Jump to content
Peony

[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая

Recommended Posts

2 минуты назад, Джаваскриптизер сказал:

Игры подобного жанра могут держаться очень долго, мне так кажется.

Она умерла в 2015 году :facepalm1:

Edited by Eugeodark

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Eugeodark сказал:

Она умерла в 2015 году :facepalm1:

Наверное, её убили санкции 😂

 Она же российская, если не ошибаюсь 

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Джаваскриптизер сказал:

Так собери искателя в дд, скорость и вамп за 2 ляма, а потом точни

у меня на моего искателя, не считая ушедших знаков после +8, выходит не более 1.5 ляма, можешь примерно даже сам оценить +300к за релы накинуть, ник одноименный, амбер

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, LuckyBoy сказал:

100 маны в 5 сек

Блок/секунда в толпе минус 10 манны, это у вас как получилось 100 манны в 5 сек?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Джаваскриптизер сказал:

Наверное, её убили санкции 😂

 Она же российская, если не ошибаюсь 

Не было субсидии :troll_face1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Then сказал:

у меня на моего искателя, не считая ушедших знаков после +8, выходит не более 1.5 ляма, можешь примерно даже сам оценить +300к за релы накинуть, ник одноименный, амбер

При том, что я отнимал от реальной стоимости процентов 20, чтобы сделать скидку на дроп или цены во время ивентов, никак не выходит 1.5кк. Это ещё при том, что на тебе плащ  никакущий. Лучше бы одел баловский и кушал баночки или с сопрой.

4 минуты назад, Eugeodark сказал:

Не было субсидии :troll_face1:

эх. Неплохая была игра

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Джаваскриптизер сказал:

При том, что я отнимал от реальной стоимости процентов 20, чтобы сделать скидку на дроп или цены во время ивентов, никак не выходит 1.5кк. Это ещё при том, что на тебе плащ  никакущий. Лучше бы одел баловский и кушал баночки или с сопрой.

эх. Неплохая была игра

пухи по 250 включая облы, шмот на пол 650к, бижа на тыщ 800, что сложного?

При том, что бижа дорогая и ноги шапка тоже, но сори, с ценой на моего иска оплошал, но в 2кк вполне реально сделать иска

Edited by Then

Share this post


Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Mnx сказал:

Развёрнуто я распишу по каждому классу, в отдельной теме, после теста. 

Кто-то в топе, а кто-то нет, ок. Но топ этот, должен хотя бы меняться,а не так, как сейчас, вар уже который год в топе, сколько нытья на него, что со стороны ушей, что со стороны гор, и его до сих пор не фиксанули. 

Да где эти вары? Я хочу в ги варов и побольше раз они так круты. Сколько варов в игре? Два в ги у меня и один только играющий))) ты это понимаешь? Они кроме арены нахрен нигде не нужны)) Там фанаты своего класса играют и все. Нету массовости. Ты как та дама с стражами, только от своей игры ноешь, на арене тебя вары обижают целых 5 варов, давайте их пофиксим, чтоб и 5 варов этих не было. И те вары которых я знаю внесли столько бабла чтоб вас нагибать. Увы это так, вар не бюджетный класс, хочешь нагибать внеси бабла, поэтому их и нет

Edited by Skuper

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, Джаваскриптизер сказал:

За стража бомбить достаточно уже. Сам за него играю и маны тоже не хватает. Но для поддержки стража и компании как бы созданы хилы, который нафиг никому не сдались в инстах, потому что "кококо, я страж, дайте мне 4 дд и полетели!". Нет, так не должно быть. Вы читали, что дру потоком ресает 50 маны?  На моём дру кд потока 8 секунд где-то и при условии, что страж будет нормально агрить и никто из остальных не будет проседать в хп, дру будет ресать стражу каждые 8 секунд ману (цифры не помню). 

НО, это просто цирк с варваром и реем, которых не пофиксили. Бог с варваром, их не так много. Но сейчас основном персонаж, это рейнджер. Искателя качают только те, у кого времени много или денег, чтобы одеть его в скорость.

