Jump to content

[2019.12.17] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”: Анонс. Часть вторая


Peony

Recommended Posts

1 час назад, зайкиндед сказал:

не бред ли?что этот страж неможет коня в соло без банок и петов?отхил с мастера блока щас 1000+а на тэсте копейки

Screenshot_20191217-185616.png

Что рили не смог коня? Я тестил на низе котов,вязе и ротунге  стража,да он жил но на середине хп или лоу. Низ котов еще норм зашел,но вяз и ротунг хил над 100%.

1 час назад, Shanalotta сказал:

Я хилов +4 и бд 800 дд в тх брала, а теперь пусть гуляют. 

Та я и палов +5 брал тип хил,а терь пусть тож садятся на лавочку и вместе со всеми ноют"какие дд казлы и ходят в пятером и не кто им не нужен"

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Paralon сказал:

Что рили не смог коня? Я тестил на низе котов,вязе и ротунге  стража,да он жил но на середине хп или лоу. Низ котов еще норм зашел,но вяз и ротунг хил над 100%.

И к чему приехали, ротунга бьет хант, страж не может, это ж надо так.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Paralon сказал:

Что рили не смог коня? Я тестил на низе котов,вязе и ротунге  стража,да он жил но на середине хп или лоу. Низ котов еще норм зашел,но вяз и ротунг хил над 100%.

он живет 5 минут но без банок и хила он мрет,вамп ему не поставишь- нет дд!как им играть?искать постоянно хила?бред полный!я лучьше хила тогоже или дд пересяду!!!

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Paralon сказал:

Че ж ты так за пве ушастых переживаеш? (Нет)

Вставка очень к месту

 

17 минут назад, Paralon сказал:

(Нет)

 

17 минут назад, Paralon сказал:

Ты больше топиш ща то что ты со своим заклом и его питомником не мог нечего стражу сделать,кроме как держать его в вечном стане.

Уважаемый, научитесь изгалать свои мысли так что бы их мог понять здравомыслящий человек, на потоки сознания я просто не буду обращать внимания

 

17 минут назад, Paralon сказал:

Да и под держу слова Шарлоты. Раньше за счет выживаемости стража я мог с собой в пати брать всех доходяг сливая на нем бесплатный вынос( нубоватых хилов и дд) ,а терь "буй" им. Терь стража цеплять брелком к рею или собирать норм пати.

Не вы так кто то другой все так же будет водить, я прекрасно вижу сколько стражей на 4 сервах, при этом именно что одетых и точеных, без пары тройки индивидов которые будут негодовать по поводу нерфа, все без малейших изменений обойдутся, не хотите играть, ну что же скатертью дорога.

Edited by Shakespeare
Link to comment
Share on other sites

Только что, Авася сказал:

И к чему приехали, ротунга бьет хант, страж не может, это ж надо так.

золотые слова!давайте уберем вамп дд класам...ну или вобще вамп

Link to comment
Share on other sites

Создавайте новых персов точите, имбуйте до новой обновы, а потом точите других, имбуйте до новой обновы. И по кругу, это ж так по варспировски 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Boracho сказал:

Ну если о девицах говорить то память у тебя девичья и логика как у блондинки, то есть пве страж был в имбалансен а в пве вполне себе в балансе, и сейчас он стал в балансе и в пве и в пвп. 👍

Да, в пве страж был дизбалансен, в этом направлении его и нерфят попутно делая смертным там где он мешал другим. К чему вы процитировали мой рофл хз.

Link to comment
Share on other sites

Про рогов: Только сейчас задумался что на самом деле истребление не фиксанули, а наоборот сделали нового рога-кастера(это не шутка). Объясняю: 

скорость2.jpg

Взгляните на данную таблицу, которой поделились со мной соги. Из нее мы видим что при 35% скорости с двумя топорами у разбойника скорость атаки будет равна 1.91, а это, в свою очередь, означает знаете что? Вспомним тот момент когда перебор скорости атаки вызывает запинки при использовании скилов между автоатаками... И самый лучший промежуток между атаками является 2.0, т.к. разбойник(да и любой класс) при такой скорости может прожимать скилы "без запинки", а при 40% скорости атаки уже будет запинаться... Для тех кто не тестил на сколько подняли Стальной шквал, Коварный удар говорю, что при их прокачке урон равен автоатаке, что не хило выходит, а коварный удар еще и деф маг физ режет на 35%... В итоге мы получили новый билд, где нужно будет много манорега, если возможно собрать 35% скорости атаки без истребления, то и истребление убрать с панели, т.к. больше скорости атаки просто не нужно... И получаем карусель скилов: шквал-тычка-удар-тычка-шквал-тычка-коварный удар-тычка-шквал-тычка-удар- и поехало... И это с двумя топорами! С мечами и кинжалами скорости еще меньше нужно будет(смотрите таблицу)... Единственный минус это манореген, его уж точно нужно больше будет, т.к. спамить скилами вы будете очень много, от слова постоянно... Так что вот так я вижу нового разбойника...

