Jump to content

[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая


Peony

Recommended Posts

8 минут назад, Mussir сказал:

Я чесно хз зачем резать перса у которого нет ничего кроме выживаемости, у него нет урона у него нет контроля единственное что есть у стража это выживаемость в пве, пвп все стражи складываются, даже если сделают что ты предложил страж станет не актуальным. ЛУчше уж из пала делать танка чем из стража. 

Я вот думаю что спецом сделали тему чтобы узнать мнение игроков если прокатить то прокатит если нет то изменим.

Я понимаю если бы его апнули в дд или контроль или во что то  адекватное

Может потому что из за его выживаемости страдает актуальность других классов? У нас вот что вара что дк поставь танчить вяза, разницы никакой. А у вас? Только страж и все тут и без хила. Видел много раз, как пве друли жаловались на то что они больше не нужны.

Я понимаю что то что фикс мастера блока, который в анонсе это бред. Но я так же понимаю что фикс необходим, и необходим он для того чтобы страж начал пользоваться услугами хила.

И еще, чтобы его апнуть в контроль или дд нужно сначала срезать выживаемость, чего вы очень сильно не хотите. И делая это одновременно все равно было бы нытье за мастер блока, все равно бы вы орали верните верните. Балансировка стража нужна, но я не думаю, что она будет моментальной.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, EasyMeow сказал:

Та же самая ситуация что была с паладином, под дружные слезы все оставят как есть. Зато у ханта уход в уклон и парир пересмотрят не в этой обнове, хотя уже был комментарий от администрации что это баг и так быть не должно, а в следующей, которая будет возможно через год, а возможно через два. В принципе с этим ребалансом уже все примерно понятно, с учетом того что апнули еще урон рею, ничего в целом не изменится, и горы как были абсолютно беспомощны против толпы магов и палов, против реев которые ваншотят просто бегают под своей стойкой, так и будут.

Согласен с автором, очень неприятно, что не фиксят реев, а трогают и без того слабые классы. Очень хотелось бы увидеть ослабление стража в пвп, но при этом сохранить его силу в пве контенте.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Mnx said:

Что ты несешь? Закла аппнули в пве, ага, теперь закл косить перестанет, что в пвп, что в пве. 2 собаки с хп 3к+ тоже чисто пве контент. 

В пвп этот навык никогда не качали, а точность этого не изменит. Ты бы вместо контроля тоже качнул бы точность? Да не гони. А про собак, нужный апп, друлям тоже апнули кстати, всё честно. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Darkdogyy сказал:

В пвп этот навык никогда не качали, а точность этого не изменит. Ты бы вместо контроля тоже качнул бы точность? Да не гони. А про собак, нужный апп, друлям тоже апнули кстати, всё честно. 

Да никто не спорит, апп нужный, только вот контроль не порезали. Как можно аппать переаппаного перса, ничего ему не фиксанув. Эту тупо бред.

Edited by Mnx
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Mnx said:

Да никто не спорит, апп нужный, только вот контроль не порезали. Как можно аппать переаппаного перса, ничего ему не фиксанув. Эту тупо бред.

Да это ребаланс сам по себе странный очень. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Vertigo сказал:

Вы сделали такое заявление хорошее в начальном посту, о том что прислушивались к игрокам,и принимали во внимание их мнение по поводу классов. Но ваши фиксы и нерфы прямо противоположны тому, что многие игроки до вас уже который год пытаются донести.

Мне вот больше интересно ктож все эти игроки к которым прислушались))) Вот бы их ники узнать))) 

В этой обнове пока единственное что я уловил интересного, это увеличение хп в зависимости от класса перса... Но как то странно что это касается только хп... Почему бы не ввести коофициент урона... Чтоб урон расчитывался изначально по формуле...  Чтоб у дамагеров коофициент был единица... а у танков 0.8 например... 

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Tizzl сказал:

У нас вот что вара что дк поставь танчить вяза, разницы никакой.

Ты серьезно, Вадя?

