арену. Ничего другого кроме буста хила в голову не пришло.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Justdrul сказал:

А чёрт,совсем ,,забыл" про арену. Ничего другого кроме буста хила в голову не пришло.

давай прекратим делать у ух 10\10 баффы и стойки? и с точностькрит-баффами аналогично

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Then сказал:

давай прекратим делать у ух 10\10 баффы и стойки? и с точностькрит-баффами аналогично

Ну а что тогда бустить? Надёжность, ярость что ли? И у гор столько же бафов, ну мб немного меньше.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Justdrul сказал:

Ну а что тогда бустить? Надёжность, ярость что ли? И у гор столько же бафов, ну мб немного меньше.

ну точно не жир, вот у дру есть 3 интереснейших навыка: сон(самый красивый причем), массовые корни, смерч, неужели нельзя как то без баффов?(

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Then сказал:

ну точно не жир, вот у дру есть 3 интереснейших навыка: сон(самый красивый причем), массовые корни, смерч, неужели нельзя как то без баффов?(

Вот как-то нельзя. И при чем тут дд навыки и сон который нафиг никому не нужен с 2015 года (а в пве и не был нужен):facepalm1:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Вот как-то нельзя. И при чем тут дд навыки и сон который нафиг никому не нужен с 2015 года (а в пве и не был нужен):facepalm1:

а вот и притом, что игру красит не сила перса, а интересный геймплей, если бы на иске не надо было жать как на луках тупо по кд или не думать кого начинать бить/как ввести противника в заблуждение - я качнул бы с концами чк/пала и остался на нем. И в принципе, я наверное себе и чк сделаю, так как на данный момент (даже после изменения силы покоя) субьективно это самый интересный перс в игре, хотя он же и днище которое падает с прокаста рея/мага(а с другой стороны и пачке таких может поднасрать)

Edited by Then
Link to comment
Share on other sites

Только что, Then сказал:

а вот и притом, что игру красит не сила перса, а интересный геймплей, если бы на иске не надо было жать как на луках тупо по кд или не думать кого начинать бить/как ввести противника в заблуждение - я качнуь бы с концами чк/пала и остался на нем. И в принципе, я наверное себе и чк сделаю, так как на данный момент (даже после изменения силы покоя) субьективно это самый интересный перс в игре, хотя он же и днище которое падает с прокаста рея/мага(а с другой стороны и пачке таких может поднасрать)

Ты пытался на друле играть? Знаешь какой увлекательный геймплей на нем когда в пве все что ты жмешь это 2 навыка на танка, максимум подхиливаясь потоком. И проблема не в массовых корнях или смерче, ведь оба этих навыка прекрасно работают, не нуждаются ни в каких дополнениях или переработках, не в пении которое в пве никогда абсолютно никому не нужно было (разве что в лабе когда по кв идешь кидать чтобы твой нубостраж быстрее бежал). 

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Ты пытался на друле играть? Знаешь какой увлекательный геймплей на нем когда в пве все что ты жмешь это 2 навыка на танка, максимум подхиливаясь потоком. И проблема не в массовых корнях или смерче, ведь оба этих навыка прекрасно работают, не нуждаются ни в каких дополнениях или переработках, не в пении которое в пве никогда абсолютно никому не нужно было (разве что в лабе когда по кв идешь кидать чтобы твой нубостраж быстрее бежал). 

я за счет сна ходил друлем соло лаб, еще на 28 лвле, только на медузе мог упасть если лишних зацепить, ходил соло к кронусу почти не парясь, спасал кучи жизней связью на 4, лил *топов* на хардичах за счет сна опять таки (фулл контроля) но единственное что не доставляло эйфории это мизерный урон, где эквивалетно все пока ты бил варвара\паладина сбривается сопрой-проком станов-фокусом мылоточки, просто нехватало хп помимо под 40% устоя это все держать. Я к тому что персонаж интересен, но нехватает урона в 1 цель, а потому как жряку не нерфили кд слез это перерасло в лучший массовый дд скилл у тряпки, что и дало конкуретность в связке с стражами друиду, вот и остался друид в сторонке, будучи персонажем для бомжиков\заядлых аренеров, которым нужен лишь жир и контроль) думать не надо особо когда контролишь под тиками хила в 1к