Edited by Xulepkulep
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Kurazul сказал:

Создавайте новых персов точите, имбуйте до новой обновы, а потом точите других, имбуйте до новой обновы. И по кругу, это ж так по варспировски 

это навено вар или рэй хотя скорее всего хил

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shakespeare сказал:

Уважаемый, научитесь изгалать свои мысли так что бы их мог понять здравомыслящий человек, на потоки сознания я просто не буду обращать внимания

Да из за пары ошибок мяня не понел вася пупкин из 5 Б,беда пойду исправлятся.

Ясен хрен что стражи начнут в большинстве с нубами бегать. Потому что  стражи нах не кому не нужны в пати будут. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shakespeare сказал:

Не вы так кто то другой все так же будет водить, я прекрасно вижу сколько стражей на 4 сервах, при этом именно что одетых и точных, без пары тройки индивидов которые будут негодовать по поводу нерфа, все без малейших изменений обойдутся, не хотите играть, ну что же скатертью дорога.

Конечно будут, эти самые стражи +4-5 6500 хп и 6000 дф, до первого завода, будут.:biggrin:

А стражи +8-10 которые вложили в перса средства в один голос говорят, что не будут.) Я кстати даж не буду утверждать, что не буду, буду иногда, с соги и персами с френдов, с мира ок от +10 крит чар. Я стала слабее, потому мои напы должны стать сильнее, увы.)

Просто прелесть, как гор порешал без чего уши в пве обойдутся:biggrin: Да ваще без инстов обойдутся, че уж там, а горы пока будут фармить, точиться, обогащаться, ногебать, да?):biggrin: А играть хотим) Но классов 16 и страж не последний перс в Аринаре.)

Link to comment
Share on other sites

А можно озвучить каким классам по сколько % хп накинули????

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

Ну если у вас отсутсвует креатив, чувство игрового баланса, то зачем лепить вот ЭТО? Обратитесь хоть за помощью к игрокам, которые сидят в игре пол жизни. 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Shanalotta сказал:

Конечно будут, эти самые стражи +4-5 6500 хп и 6000 дф, до первого завода, будут.:biggrin:

А стражи +8-10 которые вложили в перса средства в один голос говорят, что не будут.) Я кстати даж не буду утверждать, что не буду, буду иногда, с соги и персами с френдов, с мира ок от +10 крит чар. Я стала слабее, потому мои напы должны стать сильнее, увы.)

Просто прелесть, как гор порешал без чего уши в пве обойдутся:biggrin: Да ваще без инстов обойдутся, че уж там, а горы пока будут фармить, точиться, обогащаться, ногебать, да?):biggrin: А играть хотим) Но классов 16 и страж не последний перс в Аринаре.)

Вас что Змей покусал, вы бы еще скобок понатыкали через слово по штук 20 в ряд, фу!

 По факту, смотрим трезво, все срезающие урон навыки остаются у стража без изменений и срезают все так же весь входящий урон что от соло цели что от толпы, Отхил мб сделали как спасательный круг который поможет вытянут стража их жепы, где это особенно почувствуется(нерф) так это на соло босах. С чего вой я так и не понимаю, Вы правильно говорите, в игре хватает классов и если вам перестал нравится страж что же пересаживайтесь на  другой, как уже сказал стражей попой жуй, каждый второй имеет стража твина да и "нравился" он большинству только изза самого дешевого варианта сделать автономную машину для фарма. 

Edited by Shakespeare
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Змеймаг сказал:

А можно озвучить каким классам по сколько % хп накинули????

8750-9400 стражу ну и делай выводы танки минимум кожа средньее и тряпки фул15%-25%-40%

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, зайкиндед сказал:

8750-9400 стражу ну и делай выводы танки минимум кожа средньее и тряпки фул15%-25%-40%

Ну както у меня с 5225 до 5900 поднялось... Чтото не верится что тряпкам больше всего) 

Да и что за интрига, неужели сложно сказать им, кому и сколько((

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shakespeare сказал:

Вас что Змей покусал, вы бы еще скобок понатыкали через слово по штук 20 в ряд, фу!