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, YTER сказал:

Согласен с автором, очень неприятно, что не фиксят реев, а трогают и без того слабые классы. Очень хотелось бы увидеть ослабление стража в пвп, но при этом сохранить его силу в пве контенте.

Я писал уже, что проблема того что страж может спокойно держать людей на арене не проблема стража, а проблема арены, где на откровенно динамичный режим 2/2 даётся что то вроде 8 минут, хотя ну максимум нужно минуты две.

Либо ребалансить пвп стража не в сторону выживаемости, а +- как вара. Или как же, дать контроля. Но скиллов то нет.

 

В довершение по арене.

Зачем делать локи, где можно бегать по кругу? Какой в этом смысл?

Edited by Wonderrr
Link to comment
Share on other sites

Только что, Conflict сказал:

Ты серьезно, Вадя?

да) Ты думаешь там большая разница чтоль? Оба проседают и обоих нужно хилить) Вары тоже танчили в свое время вяза, но сейчас все вары пвп раскачку сделали и сидят на шее у дк:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Змеймаг сказал:

 

В этой обнове пока единственное что я уловил интересного, это увеличение хп в зависимости от класса перса... 

Вот это ты откуда взял? Все, увидел

Edited by Shwapsss
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shwapsss сказал:

Вот это ты откуда взял? 

В 13.12.2019 в 01:20, Peony сказал:

С введением обновления будет изменена прибавка базового количества здоровья в зависимости от уровня и класса персонажа - теперь она составит от 14 до 40%. Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5. Кроме того, изменения коснутся и стоимости использования навыков. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Кстати, по поводу танков.

Хотел высказать полное мнение по поводу ребаланса во второй части анонса, но приведу данный факт чуть раньше. 
Вары давно просили ап в пве-составляющей, как и палы. Апнули варов (наверное, глянем цифры ещё), а у палов все также туго, ещё и фиксят стража. Возвращаемся в итоге к изначальной проблеме - у хранителей довольно некрасивая ситуация с танками. Стража и нужно фиксить, но считаю также нужным поднимать актуальность паладина как танка, ибо сейчас это очень хороший саппорт в тяжах (я его так вижу)


Теперь по поводу хилов. С ребалансом у легиона их образуется 3, ибо закл и до этого достойно выхиливал, а сейчас это полноценный конкурент тому же шаману. Лично я, как вар, предпочёл бы закла шаману, имхо.

 

Что в итоге.

Хранители: 2 сомнительных танка, 2 хороших хила.

Легион: 2 хороших танка, 3 хороших хила.

Какая-то удручающая картина.

Обратите внимание @Peony

 

Все вышесказанное мое личное мнение, оно может быть ошибочным. Да и не всё ясно пока что.

И ещё, будьте добры высказывать более грамотно свою позицию и главное по делу. В теме уже скоро будет 20 страниц, из которых 5 делу, а остальное бесполезный кал.

Edited by Conflict
Link to comment
Share on other sites

А зачем крит в пвп понижать вы выпускаете шмот 29 левела с критом и потом снижаете его вполовину.

Сделайте тогда больше разнообразие в выборе оружие с заменой крита на тот же пробив\скорость атаки\точность и в шмоте стражу например не нужен уклон ему нужен блок пве шмота десятки видов а в арене все как под копирку ходят не взирая на классы.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Tizzl сказал:

да) Ты думаешь там большая разница чтоль? Оба проседают и обоих нужно хилить) Вары тоже танчили в свое время вяза, но сейчас все вары пвп раскачку сделали и сидят на шее у дк:troll_face1:

Разница все-таки существенная. Ты сам знаешь, что к дк разы лояльнее относятся, как к танкам.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Boracho сказал:

А зачем крит в пвп понижать вы выпускаете шмот 29 левела с критом и потом снижаете его вполовину.

Сделайте тогда больше разнообразие в выборе оружие с заменой крита на тот же пробив\скорость атаки\точность и в шмоте стражу например не нужен уклон ему нужен блок пве шмота десятки видов а в арене все как под копирку ходят не взирая на классы.

Вообще по идеи если делать коэф крита 1.5 в пвп, нужно менять, тогда стат крита на что то другое уже в существующем шмоте. Там же и куча шмота с критом и даже величие...

