Jump to content

[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая


Recommended Posts

1 час назад, vovets2 сказал:

Да ну брось, ходили и до стражей в тх, и все этажи кроме третьего проходились без особых трудностей даже не очень сильной патькой. В третий этаж бегали 4 мага + дру, ну или для проводов брали вместо какого-то мага проводимого, даже рея, потому что тогда рей не мог столько урона влить, чтобы моментально у мага сагрить.
Но только зачем вспоминать такие старые чертежи, если можно взять стража с дру и банками на ману?

Да ходили,но основная масса людей была в чреве. Да сейчас другая ситуация с уроном. Даж я со своим просто +9 реем дотанковывал тх миф когда страж отваливался. Но зачем напрягаться в тх если на изи можно бегать кз так еще и в два раза быстрей.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Paralon сказал:

Открою страшную тайну, пал с двуручем и в вамп ,естесно в тяж броне норм так танкует за счет илюма и овердохрена урона вливает. 

А урон по себе после юза иллюма он чем сожрет? Блоком или париром?

Link to post
Share on other sites
Только что, Paralon сказал:

Да ходили,но основная масса людей была в чреве. Да сейчас другая ситуация с уроном. Даж я со своим просто +9 реем дотанковывал тх миф когда страж отваливался. Но зачем напрягаться в тх если на изи можно бегать кз так еще и в два раза быстрей.

Затем, что раньше в тх на этажах кроме 4 падали сомнительные вещи, а в чреве красные сеты наивысшего лвла.

А сейчас ситуация по дропу несколько иная, и игнорировать то же Логово неразумно, когда нет никаких ивентов. Слишком уж много там годноты, и я даже не про пухи.
И уж тем более топовые ги не будут игнорировать Вяза, Инжа, Роттунга, Спрута и т.п., где со стражем в разы приятнее.

Link to post
Share on other sites

Спасибо большое за изменения скиллов у заклина, хотелось бы высказать свое мнение по поводу этого

1. Интересно узнать петы будут брать полностью Крит/точность/уклон от хозяина или все таки какую то часть от этого?

2. Осталась так и нерешенная проблема с тем,что собаки так и остаются неконтролируемым и не предсказуемым навыком

3. Вампиризм в щит шамана? а собачкам вамп хозяину?)) 

Ну и последнее, потустороннее благословение...я понимаю увеличить кд на 3,терпимо еще 5 секунд, куда не шло 7,  но 10 секунд??? Зачем так много? Заклин в булаву не имеет слишком много хила, а благословение решало эту проблему хоть как-то. Может пересмотрите?

 

За око огромный респект)

 

Планы на будущее:

Собрать заклина с 50% крита

Edited by KingsmanRuby
Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Да нанывать можно уже сейчас, на ап других навыков. Но не форты или мастера. 
У стража есть навыки, которые у него находятся на никчёмном состоянии, типа Дух Стража, Бросок Щита, Мощный выпад. Почему в ответ не апнуть их я хз. 

Про унижения и т.п. стража я хз к чему это, благодаря 32 лвлу стражи могут себе вкачать Защиту Стража 4/4, и быть полезными в ПвП/арене/массовых рейдах. На самом деле это довольно скучно - одной кнопкой бустить в разы выживаемость напарника. Однако так хоть ощущается собственная полезность 🙂

Любой человек вкладывая средства в развитие своего персонажа хочет не "хоть как-то ощущать свою полезность", а получать хоть какое-то удовольствие от игры на нем, чувствовать как растет его сила с прокачкой, в чем то имбовать. Дух стража, очень "нужный" скил при отсутствии урона и сближения. Защита стража...брать на себя часть урона (отказавшись от теперь никчемных форты и мастера блока)бегать за напом как пет и дохнуть с ощущением хоть какой-то своей полезности. Да ради этого стоит сменить шмот на последний и точнуть +10. Спасибо, но нет, не единственный класс в игре слава богу.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Затем, что раньше в тх на этажах кроме 4 падали сомнительные вещи, а в чреве красные сеты наивысшего лвла.

А сейчас ситуация по дропу несколько иная, и игнорировать то же Логово неразумно, когда нет никаких ивентов. Слишком уж много там годноты, и я даже не про пухи.
И уж тем более топовые ги не будут игнорировать Вяза, Инжа, Роттунга, Спрута и т.п., где со стражем в разы приятнее.

