Jump to content
Holmes

[2019.12.17] Тестирование обновления 8.2: Пришествие Чернобога. Этап II

Recommended Posts

9 минут назад, Mazanking сказал:

Поглазей, реев много, но какой смысл если 80% эт обычные пве бичи или криворукие дегенераты? Варов мало, потому что их ток для пвп и качают, вот и все

Так ты хочешь чтобы варов вообще не было?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shakespeare сказал:

Изза базы, дорогуша, хил у закла куда ниже и с доп хилов бустов только смертная птица

Контроль +хил эт бомба так что еготи так сложно слить, в местоттого чтобы фиксануть его апнули +2х хил дали эт жирно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Потестил бд , все по прежнему грустно (((

 Потестил рея и Ханта - все по прежнему прекрасно )) 

 Ниииичего не изменилось - видимо это и называется баланс )))

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, KingsmanRuby сказал:

Ща бы дру в веле говорил что ему срать на пвп, не смеши и не позорься

Может потому что тики хила закла в разы меньше шаманского?) 

Не важно, закл не как не уступает шаму или друлю, в хиле да в пвп нет так что будет честно, ечли нужен хил берите шама некра. 

50 минут назад, Shakespeare сказал:

Что из вами сказанного не относится к дру/шаму?

Кд у них  будет не спорю но 2х хила не будет вот я к чему говарю. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
47 минут назад, AkioKoneko сказал:

А друиды и шаманы не могут так же собрать кд?
Навыки сейчас имеют идентичное действие. Вот только у дру и шаманов они еще и лечат в несколько раз больше..

Потопучто они хили вот и лечат, а 2х хила сразу убрали у них так что пусть уберут у закла тоже, хотя у шама шанс больше 2х хил использовать вить кд у шама больше всех в игре пока немере он сможет собрать+его навык. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Frostfel сказал:

Потопучто они хили вот и лечат, а 2х хила сразу убрали у них так что пусть уберут у закла тоже, хотя у шама шанс больше 2х хил использовать вить кд у шама больше всех в игре пока немере он сможет собрать+его навык. 

У них никто не убирал х2 хил. Им подняли просто кд навыка.

Если ты про описание в скобочках - ты неправильно понял, сейчас поясню:

уважаемые разработчики хотели, чтобы разные друиды могли кидать на одного персонажа хилку. А вышло так, что один друид мог постоянно держать 2 стака.
Вот и подняли кд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Frostfel сказал:

Потопучто они хили вот и лечат, а 2х хила сразу убрали у них так что пусть уберут у закла тоже, хотя у шама шанс больше 2х хил использовать вить кд у шама больше всех в игре пока немере он сможет собрать+его навык. 

Вы болеете или да? Я понимаю что ума вам не отнимать так как отнимать неизчего, но прошу прежде чем писать ересь научится шевелить хотя бы парой извилин и посчитать.

Edited by Shakespeare

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, satrapskvernu сказал:

Блин где логика, танк неможет применить на себя защитний навик...... я о пале и сакральном щите

Пал наполовину танк наполовину поддержка, так что все логично.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shakespeare сказал:

Сколько деза действует на 5/5, 6 сек?

Да не, секунды 3 по ощущениям. Как посчитать? Разницы между 4 и 5 особой не увидел. 3 "луковыстрела" короче.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, акм сказал:

Да не, секунды 3 по ощущениям. Как посчитать? Разницы между 4 и 5 особой не увидел. 3 "луковыстрела" короче.

фига у тебя скорость атаки 1.0? У лука 2.7 вроде скорость без скорости атаки, а это минимум 8.1 секунды...

Edited by Xulepkulep

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, акм сказал:

Да не, секунды 3 по ощущениям. Как посчитать? Разницы между 4 и 5 особой не увидел. 3 "луковыстрела" короче.

Проще всего видеозахват.

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, DaviINK сказал:

Так ты хочешь чтобы варов вообще не было?

У тя какая та логика странная.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Заклину благо сделайте откат 30 сек базовую ,персонаж упал в фарме ,в инст заклина берут только с палками,я не ною меня все устраивало ,но вы выдернули навык для танкования ,заклин в тяж броне не собирает магию ,отхил от блага играло ключевую роль. Я не говорю сделайте как было ,просто сделайте откат равный времени работы навыка ,получится что заклин в тяж сете поставив пару крисов КД сможет жить дальше

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой смысл сужать дистанцию исцеления шамана и друида? И какой смысл увеличивать расходы на скиллы, если это всего лишь скилл лечения? Это было совершенно бессмысленно. 

Edited by Beowullf

Share this post


Link to post
Share on other sites

Много всего конечно, пожелания выражу так.

1 поднимите бд, бег под антиком хороший тому вариант, может ещё что придумаете чтоб его апнуть

2 связка мага ледяной стрелы и ослепительного огня, сделайте ее юзабельной.

