Jump to content

Скилы и контроль...


Recommended Posts

Вот честно, не нашел на форуме такого предложения, но если и было, то заранее прошу понять и простить)))

 

Вообщем существуют скилы прямого применения, нажал и он тут же сработал, но многие скилы в игре имеют двойной нажим, тоесть сначала мы жмем на скил, а после этого либо на цель, либо на местность рядом, чтоб он сработал...

Так вот, сейчас в игре куча контроля, и промежутки между контролем некоторых классов настолько малы, что невозможно успеть нажать скил и после этого нажать на цель... 

 

Так вот предложение... сделать так чтоб пока игрок находится в контроле, можно было выбрать скил, и чтоб после того как контроль спадет, можно было сразу нажать на цель и скил применился... 

Link to comment
Share on other sites

Есть более хорошее( на мой взгляд ) предложение, сделать так, чтобы каждый последующий контроль схожего типа( обозначенные одинаковой иконкой в статусбаре) не обновлялся поверх предыдущего. К примеру возьмем 2 стана вара( вар просто первое, что пришло в голову, без тапок, пожалуйста -_- ) Рывок и удар щитом, тип контроля: оглушение. При стане с рывка, прежде чем спадёт эффект оглушения от этого навыка, накинуть удар щитом, оглушение уйдет в молоко. То есть по сути криворуких это вынудит выпрямляться и учиться кидать станы по таймингу, а не спамить станами друг на друга, постоянно обновляя таймер, а так появятся хоть какие-то просветы между навыками контроля. Надеюсь суть моей мысли я донёс нормально)

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Crouly said:

Есть более хорошее( на мой взгляд ) предложение, сделать так, чтобы каждый последующий контроль схожего типа( обозначенные одинаковой иконкой в статусбаре) не обновлялся поверх предыдущего. К примеру возьмем 2 стана вара( вар просто первое, что пришло в голову, без тапок, пожалуйста -_- ) Рывок и удар щитом, тип контроля: оглушение. При стане с рывка, прежде чем спадёт эффект оглушения от этого навыка, накинуть удар щитом, оглушение уйдет в молоко. То есть по сути криворуких это вынудит выпрямляться и учиться кидать станы по таймингу, а не спамить станами друг на друга, постоянно обновляя таймер, а так появятся хоть какие-то просветы между навыками контроля. Надеюсь суть моей мысли я донёс нормально)

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов? Это и есть самая большая скилованость в игре, а не просто тупо пригнуть в толпу и нажать масс скил. У закла так вообще надо уметь вовремя настакать пассивку (чуть быстрей настакаешь или нааборот медленей, всё ты сделал просвет уже). А за чк ваще надо иметь руки от бога, а вот кому реально не нужно пользоватся мозгами для фулл контроля, так эта дру. Два скила и фулл контроль, (+бешеный хил) удобно. 

 

Кстати, сопра вам в помощь)) и автору тоже

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Eugeodark сказал:

Чё?

YVa8vurzjno.jpg

Ни че))

Пока ты в контроле, скил ты юзнуть не можешь, но если скил активируется не по нажатию, а вначале жмеш  на скил а потом в цель, то пока ты стоишь в контроле, то можешь ткнуть в такой скил, чтоб оставалось только нажать на цель когда спадет контроль...

Например есть 2 антиконтроля у мага и вара... Вару нужно всего лишь ткнуть в скил и он под антиком, магу надо ткнуть в  скил, и еще и выбрать цель, что с нынешним контролем иногда просто не возможно, так как просветы слишком маленькие... Так вот идея в том что пока маг стоит в контроле, чтоб он мог выбрать скил антиконтроля, и как только спадет контроль, он мог ткнуть на цель и скил сработал..

Пример привёл именно на маге, так как играю за этот класс, и все равно кто нибудь обвинит что я себе плюшку выбиваю...

Но также как пример могу привести скилы хила, ловушек, да кучи всего что в игре применяется по двойному нажатию)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов? Это и есть самая большая скилованость в игре, а не просто тупо пригнуть в толпу и нажать масс скил. У закла так вообще надо уметь вовремя настакать пассивку (чуть быстрей настакаешь или нааборот медленей, всё ты сделал просвет уже). А за чк ваще надо иметь руки от бога, а вот кому реально не нужно пользоватся мозгами для фулл контроля, так эта дру. Два скила и фулл контроль, (+бешеный хил) удобно. 

