Misterio 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Неплохо было сделать разговор с любым существом расы игрока для облегчения нахождения кв, например подходишь к нему, он тебе говорит: давно не видел тебя .Ник. человек в таверне искал помощи, подойди к нему, также к примеру у ух последний нпс говорит: может и свидемся, как впрочем и все с других городов, дак пускай они говорят, когда ты к ним подходишь, что очень приятно увидется снова, как у тебя дела, еще раз спасибо за то что сделал для нас и т.д., может даже кто даст кв для выполнения на втором острове, например, давно хотел увидеть пыльцу огоньков и т.п. награда 2 яхонта, ну вобщем сори если такое предложение уже было... Вся проблема в том, что ни новички ни опытные игроки практически не читают задания.за редким исключением. Поэтому пусть у них хоть в сумке лежит свиток с текстом и адресом заданий, пока не научатся извлекать информацию из окружающей среды им ничего не поможет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JunkieXL 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Гг я всегда читаю, мне интересно узнать суть + в описании всегда есть дополнительная инфа по квесту, тобишь что конкретно требуется для выполнения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Mioco Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Вся проблема в том, что ни новички ни опытные игроки практически не читают задания.за редким исключением. Поэтому пусть у них хоть в сумке лежит свиток с текстом и адресом заданий, пока не научатся извлекать информацию из окружающей среды им ничего не поможет. Ко всему еще не забывайте - в игре уже сколько мегабайт?Если добавить каждому НПС в игре по диалогу - клиент стремительно потолстеет, я уже не говорю об издержках в виде постоянной локализации диалогов и человекочасах, которые будут потрачены сценаристами. При том что в действительности, читают квесты 1% игроков, что уж про какие-то там диалоги с НПС. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 ну увеличение игры не самое страшное, а вот то, что это труд нужный единица - это обидно. но вот все же можно сделать так, чтобы когда кв находится где то в трущобах, и ты не знаешь куда идти, то в городе старейшина мог бы сказать: "слушай, а ты на северо-востоке у болот был, вроде бы #ник нпц# нужна была помощь. Пробегиська. ;)" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Mioco Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 ну увеличение игры не самое страшное, а вот то, что это труд нужный единица - это обидно. но вот все же можно сделать так, чтобы когда кв находится где то в трущобах, и ты не знаешь куда идти, то в городе старейшина мог бы сказать: "слушай, а ты на северо-востоке у болот был, вроде бы #ник нпц# нужна была помощь. Пробегиська. ;)" Все это еще и бессмысленно по той причине, что маркеры доступных заданий уже сделаны. Нет смысла ничего читать - все видно на карте. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
dimonus 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Все это еще и бессмысленно по той причине, что маркеры доступных заданий уже сделаны. Нет смысла ничего читать - все видно на карте. то есть, это уже будет в грядцщей обнове? я правильно понял? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Все это еще и бессмысленно по той причине, что маркеры доступных заданий уже сделаны. Нет смысла ничего читать - все видно на карте. Искренне жаль. Надеюсь это только первого острова или на всех островах так будет? :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lordik 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 У меня такая идея! Увеличить прохождение нуб острова раза в 4! Чтоб не за один день проходился: 1. Ограничить переплыв на 2ой остров по уровню. 2. Сделать на нуб острове также дейлы. 3. И последний кв на сбор определенного количества денег. И без этого кв нельзя будет переплыть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
exformat 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 хм.... сценаристов полон форум. ей богу не проблема. увеличение веса... ну не на 10мб ж..... вот вставить это уж не спорю вам проблема, ибо на каждого нпс еще текст ставить ет ппц.... .....не зря говорятт "умей радоваться мелочам" вот их маловато... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JunkieXL 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 У меня такая идея! Увеличить прохождение нуб острова раза в 4! Чтоб не за один день проходился: 1. Ограничить переплыв на 2ой остров по уровню. 2. Сделать на нуб острове также дейлы. 3. И последний кв на сбор определенного количества денег. И без этого кв нельзя будет переплыть. Куда еще сложнее делать? Бедные новички этих боссов в 2-3 пати еле убивают, травы на всех не хватает. За них битва идет. Люди просто уходят из игры ибо с самого начала задротство (сбор цветочков) и непобедимые боссы (тот же друид).1) Какой смысл? Что это даст? 2) Для чего? Кто решит оставаться на первом острове, чтобы делать дейлы? 3) А это зачем? Совсем не пойму. :wacko: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 У меня такая идея! Увеличить прохождение нуб острова раза в 4! Чтоб не за один день проходился: 1. Ограничить переплыв на 2ой остров по уровню. 2. Сделать на нуб острове также дейлы. 3. И последний кв на сбор определенного количества денег. И без этого кв нельзя будет переплыть. По многим этим аспектам уже говорили.Нуб за один день не пройдет его. Играя по четыре часа в день, ему потребуется около 3х-4х дней. 1. Увеличивать уже никто не будет, врятли кому захочется что-то менять, разве что количество лута увеличат для сборов. 2. Это конечно бы было хорошо. Чтобы человек задержался бы на пару дней на этом острове, но все же не гуд - это для многих новичков. 3. Ну это абсурд, такое точно не надо, ты бы захотел стоять часами мобов бить, чтобы собрать деньги, даже если их не отнимут. Есть кв, где надо 1к золота отдать, мне было обидно отдавать, хоть денег и много было. