Jump to content

[2019.12.18] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Снежный Предел!


Recommended Posts

news_2_1200x630.png

UPD: сервера запущены. Все в бой!

Воины!

Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 19.12.2019, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением.

Игра будет недоступна примерно 6-8 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного.

На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер.

Ссылки на скачивание тестового клиента:
Android 4.1 и выше       http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-newsdk.apk
Android 4.0.4 и меньше   http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-oldsdk.apk
Windows Desktop           http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear.exe
Windows XP Version       http://distr.warspear-online.com/distr/8.2.1-test/warspear-winxp.exe



Увидимся в игре!

Edited by Holmes
Link to post
Share on other sites
  • Holmes pinned this topic

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения

@Peony @Holmes

 

Link to post
Share on other sites
Только что, Mucmp сказал:

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения

@Peony @Holmes

 

А может просто назвать тему релиз))

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mucmp сказал:

Завтра обновите пожалуйста тему с Анонсом, внесите все изменения по навыкам которые были сделаны входе двух тестов. Чтобы люди видели конечные изменения


Непременно будет исполнено! :wind:

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Crouly сказал:

Держитесь, сейчас и в этой теме начнется атака несправедливых фиксов :biggrin:

Может все же будем первыми?

Начнем с несправедливого фикса КД щита у иска :haha:

 

Link to post
Share on other sites

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

Удар луком- замечательно

Edited by Mazanking
Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Holmes сказал:


Непременно будет исполнено! :wind:

 

4 минуты назад, drambald сказал:

Может все же будем первыми?

Начнем с несправедливого фикса КД щита у иска :haha:

 

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем:biggrin: Хотя бы не на 10 сек, на 5-6, и прикрутили бы релу продолжительности к стакам) Но нас слишком мало, чтобы наше нытья вышло на уровень остальных классов, вон полтора бд вообще решили просто молча уйти)

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mazanking сказал:

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?


Очень рады, что вы рады  :thumbs_up1:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Mazanking сказал:

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

 

Как выглядит идеальный нерф рея, по мнению легиона: Забираем у рея все навыки, заменяем их на ловушки, рей забивается в углу наставляя перед собой ловушек и кричит: "Памагити".

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Crouly сказал:

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Link to post
Share on other sites
Только что, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Так мы и не начинали вроде как, всё, что выкладывалось по сути пояснялось и в большей мере причины были не беспочвенные) Но почему-то услышанными мы не особо стали) Поэтому уже глаз косится в сторону нытья :biggrin:

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Crouly сказал:

 

А ведь действительно, у нас ведь есть еще шансы, а то мы меньше всех видимо ноем:biggrin: Хотя бы не на 10 сек, на 5-6, и прикрутили бы релу продолжительности к стакам) Но нас слишком мало, чтобы наше нытья вышло на уровень остальных классов, вон полтора бд вообще решили просто молча уйти)

Я затащил печку, никогда ранее не тащил. Но она как-то редко юзала ошелом

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Это да)) Главное не громко)) Главное задушевно)) Чтоб сердце сжималось от жалости к бедному классу)) Чтоб хотелось остановиться и помочь)) 

Эх, я когда нибудь так научусь, и всетаки нарыдаю на хил магу)))

Edited by Змеймаг
Link to post
Share on other sites

Мы не будем РОБАМИ!

3 минуты назад, Holmes сказал:


Если громко плакать, можно запросто лишиться возможности быть услышанными разработчиками. Не увлекайтесь. 

Да ладно, ладно. Мы все поняли. . А то еще 15% скорости уберете иску :panda8:

Link to post
Share on other sites
Только что, Shwapsss сказал:

Я затащил печку, никогда ранее не тащил. Но она как-то редко юзала ошелом

Это скорее повлияет на конкурентость в агре, ну не спорю, что в соло он стал на порядок повыше по выживаемости, но к сожелению соло контента как такового у нас в игре не присутствует, помимо весны( Прямо глоток свежего воздуха), а некоторые механики боссов, мягко говоря посылают милишников куда подальше(

Link to post
Share on other sites

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. Поднятие дд у огненной земли смешное. При 1к дд по чучелу урон вырос всего на 11 единиц, в пвп по величию 2-3 будет, это не стоило того что бы повышать манакост скилла вдвое. С шаром аналогично, хотя там дд повыше добавилось. Антистан теперь откатывается столько же, сколько и глаз, что тоже не может не радовать.

Теперь по друиду.
Напрочь убитая связь, которую в принципе на хай лвл никто и не качал, теперь является юзлесс скиллом который можно заменить внеклассовой книжкой либо петом. Разумный фикс двойного хила, к уменьшению расстояния правда придется привыкнуть, на арене станет легко кайтить друида от напа, не дав накинуть хил. Увеличение скорости в пчелах не дает мотивации качать скилл, ибо время дебаффа не увеличивается с прокачкой, даже с 80% кд дебафф не висит на противнике по откату. Не увидел изменений по поводу воды, надеюсь в релизе будет исправлено описание либо вся механика навыка. Масс корни теперь на 4 точно никто не станет качать, скилл был очень хорошим рутом, теперь бесполезный мусор в котором лишь растет дд за тик, которое друиду напрочь не нужно, в принципе как и у смерча, его ап в виде крит урона станет заметен разве что в пве, но лучше бы убрали рассинхроны. У меня всё

Edited by Scandal
Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Holmes сказал:


Можно квесты поделать и апнуть уровень :not_okay:

вот был бы такой один секретный квест... что его делаешь, и сразу 57000 опыта начисляют

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Mazanking сказал:

Итак господа коротко о РЕЕ.