 

Кстати, сопра вам в помощь)) и автору тоже

За чк и закла нужно иметь руки от бога, чтобы держать в фул контроле? В нынешних реалиях, ни одни класс, имеющий круговой контроль, не требователен к "скиллу". Но, конечно же, это не так и это очень большой труд, а мы тут просто наговариваем,бедняжки)

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Crouly said:

За чк и закла нужно иметь руки от бога, чтобы держать в фул контроле? В нынешних реалиях, ни одни класс, имеющий круговой контроль, не требователен к "скиллу". Но, конечно же, это не так и это очень большой труд, а мы тут просто наговариваем,бедняжки)

А ты пробывал фулл контролить этими классами? Если нет, то зачем балаболить так.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Darkdogyy сказал:

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов? Это и есть самая большая скилованость в игре, а не просто тупо пригнуть в толпу и нажать масс скил. У закла так вообще надо уметь вовремя настакать пассивку (чуть быстрей настакаешь или нааборот медленей, всё ты сделал просвет уже). А за чк ваще надо иметь руки от бога, а вот кому реально не нужно пользоватся мозгами для фулл контроля, так эта дру. Два скила и фулл контроль, (+бешеный хил) удобно. 

 

Кстати, сопра вам в помощь)) и автору тоже

А что не так то?)) Я не предлагаю сделать что то что уменьшит контроль) Да и у твоего класса есть скилы контроля с применением на цель, и попав в контроль дру эта идея и тебе может принести пользу, так как ты успеешь выбрать свой скил контроля, и в просвет просто нажать на злого дру одним щелчком...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Змеймаг сказал:

Вот честно, не нашел на форуме такого предложения, но если и было, то заранее прошу понять и простить)))

 

Вообщем существуют скилы прямого применения, нажал и он тут же сработал, но многие скилы в игре имеют двойной нажим, тоесть сначала мы жмем на скил, а после этого либо на цель, либо на местность рядом, чтоб он сработал...

Так вот, сейчас в игре куча контроля, и промежутки между контролем некоторых классов настолько малы, что невозможно успеть нажать скил и после этого нажать на цель... 

 

Так вот предложение... сделать так чтоб пока игрок находится в контроле, можно было выбрать скил, и чтоб после того как контроль спадет, можно было сразу нажать на цель и скил применился... 

Тогда битвы будут сливаться тупо ресами!Хана горам на амбере:haha:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, GLO сказал:

Тогда битвы будут сливаться тупо ресами!Хана горам на амбере:haha:

Я как один из тех кто больше всего ресает на битвах, могу сказать что воообще эта идея ничего не изменит на битвах)))

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Змеймаг said:

А что не так то?)) Я не предлагаю сделать что то что уменьшит контроль) Да и у твоего класса есть скилы контроля с применением на цель, и попав в контроль дру эта идея и тебе может принести пользу, так как ты успеешь выбрать свой скил контроля, и в просвет просто нажать на злого дру одним щелчком...

Да при чем тут ты, он писал что быть фулл контролером слишком просто, ага конечно. И его предложение мне непонравилось. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Darkdogyy сказал:

А ты пробывал фулл контролить этими классами? Если нет, то зачем балаболить так.

Играл за чк еще до комбо стана, онли барьер фир и порча, играл хантом в фул контроль, друлем, играл впринципе всеми классами на хай лвле, правда кроме закла, но не думаю, что там ситуация другая. А вот про балабольство ты эт в точку, не надо так)

Link to comment
Share on other sites

Just now, Crouly said:

Играл за чк еще до комбо стана, онли барьер фир и порча, играл хантом в фул контроль, друлем, играл впринципе всеми классами на хай лвле, правда кроме закла, но не думаю, что там ситуация другая. А вот про балабольство ты эт в точку, не надо так)

И почему ты не остался играть за таких "имб" и пошол качать самый слабый класс в пвп? Серёзно пойграй заклом, откроешь для себя новый мир)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

И почему ты не остался играть за таких "имб" и пошол качать самый слабый класс в пвп? Серёзно пойграй заклом, откроешь для себя новый мир)

Потому-что это очень скучно, последний класс перед иском был хант, пвп уныло выглядит такими классами, это лично мое мнение. При том что у ханта то же сало, как-то развязывает руки противнику, пвп чк и закла (дру не далеко ушел) уже смахивает просто на избиение манекена) Я играл в игры, где система, озвученная мной присутствует, представьте себе ничего критичного) Да и сам факт существования кругового контроля для меня дико, как и станы в 5+ сек. И опять же, сакценнтирую внимание на том, что это субъективное мнение.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Crouly said:

Потому-что это очень скучно, последний класс перед иском был хант, пвп уныло выглядит такими классами, это лично мое мнение. При том что у ханта то же сало, как-то развязывает руки противнику, пвп чк и закла (дру не далеко ушел) уже смахивает просто на избиение манекена) Я играл в игры, где система, озвученная мной присутствует, представьте себе ничего критичного) Да и сам факт существования кругового контроля для меня дико, как и станы в 5+ сек. И опять же, сакценнтирую внимание на том, что это субъективное мнение.

