Jump to content

Recommended Posts

Суть изменения понятна из названия темы, в связи с невозможностью убрать из игры рассинхрон у рея нет возможности в бою полноценно использовать 3 скилла.

На сегодняшний день большинство реев их используют только в начале боя и не тратят на них ману после обмена ударами когда на локу приходит великая рассинхронизация. 

Ситуация когда ты решил поставить капкан на противника мили находящегося на соседней от тебя клетке и твой скилл залип потому что на самом деле ты бежишь черт знает куда это норма. Или ты поставил ловушку\кап и от него пытаешься построить тактику но противник просто проходит сквозь не активируя.

Предлагаю увеличить радиус активации с 1 до 3х3 клеток.

 

Безымянный.jpg

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Anmi сказал:

с ловушками это хоть логично звучит, а вот капкан...

 

3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Ловушка таки да, вполне вписывается в скилл, а вот капкан нет, капкан строго привязанная к своему "географическому положению" приблуда.

Если учесть то, что кап-это чисто аренный скил, то в принципе лучше будет, если сработает не на том, на кого ставил.  Или не сработает вообще, разве это лучше?. 

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, акм сказал:

 

Если учесть то, что кап-это чисто аренный скил, то в принципе лучше будет, если сработает не на том, на кого ставил.  Или не сработает вообще, разве это лучше?. 

 

Я в пве вполне успешно пользовался им. Ситуационно, конечно, но для рея без вампа незаменим порой. Но и на арене с рассинхроном можно справляться и применять капкан успешно. От рассинхрона страдают все без исключения, так что если править исходя из него, как предполагает автор, то всем и всё тогда уже.

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites

Тогда урон со взрыв ловушки надо уменьшить, по моему БД 1365 с одной ловушки урон проходит, а у меня минуточку он +10 и фул устой) + раз хочешь увеличить радиус ловушки, тогда и кд надо увеличивать, а то напихаете за 30 сек кучу и куда не встань минус пол лица, а рей даже и тычку то не сделал

Edited by Kurazul
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Kurazul сказал:

Тогда урон со взрыв ловушки надо уменьшить, по моему БД 1365 с одной ловушки урон проходит, а у меня минуточку он +10 и фул устой) + раз хочешь увеличить радиус ловушки, тогда и кд надо увеличивать, а то напихаете за 30 сек кучу и куда не встань минус пол лица, а рей даже и тычку то не сделал

Ну так ловушки теперь нельзя в 1 точку ставить.

Link to post
Share on other sites

Я именно про ловушки писал, капкан ставится на 1 клетку и захват у него в 1 клетку поэтому его и не предлагаю изменять.

Кд сейчас пропорционально полезности скилла, пусть хоть в 30 секунд делают если скилл будет функционировать полноценно.

Link to post
Share on other sites

Та давай уже 7х7 радиус предлагай. Ну чтобы наверняка никто вообще не мог подойти.)

 

У вас и так оборона чрезмерно мощная. Только вар и может прорваться. Остальные тупо умирают на подходах. Куда еще уплотнять?

 

Вы со своими реями и хантами в предложках уже совсем позабыли,что в игре есть милишники. И они не все варвары.

 

Link to post
Share on other sites

По ловушкам. Можно было бы ввести растяжку. 3 или 4 клетки. Да и вообще разнообразить арсенал. Скажем, область поражения 25 клеток, но вместо урона какая-нибудь подлость. Однообразно сейчас, да и не работает как надо.:dirol:

Edited by акм
Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...