Awaigard 357 Posted November 10, 2019 Share Posted November 10, 2019 (edited) Буду краток Предлагаю сделать так чтобы костюмы без ног не дрыгались а плавно летели. Так же хотел бы предложить сделать анимации некоторым костюмам например демиург огня или демон ледяного пламени т.е. конкретно этим костюмам анимацию горения так как застывший огонь выглядит странновато Edited November 10, 2019 by Awaigard Selia and Vers 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ассорти 280 Posted November 10, 2019 Share Posted November 10, 2019 не слишком стар движок для подобного? о "стабильности" серверов и так все знают, как бы игра не начала падать каждую минуту. а с другой стороны те же стойки рея спокойно привязаны над персонажами и работают с анимацией над головой игрока. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selia 17 Posted November 10, 2019 Share Posted November 10, 2019 Да, тоже не нравится когда костюмы без ног не "летят", а "шагают" руками. Лайк теме. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 11 часов назад, Awaigard сказал: Буду краток Предлагаю сделать так чтобы костюмы без ног не дрыгались а плавно летели. Тоже буду краток. Хватит костам ноги отрывать! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 14 часов назад, Awaigard сказал: Так же хотел бы предложить сделать анимации некоторым костюмам например демиург огня или демон ледяного пламени т.е. конкретно этим костюмам анимацию горения так как застывший огонь выглядит странновато если это сделают, то эти косты подорожают в 2-3 раза, думаю тогда надо все косты анимировать, чтоб както более менее честно было Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted November 11, 2019 Author Share Posted November 11, 2019 1 час назад, Alaen сказал: если это сделают, то эти косты подорожают в 2-3 раза, думаю тогда надо все косты анимировать, чтоб както более менее честно было некоторые косты выглядят круче без анимаций Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 8 минут назад, Awaigard сказал: некоторые косты выглядят круче без анимаций например? красивая анимация любой кост украсит.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SymbX 310 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 Хм... если подумать. В 2д игровых движках используется спрайтовая анимация. Т.е. все кусочки нарисованы, и оно просто переключается между кусочками через определенной время. А персонаж тоже ведь состоит из кусочков... не знаю сколько их, но допустим: 1. голова 2. тело 3. руки 4. ноги Теперь умножаем это на 3 т.к. у персонажа есть еще вид сбоку и вид сзади. Уже не мало изображений. А если еще посчитать анимацию движений персонажа (это умножение каждой части на кол-во кадров для каждой анимации (ибо могут отличатся)). А вы предлагаете еще домножить на кол-во кадров в анимации костюма... и не просто каждой части, а каждой анимации. Вы хоть представляете какое бешеное число изображений потребуется только на один костюм? Кроме того что это замучает художника (-ов) это еще хорошая нагрузка на старые устройства и приличное увеличение объема кэша. Надеюсь понятно и не грубо объяснил почему это плохая идея. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 Идея здравая и прикольная, но могут не потянуть слабые телефоны. Кроссплатформа же Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted November 11, 2019 Author Share Posted November 11, 2019 1 час назад, symbx сказал: Хм... если подумать. В 2д игровых движках используется спрайтовая анимация. Т.е. все кусочки нарисованы, и оно просто переключается между кусочками через определенной время. А персонаж тоже ведь состоит из кусочков... не знаю сколько их, но допустим: 1. голова 2. тело 3. руки 4. ноги Теперь умножаем это на 3 т.к. у персонажа есть еще вид сбоку и вид сзади. Уже не мало изображений. А если еще посчитать анимацию движений персонажа (это умножение каждой части на кол-во кадров для каждой анимации (ибо могут отличатся)). А вы предлагаете еще домножить на кол-во кадров в анимации костюма... и не просто каждой части, а каждой анимации. Вы хоть представляете какое бешеное число изображений потребуется только на один костюм? Кроме того что это замучает художника (-ов) это еще хорошая нагрузка на старые устройства и приличное увеличение объема кэша. Надеюсь понятно и не грубо объяснил почему это плохая идея. 52 минуты назад, Mrakoriz сказал: Идея здравая и прикольная, но могут не потянуть слабые телефоны. Кроссплатформа же я же не говорю что каждый кост должен быть таким, хотяб раз в год можно было бы такие выпускать, а насчет слабых устройств - просто сделать кнопку в настройках "отключение анимации костюмов" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted November 11, 2019 Share Posted November 11, 2019 33 минуты назад, Awaigard сказал: я же не говорю что каждый кост должен быть таким, хотяб раз в год можно было бы такие выпускать, а насчет слабых устройств - просто сделать кнопку в настройках "отключение анимации костюмов" Что значит просто? Отключить ники и отключить анимацию это разные вещи. Если было бы все так легко, то любой код писался бы за день, и мини-доработки выкатывали бы через день. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted November 11, 2019 Author Share Posted November 11, 2019 20 минут назад, DaviINK сказал: Что значит просто? Отключить ники и отключить анимацию это разные вещи. Если было бы все так легко, то любой код писался бы за день, и мини-доработки выкатывали бы через день. учитывая сколько кнопку для соб пилили понимаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.