Для меня тоже дико когда рей шотает по 1к дд, просто иза одного скила. По твоей системе контроль идёт только во вред тому кто контролит. Противник всегда будет иметь при себе момент неожиданости, что может изменить исход битвы. Я при малейшом просвете вижу как чел на меня кинул корни или врубил антик. Скиловые аренеры умеют пользоватся просветами, умелые ручки так сказать. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Darkdogyy сказал:

Для меня тоже дико когда рей шотает по 1к дд, просто иза одного скила. По твоей системе контроль идёт только во вред тому кто контролит. Противник всегда будет иметь при себе момент неожиданости, что может изменить исход битвы. Я при малейшом просвете вижу как чел на меня кинул корни или врубил антик. Скиловые аренеры умеют пользоватся просветами, умелые ручки так сказать. 

Ну так вот, а сейчас скиловой ты или нет без разницы, надежда, что контроллер ну уж совсем тормоз)

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Crouly said:

Ну так вот, а сейчас скиловой ты или нет без разницы, надежда, что контроллер ну уж совсем тормоз)

Поверь, когда мой противник в камне и я тыкаю автоатакой по этому камню (очень быстро) с пассивкой, он выходит с камня и умудряется заюзать антик, как тебе такое кроули?

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Darkdogyy сказал:

Поверь, когда мой противник в камне и я тыкаю автоатакой по этому камню (очень быстро) с пассивкой, он выходит с камня и умудряется заюзать антик, как тебе такое кроули?

А ты не тыкай, поэтому и успевает, хотя что это я)) Тыкай)))

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crouly сказал:

сделать так, чтобы каждый последующий контроль схожего типа( обозначенные одинаковой иконкой в статусбаре) не обновлялся поверх предыдущего. 

 

1 час назад, Darkdogyy сказал:

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов?

Ты определись уже или ты тупо жмешь скиллы или ловишь тайминги и тебе пофик будет на изменения.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Darkdogyy сказал:

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов? Это и есть самая большая скилованость в игре, а не просто тупо пригнуть в толпу и нажать масс скил. У закла так вообще надо уметь вовремя настакать пассивку (чуть быстрей настакаешь или нааборот медленей, всё ты сделал просвет уже). А за чк ваще надо иметь руки от бога, а вот кому реально не нужно пользоватся мозгами для фулл контроля, так эта дру. Два скила и фулл контроль, (+бешеный хил) удобно. 

 

Кстати, сопра вам в помощь)) и автору тоже

Чавоооо? Кидать станы по кд скиловость? Ты че там переел на нг? С каких пор считать время действия скила стало сложным занятием? У тя че там в Эфиопии один учитель математики на страну?

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Boracho said:

 

Ты определись уже или ты тупо жмешь скиллы или ловишь тайминги и тебе пофик будет на изменения.

Но стан надо зарание кидать, чтобы небыло просвета. Его нельзя кидать слишком быстро и поздно ты можешь оказатся трупом. Что до вас все так медлено доходит.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Mazanking said:

Чавоооо? Кидать станы по кд скиловость? Ты че там переел на нг? С каких пор считать время действия скила стало сложным занятием? У тя че там в Эфиопии один учитель математики на страну?

А что бежать на всех зажав один навык, это скилованость?

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Darkdogyy сказал:

А что бежать на всех зажав один навык, это скилованость?

Нет, считать от 1 до 6 эт «скилованность»

Link to comment
Share on other sites

Эт да, прописать коротенький бот который будет активироваться на забинденную кнопку и крутить скилы контроля и все действия для того что бы они сработали по кругу  в разы легче. 

С скилами которым каждый раз нужно указывать цель на арене не позможно наверное такое провернуть.

 

Как мы знаем пасивки, книги свирепа и устоя именно так активируются в начале боя...

Edited by ЗМЕЙРЕЙ
Link to comment
Share on other sites

Сейчас так много статов что сводят контроль в 0 что просто смешно читать на счёт лёгкости игры за контроллера ))

Edited by kliik
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Darkdogyy сказал:

Спамить станами? Ты хоть понимаешь какие тайминги надо ловить, чтобы сделать фулл контроль без просветов? Это и есть самая большая скилованость в игре, а не просто тупо пригнуть в толпу и нажать масс скил. У закла так вообще надо уметь вовремя настакать пассивку (чуть быстрей настакаешь или нааборот медленей, всё ты сделал просвет уже). А за чк ваще надо иметь руки от бога, а вот кому реально не нужно пользоватся мозгами для фулл контроля, так эта дру. Два скила и фулл контроль, (+бешеный хил) удобно. 