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Then сказал:

я за счет сна ходил друлем соло лаб, еще на 28 лвле, только на медузе мог упасть если лишних зацепить, ходил соло к кронусу почти не парясь, спасал кучи жизней связью на 4, лил *топов* на хардичах за счет сна опять таки (фулл контроля) но единственное что не доставляло эйфории это мизерный урон, где эквивалетно все пока ты бил варвара\паладина сбривается сопрой-проком станов-фокусом мылоточки, просто нехватало хп помимо под 40% устоя это все держать. Я к тому что персонаж интересен, но нехватает урона в 1 цель, а потому как жряку не нерфили кд слез это перерасло в лучший массовый дд скилл у тряпки, что и дало конкуретность в связке с стражами друиду, вот и остался друид в сторонке, будучи персонажем для бомжиков\заядлых аренеров, которым нужен лишь жир и контроль) думать не надо особо когда контролишь под тиками хила в 1к

Достаточно было перекачать в воду и вуаля, урон в соло цель, контроль, ну и уж в чем в чем так в жирности дру никогда не уступал тому же жрецу. Я бы даже сравнил дру по жирности с палом (до апа щита) хоть второй и носит тяж доспехи.

Ходить в соло лаб на 28 лвл не достижение, абсолютно любой перс его пройдет при должной точке, даже билд не особо важен, пока хил не имел очков агра можно было спокойно в пате с пве реем 20-22 пройти фулл лаб, в то время когда и стойки даже не было)) Думать особо не надо было когда пение только ввели или например против рогов и бд с искателями (троица самых униженных классов), в остальном же полагаться на пение против дальников не выйдет, против вара который летит в тебя под антиком с 7 ярдов ну никак не выйдет, да еще и с дальностью такой...

В последней обнове друлю можно сказать апнули дамаг, но раскачивать его по прежнему нет смысла если ты не соло фармер или не сливала арены (именно сливала, не такой друль что будет драться) Питомец тоже не слабо дамажит в одну цель, я не стал его качать но говорят на 4 у пета дамаг почти как у хозяина а это очень даже приличный дд. Выходит вариативности раскачки все же хватает, таскай в сумке книжки и перекачивайся сколько влезет, но в хорошего саппорта так и не завезли раскачку, увы.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Deffstrouk сказал:

Достаточно было перекачать в воду и вуаля, урон в соло цель, контроль, ну и уж в чем в чем так в жирности дру никогда не уступал тому же жрецу. Я бы даже сравнил дру по жирности с палом (до апа щита) хоть второй и носит тяж доспехи.

Ходить в соло лаб на 28 лвл не достижение, абсолютно любой перс его пройдет при должной точке, даже билд не особо важен,

 

раскачивать его по прежнему нет смысла если ты не соло фармер или не сливала арены (именно сливала, не такой друль что будет драться)

друид +7 пве, ходил пве лаб, не соло фармер, не сливала а конкретно пережиток фановых персонажей с ручными билдами, при том что 28 лвл был, еще раз подмечу.

Касательно рогов, бд и искателей - после ребаланса есть хорошие шансы у них, так как у бд сопра в сближение, у рога +4 очка навыка что очень сильно как я считаю, а искам дали стан с инвиза, и получается можно навесить стан, дать 4/4 сетку на секунд 6-7 и потом еще раз выйти с инвиза под прокаст, это конечно не фокус дамага рея,  но давай будем реалистами, в инвизе врядли навесят стан (я условно говорю, эффективность рея/иска как саппорт дд колеблется именно от 1х1 до 5х5, причем чем больше тушек тем полезнее с хорошим составом иск, как и рог в принципе. Это как тактика военная - заходы с фланга и удары в тыл)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Then сказал:

друид +7 пве, ходил пве лаб, не соло фармер, не сливала а конкретно пережиток фановых персонажей с ручными билдами, при том что 28 лвл был, еще раз подмечу.