Ток в кз тож сэтовый шмот,а в логово можно погонять так чисто за кольцами на стража и за кожаными тапками  ост. все бесполезный мусор. 

Да от топ рб не кто не откажется,у стражей будут карманные маги с глазом и овердохрена банок на ману. Но это не отменяет того что так нерфить стража это маразм. Можно и по другому  было по резать его жевучесть.

Да вообще мне кажется вся суть этих правок навязать всем банки на ману,а то в инсте их даж не подбирают и с соб их сразу выкидуют или сдают в магаз.

Link to post
Share on other sites
В 13.12.2019 в 01:20, Peony сказал:

 

Каменная кожа.png Каменная кожа:

  • Любой заблокированный удар мгновенно применяет эффект на варвара.

 

Мастер блока.png Мастер блока:

  • За каждое успешное восстановление у стража удаляется 4-6-8-10 ед. энергии в зависимости от уровня развития навыка.

 

По моему тут есть какая-то несправедливость....

Да неее бред какой-то

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Shanalotta сказал:

Любой человек вкладывая средства в развитие своего персонажа хочет не "хоть как-то ощущать свою полезность", а получать хоть какое-то удовольствие от игры на нем, чувствовать как растет его сила с прокачкой, в чем то имбовать. Дух стража, очень "нужный" скил при отсутствии урона и сближения. Защита стража...брать на себя часть урона (отказавшись от теперь никчемных форты и мастера блока)бегать за напом как пет и дохнуть с ощущением хоть какой-то своей полезности. Да ради этого стоит сменить шмот на последний и точнуть +10. Спасибо, но нет, не единственный класс в игре слава богу.

Да нет, как раз на 32 ради этого ни от чего отказываться не надо, а урон с напарника режется о форту

А про дух и другие навыки я говорил в том ключе, что их нужно апать, а не юзать сейчас.

Но в конце концов, я же не персонально вас уговариваю на страже играть.

7 минут назад, Paralon сказал:

Ток в кз тож сэтовый шмот,а в логово можно погонять так чисто за кольцами на стража и за кожаными тапками  ост. все бесполезный мусор. 

Да от топ рб не кто не откажется,у стражей будут карманные маги с глазом и овердохрена банок на ману. Но это не отменяет того что так нерфить стража это маразм. Можно и по другому  было по резать его жевучесть.

Да вообще мне кажется вся суть этих правок навязать всем банки на ману,а то в инсте их даж не подбирают и с соб их сразу выкидуют или сдают в магаз.

Как ещё понерфить то явление, что страж может абсолютно без ущерба для себя автономно тусить в толпе мобов в практически афк режиме? Как? Добавили однажды кд на срабатывание, что уменьшило толпу мобов, которую страж таки может удержать, но недостаточно, чтобы топовые стражи не могли без хила и банок танковать на себе мобов Роттунга/Вяза. Ещё сильнее кд повышать разве что ... Или делать мастер блока навыком с постоянным потреблением маны как форта, чтобы хил не летел когда не нужно, и не жрал ману. То, как оно сейчас происходит - ненормально 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Да нет, как раз на 32 ради этого ни от чего отказываться не надо, а урон с напарника режется о форту

А про дух и другие навыки я говорил в том ключе, что их нужно апать, а не юзать сейчас.

Но в конце концов, я же не персонально вас уговариваю на страже играть.

Как ещё понерфить то явление, что страж может абсолютно без ущерба для себя автономно тусить в толпе мобов в практически афк режиме? Как? Добавили однажды кд на срабатывание, что уменьшило толпу мобов, которую страж таки может удержать, но недостаточно, чтобы топовые стражи не могли без хила и банок танковать на себе мобов Роттунга/Вяза. Ещё сильнее кд повышать разве что ... Или делать мастер блока навыком с постоянным потреблением маны как форта, чтобы хил не летел когда не нужно, и не жрал ману. То, как оно сейчас происходит - ненормально 

Я уже писал банально уменьшить отхил с мастера блока в 2 раза,если не поможет увелить кд между возможностью отхилится от мастер блока. Но не так чтоб мастер блока тупо выжигал ману ,вырубал форту и если не сожрать банку маны не возможно было кинуть агр. 

