Jump to content

[2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая


Peony

Recommended Posts

  • Developer
3 минуты назад, Pharaoh сказал:

потребление убрали у всех скилов кроме "паники" это ошибка


Нет, не ошибка. "Паника" останется единственным навыком, который потребляет здоровье за использование. 

Link to comment
Share on other sites

только начал играть, и выбор пал на заклинателя) надеюсь правильный выбор. Ибо все очень рекомендуют этих петов. Сразу после выпуска обновы на амбере повалило кучами качать заклов, что я заметил))) всем удачи.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mazanking сказал:

:troll_face1: кто там писал что реи будут плакать? 

Ну так. Плачете, от смеха, над потугами вас победить на арене. Логично по моему

Link to comment
Share on other sites

Прочитал про проклятых, сразу бросается заклинатель в глаза, поправки вдохнули жизнь и физ дд, и гибридному заклинателю. Глаз заклина теперь точно что гроб на разбойнике и бд. Нет больше идей, как убивать мили-классом заклинателя, среди них он-лучший.

Посахарили сладенького некра и горького чк, припудрили дк, в целом-без изменений. Некру убрали потерю хп при использовании навыков, с новым распределением хп возможно эти навыки возможно становились бы совсем неэффективными

Link to comment
Share on other sites

скилы все классные прекрасные аж 12 штук!!! , если учесть что пассивные скилы стали активные

а если книжек докупить если, а если банки поставить на панель...

 

ДОБАВЬТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРУЮ ПАНЕЛЬ 

или возможность перелистывать с 1 на 2 панель, жутко неудобно кажый раз менять местами на панели все!

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Альтрон сказал:

А что палу как танку дали...?Щит только на напарника.

Я и сам пока не понял значения этих слов, но мне кажется просто, что либо теперь его будет смысл качать на 3+ и фармить в пати, либо он просто теперь не будет дублироваться. На тесте увидим))

Link to comment
Share on other sites

Имбо-ханту дали ещё больше контроля. Вы в своём уме?

Жрецу апнули метку. Спасибо конечно, но лучше бы расплату апнули. Вообще апы жреца в пве непонятны, там и так все хорошо. Лучше живучесть поднимите.

17 часов назад, Peony сказал:

Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5.

Я уточнить хочу. Это ТОЛЬКО урон и ТОЛЬКО в ПВП? Т.е. крит от хила и крит урон ПВЕ останется равен 2?

Link to comment
Share on other sites

Дорогие разработчики лучше было не делать в персонажах никого изменения. Извините за прямоту вы делаете только хуже.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Peony сказал:

Значение параметров “Точность”, “Критический удар” и “Уклонение” у призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа.

 

17 часов назад, Peony сказал:

Значение параметров “Точность”, “Критический удар”, “Уклонение” призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа.

Лучше бы вы устойчивость дали питомцам, они же получают по 2к от любого игрока со свирепом и критом...
@Holmes

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Peony сказал:

При взаимодействии с навыком “Кислотный ливень” теперь цель может получить критическое лечение.

Может тогда шаманам дадим крит хилл на хилл тотем?)))

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Strigvir said:

 

Лучше бы вы устойчивость дали питомцам, они же получают по 2к от любого игрока со свирепом и критом...
@Holmes

Забей не дадут щяс уже точно, 3к хп с устоем слишком много уже будет, для простого баз навыка. А вот свиреп могли дать, так как урон собаки ведь должен зависеть от урона самого заклинателя.

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Darkstyle сказал:

Этого мы ждали? Этого мы ждали?  

 Апнули имбанутого рея?

 Ничего не изменили существенного у вара?

 

 И НЕ ПОФИКСИЛИ БАГ со станами ханта? Вы рофлите? Я надеюсь это шутка...

 

 За закла молодцы, его давно евжо было апнуть в пве.

 

 Но 5 ярдов в нитях у иска? У рога есть такой стан? 

 

Но больше всего меня выбесил конечно рей, безумный урон - что делают уважаемые разработчики? Апают урон)

 

Сколько по итогу дают рею стойка и озлоба? Посчитайте кто-то кому не лень))))))))

А у рога 2500 дд в инвизе если что

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Eugeodark сказал:

Три вопроса...

 

Зачем увеличили кд Хилла некра и употребление маны в навыках?

 

Зачем порезали истребление рога?

 

Зачем добавили кд в благо заклу?

 

Это называется как заработать больше денег разработчикам на крисах манорега :facepalm1:

А где инфа про увеличение КД на хил некра?

Link to comment
Share on other sites

Единственное,где страж был хорош,это пве...Так вы и это у него решили отнять?!?Маны итак не хватает,а теперь фортификацию на себе будет вообще нельзя держать все время...Хватит резать стража уже!!!!Все ,что вы с ним делаете,это ухудшаете,не даёте ничего в замен и отнимаете все,что есть...

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Darkdogyy сказал:
36 минут назад, Tizzl сказал:

увеличили*

  • Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии. Было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду

Вот же -.-.-.-.-.-.-.- не бесите

Между 1 и 2 секундами разницу видишь?

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Darkdogyy сказал:

Забей не дадут щяс уже точно, 3к хп с устоем слишком много уже будет, для простого баз навыка. А вот свиреп могли дать, так как урон собаки ведь должен зависеть от урона самого заклинателя.

