Jump to content

Переработка навыков БД в 8.2


Recommended Posts

Posted (edited)

Всем привет! Здесь я затрону ПВЕ-составляющую игрового процесса за бд. 

 

Сейчас в основном бд используется в качестве дамагера, который уступает по урону другим ДД-классам. А в качестве танка его можно использовать лишь на не очень сильных рб. В масс танковании он уступает абсолютно всем танкам, хоть и позиционируется при создании персонажа как танк. Поэтому, пока не слишком поздно, предложу несколько своих вариантов улучшения навыков, чтобы из него можно было сделать или нормального танка, или нормального дамагера. 

 

Агрессия - ну тут необходимо добавить дополнительный эффект от его использования, впрочем, как и всем остальным танкам. Скажем, вот такой: при использовании навыком бд накапливает метки, и при накопления n-количества меток вешается бафф "Поглощение", который поглощает определённый % урона в течении некоторого времени. Допустим, на макс прокачке бафф будет поглощать 30% урона в течении 10 с. 

Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. 

Стремительный бросок - ну тут можно сделать небольшой дебафф на снижение скорости передвижения для всех, кто попал под действие навыка. 

Комбо навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" - здесь у меня такая идея: во время действия навыков "Парирование" и "Магическое преобразование" при каждом успешном парировании атаки увеличиваются время действия щита и его ёмкость. Допустим, при макс прокачке щита ёмкость будет увеличиваться на 500, а время на 1с за каждую отражённую атаку. 

Звуковой удар - увеличить урон, наносящийся дополнительным целям: 30-50-70-90% от основного урона. 

Ураган ударов - думаю, лучше здесь оставить значения КД в старом виде и добавить небольшую прибавку к криту или пробиву. Скажем, 3-5-7-9%. 

 

Сразу скажу, все числа взяты с потолка в качестве примера.

 

Надеюсь, кому-нибудь данные поправки понравятся и хотя бы одну из них введут в ближайшем обновлении. 

@Holmes, @Peony, обратите внимание на данную тему, пожалуйста! :rolleyes:

Edited by Cmayg
Posted
В 14.12.2019 в 17:17, Eugeodark сказал:

Пусть что то сделают с навыком парира потому что походу только я его на 5/5 канул, да 5% парира на 5/5 это слишком мало.

Сделайте пассивку как у рога на уклон ток у бд с париром :huh:

Я предлагал пасив что парир как блок работал.

В 14.12.2019 в 17:31, Авася сказал:

КОНТРАТАКУ КОНТРАТАКУ ВЕРНИТЕ К ЖИЗНИ.

Мечтай🤣

Posted (edited)

Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование"
Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же.
% Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. 
Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то)

+ можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
 

Edited by Kurazul
Posted
4 часа назад, Kurazul сказал:

Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование"
Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же.
% Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. 
Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то)

+ можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
 

чето сложно-умно, но похвально:rolleyes:

Однозначно что-то с париром нужно делать ибо скилу этому уже сколько, 8 лет, а тогда и потребности и контент другой был в корне.

+ в бег можно было бы и антик дать, и контру немного улучшить хотябы числа подкрутить не меняя механики.

Posted
В 14.12.2019 в 15:17, Cmayg сказал:

Тавро клинка - сделать его массовым, убрать бафф на пробив и добавить дебафф на снижение точности у противников на 5-7-10-15%, что лучше позволит ему танковать через уклон. 

Замечательный навык для бд в скорость. Не хотелось бы менять.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...