Then 88 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 4 минуты назад, Авася сказал: Глаз качают только для того что бы кинуть на иска/рея. а , тоесть 35 манорега на каждом маге достаточно? у меня был 22 маг, не 28 на то время, с 4\4 барьером и поверь, 70 манорега это минимум что бы хотя бы по кд дд скиллы бросать (все экспертки были), а с аурой вообще 85+ надо, так что если ты даже не играл за мага не надо чтолибо говорить про узконаправленность скиллов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakespeare 263 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 9 минут назад, Авася сказал: Глаз качают только для того что бы кинуть на иска/рея. В некоторых местах, мага берут в пати только ради того что бы он глаз кидал. В пвп эго вообще не качают, точнее эго качают, делая гибрид пвп/пве, только ради пвп есть более полезные навыки, в которые стоит вкидать очки. Я присоединяюсь к мысли , с прокачкой навыка увеличивать радиус обнаружения противника, как у ока закла, так и у глаза мага. Да и кд навыков должно быть одинаковое. Ок, на иска в скорость да в пве, верю, а на рея зачем? Во вторых знаю только 1 мага с глазом на 3 все остальные поголовно фулл. У вас с ушами взгляды малость не сходятся, одни говорят что без 4/4 мусор, вы же утверждаете что вполне можно жертвовать. Да и мне интересно как маги тогда живут без манны, тем более в пвп, где высушить себя плевое дело. Насчет кд, уже писал выше, бафы не равносильны ниразу, можно привести конечно арсенал скилов и сказать-воть тоже самое, но это ерунда, по идее вы сами должны это понимать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 (edited) 11 часов назад, Vertigo сказал: В том,что эти самые два антиинвизных класса не контрятся таким же образом никем. Кто может одним скиллом отключить заклина или мага до того как он прожмет скилл? Может кто-то по кд с 9 клеток угрожать контрой заклину каждый бой? Маг обладает защитой в виде имунки и барьера от контры вара с 7 клеток. Заклин просто станит с 7 клеток, т.е его не контрят в аут в принципе. Иски и роги никакой подобной защитой не обладают. Вася на заклине или маге прожал око/глаз, дернулся 2-3 клетки вперед-назад, - и уже спокойно долбит с 7 клеток плюхой по персу снимая невидимость. Вот тут нифига не понял?)) А что ты предлагаешь?))) Чтоб антиинвизеры не успевали вообще ничего сделать против инвиза??? Ты все правильно говоришь, инвиз палится с 7ми клеток, а сближение инвизеров с 5 клеток... У закла и мага есть 2 клетки на то чтоб обнаружить инвиз до того как войдут в прямой контакт... И кстати, если не брать в расчет релу на 2 ярда, то с 7 клеток маг или заклин может обнаружить инвиз, и только с 6 клеток атаковать... А с 5 клеток уже инвизеры могут сблизиться с нами... Так что все правильно сделанно в этом отношении... П.С. Единственное что можно добавить в игру, это чтоб при входе в инвиз у игрока отображались красные круги вокруг тех на ком прожат антиинвиз... Чтоб роги, иски, и те кто пьет банки, видили то где будут обнаруженны... Но наврятли такое введут... Edited December 16, 2019 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 (edited) 6 минут назад, Змеймаг сказал: Вот тут нифига не понял?)) А что ты предлагаешь?))) Чтоб антиинвизеры не успевали вообще ничего сделать против инвиза??? Ты все правильно говоришь, инвиз палится с 7ми клеток, а сближение инвизеров с 5 клеток... У закла и мага есть 2 клетки на то чтоб обнаружить инвиз до того как войдут в прямой контакт... Я предлагаю,чтобы шансы эти стали примерно равными. А не как сейчас, прожал скилл пробежал пару клеток вперед, и пнул инвизера с 7 клеток скиллом. Пока в этих навыках будет такая разница в дистанции - у инвизеров не будет адекватных вариантов для реализации своего боевого потенциала. Ты на варов посмотри. Дофига их можно скиллом в 5 клеток законтрить? Вот примерно такая же ситуация сейчас и у искателей с рогами в боях против бафов обнаружения от магов и заклинов. Edited December 16, 2019 by Vertigo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 1 минуту назад, Vertigo сказал: Я предлагаю,чтобы шансы эти стали примерно равными. А не как сейчас, прожал скилл пробежал пару клеток вперед, и пнул инвизера с 7 клеток скиллом. Пока в этих навыках будет такая разница в дистанции - у инвизеров не будет адекватных вариантов для реализации своего боевого потенциала. Ты