Jump to content

[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая


Peony

Recommended Posts

Че куда кому хлопать в ладоши? Молодцы уважаемые разработчики почти идеально без палева рогов фиксанули))) в пвп так вообще шикарно :clapping:

Link to comment
Share on other sites

Почему все так переживают за пала, стан 75% это не 5%, илюма уже давным давно должна была получить ограничение в пвп, как и другие аналогичные скилы, а щит это же вообще жесть, при прокачке на 3/4 когда кидаешь на союзника получаешь сам его. Да ещё и в 3 раза увеличены хп щита? Это фикс, реально вы думаете что это фикс?

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, GradofaHHH сказал:

Почему все так переживают за пала, стан 75% это не 5%, илюма уже давным давно должна была получить ограничение в пвп, как и другие аналогичные скилы, а щит это же вообще жесть, при прокачке на 3/4 когда кидаешь на союзника получаешь сам его. Да ещё и в 3 раза увеличены хп щита? Это фикс, реально вы думаете что это фикс?

 

Переживают не за фиксы навыков, а склонение механики не к танку, а саппорту...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ripzloy сказал:

Че куда кому хлопать в ладоши? Молодцы уважаемые разработчики почти идеально без палева рогов фиксанули))) в пвп так вообще шикарно :clapping:

Уважаемые))) это опечатка:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

Фиксите вара,закла а не пала..тогда пофиксиль сейчас хотьте.,последний стан у пала отобрать спасибо вам! 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Darkdogyy сказал:

PicsArt_12-13-09.08.35.jpg

Уже писал но думаю над под постом написать. Многие думают что зависимость крита и точность от статов заклинателя это круто но если внимательно подумать и вспомнить что не собака не птица почти не мазали и с шансом в 30-40% примерно критовали то пофакту статы понерфели так как их придется собирать. Я одного не понимаю почему пробив не передаеться напомните мне скок собака на 32 с 1к дд у закла бьет 400-500? Но хп это хорошо. Во всяком случаи птица не умрет от массовок на рб. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, GradofaHHH сказал:

Почему все так переживают за пала, стан 75% это не 5%, илюма уже давным давно должна была получить ограничение в пвп, как и другие аналогичные скилы, а щит это же вообще жесть, при прокачке на 3/4 когда кидаешь на союзника получаешь сам его. Да ещё и в 3 раза увеличены хп щита? Это фикс, реально вы думаете что это фикс?

 

Да потому что режут, последние фишки пала, а апают недо-скилы которые не нужны палу

 

Edited by Wasilich123
Link to comment
Share on other sites

Сделайте сеть 3 ярда ибо с 2ух не чего не изменится, и повысьте шанс стана с инвиза, и уберите с жажды требование кровотека для отхила, или хотя бы дроб удар сделайте таким от которого нельзя уклониться паррировать заблочить и тд, ибо это ппц, спасибо за внимание!😌

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Авася сказал:

Пожалуйста, купи себе шмот перекрафта. Заработай ауру глада.

и что?тот же рей столько же будет иметь как и я,ты видимо заднию  сдаешь а я тебе в глаза тыкаю скринами,и перестань претворяться умным то что ты пишешь не к месту ваше

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Jvk сказал:

Стража надо сделать интересным, как писали люди выше, а именно что бы за него играли, думая что и где нажать, а не тупо ломиться сломя голову, зная что не умрёшь.

За стража надо поиграть для начала на хай контенте чтобы что то писать о нём а не судить по стражам что лаб фармят.

У меня 144 манарегена и при этом мне приходится думать что и где нажимать чтобы форта не слетела, мобов и рб удержать на себе.

Мастер блока не панацея он может подряд выскакивать когда у тебя фул хп а может не срабатывать когда это необходимо и на собах в 5 секторе это заметно где стражи и банки жрут и падают без хила как и другие танки.

Но как он будет интересным если у него забирают выживаемость не добавляя взамен ничего, зато нам срез точности апнули  которое работает в упор и нахер стражу не нужный скилл сделанный для галочки.

