Lifeonce 2 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 ребаланс как в доте))) скоро будет по 5 таких обнов за месяц Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 3 минуты назад, Shanalotta сказал: Мда, страж сдох, стал непригодным для пве и не стал пригодным в пвп. Жаль конечно, ну да ладно, остаются дру и рей. по твоему отхиливать так же хп называеться сдох? Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 и что там с оглушением от яд щита будет работать ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 1 минуту назад, Davudov сказал: Сначала обрадовался тому что истребление держится дольше , но прочитал ниже..понижена скорость и кд от навыка. Печально Я тут немного на эмоциях написал об этом выше, потом подумал ещё раз Теперь, однако, из-за длительности будет намного легче сделать бесконечное истребление. Даже если придётся искать дополнительные 5% скорости Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мelom 896 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Mafusail сказал: я вас не понел а че друид слабый класс что ли ?если вы играете с шмотом +1 и палкой+5 это ваша вина а не дело в классе ДД составляющая у друида была пофиксена несколько лет назад, при раскачке существующих ДД навыков друид терял контроль и терял хил навыки но при этом урон с навыков практически не поднимался. Именно ДД составляющую друиду сейчас немного подняли чтоб он стал хотя бы на равных с шаманом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ассорти 280 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 за пинок по дохлому изнуряющему бремени спасибо, смешно. секундой больше, секундой меньше, вам долбят год что навык требует полной переработки, вы упорно этого не видите. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 2 минуты назад, Mafusail сказал: я вас не понел а че друид слабый класс что ли ?если вы играете с шмотом +1 и палкой+5 это ваша вина а не дело в классе Друид не слабый класс, просто ты играешь на ханте, и не тебе говорить что-либо за баланс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wasilich123 238 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Паладина в помойку , сразу вайпните этот класс, ничего не дали взамен только пофиксили а щит свой себе оставьте, был дно навык и после изменения нововведения ничего не изменится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cthulhus 43 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 16 часов назад, Peony сказал: Максимальное количество эффектов от навыков “Боевое лечение” и “Дух лечения” теперь равно 2. Это получается может быть 2 эффекта Боевого Лечения и 2 Духа Лечения на одном персе? Или всё же нет?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Becemup 12 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 За закла огромное, огрооооооменнооое СПАСИБО . Дк как то вы АПАЕТЕ, скилы которыми никто не пользуется. Выдох забыл когда с панели убрал, а вамп заменил на защиту когда он начал хп за активацию брать. Зов, хм ну если урон при 4/4 и 300 мдд будет хотя бы по 300 за тик то гуд. ДА и сало массовое верните... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gapamaiqui 2 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Надзиратель будет использовать больше маны, энцерио и у него всегда кончается мана, если он использует умение, они все еще хотят отнять манну, какое плохое молоко Link to comment Share on other sites More sharing options...
Davudov 22 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, LostKaktus сказал: Я тут немного на эмоциях написал об этом выше, потом подумал ещё раз Теперь, однако, из-за длительности будет намного легче сделать бесконечное истребление. Даже если придётся искать дополнительные 5% скорости Ещё не известно ибо они понизили и кд . Соответственно и кд самого навыка Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Ассорти сказал: за пинок по дохлому изнуряющему бремени спасибо, смешно. секундой больше, секундой меньше, вам долбят год что навык требует полной переработки, вы упорно этого не видите. Зато видал как ауру и крылья аппнули?! Уже закупил книгу, чтобы навыки перекачать! Ух как буду в пвп контенте нагибать всех с этой аурой и крыльями! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pornoboss 7 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) стражу и так маны не хватает, а вы ещё режете его Edited December 13, 2019 by Cardinal ай-яй Костет and Zerfiya 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 3 минуты назад, Мelom сказал: ДД составляющая у друида была пофиксена несколько лет назад, при раскачке существующих ДД навыков друид терял контроль и терял хил навыки но при этом урон с навыков практически не поднимался. Именно ДД составляющую друиду сейчас немного подняли чтоб он стал хотя бы на равных с шаманом. алё гараж это тебе не дд класс это хил понимаешь ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yoco 4 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 >Комментарий от разработчиков: Мы внимательно следили за сложившейся метой как и в PvP, так и в PvE-сражениях. Некоторые классы действительно выделялись среди остальных, и эти изменения должны помочь более слабым реализовать