Jump to content

Анимации костюмов


Awaigard

Recommended Posts

Буду краток

Предлагаю сделать так чтобы костюмы без ног не дрыгались а плавно летели.

Так же хотел бы предложить сделать анимации некоторым костюмам например демиург огня или демон ледяного пламени

т.е. конкретно этим костюмам анимацию горения так как застывший огонь выглядит странновато

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

не слишком стар движок для подобного? о "стабильности" серверов и так все знают, как бы игра не начала падать каждую минуту. а с другой стороны те же стойки рея спокойно привязаны над персонажами и работают с анимацией над головой игрока.

Link to comment
Share on other sites

Да, тоже не нравится когда костюмы без ног не "летят", а "шагают" руками. Лайк теме.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Awaigard сказал:

Буду краток

Предлагаю сделать так чтобы костюмы без ног не дрыгались а плавно летели.

Тоже буду краток. Хватит костам ноги отрывать! :dirol:

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Awaigard сказал:

Так же хотел бы предложить сделать анимации некоторым костюмам например демиург огня или демон ледяного пламени

т.е. конкретно этим костюмам анимацию горения так как застывший огонь выглядит странновато

если это сделают, то эти косты подорожают в 2-3 раза, думаю тогда надо все косты анимировать, чтоб както более менее честно было

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Alaen сказал:

если это сделают, то эти косты подорожают в 2-3 раза, думаю тогда надо все косты анимировать, чтоб както более менее честно было

некоторые косты выглядят круче без анимаций

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Awaigard сказал:

некоторые косты выглядят круче без анимаций

например? красивая анимация любой кост украсит.. 

Link to comment
Share on other sites

Хм... если подумать. В 2д игровых движках используется спрайтовая анимация. Т.е. все кусочки нарисованы, и оно просто переключается между кусочками через определенной время. А персонаж тоже ведь состоит из кусочков... не знаю сколько их, но допустим:

1. голова

2. тело

3. руки

4. ноги

Теперь умножаем это на 3 т.к. у персонажа есть еще вид сбоку и вид сзади. Уже не мало изображений. А если еще посчитать анимацию движений персонажа (это умножение каждой части на кол-во кадров для каждой анимации (ибо могут отличатся)).

А вы предлагаете еще домножить на кол-во кадров в анимации костюма... и не просто каждой части, а каждой анимации. Вы хоть представляете какое бешеное число изображений потребуется только на один костюм? Кроме того что это замучает художника (-ов) это еще хорошая нагрузка на старые устройства и приличное увеличение объема кэша.
Надеюсь понятно и не грубо объяснил почему это плохая идея.

Link to comment
Share on other sites

Идея здравая и прикольная, но могут не потянуть слабые телефоны. Кроссплатформа же

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, symbx сказал:

Хм... если подумать. В 2д игровых движках используется спрайтовая анимация. Т.е. все кусочки нарисованы, и оно просто переключается между кусочками через определенной время. А персонаж тоже ведь состоит из кусочков... не знаю сколько их, но допустим:

1. голова

2. тело

3. руки

4. ноги

Теперь умножаем это на 3 т.к. у персонажа есть еще вид сбоку и вид сзади. Уже не мало изображений. А если еще посчитать анимацию движений персонажа (это умножение каждой части на кол-во кадров для каждой анимации (ибо могут отличатся)).

А вы предлагаете еще домножить на кол-во кадров в анимации костюма... и не просто каждой части, а каждой анимации. Вы хоть представляете какое бешеное число изображений потребуется только на один костюм? Кроме того что это замучает художника (-ов) это еще хорошая нагрузка на старые устройства и приличное увеличение объема кэша.
Надеюсь понятно и не грубо объяснил почему это плохая идея.

 

52 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Идея здравая и прикольная, но могут не потянуть слабые телефоны. Кроссплатформа же

я же не говорю что каждый кост должен быть таким, хотяб раз в год можно было бы такие выпускать, а насчет слабых устройств - просто сделать кнопку в настройках "отключение анимации костюмов"

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Awaigard сказал:

 

я же не говорю что каждый кост должен быть таким, хотяб раз в год можно было бы такие выпускать, а насчет слабых устройств - просто сделать кнопку в настройках "отключение анимации костюмов"

Что значит просто? Отключить ники и отключить анимацию это разные вещи. Если было бы все так легко, то любой код писался бы за день, и мини-доработки выкатывали бы через день.:crazy:

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, DaviINK сказал:

Что значит просто? Отключить ники и отключить анимацию это разные вещи. Если было бы все так легко, то любой код писался бы за день, и мини-доработки выкатывали бы через день.:crazy:

учитывая сколько кнопку для соб пилили понимаю

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...