Пр появление стража горские нубы с порта заливали форум слезам не о том что страж их в соло вырезает а о том что они его убить не могут, что сделали р.азраб.ы они порезали стражу дд что автоматом снизило кпд духа стража , потом сделали кд на мб, теперь делают сжигание маны при срабатывание мб.

А когда вы гейдизайнеры криворукие хотя бы дд изначальное стражу вернете после еще нескольких нерфов когда страж на уровне собаки закла станет ? :facepalm:

 

Link to comment
Share on other sites

@Peony Я вижу вы не спите трудитесь) Вопрос такой, а вы не забыли ограничение по целям в масс агр дк поставить? А то урон вы подняли, а про ограничение забыли. Как и у паладина, масс агр дк без ограничений по целям бьет.  Хранители если узнают, такой вой будет ууууууу

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

А у танков стан, например у варов по 10 секунд 2 мя скилами))) И открою тайну, маг не может юзать барьер в стане)))

может 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Tizzl сказал:

@Peony Я вижу вы не спите трудитесь) Вопрос такой, а вы не забыли ограничение по целям в масс агр дк поставить? А то урон вы подняли, а про ограничение забыли. Как и у паладина, масс агр дк без ограничений по целям бьет.  Хранители если узнают, такой вой будет ууууууу

Ты подсчитай сначала урон зова смерти и урон иллюма и будь добр, напиши общее количество урона зова/иллюма

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Ты подсчитай сначала урон зова смерти и урон иллюма и будь добр, напиши общее количество урона зова/иллюма

А что вы уже тестили новое значение урона от масс агра? А может вы собирали дк в магию? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Ты подсчитай сначала урон зова смерти и урон иллюма и будь добр, напиши общее количество урона зова/иллюма

Думаю, все равно тоже будет ограничение. Чтобы не оставалось скиллов без ограничения и вопросов к ним.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shanalotta сказал:

Может хватит с него и мини-форты, у рея ни одного скила защиты, не задумывались? Ну или дайте уже рею масс-страх что-ли.

Кд и 80% можно собирать. Сказки это про то, что стражи просто мало думают и в этом их беда, а тут не сказки ни сколько, вот что собирать стражу? Что ему жать, хорошо подумав конечно?

ахаха мас страх а нечего что теперь благо со 105% работь будет?это же сколько за 1 раз стрел вылетает? нынче по мне по 3 стрелы,в прочем это и так все знают ,но ты думаешь когда пишешь?дать контроль самому большому прокастеру в игре еще раз аха

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mafusail сказал:

ахаха мас страх а нечего что теперь благо со 105% работь будет?это же сколько за 1 раз стрел вылетает? нынче по мне по 3 стрелы,в прочем это и так все знают ,но ты думаешь когда пишешь?дать контроль самому большому прокастеру в игре еще раз аха

Ты точно понял, что значит 105%?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Ты подсчитай сначала урон зова смерти и урон иллюма и будь добр, напиши общее количество урона зова/иллюма

И что дальше? я играю за дк и знаю все прекрасно. Нафиг ты мне пишешь? Не надо думать что  я какой то ух, который хочет фикса гор. Я пишу про конкретные недоработки которые должны быть исправлены, и мне все равно какая фракция. Ограничение по целям должно быть у всех скилов и точка!

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Boracho сказал:

За стража надо поиграть для начала на хай контенте чтобы что то писать о нём а не судить по стражам что лаб фармят.

У меня 144 манарегена и при этом мне приходится думать что и где нажимать чтобы форта не слетела, мобов и рб удержать на себе.

Мастер блока не панацея он может подряд выскакивать когда у тебя фул хп а может не срабатывать когда это необходимо и на собах в 5 секторе это заметно где стражи и банки жрут и падают без хила как и другие танки.

Но как он будет интересным если у него забирают выживаемость не добавляя взамен ничего, зато нам срез точности апнули  которое работает в упор и нахер стражу не нужный скилл сделанный для галочки.