свои возможности в боях. Кроме того, мы учли ваши замечания касательно некоторых навыков и исправили недочеты их взаимодействия с определенными параметрами. Хорошая шутка, разработчики:3 Galaxykiller 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ассорти 280 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Mnx сказал: Зато видал как ауру и крылья аппнули?! Уже закупил книгу, чтобы навыки перекачать! Ух как буду в пвп контенте нагибать всех с этой аурой и крыльями! всех с прокаста Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gapamaiqui 2 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Pornoboss сказал: Pzd, el guardia, así que no hay suficiente maná, y aún así lo cortas Вы правы, если кто-то использует умение, исчерпывающее ману, чтобы заблокировать, и они все равно будут просить больше маны Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Тут разбираться надо долго, всё взаимосвязано, не стоит сейчас что-то на эмоциях выкладывать. Посмотреть надо новое взаимодействие классов и подумать. AkioKoneko and Enot 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 3 минуты назад, Ассорти сказал: за пинок по дохлому изнуряющему бремени спасибо, смешно. секундой больше, секундой меньше, вам долбят год что навык требует полной переработки, вы упорно этого не видите. вы хотите чтобы у вашего класса все навыки были полезны или я не понимаю что то? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) 5 минут назад, Davudov сказал: Ещё не известно ибо они понизили и кд . Соответственно и кд самого навыка Я думаю, это незначительно. Также полагаю, что если есть доступ к ги с баффом скорости и кд, то минус ребаланса вообще никак на тебе не отразится. Edited December 13, 2019 by LostKaktus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 5 минут назад, Mnx сказал: Друид не слабый класс, просто ты играешь на ханте, и не тебе говорить что-либо за баланс. говорит класс с самым большим домагом в игре которому в обновление еще поднимут урон😂 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 568 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) Прочитал про гор, ну и ну! Два стака обычного хила?!?! На лоу лвл(до уровня так 26) шаманы-друиды и так доминируют, с такой фишкой это будет бомба, такой потенциал в руки шамана, может и дру с заклином,не дочитал. Хантов подрезли по стойке, расход теперь выше на 20%. Без гильдии 6 уровня будет не продохнуть,крепитесь. В уроне сильнее не станет. На варваре акцентируем внимание на каменную кожу, это реально будет переломным моментом в варваре, как в пве-танке. Плюсом можно считать, что теперь экспертный рев с повышением блока обретает смысл. Рог без изменений в механиках, станет реже прыгать, немного медленнее бить, хотя истребление станет висеть почти по кд. Посое правки увидите рога в инсте, покажется, что не так уж рог меркнет на фоне ханта Edited December 13, 2019 by Poga Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 админы ,объясните, как связь будет работать с заражением? 1) Если нет заражения,то и нет шанса на приминения от связи? 2) Будет ли брать связь нынешний уровень прокачки заражения ,или если связь в 2 ,то и автоматически накладывается заражение тоже второго уровня и тд 3)Будет ли проходить урон от заразы и распространятся на задетых связью целей? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 А может мне кто-то ответить, кто примерно хотя бы занимался этим ребалансом? Обычно апают то, в чем перс был слаб. А фиксят то, в чем он имбовал, логично? Так вот, сам вопрос: У рея было мало дд? Апнули ему почти все дд скилы, АПНУЛИ имбовое благо, чтобы он наносил еще больше и сносил уже 2 лица за секунду, а не одно, как было раньше? Davudov 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 По магу, комбо ледяной стрелы и ослепляющего огня как было непонятным и ненужным, так им и останется( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Mafusail сказал: говорит класс с самым большим домагом в игре которому в обновление еще поднимут урон😂 Самый большой урон в игре у рога, держу тебя в курсе. Я не играю на рее, ибо рей помойка. Если ты хантом не можешь убивать рея, то у меня для тебя плохие новости. Батько 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cthulhus 43 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 26 минут назад, Goppsttop сказал: еще что нибудь палу порежте) просто супер. Единственный стан у пала с 2р теперь и тот работать через раз буит))0 пашел напьюсь. Кд на 5 секунд уменьшили (20%) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 3 minutes ago, Poga said: Прочитал про гор, ну и ну! Два стака обычного хила?!?! На лоу лвл(до уровня так 26) шаманы-друиды и так доминируют, с такой фишкой это будет бомба, такой потенциал в руки шамана, может и дру с заклином,не дочитал. Хантов подрезли по стойке, расход теперь выше почти в полтора раза от нынешнего. С такой правкой даже гильдия 6 уровня не сможет покрыть все потери маны ханта так просто. Урона при этом больше не дали. Из-за дикой потери в мане новички будут "разбиваться" при прокачке ханта, без нытья не обойдется, поголовье сократится. На варваре акцентируем внимание на каменную кожу, это реально будет переломным