Моего иска с бедной 20кой скорости равные иски в фулл скорость почему то не могли передамажить. Потому что теряется много важных стартов, по типу точности. После обновы можно как то придумать +- адекватную сборку в скорость где у тебя не 15 точности, ну а пока, как то всё это очень и очень спорно.

 

На рубине иски начали появляться в более-менее большом количестве только недавно, а до недавнего времени у меня в ги было всего два иска, включая меня. Сейчас их штук 5. Да и вижу бегают, чота пытаются. Но многие бездумно упарываются в скорость и потом удивляются, как это так, я, нуб в фулл пробив их посмелил переагрить. А так, сложность игре на иске заключается в их малочисленности и спорности билда. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Then сказал:

пухи по 250 включая облы, шмот на пол 650к, бижа на тыщ 800, что сложного?

При том, что бижа дорогая и ноги шапка тоже, но сори, с ценой на моего иска оплошал, но в 2кк вполне реально сделать иска

Та пухи, смотря какие. Если брать крафтовые или крафтить самому/через знакомых это выйдет вообще в копейки, с инстов тоже уже успели миллиард выбить. Там самое дорогое это бижа, особенно плащи. Там либо манорег, а крафтовые плащи мусор, так что ток с сопрой, либо скорость. На рубине они оба стоят огромных денег. Остальное стоит либо не дорого, либо вообще можно выбить самому. Хотя если брать борею, то там надо либо платить за отвяз, либо идти выбивать самому, потому что никто этот замечательный инст не ходит и шмота соответственно очень и очень мало. 

Edited by Wonderrr

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Wonderrr сказал:

Моего иска с бедной 20кой скорости равные иски в фулл скорость почему то не могли передамажить. Потому что теряется много важных стартов, по типу точности. После обновы можно как то придумать +- адекватную сборку в скорость где у тебя не 15 точности, ну а пока, как то всё это очень и очень спорно.

 

На рубине иски начали появляться в более-менее большом количестве только недавно, а до недавнего времени у меня в ги было всего два иска, включая меня. Сейчас их штук 5. Да и вижу бегают, чота пытаются. Но многие бездумно упарываются в скорость и потом удивляются, как это так, я, нуб в фулл пробив их посмелил переагрить. А так, сложность игре на иске заключается в их малочисленности и спорности билда. 

Сейчас такая ситуация в игре, что хочется все замыкаются в себе и стараются соло всё сносить. Когда иск в скорость, то это проще всего. У меня иск был и в скорость и в точность. Что исков в скорость, что в пробив, получалось передамаживать. Тут уже дело в обстоятельствах, которые сложились. Тот же щит кто первый снесёт на рб, тот и будет агрить. 

 

+ на фоне скорости от скилла теперь будет больше скорости. Толком не скажу, подтолкнёт это больше собирать в скорость или всё же можно уже больше предпочтение отдать пробиву и точности.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Wonderrr сказал:

Моего иска с бедной 20кой скорости равные иски в фулл скорость почему то не могли передамажить. Потому что теряется много важных стартов, по типу точности. После обновы можно как то придумать +- адекватную сборку в скорость где у тебя не 15 точности, ну а пока, как то всё это очень и очень спорно.

 

На рубине иски начали появляться в более-менее большом количестве только недавно, а до недавнего времени у меня в ги было всего два иска, включая меня. Сейчас их штук 5. Да и вижу бегают, чота пытаются. Но многие бездумно упарываются в скорость и потом удивляются, как это так, я, нуб в фулл пробив их посмелил переагрить. А так, сложность игре на иске заключается в их малочисленности и спорности билда. 

