Jump to content

[2019.12.18] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!


Holmes

Recommended Posts

  • Developer

news_2_1200x630.png

UPD: сервера запущены. Все в бой!

Воины!

Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 19.12.2019, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.

Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.

На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.

Ссылки на скачивание тестового клиента:
Android 4.1 и выше       http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-newsdk.apk
Android 4.0.4 и меньше   http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-oldsdk.apk
Windows Desktop           http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear.exe
Windows XP Version       http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-winxp.exe



Увидимся в игре!

Edited by Holmes
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения

@Peony @Holmes

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mucmp сказал:

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения

@Peony @Holmes

 

А может просто назвать тему релиз))

Link to comment
Share on other sites

Только что, Змеймаг сказал:

А может просто назвать тему релиз))

В релизе не будут это писать.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Mucmp сказал:

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения


Непременно будет исполнено! :wind:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Непременно будет исполнено! :wind:

Держитесь, сейчас и в этой теме начнется атака несправедливых фиксов :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Crouly сказал:

Держитесь, сейчас и в этой теме начнется атака несправедливых фиксов :biggrin:

Может все же будем первыми?

Начнем с несправедливого фикса КД щита у иска :haha:

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, drambald сказал:

Может все же будем первыми?

Начнем с несправедливого фикса КД щита у иска :haha:

 

:rofl:

Link to comment
Share on other sites

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

Удар луком- замечательно

Edited by Mazanking
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Holmes сказал:


Непременно будет исполнено! :wind:

 

4 минуты назад, drambald сказал:

Может все же будем первыми?

Начнем с несправедливого фикса КД щита у иска :haha:

 

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем:biggrin: Хотя бы не на 10 сек, на 5-6, и прикрутили бы релу продолжительности к стакам) Но нас слишком мало, чтобы наше нытья вышло на уровень остальных классов, вон полтора бд вообще решили просто молча уйти)

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Mazanking сказал:

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?


Очень рады, что вы рады  :thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mazanking сказал:

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

 

Как выглядит идеальный нерф рея, по мнению легиона: Забираем у рея все навыки, заменяем их на ловушки, рей забивается в углу наставляя перед собой ловушек и кричит: "Памагити".

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Crouly сказал:

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Так мы и не начинали вроде как, всё, что выкладывалось по сути пояснялось и в большей мере причины были не беспочвенные) Но почему-то услышанными мы не особо стали) Поэтому уже глаз косится в сторону нытья :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Crouly сказал:

 

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем:biggrin: Хотя бы не на 10 сек, на 5-6, и прикрутили бы релу продолжительности к стакам) Но нас слишком мало, чтобы наше нытья вышло на уровень остальных классов, вон полтора бд вообще решили просто молча уйти)

Я затащил печку, никогда ранее не тащил. Но она как-то редко юзала ошелом

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Это да)) Главное не громко)) Главное задушевно)) Чтоб сердце сжималось от жалости к бедному классу)) Чтоб хотелось остановиться и помочь)) 

Эх, я когда нибудь так научусь, и всетаки нарыдаю на хил магу)))

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

Мы не будем РОБАМИ!

3 минуты назад, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Да ладно, ладно. Мы все поняли. . А то еще 15% скорости уберете иску :panda8:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shwapsss сказал:

Я затащил печку, никогда ранее не тащил. Но она как-то редко юзала ошелом

Это скорее повлияет на конкурентость в агре, ну не спорю, что в соло он стал на порядок повыше по выживаемости, но к сожелению соло контента как такового у нас в игре не присутствует, помимо весны( Прямо глоток свежего воздуха), а некоторые механики боссов, мягко говоря посылают милишников куда подальше(

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Jolga сказал:

ну в этот тест хоть можно элики рыцарая?


Можно квесты поделать и апнуть уровень :not_okay:

Link to comment
Share on other sites

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. Поднятие дд у огненной земли смешное. При 1к дд по чучелу урон вырос всего на 11 единиц, в пвп по величию 2-3 будет, это не стоило того что бы повышать манакост скилла вдвое. С шаром аналогично, хотя там дд повыше добавилось. Антистан теперь откатывается столько же, сколько и глаз, что тоже не может не радовать.

Теперь по друиду.
Напрочь убитая связь, которую в принципе на хай лвл никто и не качал, теперь является юзлесс скиллом который можно заменить внеклассовой книжкой либо петом. Разумный фикс двойного хила, к уменьшению расстояния правда придется привыкнуть, на арене станет легко кайтить друида от напа, не дав накинуть хил. Увеличение скорости в пчелах не дает мотивации качать скилл, ибо время дебаффа не увеличивается с прокачкой, даже с 80% кд дебафф не висит на противнике по откату. Не увидел изменений по поводу воды, надеюсь в релизе будет исправлено описание либо вся механика навыка. Масс корни теперь на 4 точно никто не станет качать, скилл был очень хорошим рутом, теперь бесполезный мусор в котором лишь растет дд за тик, которое друиду напрочь не нужно, в принципе как и у смерча, его ап в виде крит урона станет заметен разве что в пве, но лучше бы убрали рассинхроны. У меня всё

Edited by Scandal
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Tantarip сказал:

За 6 часов много не сделаешь..