3 снижение манокостов у рея на том же прицельном в связи со снижением ДД, тоже весьма утешит бунтующих

4 кастрейндж хила, тоже непонятно к чему его снижать.

5 стражам можно чуть снизить штраф форты на ДД

6 Самое всеми любимое, прям вас будут любить и лелеить, и на руках носить, сделайте доп слоты в панэльке, прям пожалуйста, прям очень-очень просим, это на уровне с кнопкой смены шмота пве-пвп в один клик. Это прям нужные всем вещи 

 

Блин ну слоты в панельке быстрого доступа и смена шмота это прям у каждого в сердце бабочки залетают 

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Костет сказал:

с варами всё норм? админы вы чё фиксите то? вам сколько вары платят что каждый год апаете и ничего не фиксите?, у рея забрали снова благо,дав удар луком , который через пару обнов урежите как мины и потом не дав ничего взамен,прицел пофиксили до уровня стойки ханта, но торможение не убрали, потребления маны меньше не стало, подавитесь своим проектом, ясно всё пора валить, удачи дальше уничтожить то что вы не зарождали, из администраци ни осталось ниодного старичка, меняетесь каждый год

Никогда бы не подумал,что скажу это,но я с тобой полностью согласен,разработчики идейные импотенты)больше не рубля в это говно не вложу

Edited by Galaxykiller

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Xulepkulep сказал:

фига у тебя скорость атаки 1.0? У лука 2.7 вроде скорость без скорости атаки, а это минимум 8.1 секунды...

Ну первый деза, и еще 2 выстрела успеваешь пока мечется моб, а если действие кончается вдалеке от тебя, то еще и 4 выстрел, пока подбежит. Главное, не тащит за мобом на автоатаке, если ему препятствие мешает по прямой бежать. Как в тире.  Нормально. И финальный удар луком в завершение. Ток что-то часто он в уклон уходит, неправильные мобы какие-то попались.:biggrin:

Edited by акм

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Erellim сказал:

 

3 снижение манокостов у рея на том же прицельном в связи со снижением ДД, тоже весьма утешит бунтующих

 

Этих бунтующих просто надо игнорировать. Это слабый фикс. Даже не фикс, а так, небольшая плата за 6 секунд дезы и огромному дамагу со стана

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wonderrr сказал:

Этих бунтующих просто надо игнорировать. Это слабый фикс. Даже не фикс, а так, небольшая плата за 6 секунд дезы и огромному дамагу со стана

Не соглашусь, там весьма ощутимы изменения с маной, учитывая и снижения ДД благо и стойки, это выглядит как битьё ногами по классу. Те же апы дезы порадуют аренеров, но использование ДД удара луком для большинства будет недоступно в пве, так как по мане персонаж начал дико садиться на задницу

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Holmes сказал:


Раз вы попросили, то конечно вернем (нет). 

Но это ведь просто издевательство над хантом. По идее ханты и реи равны. Но вы режете ханта их хлеб насущный. Их навык только засчёт которого они так сильны, а реям... благословение. Разумеется его давным давно надо было фиксить ибо это была имба для стандартного скила... Но даже после этого реи всё равно стали на голову выше хантов

И, кстати, если уж вы дк пофиксили баги, то может уже пофиксите фигню с нитями которые не работают когда цель обездвижена?

По логике.. Как оглушение вобще мешает подтянуть цель к себе. Никак. Но подтянуть по механике ты не сможешь. Исправьте этот баг, наконец-то 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Wonderrr сказал:

небольшая плата за 6 секунд дезы

:shok:У кого там 6 сек? Почему у меня 3 ? (5-5)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Eformopac сказал:

По идее ханты и реи равны.


По какой идее? Вашей личной?
 

5 минут назад, Eformopac сказал:

И, кстати, если уж вы дк пофиксили баги, то может уже пофиксите фигню с нитями которые не работают когда цель обездвижена?

По логике.. Как оглушение вобще мешает подтянуть цель к себе. Никак. Но подтянуть по механике ты не сможешь. Исправьте этот баг, наконец-то 


А с этим всё не так просто, но со временем поправим, конечно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Holmes сказал:


По какой идее? Вашей личной?
 

Нет. Я имел в виду равны по силе. Ханты и реи были примерно равны, хотя ханты и имели меньше возможностей, но с реями сравнятся могли. 

Хотя постойте ка.. Вы сейчас сказали что аналоговые классы по разные стороны баррикад не равны? 

Тоесть вы считаете что единственные в своём роде классы по разные стороны должны иметь явные отличия в силе...понял-принял

Edited by Eformopac

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Мelom сказал:

Вопрос на миллион Вам и всем разрабам, а можно это оленчика за пределы предела? Навык бомба


Очень рады, что вам понравилось. Как вы должны понимать механика превращения будет использоваться теперь повсеместно, а не только на снежном пределе. Одним оленем вы не отделаетесь :biggrin:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Holmes сказал:


Очень рады, что вам понравилось. Как вы должны понимать механика превращения будет использоваться теперь повсеместно, а не только на снежном пределе. Одним оленем вы не отделаетесь :biggrin:

Я имел в виду не только на острове им пользоваться а на Айве и на Ирсе допустим )) Возможно это устроить? )

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Holmes сказал:


Очень рады, что вам понравилось. Как вы должны понимать механика превращения будет использоваться теперь повсеместно, а не только на снежном пределе. Одним оленем вы не отделаетесь :biggrin:

Кажется, я понял к чему вы клоните. 