Пр появление стража горские нубы с порта заливали форум слезам не о том что страж их в соло вырезает а о том что они его убить не могут, что сделали р.азраб.ы они порезали стражу дд что автоматом снизило кпд духа стража , потом сделали кд на мб, теперь делают сжигание маны при срабатывание мб.

А когда вы гейдизайнеры криворукие хотя бы дд изначальное стражу вернете после еще нескольких нерфов когда страж на уровне собаки закла станет ? :facepalm:

 

Играю, а так же: паладин, дк, чк, рей, дру, хант. Так вот посмотрев механику персов и практикуя билды скажу вот что: у пала на 24 лвл можно выстроить билд с фул агром обычным и массом 2/4, при 26 масс можно 3/4 что позволяет удерживать цель, дк/вар так же, добираемся до стража-масс агр наяинает появляться только на 30 лвл 2/4 из за построения билда через мастера блока и форта, без форта на 4/4 и мастера хотя бы 2/4 страж уже ватноват, а значит масс агр совершенно отпадает до 30 лвл включительно. Вывод: неправильное построение механики стража.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, DaviINK сказал:

А что вы уже тестили новое значение урона от масс агра? А может вы собирали дк в магию? 

Дк в магии, был только один дк, который устраивал тест сборку магии, и поиграл он ею от силы неделю, после чего, он перешёл на физ сборку фул, но потом вообще перестал играть. Потому что маг сборка мах применима только в пвп, но уж точно критически "нет" в пве...

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

 

Только что, DaviINK сказал:

Ты точно понял, что значит 105%?

Да он все понял всё точно, если раньше в него сразу по 3 летели то теперь наверно весь колчан будет вылетать.

1 минуту назад, Jvk сказал:

Играю, а так же: паладин, дк, чк, рей, дру, хант. Так вот посмотрев механику персов и практикуя билды скажу вот что: у пала на 24 лвл можно выстроить билд с фул агром обычным и массом 2/4, при 26 масс можно 3/4 что позволяет удерживать цель, дк/вар так же, добираемся до стража-масс агр наяинает появляться только на 30 лвл 2/4 из за построения билда через мастера блока и форта, без форта на 4/4 и мастера хотя бы 2/4 страж уже ватноват, а значит масс агр совершенно отпадает до 30 лвл включительно. Вывод: неправильное построение механики стража.

Масс агр  мастер блока и форта фул отсюда вывод не делай выводов а  качни стража на 32лв поиграй в пве\пвп  потом скажешь про просто бежишь сломя голову ни о чем не думая.

Link to comment
Share on other sites

спустя пару месяцев решил поиграть и тут такое сразу...честно расхотелось.

если коротко текущих имб немного апнули, а тех кто нуждался в аппе - понерфили(в основном). На пале уже не играюболее года но за класс реально обидно - теперь полный мусор.

Пофиксили стража НЕ ДАВ НИЧЕГО В ЗАМЕН. Эпик просто.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Tizzl сказал:

И что дальше? я играю за дк и знаю все прекрасно. Нафиг ты мне пишешь? Не надо думать что  я какой то ух, который хочет фикса гор. Я пишу про конкретные недоработки которые должны быть исправлены, и мне все равно какая фракция. Ограничение по целям должно быть у всех скилов и точка!

Раз ты такой всезнайка, то урон магический у пала с иллюма в цель с крита дает 1200+, а при дд магии в 600+, вообще дает 1400+ урона, когда у дк, зов дает при булаве физ дд с доп маг дд в стате не более 150 урона в цель, соотношение сначала сравни даже со сталью от дк, показатели почти а у пала даже больше

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Дeкстер сказал:

спустя пару месяцев решил поиграть и тут такое сразу...честно расхотелось.

если коротко текущих имб немного апнули, а тех кто нуждался в аппе - понерфили(в основном). На пале уже не играюболее года но за класс реально обидно - теперь полный мусор.

Пофиксили стража НЕ ДАВ НИЧЕГО В ЗАМЕН. Эпик просто.