Касательно рогов, бд и искателей - после ребаланса есть хорошие шансы у них, так как у бд сопра в сближение, у рога +4 очка навыка что очень сильно как я считаю, а искам дали стан с инвиза, и получается можно навесить стан, дать 4/4 сетку на секунд 6-7 и потом еще раз выйти с инвиза под прокаст, это конечно не фокус дамага рея,  но давай будем реалистами, в инвизе врядли навесят стан (я условно говорю, эффективность рея/иска как саппорт дд колеблется именно от 1х1 до 5х5, причем чем больше тушек тем полезнее с хорошим составом иск, как и рог в принципе. Это как тактика военная - заходы с фланга и удары в тыл)

+7 на 28 лвл перс для контента который бегался без эксперток в 17лвл шмоте это даже слишком много))

Мы говорили о друидах и перед друлем по прежнему рог бд и иск могут только унижаться, для этого и пение не пригодится, и вообще хватит прокачки трех навыков))

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deffstrouk сказал:

+7 на 28 лвл перс для контента который бегался без эксперток в 17лвл шмоте это даже слишком много))

Мы говорили о друидах и перед друлем по прежнему рог бд и иск могут только унижаться, для этого и пение не пригодится, и вообще хватит прокачки трех навыков))

одно дело ходить в 5 человек, с танком и хилами, другое танчить, бить и хилить учитывая более-менее рассинхрон, ну ты и загнул,

а персонажи не унижаются перед равными себе персонажами, как минимум винрейт у всех (кроме стража и некра мб) на арене около 50%

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Then сказал:

одно дело ходить в 5 человек, с танком и хилами, другое танчить, бить и хилить учитывая более-менее рассинхрон, ну ты и загнул,

а персонажи не унижаются перед равными себе персонажами, как минимум винрейт у всех (кроме стража и некра мб) на арене около 50%

этот винрейт набивается сливами 1к1 и попаданием на более слабых противников. Допустим у меня бд +10, а против меня друид в пве шмоте, я на нем сделаю победу, зато попадусь на равного и все, можно стоять афк ждать пока он меня сольет.

Господи, да даже сейчас я захожу реем в 30 инст в фулл пате и иногда падаю от тотемов под рассинхронами или от мары на 3 локе, зато 28 в соло прохожу выпив 1 баночку, разница контента всего 2 уровня, а мы говорим про разницу в 10 уровней. Повторю, лаб это не тот контент который можно ставить в пример когда говоришь о хай лвл.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...
On 1/13/2020 at 9:06 PM, Then said:

ну точно не жир, вот у дру есть 3 интереснейших навыка: сон(самый красивый причем), массовые корни, смерч, неужели нельзя как то без баффов?(

Скажи это жц которого и берут чисто из за его баффов а на дру наплевать. стражу щас даже такого хила большого который есть у дру не нужен ему хватит и капельки от жц. вот почему дру нужны баффы под группу

 

Link to comment
Share on other sites

В 14.01.2020 в 15:56, Deffstrouk сказал:

Питомец тоже не слабо дамажит в одну цель, я не стал его качать но говорят на 4 у пета дамаг почти как у хозяина а это очень даже приличный дд

Слышал что на 4/4 у монстра урон 150% от дд хозяина, если это так то это реально жёстко 

Link to comment
Share on other sites

В 13.01.2020 в 13:21, Justdrul сказал:

Новый навык на дру: Мощь природы.

Тип: пассивный.

Описание: при каждом применении  навыка лечения на союзников в группе дру получает бафы ,,сила природы" ( от потока-1 баф,от обычного хила-2, от барьера-3), максимальное количество бафов: 10. Каждый баф увеличивает друиду силу даваемого хила и кд. При накоплении 10 бафов они исчезают, а всем союзникам в группе на локации дается бафф ,,мощь природы". ,,Мощь природы" увеличивает регенерацию энергии, точность и  критический урон. Друид после применения ,,мощи природы" не может получать бафы ,,сила природы" некоторое время.

Характеристики:

1/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 2% к силе хила, 1,5% к кд, каждый баф висит 30сек; Баф ,,мощь природы" даёт 20% к регенерации энергии, 6% к точности, 5% к крит урону, висит 10 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 20 сек.

2/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 3% к силе хила, 2% к кд, каждый баф висит 40сек; Баф ,,мощь природы" даёт 30% к регенерации энергии, 8% к точности, 9% к крит урону, висит 12 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 18 сек.