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Wonderrr сказал:

Зачем делать локи, где можно бегать по кругу? Какой в этом смысл?

Вот уж о чём давно не вспоминали кстати говоря. Всё ещё есть лока-полулабиринт, где играя на левой стороне можно с 7 клеток врываться вару/тянуть дк/ловить на круг чк/станить заклом с пассивки и 1 скилла/да хотя бы просто дальний скилл пускать.

Локи арены 2-2 и 3-3 были сделаны давным давно, и с тех пор не обновлялись. Хотя не сказать, что дизайн некоторых лок 5-5 выглядит продуманным. Например, лока с мостами, очень уж кемперская. 

Будем честны, над ареной очень давно не трудились, и для решения её проблем нужен отдельный патч, чтобы вся команда разр.абов посвятила этому время. Не ну учитывая то, что балансный патч выходит не отдельно где-то в апреле, а вместе с пределом - это обнадёживает. Но всё же

Link to comment
Share on other sites

Хахаххахаха отлично гор апнули из ух скажу что норм рей,  иск,  жц ну и всё а палы пускай не ноют правильно сделали что пофиксили илюминацыю и прыжок так ваще убить было сложно а вот на счёт стража я угарал😂 бл его кнч нужно было пофиксить он тупо не умираемый был но не так жостко

Link to comment
Share on other sites

Насчёт насыщения серьёзно?! Его и так все дк уже не юзают давно, так вы ещё больше урезаете этот навык! Зачем? Верните лучше старое насыщение и резервы. Резервы можете даже не возвращать полностью, просто сделайте так, чтоб была прибавка небольшая к дф и сопротивлению, а то этот навык все забыли и вспоминают со слезами на глазах так же, как и насыщение!

Кто согласен со мной - отпишитесь, возможно тогда админы обратят внимание. 

Link to comment
Share on other sites

Опять о наболевшем: читаю коменты игроков, и о классе бд почти никто не заикается, и это отнюдь не потому , что он всех устраивает. Это в первую очередь связано с тем, что он давно похоронен, забыт,  и каких либо надежд в плане его апа не ожидается. Разработчики,  может уже хватит так гнобить этот класс?!

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Tizzl сказал:

Вообще по идеи если делать коэф крита 1.5 в пвп, нужно менять, тогда стат крита на что то другое уже в существующем шмоте. Там же и куча шмота с критом и даже величие...

Крит в веле  забавно смотрится учитывая что кто велу носят ставят крисами ману\точность но не крит.

Если считать его шмотом для понтов то да нормально сходить нубов пвешных пованшотить критами.

Но та же сопра бонусом вместо крита более подходит для шмота величия.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Hisoka сказал:

Опять о наболевшем: читаю коменты игроков, и о классе бд почти никто не заикается, и это отнюдь не потому , что он всех устраивает. Это в первую очередь связано с тем, что он давно похоронен, забыт,  и каких либо надежд в плане его апа не ожидается. Разработчики,  может уже хватит так гнобить этот класс?!

Да всё уже написано давно, бд суровые типы они по два раза очевидное не повторяют. 

Выходит обнова они заходят на форум читают правки бд не видят что есть какие то изменения с проблемой сближения выходят с форума идут пить спирт дальше.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Becemup сказал:

Ошибаешься я амберовец

На топазе с таким же ником твин на ушах у дк.

Link to comment
Share on other sites

По теме : уважаемые разработчики исписались хотят впарить палам вместо сакралки скил стража : защита стража ток дамага он приносить не будет.:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Deffstrouk сказал:

для этого мне нужно занять остальные пустующие слоты, предлагаешь мне тыкать на стража книги пробива, скорости, вампа, ярости и прочего бесполезного мусора?

Не нужно

Link to comment
Share on other sites

Друид как бы слабый класс надо бы сделать его еще более бессмертным так банка хила + фул устой и 1к маг дд с критами хила  за 2к это мало понимаю. Пускай 2 хила вешает что-же удачи там... друида в величии с фул забафом, на арене убить как и шама.