Это же только первая часть анонса. Может во второй все будет не так горько)

1 минуту назад, Jvk сказал:

Раз ты такой всезнайка, то урон магический у пала с иллюма в цель с крита дает 1200+, а при дд магии в 600+, вообще дает 1400+ урона, когда у дк, зов дает при булаве физ дд с доп маг дд в стате не более 150 урона в цель, соотношение сначала сравни даже со сталью от дк, показатели почти а у пала даже больше

Ну ок. И что дальше? Ход твоих мыслей какой? Оставить скил без ограничений в пвп по целям? Я лично 2 года бился чтоб  ограничения в илюм сделали, было 2 темы, которые я поднимал периодически на верх чтобы они были на виду. И не нужно мне доказвать что то( я ваще хз че ты мне доказать хочешь)

Edited by Tizzl
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Boracho сказал:

 

Да он все понял всё точно, если раньше в него сразу по 3 летели то теперь наверно весь колчан будет вылетать.

Масс агр  мастер блока и форта фул отсюда вывод не делай выводов а  качни стража на 32лв поиграй в пве\пвп  потом скажешь про просто бежишь сломя голову ни о чем не думая.

Не все хотят стража 32, построенный билд с масс агром на 4/4 даеться только на 32 лвл, расстановка билда должна давать возможность делать это на ранне стадии лвл, а не на мах. В итоге это "принудительный" апп ради масс агра - бред!

Link to comment
Share on other sites

Сткажа канечно же похоронили, проблема в том что сделав блок требовательным к мане они сразу похоронили фортификацию, страж тупо не будет успевать ее включать как она будет выключатся из-за того что блок будет работать всегда когда его бьют. То есть страж включает форту и через определенное время из-за того что у него в шмоте блок, форта будет выключатся дождавшись пока форта откедешится стражу надо будет включить форту НО на включение теперь надо намного больше маны и не факт что в это время тебе не били мобы а если били то маны у тебя 0 потому что срабатывает блок. 

Сразу -2 кила у стража в то время когда у него всего 2 скила за защиту.(дух стража зависит от нанесенного урона а много урона стражем не нанесешь:( )

Что до маны, у 70% стражей и так ее не хватало форта вырубалась часто.

Все просто перестанут за него играть, вы же понимаете что когда на танке много мобов блок часто выпадает по 3-4 раза подрят.

Сткажа канечно же похоронили, проблема в том что сделав блок требовательным к мане они сразу похоронили фортификацию, страж тупо не будет успевать ее включать как она будет выключатся из-за того что блок будет работать всегда когда его бьют. То есть страж включает форту и через определенное время из-за того что у него в шмоте блок, форта будет выключатся дождавшись пока форта откедешится стражу надо будет включить форту НО на включение теперь надо намного больше маны и не факт что в это время тебе не били мобы а если били то маны у тебя 0 потому что срабатывает блок. 

Сразу -2 кила у стража в то время когда у него всего 2 скила за защиту.(дух стража зависит от нанесенного урона а много урона стражем не нанесешь:( )

Что до маны, у 70% стражей и так ее не хватало форта вырубалась часто.

Все просто перестанут за него играть.

 

Edited by Distero
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Tizzl сказал:

Это же только первая часть анонса. Может во второй все будет не так горько)

Ну ок. И что дальше? Ход твоих мыслей какой? Оставить скил без ограничений в пвп по целям?

Ход моих мыслей? А он идеально прост:

1) пал мобилен/дк нет

2) дать масс дд, значит нужно "зайти" в толпу, а для "зати" нужен: тп, бег, прыжек, замена (ой, а у дк этого всего нет)

3) пал может прыгнуть в толпу и дать оковы с иллюмом (ой, а жк то не может)

4) равность урона паловского иллюма в 1,5+ раза больше урона аналога зова+стали

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Ход моих мыслей? А он идеально прост:

1) пал мобилен/дк нет

2) дать масс дд, значит нужно "зайти" в толпу, а для "зати" нужен: тп, бег, прыжек, замена (ой, а у дк этого всего нет)

3) пал может прыгнуть в толпу и дать оковы с иллюмом (ой, а жк то не может)

4) равность урона паловского иллюма в 1,5+ раза больше урона аналога зова+стали

А вывод то какой? ты перечисляешь мне характеристики и цифры. А ВЫВОД КАКОЙ???????????