Но...я же...не про тестовый сервер....:tired2:

Link to comment
Share on other sites

Что кстати по друидам? На 1 сек связи ещё согласен,но 2 сек перебор. И КД бы хила на пару сек меньше...дру снова остался бесполезным классом в пве

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Можно квесты поделать и апнуть уровень :not_okay:

вот был бы такой один секретный квест... что его делаешь, и сразу 57000 опыта начисляют

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Mazanking сказал:

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

 

Про удар луком тактично промолчали? Зря, нечего стыдиться, это навык последнего шанса, правильно его апнули, навык чисто защитный, рею очень кстати. У дезы, по сути, не ап, а исправление многолетнего бага. С остальным согласен.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tantarip сказал:

Что кстати по друидам? На 1 сек связи ещё согласен,но 2 сек перебор. И КД бы хила на пару сек меньше...дру снова остался бесполезным классом в пве

В пве ало, ты себя вообще читаешь?

ПВЕ не зависит вообще от каких то возможностей классов.

давай я те приведу пример из своей ги. У нас в ги в патьке может быть 2 друля, а может 3 друля. Ты понимаешь к чему я веду? Подбор пати зависит от твоего окружения. Даже если у нас в ги появится тушканчик мы его возьмём в пати, потому что эт согилд, и не важно что у него за клас или какая точка

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Scandal сказал:

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. 

Ещеб описание скила поправили, а то досихпор читая его, вообще не понятно что к чему)) Но... Как сказал конфликт, этим можно пользоваться)))

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Scandal сказал:

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. Поднятие дд у огненной земли смешное. При 1к дд по чучелу урон вырос всего на 11 единиц, в пвп по величию 2-3 будет, это не стоило того что бы повышать манакост скилла вдвое. С шаром аналогично, хотя там дд повыше добавилось. Антистан теперь откатывается столько же, сколько и глаз, что тоже не может не радовать.

Теперь по друиду.
Напрочь убитая связь, которую в принципе на хай лвл никто и не качал, теперь является юзлесс скиллом который можно заменить внеклассовой книжкой либо петом. Разумный фикс двойного хила, к уменьшению расстояния правда придется привыкнуть, на арене станет легко кайтить друида от напа, не дав накинуть хил. Увеличение скорости в пчелах не дает мотивации качать скилл, ибо время дебаффа не увеличивается с прокачкой, даже с 80% кд дебафф не висит на противнике по откату. Не увидел изменений по поводу воды, надеюсь в релизе будет исправлено описание либо вся механика навыка. Масс корни теперь на 4 точно никто не станет качать, скилл был очень хорошим рутом, теперь бесполезный мусор в котором лишь растет дд за тик, которое друиду напрочь не нужно, в принципе как и у смерча, его ап в виде крит урона станет заметет разве что в пве, но лучше бы убрали рассинхроны. У меня всё

Но к счастью( а может и нет), не много людей на арене просчитывает такие моменты, как разделение противников друг с другом(разве что аренеры со стажем),но и не факт, что это плохо, так сказать добавит интриги. А в основном там всё просто, регнул, скил 1, скил 2, скил 3 - конец боя и никто ничего не думает или просчитывает.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, акм сказал:

Про удар луком тактично промолчали? Зря, нечего стыдиться, это навык последнего шанса, правильно его апнули, навык чисто защитный, рею очень кстати. У дезы, по сути, не ап, а исправление многолетнего бага. С остальным согласен.

Пардоньте забыл, за исправим

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mazanking сказал:

В пве ало, ты себя вообще читаешь?

ПВЕ не зависит вообще от каких то возможностей классов.

давай я те приведу пример из своей ги. У нас в ги в патьке может быть 2 друля, а может 3 друля. Ты понимаешь к чему я веду? Подбор пати зависит от твоего окружения. Даже если у нас в ги появится тушканчик мы его возьмём в пати, потому что эт согилд, и не важно что у него за клас или какая точка

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Tantarip сказал:

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

Так на этом все и строится. Друзья, гильдия, что ещё нужно для комфортной игры?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Tantarip сказал:

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

А то что жц будет на много профитнее в пати,это факт

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ещеб описание скила поправили, а то досихпор читая его, вообще не понятно что к чему)) Но... Как сказал конфликт, этим можно пользоваться)))

Весной обещают всю информацию об скиллах и их изменение в прокачке занести в описание в игре. А сейчас действительно, поднимешь тему о том что скилл работает не правильно(по твоему личному мнению и логике) - может посмотрят и пофиксят, промолчишь никто и не подумает, что что-то не так.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mazanking сказал:

Так на этом все и строится. Друзья, гильдия, что ещё нужно для комфортной игры?

Я не спорю,так и должно быть,но реали игры другие и 99% думают не так как ты,для комфорта людям быстрее бы инст пройти в 5 ДД или 4 ДД жц/страж

До стражей вообще отбоя не было,друлей везде искали 

Edited by Tantarip
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...