3/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 4% к силе хила, 2,5% к кд, каждый баф висит 45 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 40% к регенерации энергии, 10% к точности, 12% к крит урону, висит 14 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 15 сек.

4/4 Каждый баф ,,сила природы" даёт: 5% к силе хила, 3% к кд, каждый баф висит 50 сек; Баф ,,мощь природы" даёт 50% к регенерации энергии, 12% к точности, 15% к крит урону, висит 16 сек, после применения друид не может получать бафы ,,сила природы" в течение 10 сек.

 

P.S. Статы можно менять.

У дру из навыков только хил а тут опять предлагают хил. (Да это баффы, но я о части с хилом)

Хотелось бы чтобы вместо хила было увеличение в маг и физ деф или давали что-то для увеличения выживаемости пати без кидания на них хила из других навыков (какой нибудь щит выдерживающий 1к урона на пример). 

 

К тому же 

В 13.01.2020 в 13:21, Justdrul сказал:

При накоплении 10 бафов они исчезают,

Думаю это будет не самое приятное, получить баффы и сразу их потерять как-то не очень, только разогрелся и опять стал слабее

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Lgoprollll сказал:

 (какой нибудь щит выдерживающий 1к урона на пример). 

 

 

Уже есть щит на 2к, который хиллит🤦🏻‍♀️

Ты не представляешь, как мало этого 1к

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Walidor сказал:

Уже есть щит на 2к, который хиллит🤦🏻‍♀️

Ты не представляешь, как мало этого 1к

Барик при раскачке на 4/4 держит всего 1500 урона

К тому же я предлагал что этот щит на 1к упадёт на всю группу, то-есть суммарно 5к а если дать то что он будет висеть долгое время он будет крайне полезен как повышение максимальной выживаемости в масс стычках, и уменьшения шанса смерти слабого дд в инстах иза разных причин.

И ещё я предлагал под реализацию навыка который предлогал автор и суммарно с баффами, щить падающий на всех союзников и имеющий много хп (не меньше 1500хп)  по мне это как-то читерно.

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Lgoprollll сказал:

Барик при раскачке на 4/4 держит всего 1500 урона

 

Недавно отбалансили. Там ещё и уровень учитывается. Вроде 2000 максимум или 2500

Да и не нужен щит

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Walidor сказал:

Недавно отбалансили. Там ещё и уровень учитывается. Вроде 2000 максимум или 2500

Да и не нужен щит

Я надеялся что хоть что-то повышает характеристики барика кроме самого его уровня, но про то что в барике учитывается уровень персонажа в первые слышу, но надеюсь что это так.

А про то что щит не нужен это почему? Не мог бы ты пожалуйста рассказать почему ты так думаешь?

Как по мне щит который я предлагал будет полезен в том чтобы немного увеличить выживаемость всего пати, а не одной консервной банки которую и саму по себе фиг вскроешь (страж) и тем самым позволив дру играть более комфортно когда в пати слабые дд и когда он сам пряпочный с менее большим беспокойством о быстрой смерти.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Lgoprollll сказал:

Я надеялся что хоть что-то повышает характеристики барика кроме самого его уровня, но про то что в барике учитывается уровень персонажа в первые слышу, но надеюсь что это так.

А про то что щит не нужен это почему? Не мог бы ты пожалуйста рассказать почему ты так думаешь?

Как по мне щит который я предлагал будет полезен в том чтобы немного увеличить выживаемость всего пати, а не одной консервной банки которую и саму по себе фиг вскроешь (страж) и тем самым позволив дру играть более комфортно когда в пати слабые дд и когда он сам пряпочный с менее большим беспокойством о быстрой смерти.

Сколько раньше на 2/4 держал? У меня сейчас 1000с копейкам держит. А щит не нужен банально из-за того, что это очередной хилл. К тому же тебе ничего не мешает перестать хиллить стража, которому и так хилл не нужен, и начать хиллить тех, кого надо. Ты, видимо, не понимаешь, что нужно друиду. Это явно не хилл.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Lgoprollll сказал:

Барик при раскачке на 4/4 держит всего 1500 урона

К тому же я предлагал что этот щит на 1к упадёт на всю группу, то-есть суммарно 5к а если дать то что он будет висеть долгое время он будет крайне полезен как повышение максимальной выживаемости в масс стычках, и уменьшения шанса смерти слабого дд в инстах иза разных причин.