Link to post
Share on other sites

Здравствуйте! Посмотрел обновление хочу сказать по стражу вы из перса превратили кусок мяса реально не урона не маны гыгы не станов ну факт то что теперь страж будет бегать с банками маны хаааа добили перса третий фикс) 

Link to post
Share on other sites
Только что, Deffstrouk сказал:

Можно ли как-то, хотя бы через тех поддержку выпилить на моем страже книгу "Мастер блока" ?

ты можешь заменить тот слот на любую другую книгу

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Paralon сказал:

Я уже писал банально уменьшить отхил с мастера блока в 2 раза,если не поможет увелить кд между возможностью отхилится от мастер блока. Но не так чтоб мастер блока тупо выжигал ману ,вырубал форту и если не сожрать банку маны не возможно было кинуть агр. 

Ну можно и так конечно, но тогда страж просто в общем и целом просядет ниже по выживаемости, в то время как в варианте с манажёром пиковая его сила останется как сейчас, но будет требовать подборки шмота с манарегом, крисов маны и банок на ману для подстраховки, и игроки будут просто стараться меньше на себя взять, чтобы не потерять форту/не разориться на банках. Правда, и в таком случае лучше б сделали навык переключаемым...

 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Да нет, как раз на 32 ради этого ни от чего отказываться не надо, а урон с напарника режется о форту

Для этого надо отказаться либо от форты, либо от мастера блока, либо от массагра (который может порезать урон группе противников, а не забрать часть урона с одного напарника), ну и превратиться в окончательный кусок куска в пве. Я уж молчу, что не считая того, что эта самая форта снимается релой, ее еще включить надо за 28 маны, а всю ману жрет мастер блока, так что выключаться она будет именно когда юзнул эту самую защиту стража.

1 час назад, vovets2 сказал:

А про дух и другие навыки я говорил в том ключе, что их нужно апать, а не юзать сейчас.

Эти скилы мусор пока не дадут новые, которые сделают их юзабельными и наделят их смыслом.

Самый прикол будет если стражу сейчас, после бала, дадут таки возможность танчить на вампе, год в пролете.

2 часа назад, vovets2 сказал:

Но в конце концов, я же не персонально вас уговариваю на страже играть.

Уже сегодня два апающихся стража спрашивали у меня есть ли кому продать перекрафт который они не успели надеть и нет ли у меня 13 шмоток на рея/мага.)

 

Link to post
Share on other sites
В 13.12.2019 в 00:20, Peony сказал:
  • Увеличена прибавка к урону в зависимости от уровня персонажа и уровня развития навыка.
  • Приоритет целей у тотема теперь определяется по тому, кого атакует шаман. Если цель вне зоны действия тотема, то тотем атакует случайную цель в зоне.

Спасибо за ДД тотем. Вопрос: он ещё является ДОТ эффектом? Тобишь ярость от него все ещё не может прокнуть да? 

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Tizzl сказал:

ты можешь заменить тот слот на любую другую книгу

для этого мне нужно занять остальные пустующие слоты, предлагаешь мне тыкать на стража книги пробива, скорости, вампа, ярости и прочего бесполезного мусора?

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Shanalotta сказал:

Для этого надо отказаться либо от форты, либо от мастера блока, либо от массагра (который может порезать урон группе противников, а не забрать часть урона с одного напарника), ну и превратиться в окончательный кусок куска в пве.

На 28 лвле, до ввода 32, стражи как-то жили не горевали без массового агра. Ощутимая польза от него только на собах 5 сектора типа корабля и грота, во всём остальном сойдёт и защита.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Ну можно и так конечно, но тогда страж просто в общем и целом просядет ниже по выживаемости, в то время как в варианте с манажёром пиковая его сила останется как сейчас, но будет требовать подборки шмота с манарегом, крисов маны и банок на ману для подстраховки, и игроки будут просто стараться меньше на себя взять, чтобы не потерять форту/не разориться на банках. Правда, и в таком случае лучше б сделали навык переключаемым...

 

То то и он оно уберет выживаемость стража-это как раз предел влажных мечтаний гор. 