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JunkieXL 0 Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Блин, мне тоже... :( И так денег 3 копейки, а тут ещё и штуку им забашлять за фэйс-контроль. Зажрались совсем! :diablo: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pakito 0 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 Нуб остов должен вызывать у игрока желание продолжать игру,развиваться...Чтоб ему было весело,ненапряжно и интерестно...Необходимо диалоги изменить-первый десяток диалогов с нпс и тупо надоедает читать...Уже предлагал ранее-более свободная и шуточная диалектика нпс...Кв повеселее-в тж же травах и цвеах рандомно кошелек с 10-30 голда-и будет азарт их фармить...босс-когда агришь его-его реплика-что за отродье огрихи/дерева решило мну побеспокоить[это пример] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pakito 0 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 Кв и боссы вызывают уныние-не их сложность...Пусть игрок и по часу -два онлайн в день,но у него должно колоть в одном месте-скорее в игру...Это задача номер один для нуб острова а не сложность кв... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 Нуб остов должен вызывать у игрока желание продолжать игру,развиваться...Чтоб ему было весело,ненапряжно и интерестно...Необходимо диалоги изменить-первый десяток диалогов с нпс и тупо надоедает читать...Уже предлагал ранее-более свободная и шуточная диалектика нпс...Кв повеселее-в тж же травах и цвеах рандомно кошелек с 10-30 голда-и будет азарт их фармить...босс-когда агришь его-его реплика-что за отродье огрихи/дерева решило мну побеспокоить[это пример] примерно так?: "О кто к нам пожаловал, сам _____, ну чтоже вваливайся раз припёрся, представляеш травки лечить скончались, может окажеш медвежью услугу: нахапай некоторое количество ______, Ну кто там в дверь ломится, а эт опять ты, о нахапал, ну молодец, на награду и чеши отсюда" :facepalm: :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 да, нужно, и чтобы диалог не выключался, а бегущей строкой шел. очень хорошие шутки в фэйбле1-3 :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lyzard 0 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 да, нужно, и чтобы диалог не выключался, а бегущей строкой шел. очень хорошие шутки в фэйбле1-3 :) В инфочат и так кидает цель задания. Весь текс квеста копировать это жесско :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlad_ivanchuk 0 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 ...босс-когда агришь его-его реплика-что за отродье огрихи/дерева решило мну побеспокоить[это пример] +1, мне нрав :good: тока когда на боссе 5 пати и ложат его за 2 секунды то эти реплики не актуальны ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slark 0 Posted September 18, 2011 Share Posted September 18, 2011 да, нужно, и чтобы диалог не выключался, а бегущей строкой шел. очень хорошие шутки в фэйбле1-3 :) мне кажется нубам будет очень тяжко их читать) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vlad_ivanchuk 0 Posted September 18, 2011 Share Posted September 18, 2011 мне кажется нубам будет очень тяжко их читать) а я когда за горов вара создал играть мне нравилось их читать ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
muslckor 0 Posted September 18, 2011 Share Posted September 18, 2011 Когда первый раз все проходил все квесты внимательно читал%) а реликвию без этого вообще не пройти Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slark 0 Posted September 18, 2011 Share Posted September 18, 2011 реликвия - квест явно не для нубов) бегущая строка может вызвать гнев быстро/медленно читающих.. Появится неохота брать новые квесты, сам не любил брифинги еще на НЕС..да и потом если играет какой нибудь алжировец, который поверхносно знает английский, ему буде тяжко ждать сроку.(опять же по себе, и опять же из НЕС)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lyzard 0 Posted September 28, 2011 Share Posted September 28, 2011 Нужно добавить в поиск реликвии точки на нубоострове. Усложнит прохождение хаям и даст приток на нуб. Помощь и реклама новичкам (в плане позырить на топов и получить цель к чему стремиться и для чего играть) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 если хай не захочет, то хоть ему два часа по кв нужно будет находиться на нубу, - он не поможет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
greybarbarian 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 Если сравнить нуб остров версии 0.7 и версии 1.0+ то видно что легче стало проходить, так как больше скилов/здоровья/игроков да и чудолавка в помощь. Предлагаю сделать у кв по сбору трав, меньший кулдаун или чтоб все могли брать не ждучи (трава со знаком вопроса - просто нажать). Относительно кв босов, сделать чтоб сюжетка не останавливалась если кв на боса не зделал, чтоб нпс давали кв дальше. Ослаблять босов не надо, 3чела с бутылками спокойно проходят. П.С. Я проходил нуб в версии 0.7. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 когда это сделают, как ты просишь, появятся предложения: давайте при создание игрока сразу засчитывать ему пройденной нубзону. Куда еще проще? Это называется свободная конкуренция! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pakito 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 Нуб остров это тупо школа для новых игроков,но как сделать ее увлекательной-задача этой темы :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
greybarbarian 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 Я не прошу а предлагаю. Читай внимательней. Основная цель темы, изменить нуб остров так чтоб больше начинающих игроков продолжало играть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tour 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 С нуб островом всё нормально. Единственное что фигово - не добыть лоскуты кожи нигде на квест. Так что проходите... Я когда проходил мне было интересно... С каждым новым левелом ты начинаешь понимать, что на более сильного босса надо собирать пати и т.д. Хотя я там был, когда ещё ранги были. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pakito 0 Posted September 29, 2011 Share Posted September 29, 2011 Ребята-при входе в игру написать что первый остров это школа в игре...А делая нуб остров легче нубам медвежью услугу оказывают... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.