собака ложиться все еще от 1 удара любого аренера с пушкой арены \ криссталом свирепа. Смысл в 3600 хп? бьют то по 4к

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Peony сказал:

Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5

Можно узнать как это будет работать?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Tizzl сказал:

Я вот сейчас тоже об этом подумал. Тогда получится что любой даже маленький % устоя сведет крит просто к урону обычной атаки, зачем тогда крит в шмоте и пухе?

Про это уже давным давно все говорят. Крит в ареношмотках и пухах, нужен только хилам, ибо у других он просто не работает, из-за количества устоя. Но нет, крит до сих пор, пихают во все пвп шмотки и пухи.

Link to comment
Share on other sites

Благодарю за ап варов в пве, наконец-то) 

Даже вернуться захотел.

Не забудьте пожалуйста о багах с рывком и последним желанием

@Holmes @Peony

Edited by Conflict
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Юрец сказал:

скилы все классные прекрасные аж 12 штук!!! , если учесть что пассивные скилы стали активные

а если книжек докупить если, а если банки поставить на панель...

 

ДОБАВЬТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРУЮ ПАНЕЛЬ 

или возможность перелистывать с 1 на 2 панель, жутко неудобно кажый раз менять местами на панели все!

Еще пусть иконки немного больше сделают, а то иконки очень маленькие, и бывает смотришь за обстановкой, пальцем по привычке тыкаешь в скил, а он не активируется, а оказывается что ты прост не можешь в его попасть из-за размера иконки

Link to comment
Share on other sites

По хранителям пройдусь. Друида в отношении других мало как-изменили, что стоит отметить-уменьшение отката массовых корней, теперь и друид может чаще пакостить группе врагов разом.

Бд что-то поправят, но не верится в лучшее,нет конкретики по щиту. Приподняли в нанесении урона. Особого внимания не заслуживает.

С рея вообще худею-получает без постоянного использьзования навыков на панели: точность, дополнительный урон, скорость, теперь еще крит и уклон. Собери рея из говна и палок, дай ему две книги, и он сам себя слепит. Остальные скиллы приподняли уроне на фоне остальных.

Стражам запасться рунами маны, зима близко!

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

Касательно чк, есть такой вопрос: "Сфера которая работает от магии, при постоянном ее потреблении будет наносить изначально не 100% урон, как быть?"

Link to comment
Share on other sites

@Cardinal, обратите внимание на возможность уклонения/блокирования всех контроль-скиллов у охотника. 

Теме на форуме по этому поводу уже 2ой год, механика признанная багом. 

А правки нет, ну что енто такое?

Link to comment
Share on other sites

И эти изменения должны помочь более слабым реализовать свои возможности в боях

 

Аха, ору, Это Вар у нас был слабым? Второй раз апаете "слабого вара". Тема топовая. Апаем и так переапаных персов, логика 2020.:like_a_sir1: А вот за иска спасибо, теперь я перестану их называть кастратами ддешными. :i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

Довольно долго чк ныли о том, что в пве они полный мусор, единственной отдушиной были криты со сферы и доп статы с силы покоя, которая хоть и отрубалась от 1 единицы урона, но все же хоть как то работала. И уважаемые разработчики НАС УСЛЫШАЛИ. ВСЕГО 140 ЕДИНИЦ МАНАРЕГЕНА И ТЫ ТЕПЕРЬ МОЖЕШЬ НЕ БОЯТЬСЯ ЧТО ТВОЯ СИЛА ОТРУБИТСЯ САМА СОБОЙ! Отдельная благодарность за увеличение сжигания маны с комбы сфера+сила, которая в пвп никогда не собирается, а в пве просто бесполезна, ибо мана используется только боссами, и то не всегда. Как всегда, чк думали что они на дне, но снизу снова постучали.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Peony сказал:

Убран лимит на количество ярдов, которые может пройти противник под эффектом навыка

Теперь если рей кинул дезу то можно всю локу пробежать?

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said:

Теперь если рей кинул дезу то можно всю локу пробежать?

Забавно как рей под стойкой будет его догонять теперь:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

Спасибо конечно за петов закла,но блииин фикс благо?10 секунд прибавка к кд это половина практически,слишком много!!!

Link to comment
Share on other sites

Прочитал про избранных, для себя отметил, что пора начинать бояться искателя, который ушел в инвиз, 3 секунды стана от искателя-уже не шутки.

Жреца напудрили, без изменений. 

Маги потеряли в глазе часть точности, станет хуже тем, кто одевал своих магов от балды, не расчитывая не ее отсутствие. 

Паладин без 100% стана с прыжка-а кому сейчас легко станить в 100% случаев? Такая фишка теперь полноценно лишь у чк.

 

Edited by Poga
Link to comment
Share on other sites

Чёто я не понял, тоесть я зря собирал своему некроманту вампиризм везде? Увеличено расход маны? Что? С ног на голову всё перевернули. 

  Пошел качать заклина...

Link to comment
Share on other sites

Ну что палы, вымираем. 

Link to comment
Share on other sites

Ну что, теперь у хантов маны хватать не будет из за стойки. Зато реям значительно апнули дд.. Молодцы че:christmasangry:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...