 По факту, смотрим трезво, все срезающие урон навыки остаются у стража без изменений и срезают все так же весь входящий урон что от соло цели что от толпы, Отхил мб сделали как спасательный круг который поможет вытянут стража их жепы, где это особенно почувствуется так это на соло босах. С чего вой я так и не понимаю, Вы правильно говорите, в игре хватает классов и если вам перестал нравится страж что же пересаживайтесь на  другой, как уже сказал стражей попой жуй, каждый второй имеет стража твина да и "нравился" он большинству только изза самого дешевого варианта сделать автономную машину для фарма. 

мужчина...я надеюсь...норм стражей по палцам а твины это 20 лвл на лаб вот и думай...а норм стражи это из за кого ноют аренеры,с пвп шмотом и книгами

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

А можно озвучить каким классам по сколько % хп накинули????

Да всем примерно одинаково накинули хп. Судя по своим персам;стражу 600 хп,рею 700 хп,палу 700 хп. Про других сказать не могу ибо не хай лвл они. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Змеймаг сказал:

Ну както у меня с 5225 до 5900 поднялось... Чтото не верится что тряпкам больше всего) 

Да и что за интрига, неужели сложно сказать им, кому и сколько((

есть еще вариант,вар,рэй-40%...шам,дру 25%,остальные 15%

😂😂

Link to comment
Share on other sites

Предварительно обнова ряльно топ, за исключением пары мелких моментов. Один из них кстати это совместная заключительная стадия мирового события, думаю далеко не на всех серверах один из альянсов будет хотя бы получать бафф.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, зайкиндед сказал:

мужчина...я надеюсь...норм стражей по палцам а твины это 20 лвл на лаб вот и думай...а норм стражи это из за кого ноют аренеры,с пвп шмотом и книгами

По пальцам говорите, я на дру в каждом городе укажу вам на 3-8 стражей точкой +8 и выше, не смешите о малом кол-ве стражей. В нубо ги 6 лвл на дру только 13 стражей, мало, просто лол

Edited by Shakespeare
Link to comment
Share on other sites

Вроде чк больше всех накинули. Уберите двойной хил, позорите сами себя такими нововведениями, это же просто не убиваемые персы

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Змеймаг сказал:

Ну както у меня с 5225 до 5900 поднялось... Чтото не верится что тряпкам больше всего) 

Да и что за интрига, неужели сложно сказать им, кому и сколько((

у меня самая большая прибавка чистого хп на некре, там без шмота перекрафт прибавилось 900 хп. на ханте прибавка около 500 хп, на дк чистый я не глянул, но с перекрафтом 1200 дало

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Змеймаг said:

Ну както у меня с 5225 до 5900 поднялось... Чтото не верится что тряпкам больше всего) 

Да и что за интрига, неужели сложно сказать им, кому и сколько((

Чтобы ты опять ныл как твоего мага обидели? Нет, спасибо:haha:

Link to comment
Share on other sites

страж - персонаж сугубо танк, его задача просто держать удар, более он ни в чем не хорош .. дпс у него самый малый из всех персонажей, контроль так же почти его нету .. в результате с этим фиксом мастера блока он теперь вообще ненужен, чисто как саппорт .. ну механика когда хп восстанавливается в зависимости от отсутствующего хп правильна, но процент который он восстанавливает .. слишком мало .. это при условии, что есть ограничение на кол-во тиков в секунду от этого навыка .. если учесть, что навык не восстанавливает почти ничего в начале боя, но стает по эффективности таким же как ранее только при смерти .. думаю лучше учесть минимальную и максимальную полезность и повысить процент в 1.5 раз на каждом этапе развития .. тогда это будет более сбалансированным решением, скилл будет не таким жестким как раньше в общей сумме, но и не будет мусором. Или же при таком раскладе убрать ограничение на кол-во тиков отхила в секунду. Потому что тогда персонаж превратиться в муссорку и качать его никто не будут, а те кто уже качнул спасибо вам не скажут за такой сильный нерф. Тогда на ухах только паладин смотрится как нормальный персонаж, потому как он универсален, имеет и хороший контроль, дпс, живучесть, дебафы и еще хил впридачу, а что может страж? дебафать, немного контролить одну цель, и танчить .. все. Тогда напрашивается вопрос, зачем мне качать стража, если паладин во много раз превосходит стража.. а плюсы стража просто меркнут на фоне его недостатков .. 

 

каким бы страж не был сильным танком, он дело вкуса и далеко не все желают на нем играть .. это крайне специфический персонаж которому без мультиплея крайне тяжело, и вроде бы в соло может фармить, но он это делает так долго, что это стает уделом софтеров со скриптами.  