А вот с этой схемой мне чет подсказует чутье что если даж я разгоню своего стража до 250 запаса маны и 80+/- манорега в бою-это нехрена мне не поможет. Только что разве опять маны на 2 агра.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Paralon сказал:

То то и он оно уберет выживаемость стража-это как раз предел влажных мечтаний гор. 

А вот с этой схемой мне чет подсказует чутье что если даж я разгоню своего стража до 250 запаса маны и 80+/- манорега в бою-это нехрена мне не поможет. Только что разве опять маны на 2 агра.

Будем танчить с двуручем чисто на форте и масс агре:haha:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

На 28 лвле, до ввода 32, стражи как-то жили не горевали без массового агра. Ощутимая польза от него только на собах 5 сектора типа корабля и грота, во всём остальном сойдёт и защита.

Угу защита стража, наказание (не зря жеж люди апали старались) и сопра - наше все, имбовый какой-то перс выходит, фиксить надо пока не поздно.:biggrin:

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Угу защита стража, наказание (не зря жеж люди апали старались) и сопра - наше все, имбовый какой-то перс выходит, фиксить надо пока не поздно.:biggrin:

Зачем ты эту то фигню примешиваешь сюда, никто и не говорил, что эти навыки в норме. Я лишь говорил, что одной Защиты хватает, чтобы стать полезным в ПвП. Даёшь напу 55% среза урона, он делает всю работу. Вот и всё.

 

5 минут назад, Paralon сказал:

То то и он оно уберет выживаемость стража-это как раз предел влажных мечтаний гор. 

А вот с этой схемой мне чет подсказует чутье что если даж я разгоню своего стража до 250 запаса маны и 80+/- манорега в бою-это нехрена мне не поможет. Только что разве опять маны на 2 агра.

80 манарега это ты очень скромно. Одна только форта в текущем виде расходует 45 манарега из шмота, а ещё же есть другие навыки.

Набросал пока в кальке такое вот чудо https://wsdb.xyz/calc/ru/152445

С такими показателями по идее должно быть более сносно. Там даже нет баффа ги на ману, т.к. многие ги пропускали её и не качали. А теперь наверное нужно будет.

Link to post
Share on other sites
Только что, Paralon сказал:

Было бы смешно,если б не было так печально.

Это истерика. Ну в принципе поиграли с норм танком и хватит. Теперь будем зато встречать варов в фулл блоке которые без каких либо штрафов будут срезать 80% урона. Не 1 раз в секунду как страж, не сжигая при этом всю ману как страж. Просто -80% урона чуть ли не перманентом. Имея при этом антиконтроль, контроль и урон:troll_face1:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Зачем ты эту то фигню примешиваешь сюда, никто и не говорил, что эти навыки в норме. Я лишь говорил, что одной Защиты хватает, чтобы стать полезным в ПвП. Даёшь напу 55% среза урона, он делает всю работу. Вот и всё.

 

80 манарега это ты очень скромно. Одна только форта в текущем виде расходует 45 манарега из шмота, а ещё же есть другие навыки.

Набросал пока в кальке такое вот чудо https://wsdb.xyz/calc/ru/152445

С такими показателями по идее должно быть более сносно. Там даже нет баффа ги на ману, т.к. многие ги пропускали её и не качали. А теперь наверное нужно будет.

Епт ты практически моего стража собрал 😅 Так вот в твоей сборке 65 манорена в бою. Если докинуть книгу то 70+/- будет и это топ сборка в ману практически.Походу с 80 манорега я погорячился. 

Так вот с такой сборкой жепой чую будет манны хватать от силы на 2 агра.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Deffstrouk сказал:

Это истерика. Ну в принципе поиграли с норм танком и хватит. Теперь будем зато встречать варов в фулл блоке которые без каких либо штрафов будут срезать 80% урона. Не 1 раз в секунду как страж, не сжигая при этом всю ману как страж. Просто -80% урона чуть ли не перманентом. Имея при этом антиконтроль, контроль и урон:troll_face1:

Та вообще пох,я реем изи соло хожу кз гер,чем не танк. Просто забью на тх со своим стражем и буду его брелком к рею брать.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Даёшь напу 55% среза урона, он делает всю работу. Вот и всё.