 

Кстати, сопра вам в помощь)) и автору тоже

Сопра нам в помощь, так вы же потом ноете на форуме, что сопра имбостат, который нужно фиксить)))

Заклом и чк не нужно уметь играть и иметь высокое понимание игры, для выдачи контроля, с учетом сколько скиллов контроля, что у закла, что у чк. 

Вариант змея для решения этой проблемы - ни о чем, вариант кроули чуть получше. Но как по мне, для того чтобы выпилить из игры фулл контроль, а даже если он и будет, для этого нужно будет иметь ровные руки, крутое понимание игры и знание таймингов, так это сделать так, чтобы контроль появлялся не прожатием одной кнопки, а появлялся от связки скиллов, от комбинаций. Как например оглушение с комбинации мага "Ослепляющий огонь" + "Ледяная стрела". Тогда будет интересно играть, и каждый будет понимать, что прожми он хоть 1 другой скилл, его контроль уходит вникуда.

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, Mnx said:

Сопра нам в помощь, так вы же потом ноете на форуме, что сопра имбостат, который нужно фиксить)))

Заклом и чк не нужно уметь играть и иметь высокое понимание игры, для выдачи контроля, с учетом сколько скиллов контроля, что у закла, что у чк. 

Вариант змея для решения этой проблемы - ни о чем, вариант кроули чуть получше. Но как по мне, для того чтобы выпилить из игры фулл контроль, а даже если он и будет, для этого нужно будет иметь ровные руки, крутое понимание игры и знание таймингов, так это сделать так, чтобы контроль появлялся не прожатием одной кнопки, а появлялся от связки скиллов, от комбинаций. Как например оглушение с комбинации мага "Ослепляющий огонь" + "Ледяная стрела". Тогда будет интересно играть, и каждый будет понимать, что прожми он хоть 1 другой скилл, его контроль уходит вникуда.

Так у закла тоже комба "Знания мертвеца" + "Призма" и что? Если и выпиливать фулл контроль, то только вместе с бешеным уроном в игре.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Crouly сказал:

Есть более хорошее( на мой взгляд ) предложение, сделать так, чтобы каждый последующий контроль схожего типа( обозначенные одинаковой иконкой в статусбаре) не обновлялся поверх предыдущего. К примеру возьмем 2 стана вара( вар просто первое, что пришло в голову, без тапок, пожалуйста -_- ) Рывок и удар щитом, тип контроля: оглушение. При стане с рывка, прежде чем спадёт эффект оглушения от этого навыка, накинуть удар щитом, оглушение уйдет в молоко. То есть по сути криворуких это вынудит выпрямляться и учиться кидать станы по таймингу, а не спамить станами друг на друга, постоянно обновляя таймер, а так появятся хоть какие-то просветы между навыками контроля. Надеюсь суть моей мысли я донёс нормально)

Да было бы хорошо, но есть огромные минусы, предложение хорошо в бое 1/1, 2/2. А вот если взять бои "стенка на стенку", непонятно что получится, я бы даже сказал масс дамагеры получат в больше случаев имун к масс станам, к примеру получен для сдерживания толпы масс скил, будет уходить в молоко, как ты написал, если до этого пройдет оглуш от стата игрока.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, kliik сказал:

Сейчас так много статов что сводят контроль в 0 что просто смешно читать на счёт лёгкости игры за контроллера ))

По моему мнению, здесь все сбалансировано, много статов что сводят контроль в 0 нужны для того чтобы персонажи с фул контролем не смогли в сухую сливать, даже сильнее себя противников. И щас в это время после добавление всем хп, выдержать прокаст любого себе равного может любой. А тот кто этого не может, пусть займется заточкой пвп доспехов. Именно поэтому вот таким тяжело играть, но ведь дело в их самих.

Link to comment
Share on other sites

У рея, кстати, такая механика с дезой, даёшь ее в застаненную или обездвиженную цель и скил не сработает, хотя любая вспыха/страх не требуют какой-то внимательности в прожатии

Link to comment
Share on other sites

Это принесет больше вреда чем пользы. Пример, который на данный существует в игре: вы до стана прожали таргетный скилл(хил, тп мага, любой из выстрелов рея), но успели прожать только так что он выбрался, а на цель навести вам не удалось, стан прилетел раньше. После стана вам дают рут(корни друида) и вы не можете бить автоатаками, вы даже после выхода из рута вынуждены отменять этот скилл, кликая по нему повторно. А в пвп как всем известно важна доля секунды, которой у вас не будет. Есть конечно способ отменять этот скилл в станах, но о нем говорить я не буду. Много букв но те кто аренит меня поймут.