на варов посмотри. Дофига их можно скиллом в 5 клеток законтрить? Вот примерно такая же ситуация сейчас и у искателей с рогами в боях против бафов обнаружения от магов и заклинов. А они и так равные... Остальные классы вас не могут обнаружить, и только 2 класса могут это сделать... Вы же не просите чтоб инвиз палился всеми класами с шансом 50%... Ну ради равности))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 2 минуты назад, Змеймаг сказал: А они и так равные... Остальные классы вас не могут обнаружить, и только 2 класса могут это сделать... Вы же не просите чтоб инвиз палился всеми класами с шансом 50%... Ну ради равности))) Змей, я знаю как ты любишь все перекручивать, и мне, честно, лень сейчас тебе что-то подробно расписывать. Ты вникать не станешь всеровно. Одного мага в пати хватает,чтобы всем остальным не бояться рога. А магов сейчас хоть жопой жуй. Почти всегда попадаются на арене. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 (edited) 10 минут назад, Vertigo сказал: Змей, я знаю как ты любишь все перекручивать, и мне, честно, лень сейчас тебе что-то подробно расписывать. Ты вникать не станешь всеровно. Одного мага в пати хватает,чтобы всем остальным не бояться рога. А магов сейчас хоть жопой жуй. Почти всегда попадаются на арене. Ты видел что в моем посте было предложение) Про отображение зоны обнаружения) Это единственное на что можно наныть) Антиинвиз работает именно так, и именно такая дистанция потому что я написал выше) Это изначально так задумывалось, чтоб дать возможность до сближения обозначить инвизера... И повторюсь, вы можете в инвизе подойти ко всем классам кроме магов и заклов, и если ваша цель в игре это незаметность, то у этих двух классов обнаружение вас... И в этом отношении наврятли что то поменяют))) В свое время я просил для мага инвиз, но... Все как в анекдоте... Военкомат. - Я хочу быть лётчиком - Вас не возьмут.. - Ну, тогда в ПВО! - А почему в ПВО? - Если я не буду летать, то никто не будет! П.С. И если хорошо подумаете, то поймете, что идея с отображением зон обнаружения, это именно то что вам надо))) Ведь скилы антиинвиза имеют откат, и такие зоны будут тухнуть, и вы это будете видеть))) Edited December 16, 2019 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 9 минут назад, Змеймаг сказал: Ты видел что в моем посте было предложение) Про отображение зоны обнаружения) Это единственное на что можно наныть) Антиинвиз работает именно так, и именно такая дистанция потому что я написал выше) Это изначально так задумывалось, чтоб дать возможность до сближения обозначить инвизера... И повторюсь, вы можете в инвизе подойти ко всем классам кроме магов и заклов, и если ваша цель в игре это незаметность, то у этих двух классов обнаружение вас... И в этом отношении наврятли что то поменяют))) В свое время я просил для мага инвиз, но... Все как в анекдоте... Военкомат. - Я хочу быть лётчиком - Вас не возьмут.. - Ну, тогда в ПВО! - А почему в ПВО? - Если я не буду летать, то никто не будет! П.С. И если хорошо подумаете, то поймете, что идея с отображением зон обнаружения, это именно то что вам надо))) Ведь скилы антиинвиза имеют откат, и такие зоны будут тухнуть, и вы это будете видеть))) Я несколько другой вариант предложил в своей недавней теме. Но этот даже лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crouly 530 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 7 минут назад, Змеймаг сказал: Ты видел что в моем посте было предложение) Про отображение зоны обнаружения) Это единственное на что можно наныть) Антиинвиз работает именно так, и именно такая дистанция потому что я написал выше) Это изначально так задумывалось, чтоб дать возможность до сближения обозначить инвизера... И повторюсь, вы можете в инвизе подойти ко всем классам кроме магов и заклов, и если ваша цель в игре это незаметность, то у этих двух классов обнаружение вас... И в этом отношении наврятли что то поменяют))) В свое время я просил для мага инвиз, но... Все как в анекдоте... Военкомат. - Я хочу быть лётчиком - Вас не возьмут.. - Ну, тогда в ПВО! - А почему в ПВО? - Если я не буду летать, то никто не будет! П.С. И если хорошо подумаете, то поймете, что идея с отображением зон обнаружения, это именно то что вам надо))) Ведь скилы антиинвиза имеют откат, и такие зоны будут тухнуть, и вы это будете видеть))) Вот только ты не учел, что никто сломя голову лететь не станет на мага или того же закла, ты думаешь какой-то адекватный иск станет с инвиза юзать притяжение( единственный навык который используется дистанционно) в остальных случаях ему надо подойти вплотную. Ну с рогами ещё если может быть, через блинк, но опять же никто не станет так глупо пускать единственный навык сближения в молоко. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 (edited) 5 минут назад, Crouly сказал: Вот только ты не учел, что никто сломя голову лететь не станет на мага или того же закла, ты думаешь какой-то адекватный иск станет с инвиза юзать притяжение( единственный навык который используется дистанционно) в остальных случаях ему надо подойти вплотную. Ну с рогами ещё если может быть, через блинк, но опять же никто не станет так глупо пускать единственный навык сближения в молоко. Само предложение мое прочти)) То что я предложил, как раз самое то для ваших классов... Чтоб вы наглядно видели где вас обнаружат, и видели когда глаз в откат уйдет и можно наподать)) При таком раскладе все будет тоже самое, но вы хотябы 100% будете видеть куда наступать нельзя... Эта правка из разряда той что я просил для вара с анимацией антиконтроля... Сейчас хотябы наглядно видно что вара законтролить нельзя... Edited December 16, 2019 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crouly 530 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 8 минут назад, Змеймаг сказал: Само предложение мое прочти)) То что я предложил, как раз самое то для ваших классов... Чтоб вы наглядно видели где вас обнаружат, и видели когда глаз в откат уйдет и можно наподать)) При таком раскладе все будет тоже самое, но вы хотябы 100% будете видеть куда наступать нельзя... Эта правка из разряда той что я просил для вара с анимацией антиконтроля... Сейчас хотябы наглядно видно что вара законтролить нельзя... Отмажутся, что такую механику внедрить в игру очень сложно, подождите ещё лет 10) у нас тут до сих пор рассинхроны 10ти летней давности и нет оптимизации под экраны новых смартфонов, о чём мы вообще тут) Зато ивенты исправно выходят и сундучки там всякие со второсортными скинами) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 2 часа назад, Then сказал: а , тоесть 35 манорега на каждом маге достаточно? у меня был 22 маг, не 28 на то время, с 4\4 барьером и поверь, 70 манорега это минимум что бы хотя бы по кд дд скиллы бросать (все экспертки были), а с аурой вообще 85+ надо, так что если ты даже не играл за мага не надо чтолибо говорить про узконаправленность скиллов Все делается, как на любом другом персонаже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Авася 142 Posted December 16, 2019 Share Posted December 16, 2019 2 часа назад, Shakespeare сказал: Ок, на иска в скорость да в пве, верю, а на рея зачем? Во вторых знаю только 1 мага с глазом на 3 все остальные поголовно фулл. У вас с ушами взгляды малость не сходятся, одни говорят что без 4/4 мусор, вы же утверждаете что вполне можно жертвовать. Да и мне интересно как маги тогда живут без манны, тем более в пвп, где высушить себя плевое дело. Насчет кд, уже писал выше, бафы не равносильны ниразу, можно привести конечно арсенал скилов и сказать-воть тоже самое, но это ерунда, по идее вы сами должны это понимать. По разному можно качать навыки, везде свои плюсы и минусы. Где-то так хорошо, где-то по другому. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Midochin 51 Posted December 18, 2019 Share Posted December 18, 2019 В 14.12.2019 в 15:38, Annoized сказал: Справедливо. Заклинатель класс которому нет места в пати. Класс полупокерный. Он нужен для инстов, где хилу и танку нужна небольшая поддержка. Сейчас заклинатель для пати бесполезен. Смотреть на пвп 1 на 1 смысла нет, так как сами разработчики говорят, что его нет и баланс в отношении таких боев никак не варьируется. Так что ввиду ненужности и неполноценности заклинов все очень даже прекрасно. Лично мне анонс очень понравился. 🤣🤣🤣 что,закл хороший хил вообще то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tosyazul 29 Posted March 30, 2020 Share Posted March 30, 2020 В 15.12.2019 в 10:54, Connecticut сказал: скорость дают и магу но не думаю что мага в скорость кто-то одевал Одевал, макс кд при этом еще, что бы глаз по кд, неубиваемый Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.