Jump to content
  • 0

Вопрос о механике стата точность.


Пакито

Question

Уважаемые разработчики.Просьба обьяснить действие скила *Толчок в спину*.Как я понимаю сей скилл понижает точность противника до 0?В таком случае прошу потестить сей скилл у роги с уклоном 33% на магич классах ...Либо измените описание скила.Рандомные скилы мили-это смешно при проке 90%скилов рдд с99% м шансом срабатывания,не зависимо от точности.Либо поясните-что точность классам с дальней атакой не нужна,что для скилов точность не нужна. ...Жду ответа Иллюминации,как механика игры.Вы как компания должны подтвержать заявленные вами характеристики продукта(в данном случае скилл).Яснее пожалуйста введите описание скилов.Заранее благодарю за ответ.

Link to comment
Share on other sites

Recommended Posts

  • 0

Магический урон чаще попадает...Убило...Навзничь...Еще раз скажу-первый пост темы прочитайте,скажите теперь-в чем разница стата точность для мили и для рдд...Я отвечу исходя из разумной логики-проще попасть в цель с метра,чем с 10.Что мы видим...Обратное...Закономерный вопрос-только на мили классы влияет точность????

Далее-твоя формула правильна...Но без учета шанса крита.Количество ударов х2?кажд 3й крит.Считай ....

 

я посчитал. там каждый 3 удар крит. но в количество критов не означает больше дамага. я может не правильно понимаю - напиши так как ты хочешь с учетом дамага. мили физический дамаг попадание равно попадаю рдд физического рея. тут мб ты и прав гг, и то какой он лучник если не умеет с лука стрелять  ;D

 

 

однако от кого те легче укланиться - от прямолинейной стрелы которая летит очень быстро или ты мечем рукой бьешь или магический урон который изменяет траэкторию стараясь попасть  :) 

 

 

уклона у маг классов практически нет - роги не промахиваються. маг урон делит твой уклон на 2. заместо 33 - 17. + у мя на дру 8% точности. уклон по рогу бывает раза 3 за всё пвп.

 

 

и дело не только в персонажах - в лабе на мраке попробуйте свой уклон.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Вообще-то, у всех персонажей 100% врожденной точности, а статы это дополнительные очки, сверх сотни. Точность была создана в противовес Уклонению, как Физ. защита создана против Физ. Атаки. Если у противника 20% Уклонения, а у атакующего 0% точности - цель будет уворачиваться с вероятностью 20%. Если у атакующего 5% точности - цворот цели будет составлять 15%. Делаем выводы, господа(с)

 

разработчики говорили что не прмая зависимость. то есть точность не отнимаеться от уклона. там своя формула.
Link to comment
Share on other sites

  • 0

я один замечаю что этот "особо умный" набирает сообщения?

 

да как ты посмел подумать такое о самом адекватном дебиле ru-ruby?  :aggressive:

за такое тебя надо отдать на растерзание тушканчику!!! ;D

Link to comment
Share on other sites

  • 0

да как ты посмел подумать такое о самом адекватном дебиле ru-ruby?  :aggressive:

за такое тебя надо отдать на растерзание тушканчику!!! ;D

 

абажаю лапку *hi*
Link to comment
Share on other sites

  • 0

я один замечаю что этот "особо умный" набирает сообщения?

Ты хочеш купить мосчквич?
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...