а вот действительно, на момент когда у меня было 21 точности, а не 26 как сейчас,  второй кинж был с весны, я еле как (с отрывом на криты в мою пользу 8%) и отрывом по скорости у другого иска, идентичного мне, но другой сет-ап (на 15 с чем отличалась скорость), + у него висело 4 баффа с собы ла ларьоны, >еле как переагривал пауков и 200к, потому что первые удары с критов закрепляли мой агр, что давало шанс забустить урон, но нет, у него висело +20% ИСХОДНОГО урона и виселл бафф на пробив, и мы тягались так кто сильнее и мощнее, рб туда сюда тыкал, ну вообщем и он очень удивился что скорость проиграла критам, но на самом деле играет еще и рандом, да, 45-50% критов это сильно и дает стабильный прирост по урону, почти как скорость, но точность и пробив тоже немало важны, мне сейчас нехватает агрить у реев 1200\1400 лук\арб чисто пробива, что бы перенаправить агр в свою тушку, если у рея вылетит крит + благо) Всё-таки, лучше пробив\крит нежели скорость я считаю

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Wonderrr сказал:

Та пухи, смотря какие. Если брать крафтовые или крафтить самому/через знакомых это выйдет вообще в копейки, с инстов тоже уже успели миллиард выбить. Там самое дорогое это бижа, особенно плащи. Там либо манорег, а крафтовые плащи мусор, так что ток с сопрой, либо скорость. На рубине они оба стоят огромных денег. Остальное стоит либо не дорого, либо вообще можно выбить самому. Хотя если брать борею, то там надо либо платить за отвяз, либо идти выбивать самому, потому что никто этот замечательный инст не ходит и шмота соответственно очень и очень мало. 

сопра хуже хп, потому что у меня не 11 лвл ги и точности нема, да и на 10тую не расчитывал, у меня сейчас прирост с плаща +500-550 хп почти изза шапки, ги, а 3% несчастных я уже тестил на друле, где стоял с другом-друлем играл в *продержи свой фулл контроль дольше* у меня было 6% сопры, ну и вот раза 3 за минут 10

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Then сказал:

сопра хуже хп, потому что у меня не 11 лвл ги и точности нема, да и на 10тую не расчитывал, у меня сейчас прирост с плаща +500-550 хп почти изза шапки, ги, а 3% несчастных я уже тестил на друле, где стоял с другом-друлем играл в *продержи свой фулл контроль дольше* у меня было 6% сопры, ну и вот раза 3 за минут 10

Screenshot_2019-12-16-20-14-14-297_com.aigrind.warspear.png

 

Вот впринципе на таких статах я и играю. Это не топовый +10 иск, а скромный иск с пухами с весны с Крафта. И тут больше упор на солофарм, из книг ток на манорег и вот обнова мне даст тот самый недостаток скорости. Хотя вот те же 26 точности которые есть, это довольно мало. Это с учётом того что куда только можно воткнуть точность, она воткнута. Статы с ги 10 лвл. Вполне хватает для комфортной игры. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Wonderrr сказал:

Screenshot_2019-12-16-20-14-14-297_com.aigrind.warspear.png

 

Вот впринципе на таких статах я и играю. Это не топовый +10 иск, а скромный иск с пухами с весны с Крафта. И тут больше упор на солофарм, из книг ток на манорег и вот обнова мне даст тот самый недостаток скорости. Хотя вот те же 26 точности которые есть, это довольно мало. Это с учётом того что куда только можно воткнуть точность, она воткнута. Статы с ги 10 лвл. Вполне хватает для комфортной игры. 

на амбере есть аналогичный Xradikulitx как то так, у него 40+, 45 крита и 30 скор. пробива (книга скорости и пробива)  10 ги

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Conflict сказал:

Ты понял, что сказал?

Конечно, я не против чтобы шам бил в ответку на отражение. хз зачем такой нерф

Share this post


Link to post
Share on other sites

я просто похлопаю..:what-crazy-rabbit-emoticon:

 

Ураган ударов.png Ураган ударов:

  • Увеличен бонус параметра “Скорость перезарядки навыков” на всех уровнях развития навыка: было 5-7-10-15%, стало 12-16-20-25%.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Darkstyle сказал:

У ханта намного меньше урона, чем у рея. 