 

по поводу фикса глаза мага, решение не однозначное .., кому оно мешало так и не понятно, мало того ,что теперь переделать прийдется половину персонажа, а это жертвовать его кд, хп, пробивом для повышения точности .. влупить тонну ресурсов? маг был и так в принципе довольно отбалансированым  персонажем, его преймужество было в нанесении массового урона, но это его уникальная черта, которой есть противовес, а у него эту черту от части понерфили, и этот нерф отразится на всем персонаже в целом, во всех аспектах игры. Лучше бы добавили механику как предлагали на форуме когда-то с распределением урона по зонам, где в центре каста будет максимальный урон и далее он будет снижаться, вот это понерфит всех массовый урон и не сломает уникальность персонажей.

Edited by Hunotomi
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Змеймаг сказал:

Ну както у меня с 5225 до 5900 поднялось... Чтото не верится что тряпкам больше всего) 

Да и что за интрига, неужели сложно сказать им, кому и сколько((

В релизе наверно будет

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shakespeare сказал:

Вы правильно говорите, в игре хватает классов и если вам перестал нравится страж что же пересаживайтесь на  другой, как уже сказал стражей попой жуй, каждый второй имеет стража твина да и "нравился" он большинству только изза самого дешевого варианта сделать автономную машину для фарма. 

Самый дешевый вариант в игре это хил, а у меня одни тапки как целый хил стоят)

Кстати ваш закл вроде как еще более дешевый вариант, это я говорю как обладатель единственного своего гора, закла, как он возник? был спор, что без знакомств и доната на чужом серве не подняться. За месяц я получила 13 закла у которого своя ги, качнут крафт бб, он фул одет в шмот +3-5 и ему этого хватает, чтоб фармить остроухого, мишку и бегать 1-3 инст соло за вынос, а начинала с того, что фармила в кв шмоте собачкой, голд с ух не переводила, даже не разговаривала ни с кем из гор, иногда правда проводила вашим квшникам инст, и они тож считали это дисбалансным) 

Страж, я понимаю, ваш злейший враг, вы персов выше уровнем и точкой легко кладете, а этого толстяка нет, но совесть то иметь нужно, вы так все расписываете будто им играли, хотите я вам закла так же распишу?)

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Shanalotta сказал:

Кстати ваш закл вроде как еще более дешевый вариант

Действительно, 3 комплекта бижи и шмота обязательных для пве+ ареносет против 1 на все случаи жизни, куда уж стражу соревноваться по дешевизне с заклом

 

16 минут назад, Shanalotta сказал:

вы так все расписываете будто им играли

Играл, +6-8 страж с месяц и офигивал от простоты и возможности играть левой пяткой. Особенно ночью, поставить на авту и пойти сделать кофе.

Edited by Shakespeare
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shakespeare сказал:

Вы правильно говорите, в игре хватает классов и если вам перестал нравится страж что же пересаживайтесь на  другой,

Кстати, о классах, горы очень любят постить скрины с кучей реев и кричать, что рей имба, но дело по сути не в том, что он имба. А в большом ограничении в выборе ушей. Это не он имба, это большинство ух ниочем. Вот у меня сейчас есть перс-сумка под вайп, страж сдох и я бы вайпнула твина-сумку и кого-нибудь качнула, но кого, жц не хочу, есть дру, зачем мне 2 хила, маг, перс не плохой, но тут лично у меня душа не лежит, хотя их не мало и они не плохи, пал, еще один танк жертва вечных фиксов, не хочу, бд и иск объяснять надо?) и остается у нас рей, рей классный, но у меня их 2, 20 и 32, а потом мы удивляемся, че так много реев, да потому, что выбора нет, потому и много. Пока никого не качаю:pin2:

Link to comment
Share on other sites

и вообще если вы не измените решения с мастером блока тогда переделайте форту, нет убирать дебаф на 30% дд ненужно, а наоборот сделать и бафф от форты в неактивном состоянии, например если навык неактивен тогда он пассивно дает 30% к урону, персонаж не имеет ни массового урона, ни большо кол-ва дд скилов.. в таком случае апп этого навыка предложит другую ветку развития для стража, сделав его возможно самым сильным по силе удара, но это все равно не переплюнет дпс многих персонажей.
 

В результате получится персонаж, который сможет и урон нормальный вносить если есть такая необходимость, и в нужный момент одеть щит и быть танком, или полутанком дд используя щит без активации форты.  

Edited by Hunotomi
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hunotomi сказал:

В результате получится персонаж, который сможет и урон нормальный вносить если есть такая необходимость, и в нужный момент одеть щит и быть танком, или полутанком дд используя щит без активации форты.  