Рей слабый класс определенно не хватает урона надо срочно добавить урона, понимаю... 

Маг и вар по кд под сопрой понимаю.

Заклинатель хп петам да не хватало спасибо.  Наследуется статы ОКЕЙ а почему только точность и крит где пробив и остальные статы. Где механика работы собаки как у птицы чтоб собака не тупила или хотя бы била того кого бъет заклинатель как тотем шама теперь. За глаз спасибо приятно. 

Насчёт стража а че вы хотели танк не должен в соло бегать без хила это не правильно. И не должны люди стоять на арене по 10 минут со стражем. За стража спасибо. Хотя можно было б им и апнуть что то чтоб обидно не было. 

Искатель теперь самый сильный дд или как? 

 

На счет тика хилов надо было просто сделать другую иконку на хиле закла чтоб он не перебивал хил шама. ВСЕ и было б хорошо. Зачем давать 2* хил не пойму честно. 

 

Ждем весны. И новых механик и дальнейшей балансировки скилов ибо БОЛЬШАЯ часть 'фиксов и апов' это по факту вода. 

 

 

Ребалансте хотя.бы раза 3-4 за год. 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Grafloki сказал:

 

Искатель теперь самый сильный дд или как? 

Пока есть рей, то нет.

На пве иска, по сути это никак не повлияло. Вот на пвп да.

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2019 в 00:20, Peony сказал:

Паладин

 

Призыв Харада.png Призыв Харада:

  • Уменьшен шанс оглушения на всех уровнях развития навыка: было 70-80-90-100%, стало 45-55-65-75%.
  • Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 20.

ВЫ ВЕДЬ ПОНИМАЕТЕ ЧТО УМЕНЬШАЯ ШАНС СТАНА ПРЫЖКА, ВЫ ДЕЛАЕТЕ ПАЛА НЕ КОНКУРЕНТНО СПОСОБНЫМ НА 18-(НЕ ЗНАЮ КАКОЙ, ПОЖАЛУЙ ЛЮБОМ ЛВЛ),  В ПВП, ПОТОМУ ЧТО КТО ЗАХОЧЕТ ТРАТИТЬ ДРАГОЦЕННЫЕ ОЧКИ НАВЫКОВ НА ПРЫЖОК, ОСОБЕННО ЭТО ОТРАЗИТЬСЯ НА 18, 20, И 22 ЛВЛ В ПВП. ПРЕДЛАГАЮ НЕ МЕНЯТЬ И ТАК ПРЕКРАСНУЮ МЕХАНИКУ ПРЫЖКА У ПАЛА, ДАЖЕ С 70% У МЕНЯ БЫЛО ЧТО 5 РАЗ ПРЫГНУ И А СТАНА НЕТУ, ЧТО УЖ ГОВОРИТЬ О 45%.

Link to comment
Share on other sites

За апп вара бесспорно респект, если палу таки сделают 45% прыжка, пойду вместо пала по новой делать вара 20 и бить всем лица в пвп! 😏

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Conflict сказал:

Хотел высказать полное мнение по поводу ребаланса во второй части анонса

Я вроде нигде не писала, что во второй части анонса будет про ребаланс.

:suspicious1:


Правки возможны только после тестов. 

 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Peony сказал:

Я вроде нигде не писала, что во второй части анонса будет про ребаланс.

:suspicious1:


Правки возможны только после тестов. 

 

   
 

Уважаемая администрация, есть возможность  рассмотрения разработчиками дополнительной или сменной панели скилов ,очень не комфортно постоянно переставлять.

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Peony сказал:

Я вроде нигде не писала, что во второй части анонса будет про ребаланс.

:suspicious1:


Правки возможны только после тестов. 

 

А я то надеялся что палу всё таки дадут какую-то плюшку а то только камни кидают . 

Edited by Aluyveter
Link to comment
Share on other sites

Дорогие разработчики , прошу не увеличивать затраты маны иску,он и так под двумя стойками просидает, а что делать людям которые не в топ ги ? Нажимать 3 скила и стойки оф ? 