Персонаж страж изначально позиционировался как пве танк и люди качали его для пве. Теперь вы предлагаете сделать из него недопвп. Это на бумаге так все хорошо, да забыли про овраги. На той же арене группы равны по численности, и вы на полном серьезе считаете, что когда двое станят и месят моего напа, а я бегаю вокруг и снимаю с него 55% урона на себя, то я должна быть довольна и получать удовольствие от собственной полезности. А в инсте мне вокруг пала видимо бегать и защиту стража ему кидать, а жц и дру нас будут хилить и бафать, а дамажить будет, ну какой-нибудь топ дд, ему ж интересно будет глянуть на этот цирк и он пойдет к нам в пати.)))

Link to post
Share on other sites

Некоторые стражи потратили очень много времени, финансовых средств. Но вот скажите ради чего? Страж до предыдущего нерфа итак был довольно-таки слабым классом. Который то и мог, что просто стоять и ничего не делать. А теперь то что, забирается 10 единиц маны при каждом блоке? Попробуйте хотя-бы поиграть за стража, зачем вы смотрите на то, что они могут стоять в ПВП против нескольки игроков. Но не долго же, если игроки имеют логику, то можно убить буквально сразу. У стража нет дд скилов, станов адекватных. Всё на что он способен, лишь выстоять. После введения таких изменений вы нарушите баланс, потому что некоторым стражам вовсе плевать на ПВП. Подумайте логически, чем он станет? Если даже сейчас манорегена не достаточно, чтобы хотя-бы с фортификацией немного дамажить. Я думаю этого достаточно, чтобы вы поняли о своей ошибке. Спасибо за внимание!

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Драконорожденный сказал:

Спасибо конечно хоть за какой-то ап чк но что с лужей есть хоть какое то адекватное объяснение тому что она уходит в сопру при этом в связке с увядом сам стан уходит в сопру тоже если уходит в сопру урон связка тоже не срабатывает) аналогичный скил мага земля вообще не уходит в сопру в ней на один тик больше чем в луже она также используется для связки с шаром и при этом ей апают дд в этой обнове

Может потому что вам мешает только сопра,а у мага шанс дать страх 20%если не ошибаюсь(землю+фаербол)+не забываем про сопру:)

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Shanalotta сказал:

Персонаж страж изначально позиционировался как пве танк и люди качали его для пве. Теперь вы предлагаете сделать из него недопвп. Это на бумаге так все хорошо, да забыли про овраги. На той же арене группы равны по численности, и вы на полном серьезе считаете, что когда двое станят и месят моего напа, а я бегаю вокруг и снимаю с него 55% урона на себя, то я должна быть довольна и получать удовольствие от собственной полезности. А в инсте мне вокруг пала видимо бегать и защиту стража ему кидать, а жц и дру нас будут хилить и бафать, а дамажить будет, ну какой-нибудь топ дд, ему ж интересно будет глянуть на этот цирк и он пойдет к нам в пати.)))

Как говорится, границы у вас в головах.

Каждый позиционирует класс как ему видится, главное показать реализацию. У стража таки помимо защиты (которая, к слову, защищая на 55% на себя переводит лишь 27,5%), есть стан на 4 секунды, снижение урона с массагра на 20%, свап, который в грамотных руках особенно на 5х5 арене чудеса творит. Да, безусловно, нужно больше, но задатки то есть, и уже с тем, что есть сейчас, можно играть в командном пвп. Но, повторюсь: не хотите - не надо.

13 минут назад, Paralon сказал:

Епт ты практически моего стража собрал 😅 Так вот в твоей сборке 65 манорена в бою. Если докинуть книгу то 70+/- будет и это топ сборка в ману практически.Походу с 80 манорега я погорячился. 

Так вот с такой сборкой жепой чую будет манны хватать от силы на 2 агра.

Ну я считаю манарег из статов, а не фактический в бою. 

Так вот, мана регенит раз в 5 секунд. За 5 секунд в толпе мобов мы потеряем 50 маны от мастера блока (если блок будет прям чётко раз в секунду), 27 маны от форты. Это 77 только от этих двух. С моего билда, без критчар и книг, с манарега мы восполним 65 маны, т.е. каждые 5 сек мы будем просаживаться на 12 маны только от этой двоицы. Если дополним минимальным комплектом из солоагра и массагра, то соло агр будет жрать 13 маны в ~6 сек, массовый не помню сколько, но раз в ~12-13. В общем, примерно на 30 маны наш страж будет проседать каждые 5 секунд. При манапуле в 230 этого хватит на 35 секунд. Без банок и потоков дру. В инстах ддшки мобов и быстрее разбирают, знаете ли. Т.е. иногда можно будет даже дд навык прожать. А можно просто выпить 0,5 клинского и жать всё подряд. С таким манапулом даже банки на ману дают много.