Град стрел- абсолютно не понял в каком месте увеличен урон. 
Огненная стрела- чуть апнули урон с тиков, по сути ничего почти не изменилось.

Благо- в принципе 10% не беда, терпимо.

Прицельная стрельба- 20 вместо 25, фигня,терпимо.

Деза- шикарный ап скила, доволен

Озлоба- прибавка в уклоне, обрадовало.

Ловушки- что это вообще, кто нить их вообще покупает?

 

Про удар луком тактично промолчали? Зря, нечего стыдиться, это навык последнего шанса, правильно его апнули, навык чисто защитный, рею очень кстати. У дезы, по сути, не ап, а исправление многолетнего бага. С остальным согласен.

Link to post
Share on other sites
Только что, Tantarip сказал:

Что кстати по друидам? На 1 сек связи ещё согласен,но 2 сек перебор. И КД бы хила на пару сек меньше...дру снова остался бесполезным классом в пве

В пве ало, ты себя вообще читаешь?

ПВЕ не зависит вообще от каких то возможностей классов.

давай я те приведу пример из своей ги. У нас в ги в патьке может быть 2 друля, а может 3 друля. Ты понимаешь к чему я веду? Подбор пати зависит от твоего окружения. Даже если у нас в ги появится тушканчик мы его возьмём в пати, потому что эт согилд, и не важно что у него за клас или какая точка

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Scandal сказал:

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. 

Ещеб описание скила поправили, а то досихпор читая его, вообще не понятно что к чему)) Но... Как сказал конфликт, этим можно пользоваться)))

 

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Scandal сказал:

Спасибо за починку комбы мага, теперь не нужно выкачивать и ослеп и стрелу чтобы иметь гарантированный стан, приятный бонус в виде дополнительных очков которые уходили в ослеп. Поднятие дд у огненной земли смешное. При 1к дд по чучелу урон вырос всего на 11 единиц, в пвп по величию 2-3 будет, это не стоило того что бы повышать манакост скилла вдвое. С шаром аналогично, хотя там дд повыше добавилось. Антистан теперь откатывается столько же, сколько и глаз, что тоже не может не радовать.

Теперь по друиду.
Напрочь убитая связь, которую в принципе на хай лвл никто и не качал, теперь является юзлесс скиллом который можно заменить внеклассовой книжкой либо петом. Разумный фикс двойного хила, к уменьшению расстояния правда придется привыкнуть, на арене станет легко кайтить друида от напа, не дав накинуть хил. Увеличение скорости в пчелах не дает мотивации качать скилл, ибо время дебаффа не увеличивается с прокачкой, даже с 80% кд дебафф не висит на противнике по откату. Не увидел изменений по поводу воды, надеюсь в релизе будет исправлено описание либо вся механика навыка. Масс корни теперь на 4 точно никто не станет качать, скилл был очень хорошим рутом, теперь бесполезный мусор в котором лишь растет дд за тик, которое друиду напрочь не нужно, в принципе как и у смерча, его ап в виде крит урона станет заметет разве что в пве, но лучше бы убрали рассинхроны. У меня всё

Но к счастью( а может и нет), не много людей на арене просчитывает такие моменты, как разделение противников друг с другом(разве что аренеры со стажем),но и не факт, что это плохо, так сказать добавит интриги. А в основном там всё просто, регнул, скил 1, скил 2, скил 3 - конец боя и никто ничего не думает или просчитывает.

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, акм сказал:

Про удар луком тактично промолчали? Зря, нечего стыдиться, это навык последнего шанса, правильно его апнули, навык чисто защитный, рею очень кстати. У дезы, по сути, не ап, а исправление многолетнего бага. С остальным согласен.

Пардоньте забыл, за исправим

Link to post
Share on other sites
Только что, Mazanking сказал:

В пве ало, ты себя вообще читаешь?

ПВЕ не зависит вообще от каких то возможностей классов.

давай я те приведу пример из своей ги. У нас в ги в патьке может быть 2 друля, а может 3 друля. Ты понимаешь к чему я веду? Подбор пати зависит от твоего окружения. Даже если у нас в ги появится тушканчик мы его возьмём в пати, потому что эт согилд, и не важно что у него за клас или какая точка

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Tantarip сказал:

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

Так на этом все и строится. Друзья, гильдия, что ещё нужно для комфортной игры?

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Tantarip сказал:

Берете ради уважения к Соги а не ради профита, и я не говорю за себя,у меня везде зелёный цвет, достаточно мощный дру и в пве и в пвп. Но большинство средних друидов страдает т.к они не нужны почти нигде

А то что жц будет на много профитнее в пати,это факт

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ещеб описание скила поправили, а то досихпор читая его, вообще не понятно что к чему)) Но... Как сказал конфликт, этим можно пользоваться)))

Весной обещают всю информацию об скиллах и их изменение в прокачке занести в описание в игре. А сейчас действительно, поднимешь тему о том что скилл работает не правильно(по твоему личному мнению и логике) - может посмотрят и пофиксят, промолчишь никто и не подумает, что что-то не так.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mazanking сказал:

Так на этом все и строится. Друзья, гильдия, что ещё нужно для комфортной игры?

Я не спорю,так и должно быть,но реали игры другие и 99% думают не так как ты,для комфорта людям быстрее бы инст пройти в 5 ДД или 4 ДД жц/страж

До стражей вообще отбоя не было,друлей везде искали 

Edited by Tantarip
Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...