моментом в варваре, как в пве-танке. Плюсом можно считать, что теперь экспертный рев с повышением блока обретает смысл. Рог без изменений в механиках, станет реже прыгать, немного медленнее бить, хотя истребление станет висеть почти по кд. Посое правки увидите рога в инсте, покажется, что не так уж рог меркнет на фоне ханта Ты криво читаешь, там ханту снизили потребление маны в секунду у стойки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 848 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Только что, Darkdogyy сказал: Ты криво читаешь, там ханту снизили потребление маны в секунду у стойки. увеличили* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Микард 7 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Вы что ? Уххх я хочу сказать какого Какого @₽&#&_#_&₽##_&₽##₽__##_'₽₽&"*&'*_:"₽:'_&'₽--##-:*%™$€¢™$•÷•$©®€`^™%$√^%©^π•$. Вы что делаете ? Вы только усилили дисбаланс в игре . Чё со стражем не так было какой потреб маны? Её и так не хватает . А у варвара удар блоком и кожа . А страж удар блоком и - мана . Где равенство такую :::::. Я считаю что вы никогда не сможете сделать игровой баланс . Вот что я хочу сказать извините за прямоту . Ухх вы па..ы. Zerfiya 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Memuc 55 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 16 часов назад, Peony сказал: Увеличена дальность применения с 4 до 5 ярдов. Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30. Ребята, а с нитями наполовину решили..... 25 КД слишком много для сближения. Единственный скил на сближения и в 25 секунд. 5 ярдов хорошо, но что делать, если сработало сопротивление?!?!?! Пожалуйста, пересмотрите до выхода обновления ещё раз данный скил!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misato 231 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 2 минуты назад, Darkstyle сказал: А может мне кто-то ответить, кто примерно хотя бы занимался этим ребалансом? Обычно апают то, в чем перс был слаб. А фиксят то, в чем он имбовал, логично? Так вот, сам вопрос: У рея было мало дд? Апнули ему почти все дд скилы, АПНУЛИ имбовое благо, чтобы он наносил еще больше и сносил уже 2 лица за секунду, а не одно, как было раньше? Я и написал. Эту обнову делали люди не играющие в свою игру. Я всей душой им желаю 24/7 аренить против перебаффаных реев и варов. Только так они смогут искупить свою вину и осознать ошибку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leslie Nielsen 41 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Во многом очень порадовал фикс, актуальный на данный момент) Я играю палом и иском, так что поделюсь отзывом об их фиксе. Пал получает второе дыхание как танк, это радует, но цифра щита пока заоблачная, фикс илюмы - ожидаем и правилен. Не очень одобряю срез стана в тп, он и так не долгий, так еще теперь и реже будет. Иск получил новые плюшки и усиление выживаемости, разве что цена энергии за активацию постоянных навыков не очень радует. А вот скорость к пробиву и щит очень порадовали. Длина нитей тоже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 1 minute ago, Tizzl said: увеличили* Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии. Было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду Вот же -.-.-.-.-.-.-.- не бесите Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagestanкид 29 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 что я вижу из поста?да все как всегда немного паладина пафиксили ,но как мы помним со случаем с оковами ухи поноют и все вернут как обычно/самому большому дамагеру(рею) добавили еще домаг (канешн не помешает че там уже инвиз дайте еще )апнули бесполезный и редкий класс заклинателя который и так 1на1 всех сливает дальше что? все идут качать иска и рея? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yoco 4 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Реворк глобальный, но максимально необдуманный. Кучу всего нужно нерфить и фиксить, но вы делаете неуместные аппы имбалансным классам. Как после этого можно говорить, что вы следите за обстановкой в игре? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 А что тогда будут менять долгожданной весной? Арену, битвы, гвг? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paralon 70 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) Ну ок, явный апп иска. Тип апп бидэ но зачем нерфить просвет? Тип вернули крит в прыжок рогам. Апп чк(гц наныли). Апп петов гц терь не ток на нубо арене будет закл питомником зае#@вать но и на хай лвл. Ток вопрос чу 4к хп го сразу 8к хп у пэтов,хотя пох пусть дальше поддерживают звание заслуженых геев варспы. Лан пох скрипя зубами можно со многим согласится. Но апп,варов,реев,дру и заклов,рили? Как рей скажу спс что озлоб не будет дотом сбиваться. Надеюсь моему стражу будет маны хотяб на агр хватать или перс в помойку. Edited December 13, 2019 by Paralon Не все написал Shanalotta 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 1 минуту назад, Darkdogyy сказал: Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии. Было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду Вот же -.-.-.-.-.-.-.- не бесите Ты че рофлишь?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts