Jump to content
Cmayg

Переработка навыков БД в 8.2

Recommended Posts

Всем привет! Здесь я затрону ПВЕ-составляющую игрового процесса за бд. 

 

Сейчас в основном бд используется в качестве дамагера, который уступает по урону другим ДД-классам. А в качестве танка его можно использовать лишь на не очень сильных рб. В масс танковании он уступает абсолютно всем танкам, хоть и позиционируется при создании персонажа как танк. Поэтому, пока не слишком поздно, предложу несколько своих вариантов улучшения навыков, чтобы из него можно было сделать или нормального танка, или нормального дамагера. 

 

Агрессия - ну тут необходимо добавить дополнительный эффект от его использования, впрочем, как и всем остальным танкам. Скажем, вот такой: при использовании навыком бд накапливает метки, и при накопления n-количества меток вешается бафф "Поглощение", который поглощает определённый % урона в течении некоторого времени. Допустим, на макс прокачке бафф будет поглощать 30% урона в течении 10 с. 

Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. 

Стремительный бросок - ну тут можно сделать небольшой дебафф на снижение скорости передвижения для всех, кто попал под действие навыка. 

Комбо навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" - здесь у меня такая идея: во время действия навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" при каждом успешном парировании атаки увеличиваются время действия щита и его ёмкость. Допустим, при макс прокачке щита ёмкость будет увеличиваться на 500, а время на 1с за каждую отражённую атаку. 

Звуковой удар - увеличить урон, наносящийся дополнительным целям: 30-50-70-90% от основного урона. 

Ураган ударов - думаю, лучше здесь оставить значения КД в старом виде и добавить небольшую прибавку к криту или пробиву. Скажем, 3-5-7-9%. 

 

Сразу скажу, все числа взяты с потолка в качестве примера.

 

Надеюсь, кому-нибудь данные поправки понравятся и хотя бы одну из них введут в ближайшем обновлении. 

@Holmes, @Peony, обратите внимание на данную тему, пожалуйста! :rolleyes:

Edited by Cmayg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пусть что то сделают с навыком парира потому что походу только я его на 5/5 канул, да 5% парира на 5/5 это слишком мало.

Сделайте пассивку как у рога на уклон ток у бд с париром :huh:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2019 в 17:17, Eugeodark сказал:

Пусть что то сделают с навыком парира потому что походу только я его на 5/5 канул, да 5% парира на 5/5 это слишком мало.

Сделайте пассивку как у рога на уклон ток у бд с париром :huh:

Я предлагал пасив что парир как блок работал.

В 14.12.2019 в 17:31, Авася сказал:

КОНТРАТАКУ КОНТРАТАКУ ВЕРНИТЕ К ЖИЗНИ.

Мечтай🤣

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Авася сказал:

Мечты сбываются.

Это из розряда мечты о снятии привязке сферы к мане)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование"
Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же.
% Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. 
Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то)

+ можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
 

Edited by Kurazul

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Kurazul сказал:

Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование"
Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же.
% Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. 
Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то)

+ можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
 

чето сложно-умно, но похвально:rolleyes:

Однозначно что-то с париром нужно делать ибо скилу этому уже сколько, 8 лет, а тогда и потребности и контент другой был в корне.

+ в бег можно было бы и антик дать, и контру немного улучшить хотябы числа подкрутить не меняя механики.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2019 в 15:17, Cmayg сказал:

Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. 

Замечательный навык для бд в скорость. Не хотелось бы менять.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...