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Distero сказал:

Сткажа канечно же похоронили, проблема в том что сделав блок требовательным к мане они сразу похоронили фортификацию, страж тупо не будет успевать ее включать как она будет выключатся из-за того что блок будет работать всегда когда его бьют. То есть страж включает форту и через определенное время из-за того что у него в шмоте блок, форта будет выключатся дождавшись пока форта откедешится стражу надо будет включить форту НО на включение теперь надо намного больше маны и не факт что в это время тебе не били мобы а если били то маны у тебя 0 потому что срабатывает блок. 

Сразу -2 кила у стража в то время когда у него всего 2 скила за защиту.(дух стража зависит от нанесенного урона а много урона стражем не нанесешь:( )

Что до маны, у 70% стражей и так ее не хватало форта вырубалась часто.

Все просто перестанут за него играть, вы же понимаете что когда на танке много мобов блок часто выпадает по 3-4 раза подрят.

Сткажа канечно же похоронили, проблема в том что сделав блок требовательным к мане они сразу похоронили фортификацию, страж тупо не будет успевать ее включать как она будет выключатся из-за того что блок будет работать всегда когда его бьют. То есть страж включает форту и через определенное время из-за того что у него в шмоте блок, форта будет выключатся дождавшись пока форта откедешится стражу надо будет включить форту НО на включение теперь надо намного больше маны и не факт что в это время тебе не били мобы а если били то маны у тебя 0 потому что срабатывает блок. 

Сразу -2 кила у стража в то время когда у него всего 2 скила за защиту.(дух стража зависит от нанесенного урона а много урона стражем не нанесешь:( )

Что до маны, у 70% стражей и так ее не хватало форта вырубалась часто.

Все просто перестанут за него играть, вы же понимаете что когда на танке много мобов блок часто выпадает по 3-4 раза подрят.

 

Поэтому и "нужно" переработать механику стража к интересному варианту, а не: зашёл, заагрил, постоял, победил

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Tizzl сказал:

А вывод то какой? ты перечисляешь мне характеристики и цифры. А ВЫВОД КАКОЙ???????????

а ты вывод не способен делать?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Tizzl сказал:

А вывод то какой? ты перечисляешь мне характеристики и цифры. А ВЫВОД КАКОЙ???????????

Такой, что иллюм в замесе с ограничением равен цифре урона дк и это приближает его равенство к массу

Link to comment
Share on other sites

Проблема в том что страж остается НЕ С ЧЕМ, у него была выживаемость, теперь же ее НЕТ, забрали все что у него было. Теперь он бесполезен.

Да его тяжело было убить НО не невозможно. То что он вносил 0 дд конпенсировалось выживаемостью. Но теперь и этого нет.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Вот это да .респект всем разрабам..сколько лет ждал апа БД.и дождался ведь играл.мучился .а сколько подкавырок претерпел..а счас хоть вешайся .норм .спасибо .и так и оставили не пойму кому.2  (целвх два агра ни каких..это шок )всем спасибо и удачи в жизни..

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Mafusail сказал:

ахаха мас страх а нечего что теперь благо со 105% работь будет?это же сколько за 1 раз стрел вылетает? нынче по мне по 3 стрелы,в прочем это и так все знают ,но ты думаешь когда пишешь?дать контроль самому большому прокастеру в игре еще раз аха

Я, пожалуй, даже прекращу с вами спорить, выше уже все написали, вы однозначно думаете и пишете лучше меня, завидую белой завистью. При этом прыгаете с темы на тему и не доводите ни один диалог до конца, как только там появляется неудобный для вас вопрос. 

Link to comment
Share on other sites

Хах. А вот будет смешно если вторая часть анонса это не предел, а новые экспы? И там ещё какуюнить имбу рею завезут.

 

Кстати, пофиксите наконец иконки учебников. Они уродские. Или не платите дизайнерам.

Квадрат в пеинте и я могу вырезать.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...