Хотелось бы разобраться в механике баша в игре, а конкретно относительно разных скилов. Играю на некре, была мысль собрать его в оглушение, хорошо, хватило ума сначала потестить, при примерно 15% оглушения (+-10 в палке с крисом да еще 5 с банки) в лабе ни щитом ни дождем не смог застанить ни одного моба. Я понимаю, что бьют эти навыки довольно часто, и было бы дисбалансно оставлять им такую же механику баша, как и при автоатаке, но совсем ее убирать? На форуме нашел инфу, что, мол, баш не работает на дот урон, но ни щит ни дождь дот уроном не являются (нет иконки дебафа на противнике). Возможно, это баг, возможно, уважаемые разработчики просто убрали возможность баша с масс-скилов, что и логично и не честно одновременно - по сути, этот стат можно использовать только всяким физдд классам, собранным в скорость, у палки то 3.1 скорость атаки, там сколько баша не собирай, особого толка нет, а вот на каком-нибудь ханте - самое то, разве это честно? Предлагаю хотя бы какой-то коэффициент ввести, например, шанс баша*0.3 для масс-атак. К слову, речь идет только о пве контенте.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Question
Maltaza 2
Хотелось бы разобраться в механике баша в игре, а конкретно относительно разных скилов. Играю на некре, была мысль собрать его в оглушение, хорошо, хватило ума сначала потестить, при примерно 15% оглушения (+-10 в палке с крисом да еще 5 с банки) в лабе ни щитом ни дождем не смог застанить ни одного моба. Я понимаю, что бьют эти навыки довольно часто, и было бы дисбалансно оставлять им такую же механику баша, как и при автоатаке, но совсем ее убирать? На форуме нашел инфу, что, мол, баш не работает на дот урон, но ни щит ни дождь дот уроном не являются (нет иконки дебафа на противнике). Возможно, это баг, возможно, уважаемые разработчики просто убрали возможность баша с масс-скилов, что и логично и не честно одновременно - по сути, этот стат можно использовать только всяким физдд классам, собранным в скорость, у палки то 3.1 скорость атаки, там сколько баша не собирай, особого толка нет, а вот на каком-нибудь ханте - самое то, разве это честно? Предлагаю хотя бы какой-то коэффициент ввести, например, шанс баша*0.3 для масс-атак. К слову, речь идет только о пве контенте.
Link to comment
Share on other sites
8 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.