Jump to content

Нудность инстов


Bislan

Recommended Posts

Всем привет! Последнее время да и давно уже, инсты перестали приносить радость от их прохождения, я не говорю что дропа мало, а на нудность и однотипность, что можешь даже пройти с закрытыми глазами, так как знаешь его наизусть. Зашёл в инст с группой на 2ч, и начинается этот гринд, убей того моба, приведи сюда, отнеси туда, целых 2ч. В итоге меня даже к сну клонит из-за однотипности. Что у нас гринда мало в игре? Достаточно айва с его дейлами. Моё предложение следующее: сделать инст(ы), ивентовый, или постоянный, хз, с рандомной генерацией подземелья, т.е. каждый раз, когда будешь заходить в инст, будут меняться локации. Например: мобы первой локации, при следующем заходе, будут уже в 4 локации, а вместо них что-то другое, или перетасовка локаций, может быть так что локация с рб будет и на первой локации. Если это не реализуемо то: хотябы добавить рандомные телепорты, при переходе на всех локациях. Знаю звучит Абсурдно, но это хотябы убрало бы нудность. У меня все.

Edited by Bislan
Link to comment
Share on other sites

А вот не соглашусь с тобой мне наоборот нравится монотонный однотипный гринд, когда делаешь все на автомате. И бегаешь по 10-14 часов, короче каждому своё. Но а так очень хотелось бы увидеть что-либо похожее на рейды, по сути гвг это есть аналог рейдов, но они или очень простые или очень сложные, да  и выполнять их нужно только вместе с ги. А так хотелось бы увидеть инст, который допустим можно проходить только 1-2 раза в день, в группе из 30 человек. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, YTER сказал:

А вот не соглашусь с тобой мне наоборот нравится монотонный однотипный гринд, когда делаешь все на автомате. И бегаешь по 10-14 часов, короче каждому своё. Но а так очень хотелось бы увидеть что-либо похожее на рейды, по сути гвг это есть аналог рейдов, но они или очень простые или очень сложные, да  и выполнять их нужно только вместе с ги. А так хотелось бы увидеть инст, который допустим можно проходить только 1-2 раза в день, в группе из 30 человек. 

Ну да, так же ог набивать легче, проходишь инст 2-3 мин. Можно даже бота поставить на 2ч, и пойти по своим делам.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bislan сказал:

Ну да, так же ог набивать легче, проходишь инст 2-3 мин. Можно даже бота поставить на 2ч, и пойти по своим делам.

Какой бот?)00) Варспир оч неудобна в этом плане, максимум можно ток на пачки мобов поставить (но это такое себе вот реально инфляция зло). Ну по своим делам не уйдешь, но сериальчик какой нить паралельно смотреть можно. 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Bislan сказал:

Всем привет! Последнее время да и давно уже, инсты перестали приносить радость от их прохождения, я не говорю что дропа мало, а на нудность и однотипность, что можешь даже пройти с закрытыми глазами, так как знаешь его наизусть. Зашёл в инст с группой на 2ч, и начинается этот гринд, убей того моба, приведи сюда, отнеси туда, целых 2ч. В итоге меня даже к сну клонит из-за однотипности. Что у нас гринда мало в игре? Достаточно айва с его дейлами. Моё предложение следующее: сделать инст(ы), ивентовый, или постоянный, хз, с рандомной генерацией подземелья, т.е. каждый раз, когда будешь заходить в инст, будут меняться локации. Например: мобы первой локации, при следующем заходе, будут уже в 4 локации, а вместо них что-то другое, или перетасовка локаций, может быть так что локация с рб будет и на первой локации. Если это не реализуемо то: хотябы добавить рандомные телепорты, при переходе на всех локациях. Знаю звучит Абсурдно, но это хотябы убрало бы нудность. У меня все.

не совсем так, ты просто локи этого инста выучишь. ну идею твою понял.

сам хочу уже давно такое подземелье где будет много боссов мобов и кучу игроков.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Bislan сказал:

Всем привет! Последнее время да и давно уже, инсты перестали приносить радость от их прохождения, я не говорю что дропа мало, а на нудность и однотипность, что можешь даже пройти с закрытыми глазами, так как знаешь его наизусть. Зашёл в инст с группой на 2ч, и начинается этот гринд, убей того моба, приведи сюда, отнеси туда, целых 2ч. В итоге меня даже к сну клонит из-за однотипности. Что у нас гринда мало в игре? Достаточно айва с его дейлами. Моё предложение следующее: сделать инст(ы), ивентовый, или постоянный, хз, с рандомной генерацией подземелья, т.е. каждый раз, когда будешь заходить в инст, будут меняться локации. Например: мобы первой локации, при следующем заходе, будут уже в 4 локации, а вместо них что-то другое, или перетасовка локаций, может быть так что локация с рб будет и на первой локации. Если это не реализуемо то: хотябы добавить рандомные телепорты, при переходе на всех локациях. Знаю звучит Абсурдно, но это хотябы убрало бы нудность. У меня все.

рандом локи это фишка блаженного острова
а ты как раз предлагаешь сделать в этом плане ивенты одинаковыми, что тоже не есть хорошо.

Link to comment
Share on other sites

Имхо, проблема не в нудности, а в дропе.

 

 На бале почти никто не жаловался на нудность, потому что дроп там действительно хорош и когда что-то снимаешь дорогое, бегать сразу веселее.

 А предел... видел как лк 30 продавали за 100к пару дней. А это, на минуточку, самый дорогой дроп!

 

 Да, есть книги, но пока что были только кд и отраж(ха-ха, хорошая шутка, адмены), но кд я не видел чтобы кому-то упал, а отраж... даже говорить нечего.

 

 Нет мотивации бегать = скучно бегать, думаю проблема именно в этом. 

 

Весенний ивент в этом плане лучше предела, так как он одиночный, что немного выделяет его от остальных, поэтому бегать интереснее. 

А предел это по сути бедная копия балагана)

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Darkstyle сказал:

Имхо, проблема не в нудности, а в дропе.

 

 На бале почти никто не жаловался на нудность, потому что дроп там действительно хорош и когда что-то снимаешь дорогое, бегать сразу веселее.

 А предел... видел как лк 30 продавали за 100к пару дней. А это, на минуточку, самый дорогой дроп!

 

 Да, есть книги, но пока что были только кд и отраж(ха-ха, хорошая шутка, адмены), но кд я не видел чтобы кому-то упал, а отраж... даже говорить нечего.

 

 Нет мотивации бегать = скучно бегать, думаю проблема именно в этом. 

 

Весенний ивент в этом плане лучше предела, так как он одиночный, что немного выделяет его от остальных, поэтому бегать интереснее. 

А предел это по сути бедная копия балагана)

С одной стороны ты прав, когда снимаешь что-то азарт повышается, и ты хочешь ещё бегать. С другой нет, проблема в однообразности, я уже засыпаю пытаясь отбегать эти 2ч, на бале как раз таки дроп падал вагонами. Нету такого антуража что ты можешь умереть от неизвестных механик, постоянно меняющихся, так что ты не будешь знать, что приготовил тебе инст на этот раз.

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, YTER сказал:

Какой бот?)00) Варспир оч неудобна в этом плане

А что не так с ботами-то? Сам не пробовал, но на первый взгляд не вижу чего-то сильно трудного... Разве что адекватный алгоритм придумать...

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Darkstyle сказал:

 Нет мотивации бегать = скучно бегать, думаю проблема именно в этом. 

 

Если сражаться интересно, то даже убийство многих мобов не будет скучным. Хотя это от человека зависит. 

(Раньше считал гринд скучным... А потом нашёл БДО.)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...