Кто его подпустит к себе чтоб он что-то там наносил?)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Кто его подпустит к себе чтоб он что-то там наносил?)

да персонаж всегда был ниочем в пвп, его единственная напрваленость адекватная .. это пве, если так сильно режут мастер блока тогда нужно предложить другие варианты развития персонажа .. ибо других нет.

Edited by Hunotomi
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Кстати, о классах, горы очень любят постить скрины с кучей реев и кричать, что рей имба, но дело по сути не в том, что он имба. А в большом ограничении в выборе ушей. Это не он имба, это большинство ух ниочем. Вот у меня сейчас есть перс-сумка под вайп, страж сдох и я бы вайпнула твина-сумку и кого-нибудь качнула, но кого, жц не хочу, есть дру, зачем мне 2 хила, маг, перс не плохой, но тут лично у меня душа не лежит, хотя их не мало и они не плохи, пал, еще один танк жертва вечных фиксов, не хочу, бд и иск объяснять надо?) и остается у нас рей, рей классный, но у меня их 2, 20 и 32, а потом мы удивляемся, че так много реев, да потому, что выбора нет, потому и много. Пока никого не качаю:pin2:

Рей на столько не имба что даже в ушином дискорде я полтора сутки слушал ор от смеха в перемешку с воем о реях. Палам урезали шанс прохождения стана в замен накинули имбалансную сакралку и теперь будет вой о 2 не убиваемых палах на арене т.к щит кидается и на пала и на союзника с прокачкой, можете скринить. Жряка сап от мозга костей в отличии от дру, при чем везде и крайне полезный. Выбор интересных классов у ух хватает вопрос в том что вы хотите.

Link to comment
Share on other sites

:staringpumpkin:шок. В игру добавили временное превращение.

Это же КЛАСС!!!+

+ в анонсе было показано много новых мобов с индивидуальным внешним видом(есть разнообразие)+

множество мелких правок это уже хорошо, даже этим порадовали+

на костюмы и оболочки мне все равно, я уже увидел пару красивых боссов и новые механики, а это в разы лучше+

В целом, пока что без теста, предел выглядит на десяточку, но это без учета правок.(ибо где-то огорчили, а где-то порадовали: тема до сих пор не однозначная, может быть увидим и 3 часть с конечным вердиктом скилов)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shakespeare сказал:

Палам урезали шанс прохождения стана в замен накинули имбалансную сакралку и теперь будет вой о 2 не убиваемых палах на арене т.к щит кидается и на пала и на союзника с прокачкой, можете скринить.

Это я понимаю, еще бы поняли те, кто все это придумал, круче ситуация будет только в 3х3, куда с ними пойдет еще дру с х2 хилом и на банке, но пвп меня не сильно интересует, так, ради временного развлечения, а там, чтоб достичь успеха надо жить. А это мне не интересно. Да и пал, как и страж, в списке фаворитов с обратного конца, сегодня качнешь, завтра над ним бд ржать будут.)

1 час назад, Shakespeare сказал:

Жряка сап от мозга костей в отличии от дру, при чем везде и крайне полезный.

Жряка хорош, сама всегда предпочитала ходить с ними, но хилить теперешних ушиных танков и слушать кто ты и что ты, увольте.)

 

Link to comment
Share on other sites

А я вот чота подумал. И получается, что дабл хил под банкой теперь ток рей и может пробить. И то не факт. 

Edited by Wonderrr
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Hunotomi сказал:

да персонаж всегда был ниочем в пвп, его единственная напрваленость адекватная .. это пве, если так сильно режут мастер блока тогда нужно предложить другие варианты развития персонажа .. ибо других нет.

Теперь стражу полюбому в пати нужен сапорт пал с сакралкой и молитвой тогда увидите старые цифры отхила от блока .

По сабжу скажу предел норм поинтересней балагана новые пухи посмотрим что принесут нам пвп или пве но а так в общем все норм.

Edited by Hakon
Link to comment
Share on other sites

как игрок со стажем более 10ти лет в эту игру скажу, что изменения на первый взгляд минорные и пока не способны затянуть меня в игру назад..

+ куча нерфов меняющие в корне структуру персонажей из-за которых придется полностью переделать сеты на них .. слишком много проблем появляются .. снорлаксу пора завязывать с такими экспериментами, каждый такой фокус отбивает желание на корню играть в вашу игру, с одной стороны это должно побуждать интерес к игре т.к. появляются новые цели, но это не то, на что нужно давить для подобного результата, жертвуя игроками которые давно играют в эту игру. Пока по моему мнению субъективному проект плавает на стабильности, но никак не на прогрессивности в плане онлайна и популярности. 

Edited by Hunotomi
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...