Вот в это время, не согласен, в пве у ханта урон выше благодаря урону от крит удара, скил который дает.сори попутал там вроде нет такого, это в иска только.

Edited by Авася

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прикольно конечно но, рога жалко сначала обрадовался криту на прыжок а потом читаю что порезали истребление:ping4:

 

Потом почему в инвиз искателя доп. повесили шанс на оглушение а разбойника ничего??? Дайте разбойнику в инвиз что то тоже тогда.

 

 

Эти все изменения нужны для баланса игры так? Тогда поч подняли только пару классов а остальных жёстко понизили. Баланса также нету.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Shakespeare сказал:

Блок/секунда в толпе минус 10 манны, это у вас как получилось 100 манны в 5 сек?

я не так выразился пардоньте, я просто помню что подрасчитал дабы перекрыть такой отжор нужно собрать 100 рег мп вне боя, соответственно затрата на МБ 10 маны/1сек, что в бою должен Реген быть +50ед(100 вне боя), извините за французский)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.12.2019 в 01:20, Peony сказал:

Воодушевление:

Зачем иску давать скорость, чтобы окончательно убить бд, подвинуть его на задворки игры ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Авася сказал:

Вот в это время, не согласен, в пве у ханта урон выше благодаря урону от крит удара, скил который дает.сори попутал там вроде нет такого, это в иска только.

странно что я по ханту бью критами меньше чем по мне хант, криты одни и те же, а урон с пробаффа одинаковый у нас, да и при том критану ли я или нет, без пвп пухи это уже даже и пве ханта не сольешь изза 1.5х крита, бьешь, даешь стан допустим ок, не проходит - раньше сетку, бьешь его перед и после сетки, а потом осознаешь что она на 1/4 и во время прожатия анимации инвиза в тебя летит оглуш, а потом фир на 4 секунды, а потом сало... и все это попутно расстреливая как из пулемета.

Я не против хорошего урона ханта, но давайте тогда урежем ему выживаемость, это ведь рдд, а имеет урона больше иска, станов больше пала и выживаемости получше двурук вара. Пожалуйста, @Peony, обратите внимание на контроль ханта как минимум, я не говорю уже про его скилл на срез 15% урона по персу + 25% уклона если память не изменила, сделайте наконец ребаланс для ханта и вара, ну не нормально это (у рея все пофикшено кроме 180% урона для 4/4 стана на 4 сек, бедные роги)

 

Извините за субьективность, но я считаю это обьективностью

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Mnx сказал:

Развёрнуто я распишу по каждому классу, в отдельной теме, после теста. 

Кто-то в топе, а кто-то нет, ок. Но топ этот, должен хотя бы меняться,а не так, как сейчас, вар уже который год в топе, сколько нытья на него, что со стороны ушей, что со стороны гор, и его до сих пор не фиксанули. 

А на друида скока((( он петушит подольше варвара

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Hakon сказал:

Я немного не пойму в чем нерф стража кроме маны если посмотреть на 40% хп которые ( скорее всего ) достанутся танкам теперь стража будет вообще не убить у него сейчас под молитвой пала под 2к от блока отхил, мне кажется надо цифры отхила пересматривать и убрать зачёт доспехов с % хп.

Ты не понял про 40%хп. Забудь об этом, увидишь после релиза, как незначительно изменится хп всех персов

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Then сказал:

ты постоянно твердишь такое, не надоело врать?

Врешь ты сам себе, если не можешь этого признать. У рея больше дд навыков, у него стойка дает больше % прибавку урону, тоесть навыки, которые зависят от урона перса, наносят больше урона.

 + у него есть читерное благо, которое по сути дублирует удар рея.(которое,кстати, еще и апнули)

 

 Если хант раньше держался близко к рею, по наносимому урону, благодаря легко собираемой скорости, то после апа озлобы, и это преимущество ханта устранено, тоесть рей уже не на голову выше по урону, а на две.

 Рей получает намного больше статов от навыков, чем хант, делая преимущество еще большим.