Link to post
Share on other sites

Сам играю стражем и не понимаю такой несправедливости.У каждого танка в игре есть скил,на снижение урона окружающих мобов,за которые они ничем не платятся.Так почему страж должен отдавать всю ману за форту и отхил от блока???Тем более,что кроме этого у стража и нет ничего,что его выделяло бы.Ушатали перса,вайп сразу после релиза.P.S. Зачем фикс имбо Вара,лучше ещё апнем по всем параметрам.Браво

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Givemefire сказал:

Сам играю стражем и не понимаю такой несправедливости.У каждого танка в игре есть скил,на снижение урона окружающих мобов,за которые они ничем не платятся.Так почему страж должен отдавать всю ману за форту и отхил от блока???Тем более,что кроме этого у стража и нет ничего,что его выделяло бы.Ушатали перса,вайп сразу после релиза.P.S. Зачем фикс имбо Вара,лучше ещё апнем по всем параметрам.Браво

Вар и так "дохляк" :i_know_what_you_did_there: так что фиксят в правильную сторону, а страж такого фикса заслужил, ничего было вам афкашить под 3-4 пачками мобов :hehe:

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Eugeodark сказал:

Вар и так "дохляк" :i_know_what_you_did_there: так что фиксят в правильную сторону, а страж такого фикса заслужил, ничего было вам афкашить под 3-4 пачками мобов :hehe:

Так делать могли стражи +9-10 и то не везде,и кроме этого у них нет ни дд,ни контроля,ничего...

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Irhazor сказал:

Рог остался днищем.ясно понятно.

Лол)))  

Ты плохо читал! Прыжок теперь тоже критует)   

Этж круто. Два спам скила основных, которые критуют)  и даже не смотря на (вроде бы как урез крита, но эт у всех) 

У рога хороший бурст со скилов. Не ной!  

И думаю, если что, то все порежут... 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Montexs сказал:

Лол)))  

Ты плохо читал! Прыжок теперь тоже критует)   

Этж круто. Два спам скила основных, которые критуют)  и даже не смотря на (вроде бы как урез крита, но эт у всех) 

У рога хороший бурст со скилов. Не ной!  

И думаю, если что, то все порежут... 

У рога есть скил рефлексы , который из самого имбового в игре сделали САМЫМ бесполезным. Им никто не пользуется. Вот его могли бы вернуть , а не крит в прыжок

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, vovets2 сказал:

Как говорится, границы у вас в головах.

Каждый позиционирует класс как ему видится, главное показать реализацию. У стража таки помимо защиты (которая, к слову, защищая на 55% на себя переводит лишь 27,5%), есть стан на 4 секунды, снижение урона с массагра на 20%, свап, который в грамотных руках особенно на 5х5 арене чудеса творит. Да, безусловно, нужно больше, но задатки то есть, и уже с тем, что есть сейчас, можно играть в командном пвп. Но, повторюсь: не хотите - не надо.

Ну я считаю манарег из статов, а не фактический в бою. 

Так вот, мана регенит раз в 5 секунд. За 5 секунд в толпе мобов мы потеряем 50 маны от мастера блока (если блок будет прям чётко раз в секунду), 27 маны от форты. Это 77 только от этих двух. С моего билда, без критчар и книг, с манарега мы восполним 65 маны, т.е. каждые 5 сек мы будем просаживаться на 12 маны только от этой двоицы. Если дополним минимальным комплектом из солоагра и массагра, то соло агр будет жрать 13 маны в ~6 сек, массовый не помню сколько, но раз в ~12-13. В общем, примерно на 30 маны наш страж будет проседать каждые 5 секунд. При манапуле в 230 этого хватит на 35 секунд. Без банок и потоков дру. В инстах ддшки мобов и быстрее разбирают, знаете ли. Т.е. иногда можно будет даже дд навык прожать. А можно просто выпить 0,5 клинского и жать всё подряд. С таким манапулом даже банки на ману дают много.