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Peony сказал:

Я вроде нигде не писала, что во второй части анонса будет про ребаланс.

:suspicious1:


Правки возможны только после тестов. 

 

Да после такого анонса всем уже пофиг на Предел))) Все ждут второй части анонса с правками еще чего нибудь)) 

А с пределом и так все понятно)))

Но тролинг конечно божественный))) В начале выложить в ОФ группе в ВК это...

SmartSelect_20191215-035906_Autodesk SketchBook.jpg АЛЕНЬ.gif

 

А потом выложить анонс, в котором как бы разъясняется что с выходом ивента часть классов превратится в оленей))))

Многие теперь даже не сомневаются что на картинке пал или страж))))

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, feri сказал:

вот тут очень спорный вопрос

если тут старый принцип + новый, то вар на арене с блоком, будет раза в 2 мощнее чем сейчас.(ибо после блока еще % среза на следующую входящую атаку, считай за 1 блок ты 2 атаки игноришь(условно), тобишь живучесть просто повышена, ну хотя на арене вряд ли кто то блок 20+ собирает, скорее там дд по максимуму, так что остается просто ждать и смотреть).

если кожа работает только от блока, то это конкретная привязка к щиту. То есть навык именно для танкования, двуруч останется без защиты(то есть если вар идет в фул урон с двуручем, он теряет живучесть в замен на урон, что правильно, тобиш если он атакует - он и сам потом получит полный размер урона).

- - -

остается ждать ответа разработчиков

 

 

Что на варваре выглядит не очень, так как вар с двуручником теряет 1 скилл из прокаста, и остается с тремя ддскиллами. При отсутствии самобаффов на скорость атаки или кд, вар с двуруком на каком-то этапе уступит по урону вару с одноучкой, при примерно равных атакующих параметрах, не смотря на то что урон одноручки в целом пониже.

Link to comment
Share on other sites

Господа разработчики, а это будет не слишком имбово???

 

Разбойник

SmartSelect_20191215-063253_Chrome.jpg

 

Я не играю за рога, но тут на форуме прочёл описание скила, и немножко не понял... Вы фиксите магу глаз меняя 50% точности, на от 10-25% в зависимости от раскачки скила... При этом глаз у мага работает не по откату... И тут натыкаюсь на описание скила роги...

SmartSelect_20191215-062652_Chrome.jpg

 

Я правильно понял, что кол-во атак вы убираете... А при максимальной раскачке этот скил позволит рогу по откату постоянно держать противника с 0 точности... При этом у роги есть скилы на уклон... 

Горы вечно ныли на магов с 50% точности, но у мага глаз при всех раскладах хотябы не висел по кд... А если кто-то и умудрялся сделать глаз по кд, то терял в куче скатов шмота, вставляя туда кд...

Если уж вы пошли на поводу у гор, и убрали магу 50% точности, то может и рогу сделать также... Чтоб при прокачке скила, точность уменьшалась с 10-25%.... А то как то слишком имбово почучится... 

 

При этом у мага есть вот такой непонятный скил...

SmartSelect_20191215-065623_Warspear Online.jpg

Который мало того непонятный в описании, но так же там не сказано что это вообще такое ослепление, и что оно сбивается после каких то атак... Может стоит также убрать ограничение на атаки, объяснить что такое это ослепление что оно вообще дает, и сколько оно должно висеть по времени на противнике в зависимости от раскачки скила...

 

 

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Змеймаг сказал:

Мне вот больше интересно ктож все эти игроки к которым прислушались))) Вот бы их ники узнать))) 

В этой обнове пока единственное что я уловил интересного, это увеличение хп в зависимости от класса перса... Но как то странно что это касается только хп... Почему бы не ввести коофициент урона... Чтоб урон расчитывался изначально по формуле...  Чтоб у дамагеров коофициент был единица... а у танков 0.8 например... 

Далеко не факт,что речь идет именно об увеличении хп. Точнее о значительном увеличении. Нам ведь показали только новые цифры прироста хп за уровни. А старые? Может  там был от 10 до 30% прирост, и новые значения ничего толком не изменят.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...