Keanu Reeves 1182 Posted November 28, 2019 Posted November 28, 2019 При использовании навыка варвар переходит в состояние берсерка. На определенное время усиливается эффект от всех скилов варвара. Эффект спадает по прошествии определенного времени, либо же при использовании определенного количества навыков. Время действия эффекта и количество навыков для его спада зависит от прокачки навыка. При использовании теряется определенный % здоровья варвара, который также зависит от раскачки навыка. Эффект от навыков в режиме берсерка: Сильный удар — в режиме берсерка дается прибавка +4/6/8/10 % к урону с навыка в зависимости от прокачки навыка. Также накладывается дополнительный эффект кровотечения. Рёв — область действия навыка увеличена: 5х5 клеток. Помимо эффекта ослабления на всех противников накладывается эффект хаоса(как от банки хаоса) — т.е. добавляется возможность атаки союзников. Время действия эффекта хаоса зависит от прокачки рёва — 1/5 - 2 секунды, 2/5 - 3 секунды, 3/5 - 4 секунды, 4/5 - 5 секунд, 5/5 - 6 секунд. Насмешка — притягивает и одновременно обезоруживает цель. Обезоруживание дает запрет на автоатаку. Время действия эффекта обезоруживания зависит от прокачки насмешки — 1/5 - 2 секунды, 2/5 - 3 секунды, 3/5 - 4 секунды, 4/5 - 5 секунд, 5/5 - 6 секунд. Рубящий удар — дает эффект замедления цели и с некоторым шансом дает запрет на использование навыков у цели. Шанс запрета на блок навыков растет с прокачкой навыка: 1/5 —20%, 2/5 — 40%, 3/5 — 60%, 4/5 — 80%, 5/5 —100%. Время запрета навыков 5 секунд. Рывок — имеет некоторый шанс застанить противников, находящихся в 2 клетках от цели. Шанс растет вместе с прокачкой навыка. Штраф на использование режима берсерка в зависимости от прокачки режима: 1/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 25%. Эффект снимается при использование 3 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 25%. 2/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 35%. Эффект снимается при использование 4 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 35%. 3/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 50%. Эффект снимается при использование 6 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 50%. 4/4 — Здоровье персонажа падает в течение 8 секунд до отметки 65%. Эффект снимается при использование 8 и более навыков, в данном случае здоровье мгновенно понижается до отметки 65%. Crybaby 1 Quote
Boracho 703 Posted November 28, 2019 Posted November 28, 2019 Берскерки они до конца боя, не работает парир\блок у них, нельзя использовать зелья на хил нельзя использовать хил на них это берсерки. А в твоем варианте это просто застанить с рывка противника остальным накинуть сало автоматом и убить в одного всех. Conflict 1 Quote
NeroClaudiusGermanika 175 Posted November 28, 2019 Posted November 28, 2019 Боже мой я за nuric102 1 Quote
Scandal 762 Posted November 29, 2019 Posted November 29, 2019 Хороший навык, дайте его искателю. Galaxykiller and nuric102 1 1 Quote
Mrakoriz 2923 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 Во, це дело. Вообще всё живое разорвать можно будет же Quote
Deathlock 3 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 (edited) Проси сразу тогда, чё уж мелочится... Edited November 30, 2019 by Deathlock Deso 1 Quote
Galaxykiller 543 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 (edited) (я,когда на меня бежит вар в режиме берсерка) Edited November 30, 2019 by Galaxykiller Quote
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1298 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 В 28.11.2019 в 08:03, Trihor сказал: Рёв — область действия навыка увеличена: 5х5 клеток. Помимо эффекта ослабления на всех противников накладывается эффект хаоса(как от банки хаоса) — т.е. добавляется возможность атаки союзников. Уже вижу как один варвар на битве ложит в соло всю ушиную толпу... точнее паладины с магами ложат всю ушиную толпу. Conflict 1 Quote
Toxiс 741 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 Какой крутой скилл, варвар ведь сейчас настолько слаб. Поскорее бы его аппнули, надеюсь дадут именно этот скилл. Хочу, чтобы вар убивал моего жреца в фул биже велы не в прокаст, а в половину прокаста, будет вообще идеально, хочу, чтобы шанс процента выживания после прокаста просто ушёл в минус. Conflict 1 Quote
Vertigo 792 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 Это мода такая пошла тролинговые темы создавать? Только форум засоряете. Quote
акм 3850 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 8 минут назад, Vertigo сказал: Это мода такая пошла тролинговые темы создавать? Только форум засоряете. Ну сама-то тема обычная. Творцы этих тем делятся на 2 класса, "аппальщиков" и "фиксаторов". Аппальщики, как правило, менее агрессивны и радикальны, чем фиксаторы. Автор принадлежит именно к ним, и явно искренне переживает за свой класс. Он просто выплеснул свои хотелки в студию, всё нормально. Quote