В будущем могут например дать Друиду экспертку превращение в Медведя. 

Ну и так далее для Других Классов? :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Мelom сказал:

Вопрос на миллион Вам и всем разрабам, а можно это оленчика за пределы предела? Навык бомба :biggrin:

image.png

искали чем завлечь всех на мировую собу, они нашли это скорей всего. Логично же

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Revilsatior сказал:

Кажется, я понял к чему вы клоните. 

В будущем могут например дать Друиду экспертку превращение в Медведя. 

Ну и так далее для Других Классов? :crazy:

Ага, и с шансом в 0.01% вы потом не сможете выйти из облика медведя... 

(если чё это отсылка к кв на нубе ух, где друид из медведя не мог в эльфа превратится) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Eformopac сказал:

Но это ведь просто издевательство над хантом. По идее ханты и реи равны. Но вы режете ханта их хлеб насущный. Их навык только засчёт которого они так сильны, а реям... благословение. Разумеется его давным давно надо было фиксить ибо это была имба для стандартного скила... Но даже после этого реи всё равно стали на голову выше хантов

Что ты несёшь,в каком месте рей выше ханта?!у рея есть скилл за прожатие дающий 25% уклона и 15% среза урона по нему,есть 3 полноценных стана с 4х ярдов,один из которых релой на продолжительность апается,а второй ещё и массовый?Есть перманентый скилл на 22% скорости атаки(не учитываю обновление),нет,нету,есть урон и давай я для твоей глупой головы посчитаю на сколько больше,на 10% больше в стойке(так извини меня,рей за это платит скоростью передвижения,огромным количеством манопотребления,так при обнове и того на 5% терь будет)и рандомное благо,которое может вообще не сработать,оно слегвой компенсируется 22% скорости атаки ханта,так как рей никогда в жизни не сделает 10 стаков озлобы,чтоб разогнать скорость атаки,у рея нет ни одного защитного скилла,есть недоскилл сетка,за которую вам любой дальник только спасибо скажет,так как она еще и на деф апает,так что прежде чем выписывать тут всякий бред,попобуй хоть немного при этом мозга задействовать,да и я играл на обоих классах,достаточно долго и нужно быть не очень далёким,чтобы считать,что рей лучше ханта...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Примаю услуги балансировки персонажей. Отбалансирую любого персонажа по все дырки, беру не дорого в ЛС. С вас полное ТЗ

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 hours ago, Holmes said:

Охотник

горные инстинкты.png Горные инстинкты

  • Снижена прибавка к скорости атаки в зависимости от уровня развития навыка — 10-12-15-18%

WHAAAAAAT??? U HATE ALL LEGIONS???

Dont do It! Could put penetration and speed like seekers

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Holmes сказал:


Очень рады, что вам понравилось. Как вы должны понимать механика превращения будет использоваться теперь повсеместно, а не только на снежном пределе. Одним оленем вы не отделаетесь :biggrin:

после собы будет целое стадо оленей

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Galaxykiller сказал:

Что ты несёшь,в каком месте рей выше ханта?!у рея есть скилл за прожатие дающий 25% уклона и 15% среза урона по нему,есть 3 полноценных стана с 4х ярдов,один из которых релой на продолжительность апается,а второй ещё и массовый?Есть перманентый скилл на 22% скорости атаки(не учитываю обновление),нет,нету,есть урон и давай я для твоей глупой головы посчитаю на сколько больше,на 10% больше в стойке(так извини меня,рей за это платит скоростью передвижения,огромным количеством манопотребления,так при обнове и того на 5% терь будет)и рандомное благо,которое может вообще не сработать,оно слегвой компенсируется 22% скорости атаки ханта,так как рей никогда в жизни не сделает 10 стаков озлобы,чтоб разогнать скорость атаки,у рея нет ни одного защитного скилла,есть недоскилл сетка,за которую вам любой дальник только спасибо скажет,так как она еще и на деф апает,так что прежде чем выписывать тут всякий бред,попобуй хоть немного при этом мозга задействовать,да и я играл на обоих классах,достаточно долго и нужно быть не очень далёким,чтобы считать,что рей лучше ханта...

Не играл, достаточно времени на ханте, но пришлось побегать реем довольно долго. И уж давайте кому-то другому про реев рассказывайте. Всё то что вы привели звучит логично пока не видишь реальное сражение рея с кем-либо. И уж тем более пока в нём не участвуешь 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...