 

 Говорить, что рей не самый лучший дд в игре... смешно)

 Даже сами реи рофлят уже с того, что ожидали фикса, а получили один из самых сильных апов в этом ребалансе

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привязываем отхил от мастера блока к текущему хп. И уже с полхп страж не отхилится. Осталось всего ничего, заставить хилов точиться, реев, привыкших бить одного только рб, научить бить мобов вокруг рб, и вроде все хорошо 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Shwapsss сказал:

Привязываем отхил от мастера блока к текущему хп. И уже с полхп страж не отхилится. Осталось всего ничего, заставить хилов точиться, реев, привыкших бить одного только рб, научить бить мобов вокруг рб, и вроде все хорошо 

:intrigueddoge:то есть если у тебя очень мало хп, навык тебя даже не спасет по сути, хотя бы на пару секунд.

Сразу вспомнил старые резервы дк, когда они отхиливали фул хп, при критическом здоровье, а тут это предложение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Then сказал:

странно что я по ханту бью критами меньше чем по мне хант, криты одни и те же, а урон с пробаффа одинаковый у нас, да и при том критану ли я или нет, без пвп пухи это уже даже и пве ханта не сольешь изза 1.5х крита, бьешь, даешь стан допустим ок, не проходит - раньше сетку, бьешь его перед и после сетки, а потом осознаешь что она на 1/4 и во время прожатия анимации инвиза в тебя летит оглуш, а потом фир на 4 секунды, а потом сало... и все это попутно расстреливая как из пулемета.

Я не против хорошего урона ханта, но давайте тогда урежем ему выживаемость, это ведь рдд, а имеет урона больше иска, станов больше пала и выживаемости получше двурук вара. Пожалуйста, @Peony, обратите внимание на контроль ханта как минимум, я не говорю уже про его скилл на срез 15% урона по персу + 25% уклона если память не изменила, сделайте наконец ребаланс для ханта и вара, ну не нормально это (у рея все пофикшено кроме 180% урона для 4/4 стана на 4 сек, бедные роги)

 

Извините за субьективность, но я считаю это обьективностью

гг интересно откуда столько очков навыка взять чтобы качать и контроль и навыки на дебаф и скорость и все что есть судя по твоим словам  

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Darkstyle сказал:

Врешь ты сам себе, если не можешь этого признать. У рея больше дд навыков, у него стойка дает больше % прибавку урону, тоесть навыки, которые зависят от урона перса, наносят больше урона.

 + у него есть читерное благо, которое по сути дублирует удар рея.(которое,кстати, еще и апнули)

 

 Если хант раньше держался близко к рею, по наносимому урону, благодаря легко собираемой скорости, то после апа озлобы, и это преимущество ханта устранено, тоесть рей уже не на голову выше по урону, а на две.

 Рей получает намного больше статов от навыков, чем хант, делая преимущество еще большим.

 

 Говорить, что рей не самый лучший дд в игре... смешно)

 Даже сами реи рофлят уже с того, что ожидали фикса, а получили один из самых сильных апов в этом ребалансе

Знаешь что твой хант стоит как книга скорости так что лучше бы молчал, на ханте  с книгой можно мутить всякую дичь с пробивом и не остальным так что не говори чтоб реев резали.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Shwapsss сказал:

Привязываем отхил от мастера блока к текущему хп. И уже с полхп страж не отхилится. Осталось всего ничего, заставить хилов точиться, реев, привыкших бить одного только рб, научить бить мобов вокруг рб, и вроде все хорошо 

Всм с полхп страж не отхилится? Я отхиливался в кз от 1,5-2к хп стражем и там одиночный рб,про несколько пачек мобов я и говорить не буду.

Сейчас основная проблема что стражи разогнались в жир ,по 8-9 к хп обычный нормальный страж и МБ хилятся по 1,2к. Пока не по вводили новый шмот и стражи не понимали как одеваться(ходили по 5-6к хп),да и отхил с МБ был 10% все было более менее норм. Самый адекватный нерф стража по жевучести-это уменьшать отхил с МБ или делать форту не автономной. Сделать чтоб она прост прожималась и висела по кд,а в станах ее особо не прожмеш и смэрть.

