Jump to content

Уменьшить параметр вампиризм в % соотношении


Shakespeare

Recommended Posts

3 часа назад, Shamxx сказал:

но ведь, как пишет автор, проблема не в том, что хилы не хотят играть, а в том, что их в инсты не берут

остальным то пофиг переагривает ли их хил или нет

Хил агрит кучу мобов и падает. Даже на этом ивенте на рб, каждый реснутый моб агрится отдельно. В итоге 2 моба убивают хила. Зачем брать такое тело в инст, если он даже хильнуть не может

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shwapsss сказал:

Хил агрит кучу мобов и падает. Даже на этом ивенте на рб, каждый реснутый моб агрится отдельно. В итоге 2 моба убивают хила. Зачем брать такое тело в инст, если он даже хильнуть не может

Даже не с новореснутыми мобами так, к примеру засады,  зелень агрится отдельно от элит моба, так, пробегая некром с хантом, сделав всего одну хилку, вся пачка вешается на меня моментально, сколько бы очков агра не было у дд. Бредово как-то...

Edited by Crouly
Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Shanalotta сказал:

Упадет, сопля помимо автоатаки бьет скилом и кидает страх, волк дает подрез, хп у такого мага немного, а бьют они по тряпке такой заточки 1000+, соответсвенно нужен хороший урон=отхил, чтоб не упасть. Я посильнее мага там выхиливала с трудом, автоатака+скил и он с 200 хп в страхе мечется.

я магом прохожу всех боссов 3 и 4 сектора исключение только шестиротый у котов, там уж слишком жесткий босс а 4 сектор без проблем только засады рандом на криты 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Мelom сказал:

я магом прохожу всех боссов 3 и 4 сектора исключение только шестиротый у котов, там уж слишком жесткий босс а 4 сектор без проблем только засады рандом на криты 

"Приходит маг +5 одетый в бижу с регеном хп"(с) таким магом? Или все ж получше?

Я знаю что способен пройти маг, и гуза тоже может, но ведь не +5 с регеном хп, как писал человек выше.

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Мelom сказал:

я магом прохожу всех боссов 3 и 4 сектора исключение только шестиротый у котов, там уж слишком жесткий босс а 4 сектор без проблем только засады рандом на криты 

Согласен с вами, с вампом все в принципе ок, но магов надо фиксить :haha:

Link to comment
Share on other sites

Я вот думаю магов не нужно фиксить так как они тогда станут в один ряд с остальными обычными классами

Link to comment
Share on other sites

Только что, kliik сказал:

Я вот думаю магов не нужно фиксить так как они тогда станут в один ряд с остальными обычными классами

:jackie_chan_wat:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shakespeare сказал:

:jackie_chan_wat:

Ладно если не понятно обьясню  маг сейчас мягко говоря имбовый класс что в пвп что в пве так же как рог когда-то с абсолютными рефлексами и фикс его сделает таким же как остальных . да и вообще я в шуточной форме писал но видать не удачно )

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, kliik сказал:

Ладно если не понятно обьясню  маг сейчас мягко говоря имбовый класс что в пвп что в пве так же как рог когда-то с абсолютными рефлексами и фикс его сделает таким же как остальных . да и вообще я в шуточной форме писал но видать не удачно )

Насчет магов соглашусь, просто не понял сарказма.

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Shanalotta сказал:

"Приходит маг +5 одетый в бижу с регеном хп"(с) таким магом? Или все ж получше?

Я знаю что способен пройти маг, и гуза тоже может, но ведь не +5 с регеном хп, как писал человек выше.

А что по твоему кроме вампа магу в биже нужно? Точность? Мана? Может быть хп?

Для хорошего мага конечно стоит подобрать бижу получше, но для того чтобы убивать рб в одно лицо магу нужен вамп и все, даже не так уж и много вампа. За счет барьера у мага колоссальная живучесть учитывая что это тряпка. И если бы не столько оглушений в пвп то я бы даже сказал что слишком жирно иметь подобную иммунку на персонаже дальнего боя.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

А что по твоему кроме вампа магу в биже нужно? Точность? Мана? Может быть хп?

Хп как гарантия того, что автоатака+скил критом его попросту не шотнут, и пробив=урон=отхил от вампа.

У мага без хп на биже совсем 3-3.5к хп. Возьмем ту же соплю верх мары, автоатака по тряпке +5 1000+ и скил 1200-1500, если крит, то еще больше, если дальше рб кидает страх, даже если маг выжил благодаря барьеру на следующей автоатаке рб он ложится, даже если он пережил этот прокаст и крита не было, с пухой +5 маг имеет менее 500 дд, т.е он не отхилит все утраченное хп до следующего прокаста, соответственно на следующем уже ляжет. Я видела как это происходит настолько часто, что уже осмотрев перса вижу как он сдохнет, как "пункт назначения":biggrin:. Вы попробуйте сначала таким магом слить соплю соло, а потом уже давайте спорить.)

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

с одной стороны смысл хилов теряется, с другой если фиксить вамп то он будет нафиг никому не нужен. вариант переработать статы рб - чтобы вамп был нужен на мобах и частично в инсте, а на рб были нужны именно хилы.

и еще переработать прислужей - или сделать чтоб они снова стали прислужами а не заменой хилам, или сделать прислужей чтоб стали полноценной заменой танкам и дд... ибо нефиг...

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Samarka сказал:

с одной стороны смысл хилов теряется, с другой если фиксить вамп то он будет нафиг никому не нужен. вариант переработать статы рб - чтобы вамп был нужен на мобах и частично в инсте, а на рб были нужны именно хилы.

и еще переработать прислужей - или сделать чтоб они снова стали прислужами а не заменой хилам, или сделать прислужей чтоб стали полноценной заменой танкам и дд... ибо нефиг...

Ну допустим вамп будет работать онли на мобах, а что делать если рб в инсте бьет масс уроном? Тут в плюсе будут наверное только друиды, у них хилок то хватить выхилить все что на локе стоит. Не особо хорошая затея. Ну а петы не плохой дд вносят, правда чтобы пет начал бить, сперва должен атаковать хозяин что осуществляется только на рб, потому что пока я ударю моба и пет сообразит что ему нужно его тоже ударить, маги и реи уже зачистят всю пачку.

Фиксить кого-то или что-то не нужно, все работает прекрасно, нужно просто расширить возможности саппортов. Нужно больше бафов/дебафов и разнообразных. В игре сейчас куча статов, а саппорты по прежнему кроме дефа и хп толком поднять ничего напу не могут. Уже маг больше саппорт чем друид одним лишь глазом и антистаном)) Ну и конечно же добавить живучести, выпилить бесполезный агр хилкой так чтобы хил был последней целью если вдруг танк попал в контроль и не успел прожать агр.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...