И ещё я предлагал под реализацию навыка который предлогал автор и суммарно с баффами, щить падающий на всех союзников и имеющий много хп (не меньше 1500хп)  по мне это как-то читерно.

Щит друида стал держать на 4/4 2200 вроде с последней обновой

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Walidor сказал:

Сколько раньше на 2/4 держал? У меня сейчас 1000с копейкам держит. А щит не нужен банально из-за того, что это очередной хилл. К тому же тебе ничего не мешает перестать хиллить стража, которому и так хилл не нужен, и начать хиллить тех, кого надо. Ты, видимо, не понимаешь, что нужно друиду. Это явно не хилл. 

не всегда в пати есть страж которого фиг убьёшь и если это пал или бд то их хилить приходиться без остановки 

К тому же я хотел предложить что-то похожее из навыков придуманного автором и вместо 150% увеличения хила (а как ты там говорил, напомни?) я предложил увеличить маг и физ деф или дать щит на 1к хп всему пати.

8 часов назад, Walidor сказал:

Ты, видимо, не понимаешь, что нужно друиду. Это явно не хилл.

Хил друиду не нужен соглашусь, но щит на всю пати будет полезно, ведь это уменьшит скорость и шанс мгновенной смерти союзников в пати на которого вы не успеете среагировать как хил.

К тому же я предлагал вставить этот щит в навык придуманным автором, а там много баффов и даже если там будет мой щит то это не поменяет суть самого навыка, щит будет второстепенным а баффы первостепенными. ( И нужно подкорректировать цифры чтобы не было читерно)

Edited by Lgoprollll
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Lgoprollll сказал:

 

Хил друиду не нужен соглашусь, но щит на всю пати будет полезно, ведь это уменьшит скорость и шанс мгновенной смерти союзников в пати на которого вы не успеете среагировать как хил.

К тому же я предлагал вставить этот щит в навык придуманным автором, а там много баффов и даже если там будет мой щит то это не поменяет суть самого навыка, щит будет второстепенным а баффы первостепенными. ( И нужно подкорректировать цифры чтобы не было читерно)

Щит относится к категории хиллов, так как по факту его КПД измеряется в +хп. НЕ НАДО ЕМУ ТАКОГО. Он все равно будет не нужен для большинства патей. 

Вот это ты сыщик, нашел танко бд и палов, когда их давно собирают в дамагеров. Если ты не в курсе, то пал вешает сакралку и может танковать. Нафига ему ещё один щит? Это уже третий с учётом бара? 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Walidor сказал:

Щит относится к категории хиллов, так как по факту его КПД измеряется в +хп. НЕ НАДО ЕМУ ТАКОГО. Он все равно будет не нужен для большинства патей. 

Вот это ты сыщик, нашел танко бд и палов, когда их давно собирают в дамагеров. Если ты не в курсе, то пал вешает сакралку и может танковать. Нафига ему ещё один щит? Это уже третий с учётом бара? 

Ладно убедил щит не нужен, но воспринимать как танка только стража это странно и у пала сакралка это не панацея от урона, для меня страж в пве это неповоротливая банка, а пал и бд менее живучие танки чем страж, но более подвижные, поворотливые и более разнообразные и имеют нормальное дд позволяя двигаться быстрее с учётом большого хила которого иза стража некуда деть, взять в пати бд или пала как танка это будет неплохим решением.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Lgoprollll сказал:

Ладно убедил щит не нужен, но воспринимать как танка только стража это странно и у пала сакралка это не панацея от урона, для меня страж в пве это неповоротливая банка, а пал и бд менее живучие танки чем страж, но более подвижные, поворотливые и более разнообразные и имеют нормальное дд позволяя двигаться быстрее с учётом большого хила которого иза стража некуда деть, взять в пати бд или пала как танка это будет неплохим решением.

Поэтому я и ною, чтоб дали нормальные навыки, а не опять хилл

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...