Cmayg 33 Posted December 14, 2019 Posted December 14, 2019 (edited) Всем привет! Здесь я затрону ПВЕ-составляющую игрового процесса за бд. Сейчас в основном бд используется в качестве дамагера, который уступает по урону другим ДД-классам. А в качестве танка его можно использовать лишь на не очень сильных рб. В масс танковании он уступает абсолютно всем танкам, хоть и позиционируется при создании персонажа как танк. Поэтому, пока не слишком поздно, предложу несколько своих вариантов улучшения навыков, чтобы из него можно было сделать или нормального танка, или нормального дамагера. Агрессия - ну тут необходимо добавить дополнительный эффект от его использования, впрочем, как и всем остальным танкам. Скажем, вот такой: при использовании навыком бд накапливает метки, и при накопления n-количества меток вешается бафф "Поглощение", который поглощает определённый % урона в течении некоторого времени. Допустим, на макс прокачке бафф будет поглощать 30% урона в течении 10 с. Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. Стремительный бросок - ну тут можно сделать небольшой дебафф на снижение скорости передвижения для всех, кто попал под действие навыка. Комбо навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" - здесь у меня такая идея: во время действия навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" при каждом успешном парировании атаки увеличиваются время действия щита и его ёмкость. Допустим, при макс прокачке щита ёмкость будет увеличиваться на 500, а время на 1с за каждую отражённую атаку. Звуковой удар - увеличить урон, наносящийся дополнительным целям: 30-50-70-90% от основного урона. Ураган ударов - думаю, лучше здесь оставить значения КД в старом виде и добавить небольшую прибавку к криту или пробиву. Скажем, 3-5-7-9%. Сразу скажу, все числа взяты с потолка в качестве примера. Надеюсь, кому-нибудь данные поправки понравятся и хотя бы одну из них введут в ближайшем обновлении. @Holmes, @Peony, обратите внимание на данную тему, пожалуйста! Edited December 14, 2019 by Cmayg Quote
NeroClaudiusGermanika 174 Posted December 14, 2019 Posted December 14, 2019 Пусть что то сделают с навыком парира потому что походу только я его на 5/5 канул, да 5% парира на 5/5 это слишком мало. Сделайте пассивку как у рога на уклон ток у бд с париром Quote
Авася 142 Posted December 14, 2019 Posted December 14, 2019 КОНТРАТАКУ КОНТРАТАКУ ВЕРНИТЕ К ЖИЗНИ. Quote
Midochin 77 Posted December 15, 2019 Posted December 15, 2019 В 14.12.2019 в 17:17, Eugeodark сказал: Пусть что то сделают с навыком парира потому что походу только я его на 5/5 канул, да 5% парира на 5/5 это слишком мало. Сделайте пассивку как у рога на уклон ток у бд с париром Я предлагал пасив что парир как блок работал. В 14.12.2019 в 17:31, Авася сказал: КОНТРАТАКУ КОНТРАТАКУ ВЕРНИТЕ К ЖИЗНИ. Мечтай🤣 Quote
Авася 142 Posted December 15, 2019 Posted December 15, 2019 16 минут назад, Midochin сказал: Мечтай🤣 Мечты сбываются. Quote
Midochin 77 Posted December 15, 2019 Posted December 15, 2019 Только что, Авася сказал: Мечты сбываются. Это из розряда мечты о снятии привязке сферы к мане))) Quote
Kurazul 397 Posted December 15, 2019 Posted December 15, 2019 (edited) Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование" Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же. % Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то) + можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю) Edited December 15, 2019 by Kurazul kost and Авася 2 Quote
LuckyBoy 255 Posted December 16, 2019 Posted December 16, 2019 4 часа назад, Kurazul сказал: Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование" Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же. % Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то) + можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю) чето сложно-умно, но похвально Однозначно что-то с париром нужно делать ибо скилу этому уже сколько, 8 лет, а тогда и потребности и контент другой был в корне. + в бег можно было бы и антик дать, и контру немного улучшить хотябы числа подкрутить не меняя механики. Quote
Leslie Nielsen 43 Posted December 16, 2019 Posted December 16, 2019 В 14.12.2019 в 15:17, Cmayg сказал: Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. Замечательный навык для бд в скорость. Не хотелось бы менять. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.