slavaking 346 Posted November 19, 2019 Share Posted November 19, 2019 Не для кого не секрет , что все инсты балагана,разделенные по уровням аналогичны по своему скелету ,однако ,разница между 32 и 12 данжем разительна. Начну с того , что уже на второй локации подземелья у игроков ,ходящих в 12 инст случаются трудности, а связаны они с большим радиусом Агра "блохи" и призывом темных призраков сразу после Агра ее без нанесения урона . К тому же на четвертой локации после провождения медведя до выхода мобы(а именно пастехваты , те что сравнятся справа на первой зоне ) не изчезают после смерти медведя. Прошу пересмотреть эти моменты и изменить баг на 2локации , у меня все. P.s. В 32 инсте спавнятся доп мобы на локе с РБ ,однако я не видел с этим никаких проблем на хай инсте .Если что-то упустил пишите, я был только в этих 2х инстах, возможно , в остальных подземельях есть тоже свои нюансы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted November 20, 2019 Share Posted November 20, 2019 11 часов назад, slavaking сказал: Не для кого не секрет , что все инсты балагана,разделенные по уровням аналогичны по своему скелету ,однако ,разница между 32 и 12 данжем разительна. Начну с того , что уже на второй локации подземелья у игроков ,ходящих в 12 инст случаются трудности, а связаны они с большим радиусом Агра "блохи" и призывом темных призраков сразу после Агра ее без нанесения урона . К тому же на четвертой локации после провождения медведя до выхода мобы(а именно пастехваты , те что сравнятся справа на первой зоне ) не изчезают после смерти медведя. Прошу пересмотреть эти моменты и изменить баг на 2локации , у меня все. P.s. В 32 инсте спавнятся доп мобы на локе с РБ ,однако я не видел с этим никаких проблем на хай инсте .Если что-то упустил пишите, я был только в этих 2х инстах, возможно , в остальных подземельях есть тоже свои нюансы) в каждом инсте присутствуют баги но чинить их не спешат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6510 Posted November 20, 2019 Developer Share Posted November 20, 2019 16 часов назад, slavaking сказал: призывом темных призраков сразу после Агра ее без нанесения урона Механизм появления тёмных призраков срабатывает от любого урона, который будет нанесён "Блохе", в том числе и от отражения в экипировке игроков. Если вы уверены, что отражение тут не причём и это действительно баг, то запишите, пожалуйста, видео, где ошибка будет чётка видна. 18 часов назад, slavaking сказал: К тому же на четвертой локации после провождения медведя до выхода мобы(а именно пастехваты , те что сравнятся справа на первой зоне ) не изчезают после смерти медведя. Прошу пересмотреть эти моменты и изменить баг на 2локации , у меня все. А вот это уже действительно был баг. Теперь всё должно заработать правильно. Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.