Альтрон 2981 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 Не понимаю почему тему так приняли...навык могут ввести любому классу,с любыми цифрами.Сам навык интересный,я хотел бы что бы у какого то класса он был. Quote
акм 3850 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 1 час назад, Альтрон сказал: Не понимаю почему тему так приняли...навык могут ввести любому классу,с любыми цифрами.Сам навык интересный,я хотел бы что бы у какого то класса он был. Да навык-то мож и неплох, просто устали от бесконечных предложений по изменениям чего-то, в угоду кому-то. Всё равно смысла нет обсуждать, уважаемые разработчики сделают всё по-своему. Quote
Альтрон 2981 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 Только что, акм сказал: Да навык-то мож и неплох, просто устали от бесконечных предложений по изменениям чего-то, в угоду кому-то. Всё равно смысла нет обсуждать, уважаемые разработчики сделают всё по-своему. Может и возьмут идею навыка,и мы увидим его весной) Quote
акм 3850 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 4 минуты назад, Альтрон сказал: Может и возьмут идею навыка,и мы увидим его весной) А мне бы не хотелось. Ни этот, никакой другой. Достали уже постоянные изменения. Достали переделки, поправки, фиксы, апы, новый пухошмот с постоянной новой точкой, надоело привыкать, запоминать, менять и переучиваться раз месяц. Какой-то уже стабильности хочется наконец... Quote
Awaigard 357 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 7 минут назад, акм сказал: А мне бы не хотелось. Ни этот, никакой другой. Достали уже постоянные изменения. Достали переделки, поправки, фиксы, апы, новый пухошмот с постоянной новой точкой, надоело привыкать, запоминать, менять и переучиваться раз месяц. Какой-то уже стабильности хочется наконец... изменения будут в любом случае чего бы мы там себе не хотели Quote
акм 3850 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 4 минуты назад, Awaigard сказал: изменения будут в любом случае чего бы мы там себе не хотели Будут конечно, но хотелось бы, что-бы они были долгожданными и необходимыми, а не введение очередного какого-нибудь "кристалла безумия", который перевернёт все с ног на голову и вынудит опять что-то покупать, менять и переучиваться. Quote
Shakespeare 263 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 1 час назад, акм сказал: Будут конечно, но хотелось бы, что-бы они были долгожданными и необходимыми, а не введение очередного какого-нибудь "кристалла безумия", который перевернёт все с ног на голову и вынудит опять что-то покупать, менять и переучиваться. Неприемлемость к изменениям признак старения, и не несет ничего кроме как к отток онлайна, проверено многолетней практикой. Конечно не хотелось бы опять все перетачивать, а вот баланс..... посмотрим посмотрим. Quote
акм 3850 Posted November 30, 2019 Posted November 30, 2019 (edited) 51 минуту назад, Shakespeare сказал: Неприемлемость к изменениям признак старения, и не несет ничего кроме как к отток онлайна, проверено многолетней практикой. Конечно не хотелось бы опять все перетачивать, а вот баланс..... посмотрим посмотрим. Изменения и развитие-вещи разные. Я не за застой, а против бесконечных переделок ради того, что бы вынуждать игроков платить, что-бы менять и точить свою экипировку, покупать новые релы и книги, новые чары и т д.что влечет к тому же порой неприятные последствия . Развивать можно другое. Новые инсты, новые боссы, новые сектора. Битву, наконец, переделать. Арену позорную. Вот если в эту сторону будет развиваться игра с такой же интенсивностью, то я уверен, что никакого оттока не будет. Он скорее будет оттого, что кому-то надоест это гонка бесконечная. Нас переделывают самих. Вернее заставляют переделываться, а лучше было бы, если добавляли не навыки, а острова. По мне, так веселее на новом острове со старыми навыками, чем наоборот. Edited November 30, 2019 by акм Quote
Mrakoriz 2923 Posted December 1, 2019 Posted December 1, 2019 10 часов назад, акм сказал: Ну сама-то тема обычная. Творцы этих тем делятся на 2 класса, "аппальщиков" и "фиксаторов". Аппальщики, как правило, менее агрессивны и радикальны, чем фиксаторы. Автор принадлежит именно к ним, и явно искренне переживает за свой класс. Он просто выплеснул свои хотелки в студию, всё нормально. Поднимальщикисколен и балансировщикисекаторы, ага Нет, реально, такого рода скилл потребует не менее монструозных скиллов другим классам, иначе варвары будут просто в землю втаптывать, кроме себе подобных, где будет решать у кого круче баффы, точка и шмот в целом. Quote
Awaigard 357 Posted December 1, 2019 Posted December 1, 2019 11 часов назад, акм сказал: Будут конечно, но хотелось бы, что-бы они были долгожданными и необходимыми, а не введение очередного какого-нибудь "кристалла безумия", который перевернёт все с ног на голову и вынудит опять что-то покупать, менять и переучиваться. ну так мы сколько ждем уже ввода навыков, пора бы уже... Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.