Jump to content
Змеймаг

Ослепляющий огонь.Маг. Баг???

Recommended Posts

Вообщем вот описание скила...

SmartSelect_20191217-171753_Warspear Online [Test].jpg

 

Эта штука накладывает какойто непонятный дебаф "ослепление" (даже незнаю что он делает)

Так вот при раскачке на 4 он висит столько...

 

А в бою с игроками, он почемуто сбивается после нескольких атак противника... Хотя в описании скила даже близко ничего такого нет...

 

 

 

Раньше на форуме в спорах с горами, они говорили что у них скилы работают также, и есть какоето ограничение на кол-во атак... В этом обновлении вы убираете эти ограничения... Но в Ослепляющем огне его вроде как и не было по описанию, но по факту оно есть...

 

Баг???

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Змеймаг сказал:

Эта штука накладывает какойто непонятный дебаф "ослепление" (даже незнаю что он делает)

Снижает точность цели.

 

Сейчас эффект время должно отрабатываться корректно, можно проверить на тестовом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, snorlax сказал:

Снижает точность цели.

 

Сейчас эффект время должно отрабатываться корректно, можно проверить на тестовом.

Спс, сейчас проверю, но все и снято на тестовом сервере))

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Спс, сейчас проверю, но все и снято на тестовом сервере))

Но до моего комментария.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, snorlax сказал:

Снижает точность цели.

 

Сейчас эффект время должно отрабатываться корректно, можно проверить на тестовом.

Теперь эффект провисит не зависимо сколько противник сделал атак?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Правильно ли я понимаю, что у ослепления мага теперь тоже нет условий досрочного окончания дебаффа, и он будет висеть свои положенные 6-8-10-12 сек?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, vovets2 сказал:

Правильно ли я понимаю, что у ослепления мага теперь тоже нет условий досрочного окончания дебаффа, и он будет висеть свои положенные 6-8-10-12 сек?

Ну насколько я видел на чучеле там явно другие цифры)) ну 4-5 секунд от силы при раскачке на 1 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ну насколько я видел на чучеле там явно другие цифры)) ну 4-5 секунд от силы при раскачке на 1 

Анимация замаха и полёта не играет значения, так что длительность там именно такая, как я выше написал. Да и сами разработчики заявляли в каком-то патчноуте именно такие цифры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, vovets2 сказал:

Анимация замаха и полёта не играет значения, так что длительность там именно такая, как я выше написал. Да и сами разработчики заявляли в каком-то патчноуте именно такие цифры.

А % снижения точности не помнишь??? А то в описании скила нет, и от раскачки % зависит?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Змеймаг сказал:

А % снижения точности не помнишь??? А то в описании скила нет, и от раскачки % зависит?)

В ноль, как и толчок роги и наказание стража. На всех уровнях.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...