В инстах же, всё что можно это идти. Да, я понимаю некоторых стражей это не пугает, для них Книга манорегена и смена сборки не усложнения. А вот скажите, "Дорогие друзья разработчики" для обычных игроков, которые не имеют отношения к донатерам, не имеющие больших средств для заглушения данного релиза, как с таким справляться? Имейте хоть какую-то совесть, все вы стараетесь улучшить игру, но делаете лишь своими поступками не приятно.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Irhazor сказал:

У рога есть скил рефлексы , который из самого имбового в игре сделали САМЫМ бесполезным. Им никто не пользуется. Вот его могли бы вернуть , а не крит в прыжок

Согласен :uhuh:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, vovets2 сказал:

Ну можно и так конечно, но тогда страж просто в общем и целом просядет ниже по выживаемости, в то время как в варианте с манажёром пиковая его сила останется как сейчас, но будет требовать подборки шмота с манарегом, крисов маны и банок на ману для подстраховки, и игроки будут просто стараться меньше на себя взять, чтобы не потерять форту/не разориться на банках. Правда, и в таком случае лучше б сделали навык переключаемым...

 

Как мне сказали эксперты из мир чата, кд мб 1 секунда. Получаем 1 секунда = 10 маны не считая использования скиллов и форты. 10 секунд чтобы выжечь Ману. Без особых проблем можно разогнать +- соточку манорега. Если тыкать Агры по КД + сидеть под фортой тебе этого впринципе хватать не будет. Чтобы нормально держать агр, нужно бить. Дамага у стража нет. Надо прожимать первый скилл. Банки на Ману имеют КД. Я сомневаюсь что друиды будут качать поток. Так что заявление очень и очень спорное.

Но то что нас последние года три вынуждают юзать банки на Ману, это факт.

 

И я не думаю что это хорошо. Банки должны быть ласт ченсовой штукой, а не незаменимой вещью.

В сумке на иске только банок на хп и Ману (их больше, по понятным причинам) штук 50

Edited by Wonderrr
Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Sages сказал:

Некоторые стражи потратили очень много времени, финансовых средств. Но вот скажите ради чего? Страж до предыдущего нерфа итак был довольно-таки слабым классом. Который то и мог, что просто стоять и ничего не делать. А теперь то что, забирается 10 единиц маны при каждом блоке? Попробуйте хотя-бы поиграть за стража, зачем вы смотрите на то, что они могут стоять в ПВП против нескольки игроков. Но не долго же, если игроки имеют логику, то можно убить буквально сразу. У стража нет дд скилов, станов адекватных. Всё на что он способен, лишь выстоять. После введения таких изменений вы нарушите баланс, потому что некоторым стражам вовсе плевать на ПВП. Подумайте логически, чем он станет? Если даже сейчас манорегена не достаточно, чтобы хотя-бы с фортификацией немного дамажить. Я думаю этого достаточно, чтобы вы поняли о своей ошибке. Спасибо за внимание!

Ой та ладно)  страж был консервной банкой с минимум вложений. Все фармил в одно рыло. На арене точеного стража не убить, проще слиться. И точеный страж нормально бьет. И пробить невозможно.  Так что, посмотрим после обновы

Link to post
Share on other sites

@Wonderrr присмотрись выше ссылка на билд с 130 манарега и 230 манапула. С такой сборкой за 10 секунд без маны не останешься. Причём ничего прям сверх-сверх там не нужно, никаких книг и критчар.

ПвЕ друиды кстати поток и до апа качали, потому что для хила он был эффективнее барьера, если мдд выше 700. Даже на 28 лвле.

 

В игре хотят сделать так, чтобы манапул что-то значил, потому что в игре уже много лет ситуация, где всё решает манареген, а пула хватает минимального. Но пока выходит избирательно для некоторых классов, и так, что на большинстве из них всё слишком легко одной банкой перекроется.

Вот банку на хп на ЛастЧенс я понять могу. А чтобы в варспе банка на ману таковой стала - такую ситуацию я не могу представить. 

Link to post
Share on other sites
  • Peony changed the title to [2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...