Стоп или что имееш введу к привязке к текущему хп?

Share this post


Link to post
Share on other sites
53 минуты назад, Paralon сказал:

Всм с полхп страж не отхилится? Я отхиливался в кз от 1,5-2к хп стражем и там одиночный рб,про несколько пачек мобов я и говорить не буду.

Сейчас основная проблема что стражи разогнались в жир ,по 8-9 к хп обычный нормальный страж и МБ хилятся по 1,2к. Пока не по вводили новый шмот и стражи не понимали как одеваться(ходили по 5-6к хп),да и отхил с МБ был 10% все было более менее норм. Самый адекватный нерф стража по жевучести-это уменьшать отхил с МБ или делать форту не автономной. Сделать чтоб она прост прожималась и висела по кд,а в станах ее особо не прожмеш и смэрть.

Стоп или что имееш введу к привязке к текущему хп?

Он имеет ввиду, что чем меньше хп будет становиться, тем меньше будет отхил стража. Т.е. к примеру, было 9к хп, он хилился по 900, просядет в бою до 4к, хилка полетит по 400 и т.д. (цифры взяты из воздуха)

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Delagardie сказал:

А на друида скока((( он петушит подольше варвара

Это не друид петушит, а банка на хил делает его таким. Хотя банка на хил, всех хилов кроме жреца, может сделать петухом. Друид просто сам по себе, достаточно сильный класс, но не переаппаный, как тот же вар или рей.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Darkstyle сказал:

Врешь ты сам себе, если не можешь этого признать. У рея больше дд навыков, у него стойка дает больше % прибавку урону, тоесть навыки, которые зависят от урона перса, наносят больше урона.

 + у него есть читерное благо, которое по сути дублирует удар рея.(которое,кстати, еще и апнули)

 

 Если хант раньше держался близко к рею, по наносимому урону, благодаря легко собираемой скорости, то после апа озлобы, и это преимущество ханта устранено, тоесть рей уже не на голову выше по урону, а на две.

 Рей получает намного больше статов от навыков, чем хант, делая преимущество еще большим.

 

 Говорить, что рей не самый лучший дд в игре... смешно)

 Даже сами реи рофлят уже с того, что ожидали фикса, а получили один из самых сильных апов в этом ребалансе

Реи дно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Mazanking сказал:

Реи дно 

Да да, я слышал как многие ухи в голос орали от смеха после апа, хотя ждали фикса)

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Mnx сказал:

Это не друид петушит, а банка на хил делает его таким. Хотя банка на хил, всех хилов кроме жреца, может сделать петухом. Друид просто сам по себе, достаточно сильный класс, но не переаппаный, как тот же вар или рей.

Ты давай эт прекращай на реев гнать, реи дно 

Только что, Shakespeare сказал:

Да да, я слышал как многие ухи в голос орали от смеха после апа, хотя ждали фикса)

Не правда, не вижу никакого Глобального апа рея

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2019 в 16:07, Darkstyle сказал:

 

Если реи дно давайте апнем им ещё ДД немного а то лить с 2 тычек неудобно

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Garfield сказал:

Если реи дно давайте апнем им ещё ДД немного а то лить с 2 тычек неудобно

В Некст обнове введут скилл на рея, который в начале боя на арене автоматически убивает противника. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не охото читать все комменты(очень много), изложу свою мысль(извиняюсь если повторюсь). По поводу активации боевой стойки (хант) и прицельной стрельбы (рей) вопросов нет, но по поводу потребления маны назрело: получаеться у ханта будеть потребление 10 единиц в 2 секунды ( с великой релой энерг стабильности 5 единиц), а у рея так и остаеться 8 единиц. Играя в ги без маннорега рей будет очень сильно проседать по мане и почти ему не будет хватать на активацию той же стойки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...