Link to comment
Share on other sites

В 08.01.2020 в 08:54, kliik сказал:

Сейчас так много статов что сводят контроль в 0 что просто смешно читать на счёт лёгкости игры за контроллера ))

Дай угадаю,на горах играешь?)

Я считаю,что фулл-контроль никуда не делся,есть лишь шанс его прервать,путём,конечно же,потери выживаемости,поверь,выпив банку и имея 30% сопры,а то и выше,фулл контролля от чк или ханта получаешь на ура(не говорил бы,если бы на себе не проверил много-много раз)

Допустим те же релы и у тех же контроллеров есть,что по сути уравнивает "статы" 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Galaxykiller сказал:

Дай угадаю,на горах играешь?)

Я считаю,что фулл-контроль никуда не делся,есть лишь шанс его прервать,путём,конечно же,потери выживаемости,поверь,выпив банку и имея 30% сопры,а то и выше,фулл контролля от чк или ханта получаешь на ура(не говорил бы,если бы на себе не проверил много-много раз)

Допустим те же релы и у тех же контроллеров есть,что по сути уравнивает "статы" 

Ну да я играю за дк +10 везде точность и у всех нормальных соперников сопротивление и другие стати работаю почти все время не знаю что они там теряют но лупят дай боже. можно конечно же усложнить контроль но как мне потом пвпешить ? 

Link to comment
Share on other sites

В 08.01.2020 в 00:51, Змеймаг сказал:

Ни че))

Пока ты в контроле, скил ты юзнуть не можешь, но если скил активируется не по нажатию, а вначале жмеш  на скил а потом в цель, то пока ты стоишь в контроле, то можешь ткнуть в такой скил, чтоб оставалось только нажать на цель когда спадет контроль...

Например есть 2 антиконтроля у мага и вара... Вару нужно всего лишь ткнуть в скил и он под антиком, магу надо ткнуть в  скил, и еще и выбрать цель, что с нынешним контролем иногда просто не возможно, так как просветы слишком маленькие... Так вот идея в том что пока маг стоит в контроле, чтоб он мог выбрать скил антиконтроля, и как только спадет контроль, он мог ткнуть на цель и скил сработал..

Пример привёл именно на маге, так как играю за этот класс, и все равно кто нибудь обвинит что я себе плюшку выбиваю...

Но также как пример могу привести скилы хила, ловушек, да кучи всего что в игре применяется по двойному нажатию)

а для чего тебе в руках мышка и клавиатура, или два пальца на экране. пока ты в контроле, наведи курсор на своего перса(или один палец), на клаве приготовься зажать навык(второй палец), как только контроль спадет, быстро прожимаешь эти две кнопки и все.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, feri сказал:

а для чего тебе в руках мышка и клавиатура, или два пальца на экране. пока ты в контроле, наведи курсор на своего перса(или один палец), на клаве приготовься зажать навык(второй палец), как только контроль спадет, быстро прожимаешь эти две кнопки и все.

Ну так тем более, если все так просто, то почему бы не сделать возможность выбора скила в контроле?)) Для тех кто с одной рукой и то на которой пальцев не хватает)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Ну так тем более, если все так просто, то почему бы не сделать возможность выбора скила в контроле?)) Для тех кто с одной рукой и то на которой пальцев не хватает)

так потому что сделано все и так проще)))

Link to comment
Share on other sites

Вот мне всегда было интересно, а на пк цифры на клавиатуре привязаны к скилам на панеле на них же цифры написаны? Просто не понимал как маг в промежутке контроля успевает имунку накинуть или друль корни кинуть.

Link to comment
Share on other sites

Ну если уж и вводить что то подобное, то мне кажется лучше будет дать возможность навести таргет, пока стоишь в контроле, чем выбрать скил.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Linkor сказал:

Ну если уж и вводить что то подобное, то мне кажется лучше будет дать возможность навести таргет, пока стоишь в контроле, чем выбрать скил.

И не помешало бы немножко уменьшить % сопротивление а то получается каждый 2 удар контроля уходит в сопротивление и неважно сколько точности  и это всё помимо уклонов парира блока. А те кто пишет что сопротивление с 30% и более не работает ну в общем я с ними не согласен так как вижу другую картину на практике 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...